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骰子地下城安卓完整版(Dicey Dungeons)圖標(biāo)

骰子地下城安卓完整版(Dicey Dungeons)v2.1.0 最新免付費版

  • 大。1.07G
  • 時間:2024-01-09 17:36
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v2.1.0 最新免付費版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://diceydungeons.com/
  • 廠商:Terry Cavanagh

免付費體驗完整版內(nèi)容

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編輯點評:利用骰子點數(shù)來攻擊的游戲

pc端非常有名的策略戰(zhàn)斗游戲,Dicey Dungeons骰子地下城手機(jī)版終于來了,精品下載站這里免費分享骰子地下城安卓版apk給大家,不用花一分錢就可以體驗,游戲的畫風(fēng)和戰(zhàn)斗機(jī)制都相當(dāng)不錯,可玩性極強(qiáng),玩過pc的朋友也可以來體驗一下。

骰子地下城手機(jī)破解版(Dicey Dungeons)

骰子地下城手機(jī)版玩法介紹

1.扮演六個不同的角色,每個角色都有自己獨特的游戲風(fēng)格和能力。

2.盜賊,每回合都會偷走隨機(jī)的敵人裝備!

3.機(jī)器人,誰通過玩推動你的運氣二十一點游戲獲得骰子!

4.發(fā)明家,充滿靈感,每次戰(zhàn)斗后都必須摧毀自己的設(shè)備,以獲取強(qiáng)大的新小玩意的零件!

5.掌握每一門課程,并在這個充滿曲折和秘密的迷人世界中找出最適合您的風(fēng)格的課程。

6.你能活著出來嗎?也許吧,但運氣絕對不會站在你這邊。

骰子地下城女巫攻略

黃金大鍋(1)(打1給一個偶數(shù)骰子)

法術(shù)反制(2)(鎖定對手下回合中對應(yīng)的骰子)

任何法術(shù)(3)(我用了復(fù)制可以復(fù)制456的骰子 比較有用)

骰子地下城手機(jī)破解版(Dicey Dungeons)

玻璃大鍋(4)(冰凍對手一個骰子給你一個1點的骰子,可以配合法術(shù)反制,在有強(qiáng)化格子的時候格外的強(qiáng)可以一個任何點數(shù)的骰子換對面2個骰子最大的)

任意法術(shù)(5)(我用的生命吸取,用來無傷打怪)

魔鏡長廊(6)(這是我們穩(wěn)定鎖死對方的關(guān)鍵 只要你骰子夠多 你就能用玻璃大鍋變1 然后1開246 )

除非boss每次都是免疫冰凍。

骰子地下城職業(yè)介紹

①戰(zhàn)士:特性:每回合可以REROLL三次骰子。

技能:可以使下一次行動重復(fù)兩次。

②盜賊:特性:每回合可以復(fù)制一張敵人的裝備,并且會不斷輪換。

技能:ROLL出4個1點骰子。

③機(jī)器人:特性:每回合可以ROLL很多次骰子,但不能超過CPU上限,如果超過直接結(jié)束回合,如果點數(shù)正好等于CPU上線則可以獲得大獎。

技能:直接獲得大獎。

④發(fā)明家:特性:每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都要在三件自己穿著的裝備選擇一件用來制作的新的發(fā)明。

技能:所有骰子變?yōu)?點。

⑤女巫:特性:女巫的特性比較復(fù)雜,玩家可以選擇將獲得的裝備放在魔法書的不同點數(shù)中,在戰(zhàn)斗中要先擲出裝備對應(yīng)的點數(shù)才能使用這件裝備,也可以隨時通過擲出別的點數(shù)來更換。

技能:ROLL出三個骰子。

⑥小丑:小丑的解鎖方式是用之前的角色在后五個節(jié)目中擊敗小丑BOSS來解鎖,其特性和技能也格外有趣,還請大家在游戲中自行發(fā)掘。

游戲評測

用骰子戰(zhàn)斗是一種怎樣的體驗?

當(dāng)然,游戲里的戰(zhàn)斗并不是敵我雙方各自扔出骰子,再比點數(shù)大小那么簡單。當(dāng)我們進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,需要使用骰子點數(shù)觸發(fā)不同的特效,依靠這些特效擊敗敵人。

輪到本方回合時,我們會獲得若干隨機(jī)點數(shù)的骰子,分列在屏幕的下方。如果要讓骰子觸發(fā)的某些特效,那么我們需要把骰子放到占據(jù)屏幕中間大部分面積的指定區(qū)域內(nèi)。而且每一塊區(qū)域會附上一小段文字,說明這塊區(qū)域的特效是什么。比如說我們把點數(shù)為1的骰子放置在特定區(qū)域,給敵人造成兩倍的傷害;還可以把這個骰子放在另一片區(qū)域里,使其重置點數(shù)。

而這些區(qū)域不僅能單獨使用,還能多片區(qū)域進(jìn)行配合,使得既有的骰子打出更多的傷害。經(jīng)過縝密思考讓每個骰子點數(shù)都盡可能發(fā)揮最大作用,那種無可比擬的成就感和樂趣我想誰都不會拒絕。

如果我們先讓3點的骰子+1,再放置在“戰(zhàn)斧”里,就能多打兩點傷害

游戲中的骰子玩法,與我們使用的戰(zhàn)士緊密關(guān)聯(lián)。這是因為每個戰(zhàn)士都代表著一個職業(yè),像是女巫,機(jī)器人等等,而每個的職業(yè)使用骰子的方式各有不同。當(dāng)我們使用女巫時,屏幕中間的區(qū)域是空白的。我們需要先把骰子放上去,給這些空白的區(qū)域賦予指定的特效。比如說,點數(shù)為1的骰子,可以讓一塊空白的區(qū)域給敵人造成火焰?zhèn)。這樣陸續(xù)有來的新體驗,無疑是游戲最引人入勝的地方之一。

當(dāng)我們贏得戰(zhàn)斗勝利后,就會獲得一定數(shù)量的金幣和經(jīng)驗值。而積攢經(jīng)驗不僅僅是追求等級的提升,還是為了升級之后額外獎勵的一顆骰子。多一顆骰子就相當(dāng)于豐富了自己的策略,能更加直接地增強(qiáng)我們的戰(zhàn)斗力。

但是機(jī)器人職業(yè)是個例外,他獲得骰子的方式是主動搖取。簡而言之,我們本回合可以選擇只搖出一個骰子,也可以搖出好幾個骰子,但骰子點數(shù)是隨機(jī)的。而若點數(shù)總和剛好達(dá)到數(shù)量限制,那就會獎勵額外的特效,無需骰子便能直接觸發(fā)。擲骰子本身具有一定的運氣成分和不確定性,能在絕境中依靠特定點數(shù)神奇翻盤,將是我們結(jié)束這場戰(zhàn)斗之后津津樂道的趣事。

是否中獎就在一點之差

在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,我們可以獲取具備其他特效的區(qū)域,此時積攢已久的金幣便有了用武之處。我們不僅可以購買這些區(qū)域,還能升級使其占用的面積更小,在有限的空間內(nèi)能放入更多功能各異的區(qū)域,給我們提供更為豐富多樣的骰子使用方法。

原本放“戰(zhàn)斧”的位置可以再多放一塊區(qū)域了

內(nèi)容豐富的挑戰(zhàn)

當(dāng)我們成功擊敗BOSS之后,游戲并沒有結(jié)束,我們還可以繼續(xù)挑戰(zhàn)解鎖更多的關(guān)卡。這些關(guān)卡有其各自獨特的設(shè)定,被命名為一個個“節(jié)目”。比如說,在其中一個“節(jié)目”里,角色每升一級就倒扣兩點血。如果我們把地圖上的敵人都干掉以提升等級和骰子數(shù)量,那么極少的血量就會成為明顯的短板。這也使得幾乎沒有一套固定的策略,能在地下城里通行無阻。

敵人作為撐起游戲挑戰(zhàn)的重要內(nèi)容之一,在攻擊手段上確實變化很多。不同的攻擊手段對既定的策略克制非常明顯,會迫使我重新思考以應(yīng)對當(dāng)前的難題。像是有的敵人會讓我們無法看見骰子點數(shù),此時我又恰好使用的是機(jī)器人,不僅搖取出來的點數(shù)看不見,距離數(shù)量限制還差多少點數(shù)也不得而知。這就會造成一個進(jìn)退兩難的局面,一方面要擔(dān)心點數(shù)超出限制,另一方面又不確定骰子點數(shù)是否滿足特定區(qū)域的條件。

不過問題在于,敵人的種類不算豐富。雖說關(guān)卡的獨特設(shè)定,配合著敵人多變的進(jìn)攻手段,能讓我們津津有味地玩上一段時間。但因為我們會在地下城里不斷地遇見同樣的敵人,這種興致并不會保持很久。

值得一提的是,我在體驗各種關(guān)卡的時候,發(fā)現(xiàn)了游戲目前仍存在一些影響體驗的BUG。最明顯的一個便是,某些界面的漢化缺失,這很有可能讓我們在戰(zhàn)斗中一頭霧水。有些時候可能只是一個句子中的某幾個單詞沒有翻譯,而有時候卻是,比如說BOSS戰(zhàn)的時候點進(jìn)敵方行動,會出現(xiàn)整個頁面沒有翻譯的情況,使得一些減益效果難以判斷,進(jìn)而影響整個戰(zhàn)局。

成就介紹

先說說最后一個完成的成就,最大生命值64+。全球達(dá)成率0.1%。

方法:盜賊節(jié)目6(不需要困難模式),第一或第二層拿到華麗謝幕,吃12個怪。

我在第一層寶箱、第二層寶箱、第二層商店都拿到過華麗謝幕(一對骰子,1點傷害,如果擊殺敵人則獲得2點最大生命)。由于23456層分別有3、3、3、4、1個怪,數(shù)量是夠的,像我這樣的苦手黨多SL就行。另外我在盜賊其他節(jié)目(比如1,4,5)沒有見過華麗謝幕,如果節(jié)目6翻到了損失10點最大生命,就重來吧。

使用龍牙,全球達(dá)成率也是0.1%

方法:機(jī)器人平行世界可拿,7次(升級后6次)計算激活。

機(jī)器人其他節(jié)目不確定有沒有。平行世界似乎沒有那張減點神器,需要運氣,但開大5次中獎然后再投一骰還是可以的。

圖一直發(fā)不上來,就不貼圖了。再說最后一個0.1%達(dá)成率的成就:6檔困難模式的獎勵賽。

毫無疑問最難的是女巫,青銅大鍋這種無限流好像也被砍了,好在可以大量吃血。另外我推薦自動流,就是那個每回合開始時自動打3血的法術(shù)。

0.2%有兩個成就。一個是5檔困難模式的獎勵賽,這個不多說了。

另一個是一回合用3次小發(fā)明。這個要打發(fā)明家的平行世界,起手技能就是6點重新激活小發(fā)明,想辦法再買一個或者復(fù)制一個就行了。

最后剩下的比較低的一起說了。

0.4%,完成任意兩檔困難模式下的獎勵賽節(jié)目。

0.5%,完成所有36檔普通節(jié)目。

0.6%,孵化一個蛋。這個要用機(jī)器人平行世界。

0.7%,完成全部六名參賽者的淘汰賽節(jié)目。

0.7%,完成全部六名參賽者的獎勵賽節(jié)目。

0.9%,完成全部六名參賽者的平行世界節(jié)目。

0.9%,鎖定敵人的所有骰子。這個我是用盜賊變熊,第5層翻到個鎖定牌(限1點,鎖定1個骰子),配合熊自帶的重復(fù)技(重復(fù)上次行動),可以鎖2個骰子,對2骰的鼠王達(dá)成成就。可能有其他更好的辦法。

1.1%,在一個回合內(nèi)施加5震懾或更多。我是用戰(zhàn)士平行世界,拿到震懾牌(倒計時5,2傷+1震懾),保證有4個5+骰子,配合大招可以做到5震懾?赡苡衅渌玫霓k法。

1.1%,在一個回合內(nèi)施加5冰凍或更多。盜賊節(jié)目2,偷到巫師的冰凍技(限1點,5傷+2冰凍),升級后變成5傷+5冰凍,找一個5骰的敵人放吧。5燃燒(1.7%)類似。可能有其他更好的辦法。

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