編輯點(diǎn)評(píng):是一款角色扮演類動(dòng)作游戲
武士2復(fù)仇游戲是一款角色扮演類動(dòng)作游戲,玩家扮演的主角大輔是一名普通的窮武士,為了報(bào)仇而尋找名為大蛇的敵人,游戲中有著非常真實(shí)的打擊感,給玩家?guī)沓两接螒蝮w驗(yàn),對(duì)這種類型有興趣的玩家快來下載吧!
武士2復(fù)仇游戲特色
1、畫面風(fēng)格:
游戲延續(xù)了前作的漫畫風(fēng)格,畫面精美且具有濃郁的藝術(shù)性。場景設(shè)計(jì)豐富多樣,從航海村到空中堡壘再到傳說中的死亡之島,每個(gè)場景都充滿了時(shí)代背景和日式風(fēng)情。
角色形象生動(dòng),主角大輔和其他敵人、NPC的設(shè)計(jì)都具有獨(dú)特的個(gè)性和風(fēng)格,尤其是游戲中的敵人種類繁多,有步兵、弓箭手等,為玩家?guī)砹艘曈X上的享受。
2、戰(zhàn)斗體驗(yàn):
游戲的戰(zhàn)斗操作流暢刺激,采用了直觀的虛擬搖桿操作,讓玩家能夠輕松地進(jìn)行攻擊和移動(dòng)。動(dòng)態(tài)攝像頭的運(yùn)用為每場精彩對(duì)決提供了最佳視野,增加了戰(zhàn)斗的緊張感和代入感。
游戲中充滿了血腥和暴力的場面,玩家可以體驗(yàn)到將敵人一刀兩斷、斬首斷手的刺激瞬間,這種高血腥度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)滿足了玩家對(duì)動(dòng)作游戲的需求。
擁有豐富的連擊和絕招動(dòng)作,玩家可以通過不斷練習(xí)掌握各種華麗的攻擊組合,提高了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
3、RPG元素:
游戲中融入了RPG元素,玩家可以通過擊殺敵人或打破木桶獲得點(diǎn)數(shù),用于提升角色屬性或購買新的攻擊招式。這使得玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來打造個(gè)性化的角色。
新增的生存模式為鐵桿玩家提供了積分競賽模式,玩家可以在這個(gè)模式下磨練自己的技能,提高游戲水平。
武士2復(fù)仇游戲攻略
1、終章的關(guān)卡是天空之城,這里會(huì)有各式各樣的機(jī)關(guān)。我們開始后一進(jìn)入就會(huì)看到一架大型的轉(zhuǎn)動(dòng)風(fēng)車了,我們要通過扇葉轉(zhuǎn)動(dòng)的間隙來通過。后方還有幾架風(fēng)車也是同樣的技巧。
2、通過風(fēng)車之后我們會(huì)來到一個(gè)平臺(tái)處。老規(guī)矩,平臺(tái)各個(gè)出口都會(huì)出現(xiàn)結(jié)界我們要解決掉敵人才可以前行。
3、開始出現(xiàn)的都是雜兵,不過周圍有弓箭手,先秒殺掉不要中了冷箭。
4、解決掉幾波后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)雙劍武士,要小心他們的回旋擊?梢杂梅瓭L快速的躲避掉。之后用破將的技能快速以高傷害逐個(gè)解決掉。
5、全搞定了后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小BOSS的武士。他基本還是沒有威脅的,行動(dòng)緩慢而且攻擊套路單一,需要注意的是他有一個(gè)翻滾的沖擊技能。建議他在使用翻滾攻擊時(shí)我們看準(zhǔn)時(shí)機(jī)也用翻滾進(jìn)行躲避,中擊的話至少會(huì)少去將近三分之一的血量的。
6、搞定之后就算是結(jié)束戰(zhàn)斗了。我們要通過開啟兩邊的機(jī)關(guān)從而啟動(dòng)大門之鎖。
7、然后我們就會(huì)進(jìn)入天空之城的內(nèi)部區(qū)域了。
8、在前進(jìn)的道路上會(huì)有旋轉(zhuǎn)的切割機(jī),這個(gè)其實(shí)以前的關(guān)卡也曾經(jīng)有過的。通過切割器的旋轉(zhuǎn)間隙我們翻滾到中間的位置,之后也是用這樣的方法不斷的前進(jìn)。
9、通過切割器的機(jī)關(guān)后接著我們來到一個(gè)平臺(tái)。
10、一進(jìn)入平臺(tái)后就會(huì)自動(dòng)的觸發(fā)結(jié)界了,我們開始解決掉出現(xiàn)的敵人。還是先將弓箭手搞定以免中冷箭。
11、過完幾波后會(huì)出現(xiàn)雙刀武士,通過翻滾躲過攻擊后用破將技能快速的解決掉戰(zhàn)斗。
12、戰(zhàn)斗結(jié)束后大門就會(huì)自動(dòng)的開啟了,我們進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域。
13、來到城堡更深的位置,開始還是有旋轉(zhuǎn)切割器的機(jī)關(guān),用剛才同樣的方法通過。
14、之后進(jìn)入內(nèi)部的平臺(tái),一樣老規(guī)矩解決掉結(jié)界出現(xiàn)的敵人;竞蛣偛诺亩际谴笸‘惖。
15、最后我們進(jìn)入大門,這時(shí)候終極的BOSS就在此處等著我們了。
16、記得不要正面和他拼。他的攻擊套路也是比較簡單的,在他用彎刀下劈攻擊我們時(shí)快速通過翻滾來到他后身的位置,然后不用說大家也都知道的就是不斷的攻擊就可以了。
17、要記得BOSS在被我們攻擊后會(huì)倒地幾秒,這時(shí)間段是真空期,一旦過了之后他就會(huì)重新站起來,這時(shí)候大家也都懂的馬上離開就行了。不要被他的反擊傷害到,之后連續(xù)幾次就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
武士2復(fù)仇游戲技巧
1、滾動(dòng)躲避:
滾動(dòng)是游戲中非常重要的躲避方式。玩家可以通過連續(xù)滾動(dòng)來避開敵人的攻擊,尤其是在面對(duì)大量敵人或強(qiáng)大的BOSS時(shí),靈活運(yùn)用滾動(dòng)可以讓你在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。
滾動(dòng)不僅可以躲避正面的攻擊,還可以幫助你快速移動(dòng)到敵人的背后,為反擊創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
2、背后攻擊:
幾乎所有敵人的死穴都在背后。玩家可以通過滾動(dòng)繞到敵人背后,然后進(jìn)行突襲,這樣可以造成更高的傷害。
對(duì)于弓箭手等遠(yuǎn)程敵人,要抓住他們拉弓到最大的瞬間繞到背后進(jìn)行攻擊,或者直接使用連招OOXXX將其擊殺。
3、連招運(yùn)用:
游戲中有多種連招可供選擇,其中OOXXX和OXOOO是最為實(shí)用的招式。OOXXX發(fā)動(dòng)時(shí)間短,適合快速秒殺敵人,特別是弓箭手;OXOOO威力大,適合對(duì)付大范圍的近戰(zhàn)敵人。
玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的連招,通過不斷練習(xí)提高連招的熟練度,從而在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
4、優(yōu)先解決弓箭手:
弓箭手是游戲中比較麻煩的敵人,他們的攻擊力高且射程遠(yuǎn)。玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)優(yōu)先解決弓箭手,避免被他們的箭矢擊中。
可以使用第六種連招來對(duì)付弓箭手,這種連招可以快速接近敵人并造成大量傷害。
5、合理利用技能和道具:
游戲中有各種技能和道具可供玩家使用,如新COMBE技能、一閃系統(tǒng)等。玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求,合理選擇和升級(jí)技能,以提高自己的戰(zhàn)斗力。
同時(shí),也要注意收集游戲中的道具,如獎(jiǎng)勵(lì)武器等,這些道具可以在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮重要作用。
6、熟悉關(guān)卡和BOSS:
每個(gè)關(guān)卡都有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)和敵人配置,玩家應(yīng)通過多次嘗試來熟悉關(guān)卡的布局和敵人的攻擊方式,從而制定出更有效的戰(zhàn)斗策略。
對(duì)于BOSS戰(zhàn),要觀察BOSS的攻擊模式和弱點(diǎn),利用滾動(dòng)和背后攻擊等技巧來打敗BOSS。
武士2復(fù)仇游戲怎么樣
1、靈活的操作模式,讓玩家對(duì)抗眾多強(qiáng)大的敵人,贏得戰(zhàn)斗獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、豐富的游戲關(guān)卡,玩家可以參與挑戰(zhàn),獲得絕佳的游戲體驗(yàn)嘗試更多趣味內(nèi)容。
3、華麗的動(dòng)畫風(fēng)格漫畫板通過原始手繪藝術(shù)品展現(xiàn)武士的曲折故事。
4、緊張刺激、血腥的戰(zhàn)斗:揮舞著你手中的刀劍攻擊成群結(jié)隊(duì)的敵人。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論