編輯點(diǎn)評(píng):成為武學(xué)泰斗(匹配天梯)和武林命運(yùn)的推動(dòng)者(江湖劇情)。
一款武功策略對(duì)戰(zhàn)手游,在這里采用的是自走棋+推圖玩法。然而它不同于市面上你能玩到的任何一款”策略“武俠,也不同于任何一款自走棋。游戲節(jié)奏緊湊、策略為王,兒女情長(zhǎng)只能暫時(shí)一放了!快來(lái)下載體驗(yàn)體驗(yàn)吧~
游戲玩法
1,基礎(chǔ)玩法思路應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的,但是武功盤(pán)上面隨機(jī)目標(biāo)和隨機(jī)發(fā)動(dòng)的太多,跟戰(zhàn)斗畫(huà)面無(wú)法產(chǎn)生直觀聯(lián)系。
2,武功特效觸發(fā)的時(shí)候應(yīng)該加上特效和標(biāo)識(shí),每回合的復(fù)盤(pán)是真的沒(méi)用,希望能把時(shí)間砍到5秒。
3,相對(duì)的延長(zhǎng)準(zhǔn)備時(shí)間到40秒以上,武功盤(pán)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是太多了,5到6要吃20經(jīng)驗(yàn)。
游戲特色
1、水墨畫(huà)風(fēng)極致唯美流連忘返,美輪美奐令人沉醉;
2、無(wú)縫銜接的浩大地圖場(chǎng)景盡情的探索更多的驚喜;
3、全程游戲角色人物配音更加的真實(shí)有血有肉呈現(xiàn);
4、更多新奇的游戲道具閃亮登場(chǎng)期待你的絕佳表現(xiàn);
5、引人入勝的原創(chuàng)主線故事武俠劇情非常精彩演繹!
游戲亮點(diǎn)
1、刀光劍影超燃武俠,全新副本熱血倍增來(lái)襲;
2、全新冒險(xiǎn)主線劇情內(nèi)容,引人入勝等你演繹;
3、熱血競(jìng)技PK超燃的打擊感無(wú)法言喻的刺激哦;
4、流暢高清的細(xì)膩畫(huà)面場(chǎng)景端游一般極致體驗(yàn);
5、更為適配手機(jī)端的優(yōu)化穩(wěn)定操作游戲系統(tǒng)設(shè)定!
新手入門(mén)
①玩法
客棧段位匹配,和自走棋類(lèi)似,上陣武功激活門(mén)派羈絆和經(jīng)脈羈絆(由于玩家不多所以現(xiàn)在基本打人機(jī)和其他玩家的鏡像)
江湖闖關(guān),用自己在客棧抽到的功法組成陣容闖關(guān),前面沒(méi)有抽到武功暫時(shí)不打
參悟是抽卡,研武就是升級(jí)自己抽到的武功,升級(jí)以后在對(duì)戰(zhàn)中同樣的武功你的就比別人厲害
②武功解析
分為六個(gè)門(mén)派,青城,大理,逍遙,少林,丐幫,散人
分為六種路數(shù),守,撩,蕩,輔,平,離
分為,主動(dòng),追擊,前置三種釋放類(lèi)型
每個(gè)武功攻擊分為內(nèi)功攻擊和招式攻擊(防御對(duì)應(yīng))速度決定出手先后(速度一樣的話(huà)我也不知道??看運(yùn)氣吧,畢竟升級(jí)武學(xué)不加速度,這里比較公平),武功氣量可以給武功所在的區(qū)提供血量
③陣容
經(jīng)脈,通過(guò)每回合自動(dòng)增加和紅玉購(gòu)買(mǎi)獲得經(jīng)驗(yàn)解鎖筋脈來(lái)上陣武功,筋脈分為大周天四個(gè) ,小周天三個(gè),丹田兩個(gè) ,丹田等于角色血量
五行,每個(gè)門(mén)派都有對(duì)應(yīng)的首選五行和次級(jí)五行,五行對(duì)上陣武功的攻擊和防御有很大影響,所以選擇適合自己整體功法的五行是非常重要的(詳細(xì)可以在游戲右上角問(wèn)號(hào)看)
連攜,每個(gè)武功都屬于一個(gè)門(mén)派和路數(shù),同過(guò)上陣同門(mén)派同路數(shù)的武功數(shù)量激活不同等級(jí)的羈絆帶來(lái)高額加成
武功放置區(qū)域,這方面就看你用什么武功了 ,比如逍遙步是該區(qū)不能放主動(dòng)技能你把他放和主動(dòng)技能武功在一起不就沒(méi)了嗎
武功金銀銅,即三個(gè)一樣的武功可以合成更高級(jí)的,每升一級(jí)加成是非常大的,所以其實(shí)可以靠運(yùn)營(yíng)什武功星級(jí)來(lái)彌補(bǔ)抽卡什武功
④匹配對(duì)戰(zhàn)
對(duì)戰(zhàn),用自己上陣的武功把對(duì)面丹田區(qū)的武功打爛就贏了
運(yùn)營(yíng),自走棋嘛運(yùn)營(yíng)肯定是最重要的,卡經(jīng)濟(jì)速升筋脈,D牌提升武功質(zhì)量保連勝就是你贏別人的關(guān)鍵點(diǎn),不要覺(jué)得一個(gè)回合給十多塊很多就全D牌,就像現(xiàn)在打人機(jī),人機(jī)每回合同樣的天胡陣容在那,但是人機(jī)不會(huì)卡經(jīng)濟(jì)呀 ,也不會(huì)換五行,如果你運(yùn)營(yíng)不好連人機(jī)都打不過(guò)
金剛掌挨打流——穩(wěn)定沖榜
大家可能剛接觸這個(gè)游戲套路都不熟悉,昨天偶得一討論套路,實(shí)驗(yàn)了一下效果很不錯(cuò)。如標(biāo)題名字這個(gè)套路的主角就是————金剛掌。
先來(lái)看下金剛掌的說(shuō)明
該武學(xué)所在區(qū)所有武學(xué)獲得反擊(這里的反擊應(yīng)該是別人打你,你還手的意思)然后是所有武學(xué),所以放在大周天收益最高。(可以讓4個(gè)武學(xué)獲得效果)
套路開(kāi)始:
1. 前面盡量合成白色金人。羅漢拳 趙氏長(zhǎng)拳 首選。(當(dāng)然你抽卡升級(jí)生星了那個(gè)你首選哪個(gè))
2. 綠色可以只買(mǎi)金剛掌。盡量早點(diǎn)升到銀色。
3.丹田放血量多的武學(xué),防止被秒。(這就是為什么白色首選羅漢拳 它和趙氏長(zhǎng)拳還有一個(gè)平連攜)
4. 大周天的武學(xué)選擇:選藍(lán)色攻擊力高的,一般逍遙的攻擊都高,或者你升級(jí)升星的高攻擊的放大周天。
5. 剩下的隨便放其他的武學(xué)就行了。
這個(gè)套路極其簡(jiǎn)單粗暴。能被針對(duì)的不多。穩(wěn)定上分沖榜.最后一點(diǎn),一定要去參悟抽卡,然后再去演武升級(jí),現(xiàn)在這個(gè)版本感覺(jué)是開(kāi)發(fā)者福利設(shè)定的屬性,升級(jí)后帶來(lái)的效果太明顯了。
有關(guān)評(píng)論
玩了一個(gè)多小時(shí)初步了解了一下客棧玩法,挺不錯(cuò)的就是門(mén)派還有招式羈絆沒(méi)有個(gè)說(shuō)明書(shū),或者說(shuō)是我找不到。一個(gè)個(gè)試下來(lái)感覺(jué)青城派我喜歡,就把唯一一張抽到的青城派招式升到15,傷害老高了,崔心掌最低級(jí)的武功傷害最高。這游戲你最開(kāi)始大概就是想好一個(gè)門(mén)派,然后把那個(gè)門(mén)派的技能給升滿(mǎn)(研武),以及你湊羈絆前會(huì)用得到的技能升一升也可以。
~~
挺有特色的,對(duì)于需要肝的游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)跟王者一樣,想打就打。就是人少了點(diǎn),還在宣傳初期。還算不錯(cuò)的游戲。說(shuō)實(shí)話(huà)給5星有點(diǎn)多了。不過(guò)4星可以。評(píng)分這么低,作為玩過(guò)的人來(lái)說(shuō)。覺(jué)得這游戲不該沉。就是目前游戲?qū)儆趧h檔測(cè)試階段,有時(shí)候會(huì)掉線數(shù)據(jù)丟失。所以不要充錢(qián)啦。這游戲氪金咋樣,我只能說(shuō)跟王者一樣一分錢(qián)不充也可以玩,從這角度來(lái)說(shuō)是一款好游戲。目前玩法有點(diǎn)少吧。希望以后能越做越好。
~~
五星鼓勵(lì)一下!有點(diǎn)類(lèi)似自走棋的模式抽功法,然后組合連招對(duì)決,玩法新怡,但是有點(diǎn)費(fèi)腦啊。玩了一遍教程只懂了一個(gè)大概。雖然有策略,但是觀賞性不足啊,也不夠休閑。
~~
武俠的方式很新穎,可玩性還需提升,這個(gè)游戲還是有很大的吸引力的。
優(yōu)點(diǎn):1.題材吸引人,有武俠的感覺(jué)。
2.畫(huà)面也是喜歡的感覺(jué)。
3.系統(tǒng)送的東西還算多
4.其實(shí)難一點(diǎn)也是可以接受的,這個(gè)感覺(jué)也不屬于快餐游戲,可以讓玩家更多的思考,讓玩家沉浸式體驗(yàn),對(duì)于傳統(tǒng)武俠設(shè)定,破招拆招還是可以接受的。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論