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異世界勇者無限資源版圖標

異世界勇者無限資源版v7.1.8.1 最新版

  • 大。339.8M
  • 時間:2024-11-05 10:43
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v7.1.8.1 最新版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:北京龍勝文化傳媒有限公司
  • 隱私政策:點擊查看
  • 備案:滬ICP備2020028758號-5A
  • 包名:com.mudamuda.idlewow

包含新版內(nèi)容

無敵

技能無cd

免廣告獲得獎勵

大量評分

秒殺

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編輯點評:休閑放置,闖關升級

異世界勇者無限資源版是一個放置養(yǎng)成闖關休閑豎屏類型的單機游戲,這個游戲我們只需要放置掛機,就可以讓怪物自動闖關和升級了,掛機魔獸闖關的游戲,沒有排行榜,沒有資源搶奪,玩法簡單,可以讓大家輕松愉快的去游玩這款游戲,解鎖折相思菜單。

異世界勇者無限資源版

異世界勇者職業(yè)強度排行

10職業(yè)平均4.2w-4.6w分,至少100精通,傷害、舒適度以打M1本也就是史詩本為基礎

戰(zhàn)士

武器戰(zhàn)(撕裂流):傷害不錯,但是輸出前戲很多,疊到10層M1的boss已經(jīng)半血往下了,一個斬殺可能就噶了,不吃藥前排很脆,前排死了立刻就會翻車(近戰(zhàn)通病了)

BD:撕裂套(T20)一套,爆傷斧、10爆率劍、20%傷害匕首三選二,三個首飾無硬性要求,5%爆率戒指最優(yōu)

被動破甲必選,其余帶傷害高的,有啥帶啥

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,精通隨緣,其余全增盡量高

異世界勇者無限資源版

法師

火法:傷害逆天,吃藍藥M3火球拳拳到肉,低投入高回報,屬實是版本答案了,要注意340老三加技能CD的boss容易翻車,保持冰甲(寒冰護盾)是好習慣,可以多半條命,依賴前排硬度,前排死了閃爍喝水可以避免翻車,小心dot技能

BD:

火法專精套(T21)一套,20%技能傷法杖+10爆率副手/藍匕首,項鏈如果沒有暴擊回5(縛誓者頸飾140級金項鏈)或者10%減耗(凋零項鏈245金項鏈)那么就多1-2條回復即可,不用強求,盡量帶5%爆率的戒指。

被動爆率暴擊必帶,奧數(shù)能量收益很高可以買。

飾品炎爆暈5s必帶,剩下一個從變羊不回血、火球10%概率暈、刷新火焰風暴中選一個喜歡的

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,1-2條回復(紫項鏈再多1-2條)

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盜賊

狂徒賊:中規(guī)中矩的近戰(zhàn)輸出,沒有250紅劍帶來的碾壓式的傷害,導致狂徒被打回原形了,好在控制充足(拳擊、手槍射擊、致盲)可以勉強打出一套控制鏈,依然依賴前排硬度,前排死了立刻翻車

BD:

攻速套(T20)一套,主手295紅斧(高戰(zhàn)力必須)+30%普攻劍/10%爆率劍,低戰(zhàn)力骷髏不破防,主手要帶爆率劍,項鏈戒指無要求,10普攻傷的戒指優(yōu)先

被動破甲必帶,其余的收益不大,看著帶就行,比如帶個速效毒藥啥的

飾品帶25%劍刃急速攻速+50%劍刃持續(xù)時間,主要別的也沒啥好帶的,或者你有幻影硬幣可以選擇玩雙偷

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,精通隨緣,其余全增盡量高

敏銳賊:因為藍武給力,敏銳傷害高的嚇人,剛湊齊裝備4w不到戰(zhàn)力(沒材料強化),M1的boss一套可以打40%血量,相當恐怖。但是藍武質(zhì)變并且裝備要求稍高,萌新不太建議用這個開荒

BD:

敏銳專精套(T21)一套,主手爆傷斧子(必須)+藍武/20%技能傷匕首,項鏈戒指無要求

被動必帶破甲+閃避,5%閃避很重要,其余可以選擇帶死亡回避減少翻車次數(shù)

飾品必須選擇隱忍手冊(商棧20幣購買)+出潛行3s百爆

屬性1條閃避(幽暗+破隱被動+5%閃避被動+1條閃避=百分百閃避)必須,1-2條吸血,滿急速,0暴擊,其余精通、全能、增傷盡量高,如果可能的話,盡量堆增傷精通,而不是全能

玩法很詭異,潛行到boss身邊---幽暗---潛伏打擊*2---剔骨----消失,然后15s以后再來一套,每次硬控自己15s很煩。。。

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獵人

(普攻流):傷害中規(guī)中矩,生存大有問題,打M1的330時候就還行,不需要打斷,打335跟340就不行了,被動擊退時靈時不靈,隨從又不給力,你就只能跟蛆一樣死掉,即使你4w戰(zhàn)力打M1也一樣,玩著很惱火的職業(yè)

BD:

普攻套(T20)一套,主手300紅弓+副手30%普攻傷,戒指10%普攻傷戒指優(yōu)先其余無所謂

或者可以玩技能流,穿T21專精套,帶藍弓,但是據(jù)說傷害不如普攻流派,本人也沒怎么嘗試這種技能流派,在這里不做推薦

飾品可以從啟動器(陷阱直接放怪腳下)、多重箭矢(快射多1-3箭)、風暴(風暴buff多10秒并加普攻傷)中選擇

被動必帶擊退,其余啥傷害高帶啥

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,1-2條精通,其余全增

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騎士:

懲戒騎:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘流派懲戒傷害逆天,刷本也逆天的舒適,邊打邊給隨從加血實在是好文明有沒有,隨從吃了奧蛋?沒關系一個風暴奶回來又是一條好漢,還不耽誤錘子轉(zhuǎn),可太舒適了。唯一不好的就是打斷技能的騎馬,上馬以后會至少挨boss一下,記得騎馬立刻就接審判/風暴回血,否則容易翻車

BD:

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘套(T20)一套,主手10%暴擊+4回藍錘(必須),項鏈有錢就去買10%減耗的凋零,沒錢帶紫項鏈也行,戒指必帶1回戒指

飾品轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘-10耗藍必須,其他可以選祝福+5%全屬性

被動5回必選,錘專精15%無視防御最好帶上,其他可以帶個自動擋奉獻、自動擋圣閃都可以

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,其余全增,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘的懲戒騎不吃精通(這是加普攻傷的),可以選擇酌情多一些回復,一般來說4回錘子+被動5回+戒指1回基本夠用,只要不是帶了20%公CD降低還按死錘子就行。。。

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術士

毀滅術:得益于7天送的紅飾品矮子里面拔將軍,就玩了個毀滅術,聽說測試服硬鋼火法,實際體驗還挺糟糕的,感覺跟上版本火法差不多,評價為一個能玩的遠程輸出,中規(guī)中矩,紅飾品只是讓毀滅從不能玩(打斷太少)變成能玩(有常駐打斷)而已

BD:

回能套(T20)一套,20%技能傷法杖+4回副手,戒指帶1回戒指,項鏈需要求

飾品有紅飾品盡量帶,剩下可以選惡魔之心(老狗一般都有這個),或者帶疲勞詛咒(黑暗詛咒+30%的減速)來讓隨從活得久一些

被動5回必帶,其余帶傷害向的技能

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,其余全增精,不太需要回復,套裝回15+被動回5+副手回4+戒指回1=20回,但是燒盡35藍,實際刷本還是缺藍,要換血回藍,回復不是剛需,可以有幾條,沒有也能玩

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小德

平衡德:沒有175專精+T21配合+藍武的話,刮痧是肯定的,除非你想玩核爆德。。。但是核爆是氪佬的玩具,玩之前先掂量一下背后的翅膀夠不夠大吧

BD(0耗藍憤怒流)

T21跟T20都可以,要點到175專精的話就穿T21專精套加強被動,否則穿T20加強樹人,樹人常駐對傷害跟前排都有幫助,因為玩0耗藍,被動回藍是不需要的,主手20%技能傷+副手10%暴擊劍,戒指可以帶10%自然傷的戒指,其余無要求

飾品憤怒刷吹風必選,其余可選變咕咕50%爆傷

被動記得帶回春給前排回血,否則前排死太快而你是個刮痧師傅

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,0回復,其余全增

BD(減耗憤怒隨緣核彈流)

副手改帶回藍錘子,被動5回(商棧60幣飾品),沒5回就多點回復代替,精通隨緣,多點回復,個人嘗試這個流派感覺不好玩。。。手忙腳亂的

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薩滿

奶薩:砍了專精被動回血,但是無所謂,掛機腳本加上治療鏈一樣掛機,還是那個穩(wěn)定但是刮痧的掛機奶薩,只要能掛機就是好文明,留意340本加CD的boss,6s的治療鏈可能會讓隨從暴斃

BD:

套裝無所謂,就要個屬性,更推薦T20化身套,不能無限化身,但是可以彌補下傷害,主手20%技能傷法杖,副手10%暴擊劍/回藍錘,帶回藍錘的話可以不要回復了,首飾可以帶個1回彌補下0閃電箭回復的問題

被動無盡漩渦必選,其他可選爆率、20%減速、錘專精

飾品閃電箭眩暈必選,其他可選閃電箭+10%攻強彌補傷害

屬性0吸血,滿急速暴擊,1-2條回復,其余全增精,精通優(yōu)先級比較低,可以優(yōu)先全增

元素薩:穿T20化身套可以無限化身,群體閃電箭打斷+擊退猛的一比,就是前排實在是很脆弱,導致下本很容易翻車,又沒有保命技能,隨從噶了自己立刻就撲街

BD:

T20化身套一套,主手20%技能傷+副手10%爆率/回藍錘子,如果化身帶不耗藍可以帶10爆率,否則帶回藍錘子,同理戒指

飾品、被動同奶薩

屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通(閃電箭薩滿不需要精通),0回復或者堆3k回復,其余全增或者全增回,取決于化身的雕文

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牧師

神牧:傷害幽默,打斷也不多,奶量足夠又怎樣呢,該死還是會死,經(jīng)常翻車的職業(yè),打個M1都老半天,恨不得每個boss都精控過,藍武是核彈,又是大翅膀哥的玩具,一通前戲打150w左右

BD:

T21專精套一套,主手20技能傷+副手4回法杖+1回戒指,項鏈可以帶黃金之心(300級生命項鏈),打的太慢而且吃生命屬性,可以考慮用這玩意兒加傷害

飾品沒啥好帶的,真想帶就帶那個新星疊層加傷害的飾品,其他真沒啥可以用的了

被動有回5帶回5,其他帶傷害向的即可

屬性0吸血,滿急速暴擊,0回復,其余堆精通+全增,精通要非常非常高才能減少便秘次數(shù),5k4的精通一樣會偶爾便秘缺藍,視臉黑程度被動換暗影魔吧。。。

DK:

血DK(什么?DK有其他專精?)250-340版本唯一真神,掛機從未停歇,10職業(yè)的材料都我掛出來的有沒有,人手一只必備職業(yè),缺點就是下本10分鐘不是夢

BD:/20%招架劍

T21一套或者2件T21+2件T20,主手藍武/爆傷斧子/10爆率劍+40攻速劍/30%普攻傷劍/30%招架劍,帶什么都行只要屬性好,反正全都是添頭,掛機10分鐘跟掛機9分鐘的區(qū)別,相信我你不會在意的

被動必選再生之環(huán)挨打回血,魔法屏障10%減傷,其余可以帶20%招架(取決于你是否要滿圓桌)/自動擋凋零(配合雕文回血)

飾品帶什么都無所謂,反正你都用不上一點

屬性全精拉滿,想滿圓桌就2k7的回避(3-4條回避)配合30%招架劍+20%招架被動可以滿130%圓桌,裝備只留全+精+急速/暴擊/回避的裝備,除了全精以外盡量堆急速優(yōu)先

異世界勇者無限資源版

異世界勇者兌換碼介紹

通用禮包碼:

vip666

vip777

vip888

vip999

fuwen666

fuwen777

fuwen888

buluolianmeng

wower

zhubofuli

qqpindao

shatasi

douyinfuli

duoqiyu

changzuiniqiu

huapiqingyu

游戲內(nèi)點擊寶箱上方彈幕輸入框-輸入兌換碼-發(fā)送彈幕即可兌換

異世界勇者游戲特色

1.不同的套路和搭配,在剛開始玩琢磨的時候,比較有意思。

2.通過刷本打出來的套裝強化自己,并搭配正確的副屬性,以及動動手指操作一下,然后把boss打過/打得更快。這一點比較爽,有成就感。

3.掛機給資源,而且什么資源都能夠隨著時間流逝獲取。理論上來講,只要缺資源的話,掛個兩三天、一周的,再玩就舒服了。

異世界勇者游戲評測

這游戲最好玩的時候,其實是剛開始玩不久的時候。自己琢磨BD和搭配,遇到麻煩的boss注意操作,慢慢養(yǎng)成。后面就沒什么意思了(當成qq農(nóng)場來掛機收菜了)

這游戲設計的最大矛盾點(爛點)在于:它既一方面希望你“放置”著玩,一方面又是一個刷刷刷的游戲。這就導致你刷刷刷時會被卡住,然后玩得不爽。你說氪吧,又因為氪金性價比低,氪得也不得勁……等到你大后期沒什么資源上的緊迫之后,你又因為游戲玩法單一沒啥可玩了。

更新日志

7.1.8.1

○ 修復&優(yōu)化

- 修復裝備隨等級提高角色攻強/護甲效果失效的問題

- 修復金幣酒館抽完后界面錯誤的問題

- 修復拍賣行篩選區(qū)間顯示錯誤的問題

- 修復部分文本錯字漏字的問題(戰(zhàn)利品工匠錘、獵人震蕩射擊、烹飪界面提示)

7.0.6更新內(nèi)容:

○ 系統(tǒng)調(diào)整

- 任務調(diào)整

1.移除支線任務,原支線任務獎勵合并至主線任務里

2.原任務坐騎和任務紅裝直接在聲望商店中購買

*已購買的紅裝任務開啟道具,可通過背包開啟后返還購買消耗

*所有紅裝變?yōu)檠b備綁定

*降低部分紅色裝備獲取兌換所需物品數(shù)量

3.當前大陸的主線任務完成后,可點擊任務欄領取該大陸的懸賞任務

- 新增寶庫玩法

1.可使用收集到的寶庫鑰匙前往[主城]-[寶庫]中開啟寶箱。

*每日可開啟寶箱數(shù)量上限為20個(所有寶箱累計)

2.寶庫鑰匙可通過懸賞任務、區(qū)域?qū)毾、金幣兌換等方式獲取。

*單一寶庫鑰匙儲存上限為500個,溢出后則不會再獲得

- 移除隨從等級

移除隨從等級系統(tǒng),隨從不再需要升級,會自動匹配到當前英雄等級。

*移除訓練點數(shù)

*移除建筑[訓練場],返還材料建筑消耗

- 移除強化材料

移除強化材料,強化系統(tǒng)不再消耗[布,皮,鐵]

*移除建筑[鐵匠鋪,制革廠,裁縫鋪等18個建筑],返還材料建筑消耗

- 經(jīng)驗/聲望相關調(diào)整

優(yōu)化升級流程

*大幅提高殺怪經(jīng)驗

*移除[精力充沛]功能

優(yōu)化聲望獲取速度

*降低每階段所需聲望值,并提高殺怪獲取數(shù)量

- 區(qū)域?qū)毾湔{(diào)整

1.區(qū)域?qū)毾溆?0個怪物一輪縮減為5個怪物一輪

2.區(qū)域?qū)毾湓黾咏?jīng)驗,金幣,聲望及寶庫鑰匙掉落

- 界面調(diào)整

1.將地下城和首領入口與區(qū)域地圖整合

2.挑戰(zhàn)移動至活動頁,活動頁可分別查看活動或挑戰(zhàn)

3.試練塔入口移動至地圖頁面

4.坐騎合并至收藏品

○ 戰(zhàn)斗相關調(diào)整

- 擊退調(diào)整

1.擊退可以打斷技能,并使目標1秒鐘無法行動

2.擊退距離固定

*即遠程職業(yè)不會將目標擊飛出屏幕,但會擊退到最遠距離

3.增加連續(xù)擊退免疫機制

*當目標被擊退后,在接下來的一段時間內(nèi)其受到擊退的概率降低

4.部分擊退相關技能和飾品效果調(diào)整

- 射程調(diào)整

所有職業(yè)專精中射程增加技能調(diào)整為怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打

- 怪物屬性調(diào)整

1.調(diào)整250級前的增減傷算法,與250級后相同

2.優(yōu)化1-300級怪物屬性配置

*總體強度不變,主要是攻強和增傷的調(diào)整,使怪物強度成長更加平滑

○ 新增內(nèi)容

- 開放340級

新增4個區(qū)域

新增9個地下城

新增1個首領

新增考古、釣魚、烹飪

寶石開放至19級

新增軍團強化

部分專精開放200級

新增340級項鏈打造

- 新增裝備階級系統(tǒng)

1.裝備新增階級(僅限300級以上紅裝)

2.裝備階級影響裝備等級,物品等級,主詞條和副詞條屬性

3.升階消耗裝備碎片,出售裝備可以獲得裝備碎片(僅限300級以上紅裝)

4.所有裝備最終都可以升階到同樣等級

- 新增戰(zhàn)利品

300級以上地下城,區(qū)域和首領會掉落戰(zhàn)利品,激活戰(zhàn)力品會永久增加屬性

- 新增活動

新增活動:魔能軍團

- 活動開啟等級:300級,活動持續(xù)45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)

- 活動分為3個板塊

① 軍團挑戰(zhàn)

* 活動結束后,[軍團挑戰(zhàn)]會轉(zhuǎn)移至挑戰(zhàn)模式,體力變更為挑戰(zhàn)券,且移除活動通關獎勵,保留最終獎勵

② 軍團簽到

* 簽到7天獎勵為紅色飾品*1,需在活動內(nèi)兌換領取

* 活動結束后,軍團簽到活動移除

③ 軍團軍需官:可使用指定道具兌換飾品/隨從碎片/挑戰(zhàn)券等道具

* 活動結束后,軍團軍需官活動移除

相關活動獎勵不定期返場

- 專業(yè)商店新增坐騎兌換

坐騎返場,可通過烹飪/考古/釣魚商店兌換

- 9月旅行商棧新增背部裝飾【雷霆圖騰】

○ 冒險家權益

- 符文卷軸

符文卷軸-符文商店消耗降低15%(原5%)

- 廣告積分調(diào)整

廣告積分調(diào)整:每個廣告+1點積分,每日最多10點,超過500點后,每日最多5點,上限1500點

- 冒險家權益新增

冒險家5~冒險家17新增冒險家權益:寶箱每日額外開啟次數(shù)(可獲得額外開啟次數(shù)隨著冒險家等級提高而提高)

- 神秘石頭

原神秘石頭6可在背包內(nèi)開啟后獲得收藏品-神器鑰匙:寶庫寶箱有15%的概率額外獲得一次獎勵

原神秘石頭7可在背包內(nèi)開啟后獲得收藏品-光耀機甲核心:生命+10%、攻強+10%、護甲+10%

- 冒險家權益調(diào)整

調(diào)整冒險家15級權益:符文石*1600+旅行硬幣*10+收藏品:神奇鑰匙(原神秘石頭6)

調(diào)整冒險家16級權益:背部裝飾[光耀之翼]+旅行硬幣*20+收藏品:光耀機甲核心(原神秘石頭7)

○ 活動調(diào)整

- 冒險任務調(diào)整

冒險任務獎勵材料調(diào)整為金幣和木材

- 移除[英雄本]

移除英雄本,英雄本掉落的隨從將在后期陸續(xù)投放,本次更新部分隨從碎片加入寶庫寶箱

* 當前英雄本-巨魔墓地為最后一期英雄本,持續(xù)時間至24/8/30 6:00

○ 技能/飾品/隨從相關調(diào)整

○ 優(yōu)化與修復

優(yōu)化裝備售賣:點擊[自動選中]可調(diào)整自動勾選策略,每次打開[整理售賣]界面會自動選中符合條件的裝備

隨從偏好設置變?yōu)榻巧毩,每個職業(yè)可以有自己的偏好隨從

新增裝備強化一鍵強化

新增快捷裝備功能(250級以下可用)

當獲取可用的新裝備時,可根據(jù)提示一鍵裝備

增加地下城的開啟條件:通關上一個地下城

優(yōu)化背包物品的展示順序,可開啟的神秘石頭置頂顯示

地下城難度選擇界面調(diào)整

修復法師重復釋放寒冰護盾護盾量可以疊加的問題

修復神圣風暴雕文無法開啟的問題

釣魚10連結果頁增加顯示釣魚金幣的產(chǎn)出

拾取金幣音效更改

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