編輯點(diǎn)評:以元素反應(yīng)為特色的同人版本!
植物大戰(zhàn)僵尸元素版(Plants V.S. Zombies Elem)是B站博主自制的一個(gè)以植物大戰(zhàn)僵尸為藍(lán)本打造的游戲,游戲增加了各種的元素反應(yīng)因素,讓這款游戲更加的充滿樂趣,此版本為最新版本,以元素反應(yīng)為特色的同人制作PVZ植物大戰(zhàn)僵尸版本。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲新手攻略
1、打開這款游戲,在游戲中玩家需要輸入自己的名字,作為自己的存檔名字,然后點(diǎn)擊【進(jìn)入】就能進(jìn)入游戲;
2、在操作界面,點(diǎn)擊想要體驗(yàn)的模式,然后點(diǎn)擊其中的關(guān)卡,點(diǎn)擊【點(diǎn)擊進(jìn)入】就可以進(jìn)入到關(guān)卡中;
3、然后就可以看到關(guān)卡界面,會有相關(guān)的游戲內(nèi)容,你可以詳細(xì)查看,查看完之后就可以點(diǎn)擊【開始游戲】;
4、緊接著就需要選擇出戰(zhàn)的【植物】,根據(jù)你的需求去進(jìn)行選擇就可以了;
5、最后就可以【種植植物】對抗所有的僵尸,守護(hù)我們的家園。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲特色
1、元素反應(yīng)
所有的元素之間都會有關(guān)系,比如克制對方屬性,或者是融合對方屬性,一切都是有可能的;
2、生存模式
生存模式中玩家可以挑戰(zhàn)很多的關(guān)卡,在這里可以嘗試不同的挑戰(zhàn)玩法,利用元素?fù)魯〗┦?/p>
3、資料查詢
因?yàn)橛螒蛑械脑剡^多,所以為所有玩家提供元素查詢,可以查詢所有的元素反應(yīng)和相關(guān)反應(yīng);
4、自定義模式
在自定義游戲界面中,玩家可以決定自己的游戲體驗(yàn)內(nèi)容,會帶來全新創(chuàng)意元素,十分的豐富。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲常見問題與解答
1、元素精通
元素精通在觸發(fā)元素反應(yīng)的時(shí)候,會大大提高這一次反應(yīng)帶來的收益;
2、元素附著
(1)元素的最大附著量為12單位
元素造成附著后,其剩余元素附著量每秒減少1個(gè)單位;
(2)風(fēng)元素、光元素?zé)o法附著,只能夠用于觸發(fā)元素反應(yīng);
冰元素附著后,每單位冰元素使得目標(biāo)速度降低3%;
暗元素附著后,每單位暗元素使得目標(biāo)速度降低5%;
毒元素附著后,每單位毒元素使得目標(biāo)受到2%額外傷害;
(3)每個(gè)元素往往會帶有一個(gè)前綴:弱火元素、強(qiáng)水元素等等,這個(gè)前綴指代的是這次元素附著的元素量。
弱弱:0.25單位;
弱:2單位;
中:3單位;
強(qiáng):4單位;
強(qiáng)強(qiáng):6單位;
3、元素反應(yīng)
造成傷害時(shí),如果本次附著的A元素可以與目標(biāo)身上已附著的B元素產(chǎn)生特定的元素反應(yīng),無論B元素附著量的多少,A元素附著都不能產(chǎn)生效果,但會根據(jù)A元素附著量,消耗等量的B元素并引發(fā)元素反應(yīng)。
當(dāng)與目標(biāo)身上的多個(gè)元素同時(shí)滿足發(fā)生反應(yīng)的條件時(shí),指揮與這些元素中最早附著在目標(biāo)身上的元素進(jìn)行反應(yīng)。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版更新日志
[1.2]-2024-08-17
*新增*
·新植物:豌豆藤蔓-能夠增加遠(yuǎn)程植物的額外傷害
·新植物:閃耀藤蔓--可以帶來一些額外的陽光收益
·生存模式:更新至30天
新植物:原始堅(jiān)果墻--快速的冷卻,能夠很好地抵御巨人僵尸的進(jìn)攻生存模式:更新至26天
新板塊:更新日志,可以查看各個(gè)版本的更新內(nèi)容新植物:時(shí)光茄子--掌控著時(shí)空之力,用時(shí)空的力量應(yīng)對敵人生存模式:更新至25天
娛樂模式:加入了巨人王朝2,平息薄荷挑戰(zhàn)商店:加入了一些新的植物升級選項(xiàng)
·元素反應(yīng):新增了鏡面反射,將本次傷害的一定比例,反射到一定范圍內(nèi)的所有敵對目標(biāo),這些單位共同承擔(dān)鏡面反射的總傷害
*修復(fù)*
·修復(fù)了覺醒后的西瓜投手、冰西瓜投手、惡魔西瓜投手沒有正確降低40%傷害的問題
·修復(fù)了時(shí)光茄子、向日葵不能受到傷害加成效果影響的問題
·修復(fù)了種植1級南瓜頭時(shí),導(dǎo)致的堆棧溢出崩潰問題·修復(fù)了草史萊姆僵尸復(fù)制時(shí),偶爾會出現(xiàn)無敵的問題·修復(fù)了史萊姆僵尸偶爾表現(xiàn)不正常的錯(cuò)誤修復(fù)了關(guān)卡加載器偶爾拋出異常的問題
修復(fù)了地圖:饑荒、饑荒巨型的網(wǎng)格錯(cuò)位問題
·修復(fù)了旗幟會為敵軍施加增益效果的異!ば迯(fù)了霧切之回光發(fā)射彈幕會顛倒的異!ば迯(fù)了特定情況下導(dǎo)致關(guān)卡直接失敗的異常
*更改*
·寒冰豌豆:等級2的擊退能力從1.0單位降低至0.75單位棘刺薄荷:發(fā)射的子彈現(xiàn)在具有更強(qiáng)的跟蹤能力
·生存模式:第26天的難度大幅度下調(diào)
修復(fù)了存檔系統(tǒng)中的潛在錯(cuò)誤,現(xiàn)在需要手動使用修復(fù)按鈕來將存檔更新,否則將會
丟失所有已通關(guān)的關(guān)卡信息。修復(fù)按鈕在選擇關(guān)卡界面的左下角巨人僵尸使用僵尸軀干作為武器時(shí),召喚出的僵尸將會攜帶一件防具
·南瓜頭的碰撞體積大幅度提高,以增強(qiáng)其保護(hù)能力生存模式第24天現(xiàn)在禁用防御植物·現(xiàn)在部分資源由資源包文件進(jìn)行加載·重錘現(xiàn)在的判定會更加準(zhǔn)確
巫師魔杖:初始魅惑時(shí)長由2秒下調(diào)至1秒,但是受元素精通的影響幅度由0.5%
提升至1%
·擊退效果:所有的擊退效果提升13.6%
*優(yōu)化*
加入了作弊按鈕,點(diǎn)擊后臨時(shí)解鎖所有植物的0級現(xiàn)在通關(guān)時(shí),會提示獲取了金幣進(jìn)一步將更多資源移動到了資源包中現(xiàn)在支持資源包加載,來切換資源的質(zhì)量大幅縮小了游戲的體積
*遺棄*
電能豌豆射手的覺醒效果將在后續(xù)重做
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