編輯點(diǎn)評:水上競速,船長出擊
瘋狂的船長是一款非常刺激的船只駕駛競速類游戲,游戲就是讓你用各種不同的船只來打天下,是不是覺得有了難度呢?多名玩家駕駛著各自的快艇在水面上飛馳而行,水面上還有著非常多的障礙和其它的大型貨輪在航行,現(xiàn)在是時(shí)候展現(xiàn)你的技術(shù)了。
游戲特色
1、這款游戲考驗(yàn)的并不是船長的大海航行掌舵能力,考驗(yàn)的是船長的思維能力;
2、你的船被困在充滿障礙物的四方形區(qū)域內(nèi),該如何挪動障礙物你得好好思考;
3、游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)十分巧妙,每個關(guān)卡都有獨(dú)特的挑戰(zhàn),準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、這里有廣闊的海洋,您需要始終小心海上出現(xiàn)的各種危險(xiǎn);
2、您可以自由建房,并相信您的想象力可以為您帶來很多好處;
3、多樣的戰(zhàn)爭模擬玩法,建立自己的帝國,不斷的征服更多的敵人。
4、建立強(qiáng)大的海上帝國,不斷的擴(kuò)張自己的實(shí)力,讓自己成為海上的霸主。
游戲玩家點(diǎn)評
非常寬闊的海洋,實(shí)時(shí)海上危險(xiǎn)來襲,用你的想象力隨意建設(shè),可以隨意使用很多道具;玩家在游戲中駕駛小船出海,非常輕松簡單的上手操作,游戲中畫面真實(shí),超多劇情任務(wù)等你完成。
DOTA船長瘋狂面具攻略:瘋狂的船長
DOTA船長一個熱門的英雄,有著良好的對線能力,很好的爆發(fā),并且是一名力量型英雄,更重要的是他具備很好的GANK能力和AOE能力,是一個先手與反制的絕佳偽后期英雄。我們稱它為:COCO
熟悉COCO的打法基礎(chǔ),3連的基本應(yīng)用,2連的基本應(yīng)用,也就是無X狀況下的,水船銜接方法,以及丟水的判斷能力,盡量水能中2至4人,AOE最大化操作的基礎(chǔ)。
技能升法,1和3對點(diǎn),6級加1級大,一直到9級均為1和3對點(diǎn),有需要升1級2技能就好,因?yàn)榍捌谧钪匾氖牵瑏G準(zhǔn),水刀威力最大,就可以輕松GANK
GANK的基本技巧,對方安心補(bǔ)兵時(shí)或者這個兵必補(bǔ)時(shí),在對方無視野的情況下丟水船,進(jìn)行秒殺性GANK,支援性后手GANK等基礎(chǔ)GANK操作手法必須精通。
前期裝備出法,假腿、魔棒、貴族圓環(huán)1個或2個之后再出瘋狂;基本需求是,最低價(jià)值購買性能高的裝備,盡快將瘋狂出出來,不太懂為什么的,最好看下演示REP,進(jìn)行學(xué)習(xí)。
技術(shù)分析
1、AOE最大化和GANK秒殺性,13級以前沒有任何英雄可以完全吃住COCO的AOE,而水船之后是需要奔跑一段時(shí)間的,過去后對方往往是往后跑,而不是正面迎你,所以瘋狂的價(jià)值在于AOE控制時(shí)間內(nèi),上去砍3刀,而隱刀只能砍1刀,再追的時(shí)候能夠補(bǔ)上2~3刀,一個偽后甚至可以承擔(dān)秒殺對方二個重要英雄的責(zé)任,團(tuán)戰(zhàn)基本就勝券在握了。而瘋狂流的打法價(jià)值,除了最大化AOE和秒殺以外,更重要的是,對方開始反擊時(shí),你不是隱身流,你可以承擔(dān)一部份傷害后再后退,再進(jìn)入!或者死亡,可以為隊(duì)友分擔(dān)傷害~而不是開著隱身閃,這是非常重要的!如果您的后期有你這么好的偽后承擔(dān)很大傷害和輸出的話,整個陣容攻擊力就會成倍的提升,也解放了后期的壓力和不確定性。秒殺性!GANK往往是對方完全不知情就得死!原因是水的距離夠遠(yuǎn),我通常GANK 法師、猴子、UG、火槍等英雄,看他補(bǔ)兵時(shí),突然水船一套,X是后手用的,過去就是一陣亂砍!如果還不死就X他!繼續(xù)追砍~當(dāng)然GANK的時(shí)間只有7秒,7秒內(nèi)必殺,殺不死就只有考慮換命或者3了; 2、支援和半球流的效果:一個TP、一個瘋狂、一個水,可達(dá)到的距離,是非常恐怖的,所以瘋狂下的COCO具備半球效果,支援速度驚人! 3、逃跑就不做解釋了,GANK的突然性:是非常重要的,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一開瘋狂遠(yuǎn)遠(yuǎn)就是一個水船~抓人是非常快的,或者團(tuán)AOE!特別是當(dāng)雙方都站好時(shí),對方往往在等我方整體過來時(shí),突然一個瘋狂過去X水船,先秒掉一個,整個局面就不一樣了!瘋狂的突然性是非常好的!
在出裝方面
假腿、貴族圓環(huán)、魔棒、瘋狂、鬼手、散華、BKB、狂戰(zhàn) 這邊出的都是硬裝,瘋狂就必須配鬼手,效果硬升,而散華加血加攻擊,穩(wěn)定自身因?yàn)閺?qiáng)加的攻擊,而導(dǎo)致脆弱和不穩(wěn)定性,而BKB是根據(jù)局勢來出,狂戰(zhàn)是持久戰(zhàn)必備,省去回家浪費(fèi)的時(shí)間!當(dāng)然出法還很多種,可以中間出個隱刀、筋骨棒等。 這個打法,常人很難運(yùn)用自如,要求綜合基礎(chǔ)較好!有興趣的人可以玩玩。要玩就玩瘋狂,再不瘋狂我們就老了!
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