編輯點評:開局芝麻官憑智商判案升官
小編今天給大家?guī)淼氖情_局芝麻官憑智商判案升官,開局芝麻官游戲是款很不錯的當官模擬游戲,去體驗最真實的官場生活吧,獲得更高獎勵陪伴你的是更多的隊友,順利完成任務(wù)即可,滿足晉升系統(tǒng)即可平步青云,各種家族企業(yè)的聯(lián)姻玩法十分豐富
開局芝麻官游戲特色
穿越到古代宮廷去體驗真實的官場生活,擁有很多的玩法等你去體驗,
還有很多的劇情等你去探索,每時每刻都會面臨著不同的選擇
開局芝麻官介紹
1、宮廷畫風(fēng)真實體驗,游戲力求在視、聽、玩全方位,把您從現(xiàn)實世界拉回古色古香的世界;
2、走馬上任為民祈福,九品芝麻官也要為民請命!完善的晉升系統(tǒng),讓你完美體驗古代仕途之路;
3、原創(chuàng)劇情超強代入感,恭喜老爺金榜題名,獲皇上御賜從九品官位,接旨上任!廉政為民,明察秋毫。
開局芝麻官游戲點評
1、在這里,您將成為榆次皇帝的九年級芝麻官員,并逐步從頭開始您的官員之路;
2、結(jié)婚后,您將在您公公的幫助下,更快地將其送交他,成為人民公職的人將具有誠信;
3、在面對權(quán)利和金錢的誘惑時,您會受到影響嗎?還是您將成為人民的廉政和干脆的官員。
開局芝麻官最新版優(yōu)勢
1、原創(chuàng)劇情,超強代入感;
2、宮廷畫風(fēng),真實體驗官爺日常;
3、走馬上任,玩轉(zhuǎn)清廷明暗;
4、美人坐懷,不愛江山唯愛卿;
5、歷朝名士,助你權(quán)傾朝野。
相關(guān)新聞資訊
不知道你有沒有發(fā)現(xiàn),在各大內(nèi)容平臺上面,“開局只是一個芝麻官”,“選擇審訊還是用刑”等官場游戲的素材已經(jīng)有了刷屏的趨勢。
這個細分領(lǐng)域乍看起來似乎不太靠譜,但根據(jù)葡萄君的觀察,官場游戲的賺錢程度或許遠遠超出你的想象。
2016年,《我在大清當皇帝》的研發(fā)商點觸科技宣布,這款游戲的月流水已經(jīng)達到了3000萬,后來自稱“以歷史養(yǎng)成類游戲研發(fā)與發(fā)行為主”的點觸還于2017年3月登陸了新三板。
《我在大清當皇帝》
在最近兩個月,另一款名為《極品芝麻官》的官場游戲在國內(nèi)App Store暢銷榜上的排名也穩(wěn)定在50-90名之間。
還有許多產(chǎn)品在臺灣地區(qū)取得了非常優(yōu)秀的成績。例如今年春節(jié)過后,一款名為《叫我官老爺》的官場游戲就擠入了臺灣App Store暢銷榜Top10,且始終保持這一水平。
另外一款名為《一個官人七個妻》的游戲也在近期入圍臺灣App Store暢銷榜Top50,且直奔Top20。
需要注意的是,作為買量產(chǎn)品,一款官場游戲往往會和幾家發(fā)行商或聯(lián)運平臺合作,推出多個版本。如果算上安卓平臺和不同版本的收入,那這些產(chǎn)品的收入會更加可觀,堪稱“悶聲發(fā)大財”的典型。一些廣州買量公司也承認,官場游戲確實非常賺錢,頭部產(chǎn)品在渠道和買量平臺的反饋都很不錯。
官場游戲到底是怎么做到的?這個品類還存在機會嗎?
官場游戲的玩法:單調(diào)的卡牌養(yǎng)成+推關(guān)卡看劇情
葡萄君下載了《極品芝麻官》、《風(fēng)流小縣令》、《我在大清當皇帝》、《一品官老爺》等一系列游戲,發(fā)現(xiàn)這些游戲的大多畫質(zhì)粗糙,玩法單調(diào),而且劇情相當奇葩。
官場游戲大多以父親或母親亡故,而天賦異稟的主角忽然咸魚翻身,改變命運開始。比如父親剛剛病故,主角就高中狀元:
或者母親在臨終之前告訴主角,他其實是皇上的私生子,而且天賦異稟,“琴棋書畫更是無師自通”。于是主角糊糊涂涂地被請進宮中,就此踏上不一樣的人生道路:
而掌權(quán)后的主角都會先接收幾個大臣或者門客,他們多半是清宮戲中的常見角色,比如劉墉、紀曉嵐、鄭板橋、蕭劍(?)、喜來樂(??)、零零發(fā)(???)……
這些角色各有特長,資質(zhì)也不大一樣。你可以用銀兩和道具升級他們的等級和技能,這些屬性會影響資源的獲取和消耗情況:銀兩是升級角色的主要資源,糧草用來招兵,而士兵則是推進游戲進度的主要元素,資源循環(huán)系統(tǒng)非常簡單。
無論你是官員還是皇帝,一旦走出府邸推進關(guān)卡,你就會遭遇多場戰(zhàn)斗。剛開始有人調(diào)戲民女,有人強征稅賦,主角都會義憤填膺地沖上前去。再到后來,不管劇情如何發(fā)展,主角都要和伙計、家丁、山賊、土匪、官兵等等打上一架再說。
更令人無語的是,官場游戲的戰(zhàn)斗大多非常單調(diào):敵我雙方各自攜帶士兵,誰的武力值高,誰的士兵多,誰就能贏得勝利,策略元素極小,而且數(shù)值十分膨脹。葡萄君剛玩到第二章,就遇到了攜帶幾十萬士兵吊打幾千家仆的情況。連從九品的芝麻官都能如此,足見大清國力昌盛……
再分享一場Boss戰(zhàn)的全部過程
伴隨關(guān)卡的推進,玩家可以觀看更多劇情(主角如何一路懲治貪官污吏,飛黃騰達,成為一代忠臣良相乃至明君圣主),并解鎖姻緣、子嗣、聯(lián)姻等系統(tǒng)。在此過程中,玩家也可以審訊犯人,審批政務(wù),參加“圍剿準噶爾”、“挖寶藏”、“對抗僵尸軍團”(?)等活動,獲得資源獎勵。
總的來說,官場游戲的核心玩法以角色收集和養(yǎng)成為主(但角色不會在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)),僅有一些弱交互的玩法(比如聯(lián)姻,沖排行榜,膜拜大神),運營方式則以滾服為主。其他題材的類似卡牌產(chǎn)品似乎早就應(yīng)該被時代拋棄。
還可以收集“四大奸臣”作為門客……
但在葡萄君看來,這些官場游戲擁有兩個共同的優(yōu)點:
1. 注重題材表達,對目標受眾有吸引力。它們的世界觀大多以清宮戲為藍本,劇情也多以懲治貪官,拯救民女等橋段為主。
另外,這些官場游戲樂于引入各種歷史人物作為養(yǎng)成角色,非常符合《康熙微服私訪記》、《宰相劉羅鍋》、《鐵齒銅牙紀曉嵐》等傳統(tǒng)清宮戲觀眾的口味。一些角色的語音質(zhì)量還相當不錯,像鄭板橋就會吟誦:“室雅何須大,花香不在多。”
這應(yīng)該是游戲中最正經(jīng)的部分
因此,雖然這些游戲完全不尊重史實,例如大清皇帝前額的頭發(fā)往往十分濃密,甚至女主角也可以娶妻生子。但對于目標用戶來說,只要能滿足他們當官的體驗,那游戲的核心體驗就已經(jīng)合格了。
2. 核心玩法簡單但包裝眾多,且擁有成熟的周邊系統(tǒng)和數(shù)值體系。官場游戲的資源循環(huán)系統(tǒng)易于理解,養(yǎng)成玩法也不復(fù)雜。它會用處理政務(wù)、打理資產(chǎn)、訓(xùn)斥犯人等多種簡單的玩法把收集資源的過程包裝起來,并通過戰(zhàn)斗作為出口,讓玩家用最簡單的方式感受到收集和消耗資源的成就感。
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