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非常英雄救世奇緣免付費(fèi)手游下載1.5完整版

  • 大。793.3M
  • 時(shí)間:2021-03-18 11:42
  • 星級(jí):
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.5完整版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://fcyx.games.laohu.com/zh/index.ht
  • 廠商:完美世界控股集團(tuán)有限公司

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編輯點(diǎn)評(píng):

橫版動(dòng)作單機(jī)手游《非常英雄救世奇緣》3月18日正式上線!名著新演繹,融合解謎、動(dòng)作、跑酷、收集等玩法。擁有近百個(gè)的關(guān)卡,以及牛魔王、白骨精等數(shù)十個(gè)經(jīng)典妖怪;韼熗剿娜诉\(yùn)用不同技能粉碎它們的陰謀,你能過關(guān)斬將,取得真經(jīng)嗎?

非常英雄救世奇緣免付費(fèi)破解版下載

3.18全球發(fā)售 《非常英雄救世奇緣》今日試玩

由中法團(tuán)隊(duì)合作、完美世界游戲全球發(fā)行的——買斷制橫版動(dòng)作獨(dú)立手游《非常英雄救世奇緣》3月18日全球同步發(fā)售,該游戲采取“買斷制”收費(fèi)(一次購(gòu)買、免費(fèi)暢玩),售價(jià)12元。同時(shí),《非常英雄救世奇緣》于今日(2月22日)開啟安卓版不限量免費(fèi)試玩。本次試玩無需激活碼,邀請(qǐng)廣大玩家試玩品鑒,一同開啟熱鬧有趣的西游世界!

本次安卓版試玩活動(dòng)時(shí)間為2月22日10:00-3月1日14:00,之前預(yù)約過安卓版的玩家可下載體驗(yàn)(本次安卓試玩版實(shí)機(jī)效果不代表最終品質(zhì))。為了保證暢快體驗(yàn),我們建議使用安卓手機(jī)的玩家將系統(tǒng)版本升級(jí)到6.0以上,內(nèi)存大小2G以上。

本次試玩版中,游戲?qū)㈤_放寒冰廢土、白骨洞、尖牙林、狼寨四張地圖共計(jì)12個(gè)關(guān)卡,以及皮膚、天賦兩大系統(tǒng),將展示解謎、跑酷、ACT戰(zhàn)斗、收集、角色技能等多項(xiàng)玩法內(nèi)容。每個(gè)關(guān)卡擁有獨(dú)一無二設(shè)計(jì),玩家需要借助師徒四人不同能力,通過攀爬、下滑、飛躍等探索方式尋找線索通關(guān),體驗(yàn)多玩法融合帶來的新鮮體驗(yàn)!

《非常英雄救世奇緣》由法國(guó)“Magic Design Studios”團(tuán)隊(duì)傾情打造,以深厚的西游世界觀、爽快的動(dòng)作、清奇的手繪畫風(fēng)等特色,吸引了不少新老玩家的關(guān)注和青睞。此前還斬獲了2018Unity年度最受期待游戲、2019TIGA年度最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)&最佳美術(shù),2020游戲金獅獎(jiǎng)優(yōu)秀獨(dú)立游戲等眾多獎(jiǎng)項(xiàng)與提名,是各大平臺(tái)備受期待的獨(dú)立游戲之一。

《非常英雄救世奇緣》好玩嗎

講道理這畫面很不錯(cuò)但是和我想的不一樣,我以為這是像重生細(xì)胞一樣的純打斗游戲,然后試玩了才發(fā)現(xiàn)這里面只有一部分的打斗元素,

我感覺屬于休閑類的游戲加入了打斗元素,小關(guān)卡都是益智休閑的。我覺得這游戲各方面都很出色,不論是畫面感,還是打架的攻擊銜接的連貫性,

以及音效和劇情也都十分不錯(cuò),但是關(guān)于打架這方面的游戲體驗(yàn)比較少,希望可以多加入些純打斗的關(guān)卡,對(duì)于游戲標(biāo)簽的我覺得這是個(gè)很休閑的橫版闖關(guān)格斗游戲。

從cg里面看,西游題材熱度一直很高,里面的畫風(fēng)和探索風(fēng)格很有意思,沒有加入法寶和裝備有利有弊吧,單機(jī)我還是希望有些挑戰(zhàn)難度,出來肯定會(huì)支持也會(huì)給朋友推薦。

游戲是好游戲,支持一個(gè) ,xbox上通關(guān)了的路過。手柄支持問題反饋。

目前看來只適配了主流平臺(tái)手柄:xbox、ps的手柄,其他雜牌廠商手柄未適配。我手柄能識(shí)別到聯(lián)上去了 但所以按鍵沒反應(yīng)。手柄型號(hào):ipega9083s,pc模式。

非常英雄救世奇緣攻略大全

1.第一次觀音出現(xiàn)的那個(gè)動(dòng)畫感覺有點(diǎn)兒長(zhǎng)啊(不想跳過還忍不了這點(diǎn)破事的屑),繞那么多圈又沒點(diǎn)兒用,我是看著那個(gè)云在那亂轉(zhuǎn)干著急。

2.拾取金幣以后的提示能不能做個(gè)兩三秒的延遲啊,反正我踩了金幣,出現(xiàn)了個(gè)金幣的作用,剛往前走了一步,作用沒了,我以為是像那個(gè)二段跳的一樣在指定位置觸發(fā)教程,但是我回到我撿金幣的那個(gè)地方亂轉(zhuǎn),也沒找到啊。(我就是事多毛病多,不關(guān)注游戲光看一些奇怪的地方,而且不會(huì)排版,寫的字兒還又臭又長(zhǎng),不過畫面很好看)

七分鐘時(shí)長(zhǎng)

3.三分鐘就回來找事...我的豬哥在一個(gè)洞里邊兒有三個(gè)金幣的地方前面摔下去暴斃,但是可能是我沒有腦子的原因,我是真的不知道究竟該怎么操作才能繼續(xù)游戲,然后暫停退出重新進(jìn)入,如果有可以解決的方法的話,希望可以搞得明確一點(diǎn)教教孩子吧孩子腦癱(終于過第一關(guān)教學(xué)關(guān)了)。

預(yù)約超80W,《非常英雄救世奇緣》出手游,西游題材一定要RPG?

最近,一款《非常英雄救世奇緣》從Steam移植到手游,光中國(guó)區(qū)預(yù)約數(shù)就超過了80萬,其中一個(gè)話題引發(fā)了不少老玩家熱議,那就是優(yōu)秀的西游題材游戲是不是都要做成RPG?下面就和大家一起分享下這款并非RPG類型的西游游戲。

2019年,《非常英雄》在Xbox、NS、Steam多平臺(tái)發(fā)售,或許是當(dāng)時(shí)宣傳力度不足,致使這款獨(dú)立游戲并沒有像《冰汽時(shí)代》那樣上線后一路高歌,不過手繪畫風(fēng)、嬉鬧的西游故事和易上手的闖關(guān)挑戰(zhàn),給不少玩家都留下了深刻印象!時(shí)隔2年,官方宣布《非常英雄救世奇緣》將在3月18日上線168個(gè)國(guó)家地區(qū),其中國(guó)內(nèi)安卓首周定價(jià)為9元,iOS為原價(jià)12元。

不同于2019年發(fā)售時(shí)的情況,據(jù)官方統(tǒng)計(jì),目前《非常英雄救市奇緣》僅中國(guó)區(qū)預(yù)約數(shù)就達(dá)到了80W人。其實(shí)《非常英雄》并不算是個(gè)爆款游戲,甚至都不能稱之為具備爆款潛力的作品,但在國(guó)內(nèi)玩家高標(biāo)準(zhǔn)下,仍獲得了如此高關(guān)注度。很重要的一點(diǎn)就是因?yàn)樗鼘?duì)西游故事的新解讀,以及對(duì)解謎、平臺(tái)跳躍、動(dòng)作三大品類玩法成熟的融合設(shè)計(jì),讓玩家能夠在測(cè)試中真正體驗(yàn)到它的出眾之處!

原著中妖怪們最大的愿望就是吃上一口唐僧肉,所以徒弟們就得想方設(shè)法一次次去解決“師傅去哪里了?”的問題。這是家喻戶曉的劇情,也是師徒四人與群妖對(duì)立沖突后引出精彩打戲的導(dǎo)火線。對(duì)于一款全新的西游題材游戲,如果把人人皆知的取經(jīng)故事再講一遍,會(huì)對(duì)體驗(yàn)帶來大幅度折扣,那有沒有機(jī)會(huì)讓將經(jīng)典劇情聽起來更有意思?

《非常英雄救世奇緣》找到了一個(gè)既可以讓西游原汁原味,又能讓對(duì)注重劇情的玩家產(chǎn)生持續(xù)探索的方法——神仙BOSS更接地氣。很難想象,高高在上的觀音沒有了位極人臣的冷淡,在一些特別的關(guān)卡入口會(huì)跑來為你主動(dòng)獻(xiàn)計(jì);妖怪呢?自信了起來,白骨精這個(gè)大漂亮一邊跟你捉迷藏,一邊修建美容院,牛魔王則是想把火焰山改成可以泡澡的溫泉,以盡地主之誼...

聽起來不可思議,不過細(xì)想之下確實(shí)是對(duì)西游一定程度的再挖掘,而對(duì)角色不再階層化的塑造也是一種大膽嘗試,和對(duì)經(jīng)典故事的微創(chuàng)新,至少要在必須講故事的體驗(yàn)里為玩家拓展了“當(dāng)妖怪們不再嚷嚷著要吃唐僧肉”的新思路,顯然這種討巧的設(shè)定是有效的,也得到了不少玩家的肯定。

當(dāng)然這并不代表經(jīng)典故事就不好看,不少Steam老玩家也表示,其實(shí)這款《非常英雄救世奇緣》是想在經(jīng)典之外創(chuàng)造一條新路子。

除了故事外,手繪風(fēng)格的畫面也是《非常英雄救世奇緣》提升熱鬧感的一部分!盡管這種手繪畫面有一種熟悉的《雷曼》感,不過跟西游記結(jié)合后也不太太違和,能看出保留的硬派元素,也有針對(duì)每個(gè)角色嘗試的新形象。

比如八戒,原著里是一個(gè)好吃懶做但戰(zhàn)斗力不遜色的角色,到了本作胖胖的臉萌了起來,還擁有最能飛的能力;唐僧的變化格外明顯,不再是那個(gè)只會(huì)說“貧僧從東土大唐而來,前往西天拜佛取經(jīng)”的斯文人,能打能復(fù)活徒弟的能力有了更多的體驗(yàn)價(jià)值...

師徒四人在本作都很能打的設(shè)計(jì),是對(duì)西游記硬派戰(zhàn)斗的一種傳承,而手繪美術(shù)特有的讓角色親和化效果,是對(duì)原著的硬派感的一種補(bǔ)充。當(dāng)這種親和跟硬派揉在一起時(shí),很大程度可以兼容更多中度甚至輕度玩家,比如喜歡這樣的趣味設(shè)定,對(duì)西游這個(gè)IP有情懷的,至少第一眼能看出它的差異感!

不斷通關(guān)找出路是你在《非常英雄救世奇緣》要做的唯一事情。雖然游戲融合了解謎、平臺(tái)跳躍和ACT三種模式,但并沒有將其中某個(gè)模式持續(xù)放大或者作為主導(dǎo),反而緊貼玩家體驗(yàn)視角,讓整個(gè)通關(guān)過程都比較舒服。

難度循序漸進(jìn)的81個(gè)關(guān)卡保持了機(jī)制盡可能不同的設(shè)計(jì),對(duì)于熱衷于解謎、平臺(tái)跳躍和ACT三種模式的高玩和初體驗(yàn)者都能在闖關(guān)中找到自己的節(jié)奏!

不過仍有體驗(yàn)上不過癮的地方,目前看下來后期關(guān)卡數(shù)量的增加是當(dāng)前玩家最希望的!

總的來說,作為一款優(yōu)質(zhì)獨(dú)立手游,《非常英雄救世奇緣》對(duì)西游情懷進(jìn)行了另一種解讀,并將其融入到闖關(guān)玩法的創(chuàng)新中,不知道大家最喜歡的西游題材游戲是哪種類型呢?

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