反叛公司解鎖高級模式與作弊模式1.16.1 手機修改版 全站導(dǎo)航最近更新

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反叛公司解鎖高級模式與作弊模式圖標(biāo)

反叛公司解鎖高級模式與作弊模式1.16.1 手機修改版

  • 大。85M
  • 時間:2023-12-25 10:55
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.16.1 手機修改版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):http://www.ndemiccreations.com/
  • 廠商:Ndemic Creations

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編輯點評:由您的決策決定的復(fù)雜敘事算法

反叛公司是一款比較好玩的感染模擬游戲,這款游戲只要感染一個人后面自己只要領(lǐng)著喪尸走就行,大部分圖都沒有出口,一定范圍他們會自己去攻擊,游戲的音樂也很不錯,很適合游戲情境,解鎖高級模式與作弊模式

反叛公司中文破解版免費下載

漢化說明

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游戲攻略

1.先走本地軍,把敵人逼到角落,形成包圍圈就不再進(jìn)攻。

2.之后給每個本地軍的格子都加堡壘,讓敵人不能突圍。

3.不停拒絕敵人的溝通,刷聲望值

4.等每一個本地軍都有堡壘了,用聯(lián)合軍入場切分?jǐn)橙?/p>

5.每次消滅一個格子敵人,本地軍就向前推進(jìn)一步建堡壘,縮小包圍圈

6.每解散一個聯(lián)合軍,就用本地軍快速進(jìn)入那個格子建堡壘,繼續(xù)縮小包圍圈

7.所有本地軍見面之后,按兵不動,一直到游戲結(jié)束都不會再有叛軍了。

到后面雖然還會有叛軍跟你和談,但是地圖上就再也不會出現(xiàn)叛軍了。

到游戲結(jié)束,如果你一直點的拒絕和談,會給你一個叫“以武服人”

反叛公司軍隊政策升級順序

軍隊分兩種,藍(lán)色維和部隊(藍(lán)盔)綠色國民軍(綠帽)維和部隊前期戰(zhàn)力高,訓(xùn)練快,但是打一陣子就要鬧回

家,不讓回就掉聲望。 經(jīng)常馬上平叛就要成功了,鬧回家很煩

國民軍剛開始戰(zhàn)斗力弱,訓(xùn)練的也慢,但是是永久的,后期都點滿不比藍(lán)盔弱。

招第一個藍(lán)盔之后最好馬上就開始訓(xùn)練綠帽,四綠帽,綠帽戰(zhàn)力加強,都是要慢慢點的。中后期就靠四綠

帽。

訓(xùn)練第一個綠帽之后還能開要塞政策。圍殲,堵截叛軍要塞很重要,還可以支援進(jìn)攻,要塞的進(jìn)攻加成要盡

快點出來

翻譯,無人機有錢都配上,軍隊在沒開圖的地塊作戰(zhàn)戰(zhàn)斗力很低。

前中期一邊平叛一邊補那種幾塊錢的服務(wù)型民生政策,盡快擴大綠區(qū)范圍,中期有余力開始點發(fā)展政策,基

建交給慈善組織

軍隊政策順序一般是:

有叛亂消息:藍(lán)盔1,綠帽1,翻譯

真正刷怪后:藍(lán)盔2,要塞

2藍(lán)盔加1要塞,基本能堵住大部分叛軍了。

無人機,藍(lán)盔3 然后開始反擊

要塞支援增強 綠帽2 無人機加戰(zhàn)力

綠帽摩托化 綠帽3 空襲

游戲玩法

獲勝方式分為兩種,一種是所有地區(qū)全部穩(wěn)定,這樣一來自動獲勝,此辦法難度較高,但不開作弊的情況下

自然也是做得到的。

還有一種比較常見,通過和談獲勝,需要提醒的是,如果達(dá)成協(xié)議時叛軍過多,可能會因為聲望扣的太多導(dǎo)

致被瞬間帶走,達(dá)成協(xié)議之前記得看一眼地區(qū)形勢,必要時可以推遲協(xié)議重新談判。

聲望值相關(guān)

獲得:聲望值高低取決于政策影響以及支持度概念,開局的時候支持度偏低,通過民生發(fā)展以及選舉的方式

可以提高支持度,尤其是執(zhí)行了成功的皿煮選舉之后,你的聲望值是隨時間增加的。

此外,每穩(wěn)定一個地區(qū),則立即獲得一定聲望,穩(wěn)定的地區(qū)越多,反對者越少,聲望值獲得越快。

損失:損失的方式比獲得就要多得多。

地區(qū)原因:包括了反對者過多、腐敗嚴(yán)重、通貨膨脹爆表,以及新版本中未能滿足對應(yīng)地區(qū)需求都會導(dǎo)致聲

望的損失。此外,地區(qū)反復(fù)易手時也會不停的損失聲望,人口稠密的地區(qū)損失效果尤其明顯,無論如何也要控制

住城市和農(nóng)村這些人口較多的地區(qū),否則基本無法挽回。

叛軍影響:叛軍長期未能根除時,聲望值隨時間降低。此外,一些外交事件或者隨機事件如果處理不當(dāng)也會

損失聲望,需要特別注意。

駐軍:聯(lián)合軍長期駐扎在一個地區(qū)時會導(dǎo)致反對者增多,這個問題可以通過隨行翻譯和人類地形學(xué)這兩個方

式來解決,但需要提醒的是即使如此聯(lián)合軍也不可以長期駐扎在同一地區(qū),最多只是緩和矛盾而已。國民軍的駐

扎不會導(dǎo)致軍民矛盾。

聯(lián)合軍為臨時戰(zhàn)力,一段時間之后需要撤離,每次臨時延長駐扎期限都會損失聲望值,隨次數(shù)增加。

戰(zhàn)車駐扎無論如何都會引來反對者,對城市破壞尤其嚴(yán)重,戰(zhàn)車可以嘗試駐扎在人口稀少的偏遠(yuǎn)地區(qū)

《反叛公司》 :失去人性,往往是最優(yōu)秀的人性

有時候,失去人性,才是最優(yōu)秀的人性。

有時候,你不得不狠下心去選擇取舍。

【緒論】

有時候總會想,如果可以統(tǒng)治一個國家,那該有多棒!可接觸到這款《反叛公司》后,才明白,想要統(tǒng)治一個國家,只有統(tǒng)治國家的覺悟的話,還差得遠(yuǎn)呢!

與其說這是一款策略游戲,我更愿意稱其為模擬游戲,一款真實的模擬統(tǒng)治的游戲,《反叛公司》毫不留情地揭露了統(tǒng)治者人性的惡,逼迫著玩家去選擇,要么你死,要么我活。

但是,只有狠下心去選擇,就有50%的概率成功,猶猶豫豫,只會自斷前程,能夠取舍,才能真正懂得這款游戲內(nèi)涵的真諦。

《反叛公司》全名叫《反叛公司:局勢升級》(Rebel Inc:Escalation),和游戲名稱一樣,游戲進(jìn)度非常迅速,越到后期越能體會到敢舍敢斷的重要性,當(dāng)然,在抉擇之前,還是要有一定的智慧和把握的。

這款游戲是由Ndemic Creations工作室繼《瘟疫公司》之后的新作,雖然看起來不像前作一樣血腥瘋狂,但官場和上位者的交鋒,遠(yuǎn)比病毒更加瘋狂,更加黑暗。

【真實的模擬游戲】

就拿游戲本身來說,玩家的每一步棋,都包含著不同程度的風(fēng)險:

通貨膨脹、腐敗和聲望。

他們和獲得勝利的進(jìn)度共存,一旦超過一定限度,通貨膨脹和腐敗就會蠶食政府的聲望,和平協(xié)議也會降低政府的聲望。聲望歸零的話,游戲就迎來了結(jié)局。

如何合理取舍,就是游戲給玩家的第一個難題,每次點擊技能,都會不同程度增加支持度,通貨膨脹和腐敗風(fēng)險。

當(dāng)然,游戲并不那么不近人情,還是給身為統(tǒng)治者的玩家留下了手段,基于檢舉系統(tǒng)的遏制腐敗,可以一定程度防止腐敗風(fēng)險,通貨膨脹可沒有那么好的措施,只能步步為營、合理基建,讓通貨膨脹隨著時間緩慢降低。

一個“作惡不斷”的統(tǒng)治者

擺在你面前的第二道坎,就是游戲突發(fā)的、需要你去選擇的事件,大多數(shù)都是選擇艱難、高風(fēng)險低回報的選項,當(dāng)然,如果選擇那么簡單,也不會去交給統(tǒng)治者親自判斷,畢竟在現(xiàn)實中,決策上背鍋的也是上位者。

第一個問題,年度財政大量結(jié)余怎么辦,一開始就把你問到了,你是選擇捐款、加強軍事還是不予介入?好像看似很好的選項反而有更大的風(fēng)險。

這就是《反叛公司》的真實之處,也是和現(xiàn)實的差別之處,游戲會把你做的選項中內(nèi)含的風(fēng)險直接寫出來,在現(xiàn)實決策中可能嗎?

第二個問題,蚜蟲災(zāi)害導(dǎo)致大面積減產(chǎn),你可以選擇遠(yuǎn)程建議、投放殺蟲劑和不予介入,游戲同樣“體貼地”告訴你三個選項的風(fēng)險,你又該怎么選擇呢?

第三個問題,官場怎么少得了賄賂?區(qū)長將提供支持以換取酬金和政策傾斜,反向賄賂可還行。

第四個問題,挺真實的現(xiàn)實決策,相信玩家們都知道映射的現(xiàn)實情況,面對國外敵意,身為統(tǒng)治者該怎么做?反擊會導(dǎo)致國家外交系統(tǒng)受損,消耗國家綜合實力,公開譴責(zé)似乎只能做做樣子,對外國敵意并沒有任何實質(zhì)作用。

統(tǒng)治者,你還是盡快抉擇吧!畢竟,拖延下去的風(fēng)險會比三個選項更高。這時候,你比誰都“惡”,但為了保全大局,你只能成為一個“作惡不斷”的統(tǒng)治者。

與叛軍斗,與人民斗

《反叛公司》另一個可玩的點是“平叛”,不只是平定叛軍的過程,同樣是內(nèi)肅腐敗、整頓民生的過程。

第一年政府結(jié)算后,身為統(tǒng)治者的你就可以發(fā)展軍事了,軍事和民生一樣,每一個技能點下去都是一個飽含風(fēng)險的決策,同樣也是牽動著支持度、通貨膨脹和腐敗。

但是叛軍就在跟前,你不得不硬著頭皮上,否則你的子民會面臨更大的危險。

你一邊催促著士兵加快訓(xùn)練,一邊擔(dān)心著叛軍不斷強大,強大到威脅政府的聲望,強大到煽動你的子民反抗你,地區(qū)穩(wěn)定度開始降低,距離勝利的進(jìn)度反而越來越遠(yuǎn)。你該怎么辦?

好在,在叛軍占領(lǐng)一個區(qū)域后,軍隊終于訓(xùn)練成功,身為統(tǒng)治者只需要輕點小手就可以包圍叛軍。

就在你長舒一口氣準(zhǔn)備全部殲滅叛軍時,一個消息頓時讓你心寒:

這就是“與民斗”的情況。

古代稱人民為愚民是有原因的,他們只看到自己能看到的利害,卻不知道統(tǒng)治者每一步想到的更多。

如果你被子民們的抗議嚇到,從而撤兵的話,穩(wěn)得了一時人心,卻親自走向失敗。

接下來的戰(zhàn)局就是身為統(tǒng)治者的你和叛軍之間的主場:

從叛軍出現(xiàn)開始,他們就一直跟著你到結(jié)束,交鋒過程中會有很多干擾的突發(fā)事件,通常都是一時之利和長遠(yuǎn)見識之間的選擇,一定要慎重選擇。

為了游戲勝利,為了地區(qū)穩(wěn)定,你必須學(xué)會縱觀大局,必須狠下心來學(xué)會取舍。

和平or戰(zhàn)爭?

交鋒后期,統(tǒng)治者會與叛軍首領(lǐng)接觸,同樣有三個決策需要選擇,對話、推遲和威脅,對話即有幾率開始和平協(xié)商,威脅能收獲聲望值,但叛軍實力增加。

同樣是長遠(yuǎn)看法和一時威望,暫時無法抉擇時可先推遲。

再往后,你將面臨著駐扎期滿的軍隊,到底該如何抉擇還是交給統(tǒng)治者,一旦回歸政府,軍隊可就消失了,并且無法再次訓(xùn)練,而延期則會消耗政府的聲望值,需要慎重考量。

最后,就是統(tǒng)治者和叛軍所期望的和平協(xié)商,其實就是將叛軍打怕之后的和平協(xié)議,協(xié)商進(jìn)度一旦完成,游戲也基本畫上一個句號。

至此,游戲有三個結(jié)局:

拒絕協(xié)商,以強硬的姿態(tài)打擊叛軍直到游戲勝利。風(fēng)險就是叛軍勢力越來越強大,一旦在斗爭中處于劣勢,地區(qū)穩(wěn)定度會直線下降,并且在后續(xù)的和平協(xié)商中處于下風(fēng);

大力推動協(xié)商,在協(xié)商中進(jìn)行一部分妥協(xié),最后達(dá)成和平協(xié)議,會保證叛軍勢力快速減少,直到和平穩(wěn)定。風(fēng)險就是和平協(xié)商過程中要仔細(xì)考慮是否妥協(xié),妥協(xié)過多雖然可以加快進(jìn)度,但達(dá)成協(xié)議后結(jié)算非常容易將聲望全部扣除。

延緩協(xié)商,有所妥協(xié)地維持局面緩慢增長,最終勝利。

或者,走向失敗。

結(jié)語

《反叛公司》好玩在哪?因為它真實。

和“斷案就能升官,坐擁江山美人”的策略游戲相比,它充滿了人性和毫無人性,直接揭露了現(xiàn)實社會中,決策下的黑暗,又讓你深度感受了身為決策者的無奈和“惡”。

反叛公司解鎖高級模式與作弊模式截圖

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