編輯點(diǎn)評(píng):植物大戰(zhàn)僵尸自制版本。
植物大戰(zhàn)僵尸國(guó)王的花園版是一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸的自制版本,這個(gè)版本打破了原有的植物大戰(zhàn)僵尸玩法,增加了塔防玩法與肉鴿玩法,玩家操控卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗對(duì)方防御塔獲取游戲勝利,不再是植物與僵尸的對(duì)決,游戲內(nèi)容豐富,喜歡的不要錯(cuò)過(guò)。
植物大戰(zhàn)僵尸國(guó)王的花園怎么玩
1、在本站下載植物大戰(zhàn)僵尸國(guó)王的花園
2、進(jìn)入游戲以后選擇用戶名創(chuàng)建,然后進(jìn)入游戲
3、選擇關(guān)卡
4、進(jìn)入以后就開(kāi)始戰(zhàn)斗吧!
植物大戰(zhàn)僵尸國(guó)王的花園游戲攻略
我是瘋狂戴夫,歡迎來(lái)到這個(gè)花園!
或許你在問(wèn):接下來(lái)要怎么做?
每場(chǎng)游戲你只能攜帶8張卡牌.
開(kāi)局會(huì)隨機(jī)抽取四張卡置于卡槽,剩下四張卡則處于冷卻狀態(tài).
當(dāng)你放置卡牌,最先冷卻完畢的卡牌會(huì)率先回到卡槽部分.
放置卡牌需要消耗相應(yīng)的陽(yáng)光,因?yàn)楝F(xiàn)在是白天,陽(yáng)光會(huì)隨時(shí)間恢復(fù).
請(qǐng)注意,合理使用陽(yáng)光是你制勝的關(guān)鍵.那么,如何放置卡牌呢?
只需將卡槽中的卡牌拖動(dòng)至戰(zhàn)場(chǎng)即可.
這局我將不放置卡牌.
你還沒(méi)有卡牌吧?那么….我借你這幾張…...
使用手中的卡牌,完成我的第一場(chǎng)試煉吧!
植物大戰(zhàn)僵尸國(guó)王的花園游戲指南
放置卡牌:點(diǎn)擊或拖動(dòng)卡槽內(nèi)卡牌到草坪
放置卡牌,摧毀敵人的房門(mén)
當(dāng)敵方防御塔被拆解后,可放置區(qū)域會(huì)增加
植物大戰(zhàn)僵尸-國(guó)王的花園游戲評(píng)測(cè)
一、增加秘籍和成長(zhǎng)屬性(參考roge版和嫁接版)
最好可以洗點(diǎn),不然數(shù)值膨脹了。
二、通貨膨脹。我現(xiàn)在有200萬(wàn)金幣,能抽1萬(wàn)次卡[doge]
。遞增每次抽卡所需金幣200→400→600,增加關(guān)卡內(nèi)金幣,限制花園金幣(每日上限)。
三、關(guān)卡太少。3個(gè)月才更新了3關(guān)。可以每關(guān)增加1,2,3星難度,打滿星才能拿卡。增加無(wú)盡關(guān)卡、隨機(jī)生成關(guān)卡、自定義關(guān)卡(參考融合版)。
四、交互問(wèn)題。太多......如卡槽太小(包括實(shí)戰(zhàn)卡槽,配卡界面),主界面ui太袖珍,沒(méi)有圖鑒,點(diǎn)卡槽兩次不能把卡放回(操作很別扭,像礦工之類(lèi)的甚至你得點(diǎn)到屏幕邊緣才能放回去),花園澆水(收益不成正比,操作繁雜,可以增加范圍澆水,自動(dòng)收金幣)
五、卡牌功能性單一。畢竟難制作,難平衡。可參考融合版。體系性思考和設(shè)計(jì)。目前游戲缺少飛行防空類(lèi),跳河跳植物類(lèi),攻城類(lèi),灰燼類(lèi),召喚類(lèi),限制召喚類(lèi)(如女巫婆婆),哨兵類(lèi)(土豆雷, 觸發(fā)式一次性射手),體系型(標(biāo)記觸發(fā):參考融合版“對(duì)‘紅溫’敵人雙倍傷害”;秘籍類(lèi):群體增益)。
另外,當(dāng)前游戲沒(méi)有獨(dú)有機(jī)制特色?梢灾谱鳌邦~外卡組”,部分卡只能通過(guò)同費(fèi)用植物“雙聯(lián)”“三聯(lián)”的形式出現(xiàn)。合成出全屏攻擊、產(chǎn)兵等特殊建筑。
六、玩法局限;旧暇褪窍蛉湛+屯兵拉扯小費(fèi)過(guò)牌+中費(fèi)堆兵一波推。太拖了, 也太程式化了?梢韵瘛稑(lè)高星球大戰(zhàn)◆對(duì)決》那樣,增加戰(zhàn)略點(diǎn)。例如:兩路兵線均在敵方半場(chǎng),可以在河道種植特殊建筑。功能例如能直接打塔;或強(qiáng)力經(jīng)濟(jì)作物等!咎厥饨ㄖ梢栽陬~外卡組配置,點(diǎn)按河道位置再選卡生成(而非拖動(dòng))。也可以每種功能卡只制作一張,無(wú)需特殊卡組配置。方便】
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