編輯點評:以江湖修仙為主的文字放置游戲
豎版掛機類江湖修仙放置類游戲,無雙大亂斗放置版2021最新版,在游戲中有豐富的玩法,多支持戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)劃可以選擇,玩家可以自由的操作與其它玩家對戰(zhàn),可玩性及趣味性極強。
游戲亮點
文字策略游戲,享受指尖的武學(xué)之美;
在游戲中喚武靈,結(jié)仙友,體驗有趣的江湖;
創(chuàng)立屬于你的門派,與仙友一起渡劫;
平仙界,享受仙界逍遙游,修上仙定乾坤。
主要玩法
在彼岸世界,玩家可以召喚各個文學(xué)作品中出現(xiàn)的角色幫助自己戰(zhàn)斗,被召喚而來的角色被稱作武靈,二玩家則被稱為御靈者。
游戲核心玩法為召喚武靈并培養(yǎng)武靈來組成戰(zhàn)力強大的隊伍,可以探索各種迷宮、挑戰(zhàn)boss、獲得稀有的寶物獎勵;也可以與其他玩家在競技場進(jìn)行對戰(zhàn)比武,成為排行榜上的霸主。
游戲中武靈非常豐富,來自不同小說中的人物有著各自的先天資質(zhì)、陣營和職業(yè)效果,以及獨特的技能組合,通過將不同的角色組成隊伍,可以衍生出多種不同的隊伍打法,以及相互克制的隊伍布陣方式。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)則
1.雙方每場戰(zhàn)斗可上場1-5人,某一方全員陣亡即為失敗方,戰(zhàn)斗結(jié)束;
2.戰(zhàn)斗為回合制,一場戰(zhàn)斗由若干回合組成,不同功能的戰(zhàn)斗回合上限不同,達(dá)到上限回合數(shù)還沒有任何一方死亡失敗,則判定玩家方失。蝗绻莗vp戰(zhàn)斗,則判定發(fā)起挑戰(zhàn)的一方失。
3.一回合中場上的每名角色可行動一次,全部角色行動結(jié)束,當(dāng)前回合結(jié)束;
4.全場的單回合行動順序為:所有buff效果按角色執(zhí)行→所有debuff效果按角色執(zhí)行→玩家(挑戰(zhàn)方)神器(如果做了神器系統(tǒng))→(防守方)神器→角色行動;
5.角色行動的順序由角色的最終速度屬性決定,速度屬性值越高,行動順位越靠前;如果本方角色有速度屬性值相等的情況,根據(jù)角色站位來決定先后;如果2邊有角色速度值相等,玩家(挑戰(zhàn)方)優(yōu)先;
6.單個角色的行動選擇:角色有技能和普通攻擊2種行動,每回合可執(zhí)行任一行動一次,并且技能優(yōu)先。
技能效果攻略
1.技能效果1.造成傷害:造成自身攻擊百分比的傷害;
2.治療:造成自身攻擊的治療效果;
3.觸發(fā)buff/debuff:對技能目標(biāo)按xx%的概率判定buff/debuff是否生效,生效則給目標(biāo)掛上buff;
4.每種效果可以在同一個技能中以復(fù)數(shù)組合同時出現(xiàn),每個效果對單個目標(biāo)獨立計算,譬如多種buff/debuff狀態(tài)+多種攻擊效果+多種治療效果;
2.被動技能被動技能激活后便對角色持續(xù)生效,不可驅(qū)散。
分類大致2類:
1.屬性加成類:被動技能效果為使角色某些屬性增加百分比,效果等同于給角色掛了一個無回合限制并且不能被驅(qū)散的永久buff效果;
2.特殊效果類:往往和攻擊或者戰(zhàn)斗回合計算先關(guān),相當(dāng)于一個每回合都會執(zhí)行的主動技能效果,舉例:
(1)普通攻擊/受到攻擊/每次行動時有幾率觸發(fā)buff/debuff效果;
(2)每回合執(zhí)行傷害/治療效果等;
(3)強化自己某個技能的效果;
(4)戰(zhàn)斗開始前2/3/4回合對某些目標(biāo)觸發(fā)buff/debuff效果;
(5)和主動技能一樣,可能有多種效果組合出現(xiàn);
3.技能激活每名角色有3/4個技能,第一個技能為初始激活可用,其余技能分別在角色升階到1/3/5階時激活。
角色初始0階。
4.技能升級角色升到6星時全部技能升一級;
角色從升7星開始,每升一星,單個技能依次升一級。
故事背景
在與現(xiàn)實世界成鏡像的異位面,有一個名為彼岸的世界。
這里是人類幻想與創(chuàng)造力的發(fā)源地,是千百年來由人類想象力中而誕生的世界,F(xiàn)在的彼岸正在遭受黑暗勢力的入侵,他們以人類的精神力和創(chuàng)造力為食,玩家則被選為對抗黑暗勢力,修復(fù)彼岸的天選之人。
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