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圓形監(jiān)獄手游圖標

圓形監(jiān)獄手游1.0.4 最新版

  • 大。33.7M
  • 時間:2022-04-07 17:30
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.4 最新版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:詭秘工作室

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編輯點評:非常有深度的解謎游戲

一款恐怖題材的文字類冒險游戲,游戲的劇情非常豐富,并且設(shè)有多種不同的結(jié)局,將背景設(shè)置在了一所監(jiān)獄之中,而你需要做的就是在人生的不同的階段作出不一樣的選擇,讓自己成功走出這所監(jiān)獄。

圓形監(jiān)獄手游

游戲攻略和分析

1.監(jiān)獄本身

監(jiān)獄是移動的,監(jiān)獄里的時間和空間都是環(huán)形的。左邊的房間代表過去,主角的房間代表現(xiàn)在,右邊的房間代表未來。門外的腳步聲也是主角本人的。

監(jiān)獄里只有一個人,就是主角本人。

同時監(jiān)獄也是主角打造的。

2.結(jié)局

目前我只打出了幾個結(jié)局,就說說我對這幾個結(jié)局的看法吧。

【悲傷的彼岸】

BE,在游戲過程中選擇了悲觀的選項。在后面也會有解釋。因為失去了希望,所以監(jiān)獄也停止了轉(zhuǎn)動,你將會在一個時間和空間點永遠停留。

【月白風(fēng)清】

圓形監(jiān)獄手游

這是我打出的第二個結(jié)局。打完這個結(jié)局就能得到一部分真相了。

只是你依然沒有走出這個監(jiān)獄,因為沒有將紙對折。

前5天你沒有寫信,紙只有41張。第46天時,因為左邊沒有新的紙出現(xiàn),所以你猜到了一部分真相。后面再次出現(xiàn)的自畫像和消失的腳步聲也證實了這一點——監(jiān)獄是移動的,這里只有一個人。

但為什么得到了一部分真相,卻沒能走到另外一個房間呢?

因為媒介消失了。

監(jiān)獄是由希望轉(zhuǎn)動的,信紙是傳遞希望的媒介。當(dāng)信紙用光了,無論希望有沒有,它都無法被你觀測到。

而信紙正好代表了輪回的個數(shù)。

1天到46天是第一輪,47天到88天是第二輪。(第一輪中要去掉沒寫信的五天)

圓形監(jiān)獄手游

只走完了一個輪回,就沒有得到全部真相。

【純黑的孤獨】

打出來的第五個結(jié)局。

是HE純白救濟的對立面。

因為第二個輪回,你沒有給過去,或者未來留下希望。是因為不信任,還是因為孤獨?

但其實沒有什么太大的區(qū)別,本質(zhì)是一樣的。

人是群居動物,沒有人能獨自戰(zhàn)勝孤獨,所以人永遠需要愛與陪伴。

【純白救濟】

HE,但在我來看不算真結(jié)局。在第二個輪回,你為你自己留下了希望。

但是會有多少人,在那種情況下還能堅守希望呢?

真相大白。

能困住你的只有你自己,失去了希望,監(jiān)獄就會停止轉(zhuǎn)動。

愛、理解、寬容、希望與陪伴。世間的美好與你自己。

這是這個游戲的主題。

【周郎妙計】

BE,因為紙折的太小而導(dǎo)致筆油用光了。

機關(guān)算盡,反而賠了夫人又折兵。

【幻如浮世】

BE,

這一個結(jié)局應(yīng)該既不是希望,也不是絕望。

左邊的房間的信影響到你了,你開始懷疑和恐懼。

最后大概是瘋了吧,所以只能永遠留在昨天。

【Die andere Seite des Glücks】

幸福的另一面。

幸福的彼端,對應(yīng)著開頭悲傷的彼岸。

印象不太深,理解以后可能會補。

3.簡要談?wù)剬@個游戲的理解和感受

總體來說,是從好奇到驚訝,從驚訝到恐懼,從恐懼到驚喜,再從驚喜到感動。

很難想象究竟是如何做到的。這么一個小游戲,竟然能為我?guī)磉@么多的情緒變化。我已經(jīng)很久沒有在一個游戲身上能感受到這么多了。

(上一個還是永遠的七日之都,說起來這兩個游戲之間還有挺深的聯(lián)系的。純白的救濟是七都里的一個結(jié)局,這個游戲里面還有很多和七都有點關(guān)系的東西。這個我大概會在論壇里詳細說說。)

言歸正傳,我看了一下,有很多評論都說這個游戲很謎語人。不過的確,一些暗示和提醒都是至少要打到月白風(fēng)清和那個德文結(jié)局才能理解。所以肯定有很多人一直在悲傷的彼岸徘徊。

但這一點同時也是它的亮點。

這意味著它會言簡意賅,會內(nèi)含深意,會使人回味一遍又一遍,會在每一輪重開的過程中發(fā)現(xiàn)新的東西。

在陰暗、詭譎的表面下,是海洋和星空、是自由的飛鳥、是漫山遍野的桃花、是溫暖的日光。

總之,它對我的影響之大無法用語言描述。

圓形監(jiān)獄手游

它也解答了我很久以來的一些疑問。

4.對于游戲的一點點建議

①初始存檔位好歹給到至少兩個吧,一個,實話實說有點少。

②劇情我覺得可以寫的更好,選項可以更緊湊一點,有些選項點了和沒點沒什么區(qū)別,也就是說有一些迷惑人的選項。

③提示在劇情里可以更明顯一點,比如希望、樂觀這種關(guān)鍵詞,有一部分玩家肯定不會花時間去悟這些;蛘邔iT有一個地方放這種關(guān)鍵詞,重開達到一定次數(shù)就可以看。

④初始的精神值可以給的再高點,25到30左右。因為比起重開的消耗來說,這個值有點小。

⑤希望可以有個長按加速,點點點真的很麻煩。

當(dāng)然了,這是我站在玩家的角度提的建議。畢竟我也不專業(yè),制作組肯定還是要恰飯的嘛。只是我希望這種拋磚引玉,能夠讓這個游戲變的更好。如果讓它塵封在那里,我會覺得非常非?上А

圓形監(jiān)獄背景

孩提時代,忌憚父親手中的七匹狼;學(xué)生時代,害怕后門窗口老師的眼睛;社畜之后,畏懼出現(xiàn)在身后的老板和墻上的攝像頭……

但讓我們遵守“規(guī)矩”的到底是那些可能出現(xiàn)的東西,還是心中對那些東西的畏懼?

?略凇兑(guī)訓(xùn)與懲罰》中說到,現(xiàn)代社會誰都處在監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)之中,“人”早就在這個巨大的監(jiān)獄中死去了,你能走出這座監(jiān)獄嗎?

圓形監(jiān)獄特色

1. 快樂的結(jié)局

探索的主線有5條,支線有3條,只有主線1-5條,這會影響結(jié)果。每條主線都有自己的等級,有銅的、銀的和金的,結(jié)局也是一樣的。

2. 壞的結(jié)局

游戲失敗的主要原因是崩潰,一旦你崩潰(不一定是你),游戲就會直接走向一個糟糕的結(jié)局,而崩潰并不一定會告訴你(玩家)這是失去希望的結(jié)果。

當(dāng)我還是個孩子的時候,我害怕我父親的七只狼。學(xué)生時代,怕后門窗老師的眼睛;你身后的老板和墻上的相機…

但是,是可能性,還是對它們的恐懼,讓我們遵循“規(guī)則”

圓形監(jiān)獄玩法

扮演主角,體驗一系列神秘事件,在這里你可以與一個陌生人以音符的形式交流。

通過選擇回答或提出不同的問題來獲得線索,通過不斷的選擇來感受不同的故事。

操縱主角控制著主角的思想和信件,在日復(fù)一日的重復(fù)行為中尋找可能的希望。

圓形監(jiān)獄手游截圖

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