編輯點(diǎn)評(píng):硬核武俠游戲
武者與江湖手游里面的設(shè)定玩家們是需要通過扮演角色人物,通過立體的操作感,在場(chǎng)景中探索更多的地圖劇情,在不同的關(guān)卡中為了收集線索和內(nèi)容,還原最具硬核和刺激的武俠傳奇,期待您的加入。
武者與江湖手游亮點(diǎn)
這個(gè)風(fēng)格的游戲是第一次接觸,玩的時(shí)候感覺蠻有意思的。算是比較有特色的武俠游戲。
個(gè)人開發(fā)有這個(gè)質(zhì)量目前覺得還不錯(cuò),畫風(fēng)比較獨(dú)特
游戲挺簡(jiǎn)單的,只要提升在幫派等級(jí)就可以稱霸武林了,我已經(jīng)統(tǒng)一天下
武者與江湖手游特色
游戲以武俠為主題,同樣畫風(fēng)也都是偏向于水墨風(fēng)格,且簡(jiǎn)單易上手的玩法能夠打造出屬于自己的亮點(diǎn)和特色
很休閑 ,很好玩,玩了很久,適合和朋友家人一起玩,古風(fēng)游戲,畫風(fēng)很贊,角色唯美,劇情很棒,就是一個(gè)字,棒
游戲玩法
1.調(diào)整了絕世高手的出現(xiàn)方式,玩家一統(tǒng)江湖后,點(diǎn)擊‘江湖一統(tǒng)’文字下方的‘搜尋絕世高手’按鈕,就可以直接在世界刷新出‘絕世高手’前往進(jìn)行挑戰(zhàn),存檔將保存他的位置,不擊敗將一直存在,或被再次刷新。
2.戰(zhàn)勝絕世高手必爆絕世武功殘頁(yè),且再次降低了挑戰(zhàn)難度削弱20%
3.多人對(duì)戰(zhàn)模式每擊敗一個(gè)玩家,將掉落戰(zhàn)利品包裹,觸碰隨機(jī)獲得武器裝備,一場(chǎng)戰(zhàn)斗將可能獲得多件高級(jí)裝備
4.商店不再出售高級(jí)裝備,高級(jí)裝備只能通過單機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)或多人對(duì)戰(zhàn)或拍賣行獲取
開發(fā)者的話
各位玩家好,我是一名獨(dú)立開發(fā)者,是一名武俠迷也是一名騎砍迷。很早以前就構(gòu)思想要開發(fā)一款手機(jī)端武俠騎砍類游戲。
騎砍類的不確定性一直是我中意的一個(gè)方向,如今終于有機(jī)會(huì)實(shí)際去實(shí)現(xiàn)這個(gè)項(xiàng)目,一人負(fù)責(zé)美術(shù)到代碼所有工作難免水平有限力不從心,希望有興趣玩耍這個(gè)品類的玩家朋友們多一些包容和支持,在這里拜謝了。
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