編輯點(diǎn)評(píng):3D體素風(fēng)的放置RPG
豎版3d像素風(fēng)格的放置類(lèi)掛機(jī)rpg游戲,無(wú)盡之島手游中你可以去收集不同的技能自由組合來(lái)挑戰(zhàn)各種副本,自由的時(shí)間操作和戰(zhàn)斗,離線也可以獲得金幣,很有趣的耐玩游戲。
無(wú)盡之島手游優(yōu)勢(shì)
1、游戲時(shí)間自由。有時(shí)間可以上線玩一玩,沒(méi)時(shí)間離線也不會(huì)落下進(jìn)度,有時(shí)間上線但是沒(méi)條件操作也可以進(jìn)行游戲,所以這是款“可以放置”的游戲。
2、游戲體驗(yàn)自由。當(dāng)玩家有時(shí)間上線時(shí),不會(huì)只能發(fā)呆收菜,此時(shí)可能就不再是完全放置了,玩家可以選擇繼續(xù)放置戰(zhàn)斗搜刮戰(zhàn)利品,可以和好友一起組隊(duì)冒險(xiǎn)調(diào)整BOSS,可以來(lái)一場(chǎng)PVP對(duì)決,也可以逛逛主城野外,和線上好友灌水吹牛,所以這是一款“RPG向”的游戲。
3、良好的視覺(jué)反饋。即使是放置類(lèi)游戲,我們還是覺(jué)得3D戰(zhàn)斗的觀感會(huì)更加良好,我們選擇了簡(jiǎn)約的“3D體素風(fēng)”,可以擊碎解壓。
4、有足夠的策略和內(nèi)容深度。我們希望這款游戲慢慢玩下去,為了解決內(nèi)容量的問(wèn)題,我們選擇了技能收集組合、裝備隨機(jī)生成、策略性的關(guān)卡BOSS戰(zhàn)的玩法,我們借鑒了很多前輩作品的設(shè)計(jì)理念,希望能兼顧自由度、策略性,同時(shí)快上手、慢精通。但是想做好還需要很多嘗試和探索。
無(wú)盡之島手游特色
1、即使是放置類(lèi)游戲,我們還是覺(jué)得3D戰(zhàn)斗的觀感會(huì)更加良好。
2、選擇了技能收集組合、裝備隨機(jī)生成、策略性的關(guān)卡BOsS戰(zhàn)的玩法。
3、可以逛逛主城野外,和線上好友灌水吹牛,所以這是一款RPG向的游戲。
4、快速挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,玩家可以在這參與到各種副本中去,獲得寶藏裝備。
5、沒(méi)時(shí)間玩可以開(kāi)啟離線模式,離線幫助你自動(dòng)刷,可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。
無(wú)盡之島手游玩法
1、游戲時(shí)間自由。有時(shí)間可以上線玩一玩,沒(méi)時(shí)間離線也不會(huì)落下進(jìn)度。
2、有時(shí)間上線但是沒(méi)條件操作也可以進(jìn)行游戲,所以這是款“可以放置”的游戲。
3、我們選擇了技能收集組合、裝備隨機(jī)生成、策略性的關(guān)卡BOSS戰(zhàn)的玩法。
4、足夠的策略和內(nèi)容深度。我們希望這款游戲慢慢玩下去,為了解決內(nèi)容量的問(wèn)題。
無(wú)盡之島手游點(diǎn)評(píng)
我一直在找一款放置掛機(jī)類(lèi),豎版,走地圖打裝備,技能bd豐富有深度,畫(huà)質(zhì)不說(shuō)多好有特點(diǎn)就行的游戲,看來(lái)這一款是我期待的,希望游戲好玩,期待奧利給。
喜歡像素風(fēng),放置掛機(jī)應(yīng)該不會(huì)太肝,希望早日開(kāi)啟測(cè)試?丛谛F(tuán)隊(duì)不容易的份上先給好評(píng)圍觀。體驗(yàn)完再重新評(píng)價(jià)。
作為只能說(shuō)是十分普通的游戲玩家,游戲承載了我們非常多的回憶,給我們提供了一個(gè)滿足無(wú)限想象的世界,令我們沉浸其中,享受快樂(lè)。然而隨著年齡的增長(zhǎng),我們?cè)谌松邪缪莸慕巧ㄎ灰苍诓粩喔淖儯覀円呀?jīng)鮮有足夠的時(shí)間去體驗(yàn)一款游戲,去和朋友一起在游戲世界中征戰(zhàn)闖蕩,但我們依然很想,很想可以繼續(xù)體驗(yàn)樂(lè)趣,享受這份簡(jiǎn)單純粹的快樂(lè)。所以我們想嘗試制作一款最適合我們這樣玩家的游戲,讓我們自己和玩家一起玩的開(kāi)心,玩的自由,玩的滿足。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論