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浙江游戲大廳app最新版本v1.5.0 安卓版

  • 大。145.8M
  • 時(shí)間:2024-04-11 18:15
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.5.0 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://www.hzbianqu.com/
  • 廠商:杭州邊鋒軟件技術(shù)有限公司

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麻將起源

我們俗稱“餅”,它其實(shí)是一個(gè)糧倉(cāng)屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說(shuō)”筒“是一個(gè)抽象的截圖。大家可以結(jié)合搜一個(gè)糧倉(cāng)圖(暫沒(méi)有找到合適的俯視圖給大家)。儲(chǔ)糧食的時(shí)候,人們用席子圍成一個(gè)桶狀的立柱空間,糧食儲(chǔ)存在里面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結(jié)成。因此,從糧倉(cāng)的正上方俯視下來(lái),我們看到的抽象事物就是一個(gè)“筒”,兩個(gè)糧倉(cāng)就是兩個(gè)“筒”,以此類推到“九筒”。后來(lái)因打仗傳到南方后,叫法上出現(xiàn)了“餅”的讀音,是一種看圖說(shuō)話的緣故,但這個(gè)錯(cuò)誤也很普遍地沿襲了下來(lái),讓人們對(duì)麻將的歷史理解越來(lái)越遠(yuǎn)。

它也是一個(gè)抽象圖。細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)麻將的條里面有兩個(gè)奇怪的事情:一就是它沒(méi)有“一條”,二是“一條”被“小鳥(niǎo)(幺雞)”代替了。這兩個(gè)問(wèn)題先賣關(guān)子留后再說(shuō)。先說(shuō)最早麻將中是有“一條”的,那么一條是什么?為什么條的形狀好像有紋理。“條”的圖案原型也是谷倉(cāng),但不同于“筒”的俯視圖,“條”是谷倉(cāng)的側(cè)視圖。也就是說(shuō)我們站著看一個(gè)谷倉(cāng),抽象看它是一個(gè)圓柱體,再把這個(gè)圓柱體平面化,就是一個(gè)帶有紋理的長(zhǎng)方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結(jié)扎出來(lái)形成的紋。

幺雞

代替“一條”:幺雞出現(xiàn)在麻將中,而且是很奇怪的代替了“一條”,其中緣由當(dāng)然是因?yàn)閭}(cāng)管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了軍備的習(xí)慣,糧食作為最重要的戰(zhàn)略物資,看管是有嚴(yán)格的規(guī)定,存糧損耗也是有嚴(yán)格的限定,一旦損耗超過(guò)規(guī)定就要掉腦袋?墒顷惣Z、濕糧都要晾曬,而谷倉(cāng)中的麻雀太多,它們不但來(lái)“搶糧”,甚至還在一座座谷倉(cāng)屯中修葺了自己的窩,生養(yǎng)一群群的下一代。那么一倉(cāng)糧食不見(jiàn)了,就是因?yàn)椤白兂伞保ㄉB(yǎng))了麻雀。這也反應(yīng)出倉(cāng)管們多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵(lì)志(提醒)自己。

麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長(zhǎng)的片片,并在上面畫(huà)上麻將的元素,類似于80年代農(nóng)村中盛行的紙牌。

傳說(shuō)

麻雀牌起源說(shuō)

麻雀牌這種說(shuō)法是最主流的麻將起源的說(shuō)法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉(cāng)“護(hù)糧牌”。有關(guān)資料記載,在江蘇太倉(cāng)市曾有皇家的大糧倉(cāng),常年囤積稻谷,以供“南糧北調(diào)”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉(cāng)的官吏為了獎(jiǎng)勵(lì)捕雀護(hù)糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉(cāng)的“護(hù)糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號(hào)和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎(jiǎng)金的憑證。這種護(hù)糧牌,其玩法、符號(hào)和稱謂術(shù)語(yǔ)無(wú)不與捕雀有關(guān)。

麻雀牌三種基礎(chǔ)花色的名字叫做“萬(wàn)、束、筒”!巴病钡膱D案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍!八鳌奔础笆保怯眉(xì)束繩串起來(lái)的雀鳥(niǎo),所以“一索”的圖案以鳥(niǎo)代表,幾索就是幾束鳥(niǎo),獎(jiǎng)金則是按鳥(niǎo)的多少計(jì)算的。“萬(wàn)”即是賞錢的單位,幾萬(wàn)就是賞錢的數(shù)目。

此外“東南西北”為風(fēng)向,故稱“風(fēng)”,火藥槍射鳥(niǎo)應(yīng)考慮風(fēng)向!爸小、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領(lǐng)賞發(fā)財(cái)。

麻將玩法的術(shù)語(yǔ)也與捕雀護(hù)糧有關(guān)。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”,“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術(shù)語(yǔ)也與捕鳥(niǎo)有關(guān)。

那么為何又叫做“麻將”呢?在太倉(cāng)方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉(cāng)話的兒話音念做(/ng/),打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉(cāng)方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。唐朝,麻將傳入了日本。

葉子格戲起源說(shuō)

明朝名為萬(wàn)餅條(或“萬(wàn)秉章”)的人在“葉子格戲(葉子戲)”的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬(wàn)、餅、條”作為三種基礎(chǔ)花色。

馬吊牌起源說(shuō)

有人說(shuō),麻將牌馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來(lái)的。而馬吊牌、紙牌等娛樂(lè)游戲,又都與中國(guó)歷史上最古老的娛樂(lè)游戲——博戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無(wú)不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來(lái)的。

古博戲始于何時(shí),準(zhǔn)確年代很難說(shuō)清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,博戲的產(chǎn)生至少在殷紂王之前。中國(guó)最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個(gè)棋子,箸是一種長(zhǎng)形的竹制品,相當(dāng)于今天打麻將牌時(shí)所用的骰子。

據(jù)《顏氏家訓(xùn)·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細(xì)的記載。其方法是:兩人相對(duì)坐,棋盤(pán)為12道,兩頭當(dāng)中為水。把長(zhǎng)方形的黑白各六個(gè)棋子放在棋盤(pán)上。又用魚(yú)兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,借以決定棋子前進(jìn)的步數(shù)。棋子到達(dá)終點(diǎn),將棋子豎起來(lái),成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍?shù)钠,便可入水“牽魚(yú)”獲籌。獲六籌為勝。未成驍?shù)钠,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對(duì)方的棋子,也可以放棄行走的機(jī)會(huì)而不動(dòng),散棋卻不可。鄭和下西洋起源說(shuō)

明朝鄭和下西洋時(shí),船上沒(méi)有什么娛樂(lè)用的設(shè)備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長(zhǎng)久的航海中,將士們厭倦了,經(jīng)常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂(lè)工具。

鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎(chǔ),以100多塊小木片為牌子,以艦隊(duì)編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數(shù)量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據(jù)風(fēng)向,刻了“東西南北”四個(gè)風(fēng)向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬(wàn)”。然后以“大中華耀兵異域”的口號(hào)?塘思t色的“中”,然后根據(jù)一年四季刻了四個(gè)花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個(gè)就是“白板”。

第一次玩的時(shí)候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個(gè)人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開(kāi)始都玩此游戲,船上有一個(gè)姓麻的將軍,他玩這個(gè)游戲得心應(yīng)手,于是鄭和給這個(gè)游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”。

麻將形成歷史

在明末清初馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長(zhǎng)二寸許,寬不到一寸。紙牌開(kāi)始共有60張,分為文錢、索子、萬(wàn)貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對(duì)牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(讀音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

其后,人們感到紙牌的張數(shù)太少,玩起來(lái)不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來(lái)玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說(shuō),上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時(shí)牌的組合就有了“坎”(同門(mén)三張數(shù)字相連)、“碰”(三張相同)、“開(kāi)杠”(四張相同)。此時(shí)的紙牌又叫“碰和牌”。

與此同時(shí),骨牌中也出現(xiàn)了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開(kāi)杠、自摸加倍、相公陪打、詐和受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術(shù)語(yǔ)也由紙牌接受、繼承下來(lái)。

大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風(fēng)牌(每色四張)。那時(shí)人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時(shí)可以坐八個(gè)人得來(lái)的。用于打牌時(shí)總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個(gè)人。逐漸地形成了玩牌由四人來(lái)玩的習(xí)俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風(fēng)。

至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對(duì)升官發(fā)財(cái)?shù)南蛲。中就是中舉(中解元、中會(huì)元、中狀元,稱為中三元),發(fā)即發(fā)財(cái),中了舉,做了官,自然也就發(fā)財(cái)了。白板可能是空白、清白之意。

后來(lái)人們發(fā)玩麻將時(shí)常常把牌拿完了,也沒(méi)有人做成牌,感到掃興。為彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,于是又增加了聽(tīng)用。最初的聽(tīng)用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。

但由于紙牌的數(shù)量一多,在取、舍、組合牌時(shí)十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來(lái)就方便了。正宗的麻將牌從此開(kāi)始。

至于說(shuō)麻將牌名稱的由來(lái),無(wú)從考證。可能由發(fā)音訛變而來(lái)。吳人音“鳥(niǎo)”為diào,馬吊牌就成了馬鳥(niǎo)牌,麻鳥(niǎo)牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。

筒子代表一個(gè)個(gè)銅錢,條子代表一串銅錢,以前一吊錢就是一百,也有稱“一貫錢”,貫穿起來(lái)的意思;萬(wàn),就是一萬(wàn)錢羅;而中發(fā)白,名為“箭令牌”,白代表箭靶,發(fā)代表射箭,中則表示射中紅心。

麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無(wú)不喜愛(ài)。平民百姓們也從打麻將中得到了樂(lè)趣。有一個(gè)牌運(yùn)好的人寫(xiě)了一首詩(shī)道:

今日贏錢局,排排對(duì)子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺;ㄗ愿茴^發(fā),月從海底撈。散場(chǎng)遠(yuǎn)避友,竹杠怕人敲。

由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

棋→象棋(現(xiàn)行)

古博戲:

箸→ 瓊→ 骰子→ 骰子格

骨牌(現(xiàn)行):

(葉子戲);

馬吊牌(紙牌)→默和牌 →麻將牌(骨制)

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1.4.0更新

1.親友圈功能優(yōu)化

2.修復(fù)了算界面分享復(fù)制信息玩家名稱亂碼問(wèn)題

3.牌友列表快捷創(chuàng)建優(yōu)化

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1.3.14更新說(shuō)明

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