編輯點評:一款引人入勝的回合制修仙手游
《千機冊》是一款讓玩家沉浸在修仙世界中的精彩手游。無論是游戲的畫面、戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是劇情設定,都展現(xiàn)了游戲的精心設計和豐富內容。如果你喜歡修仙題材的游戲,那么《千機冊》絕對不容錯過
千機冊游戲新手攻略
一、弟子
1、弟子有五行屬性,職業(yè) ,武學,心法,天賦五個大類。五行屬性是金木水火土,用于陣容搭配激活同五行屬性額外增幅,具體增幅在弟子/陣容查看,職業(yè)分為力士,游俠,法師,符咒師四種,力士血防高攻低,游俠均衡成長,法師攻高血低,符咒師是回血奶媽,有專屬武學,職業(yè)不同,影響進階獲得的職業(yè)專屬屬性增幅。
2、關于弟子武學心法這塊,鑒于具體屬性效果太過隨機與復雜,我只簡單說下怎么判斷好壞。
先說心法,心法相當于被動技能,分為攻擊觸發(fā),被攻擊觸發(fā),效果觸發(fā)和特殊的不死,復活,分擔傷害這種,具體還有觸發(fā)概率,單體目標,群體目標區(qū)別,最好的是被攻擊觸發(fā)敵方群體加減益buff,特殊的不死,復活這種心法,適用于高難度關卡副本跨幾十萬戰(zhàn)力使用。
然后是武學,就是主動技能,武學是游戲中最關鍵的內容,所有武學都是隨機的,然后剛玩的話,肯定會被各種武學搞得頭大,我就簡略說下能用的武學標準。我拿來當標準的是紅品質武學,首先,最頂級武學會有4條屬性,第一條隨機的通用屬性,然后是并且/另外/最后)分別對應一條完全隨機的特殊屬性,通用屬性沒有好壞,看陣容需求,三條特殊屬性好壞判斷取決于作用目標,觸發(fā)概率,觸發(fā)減益/增益效果,比如提升友方全體暴擊/攻擊/閃避,××概率眩暈/封印/混亂敵方全體,這樣子看好壞就能明白什么武學對實戰(zhàn)有作用。
3、弟子天賦好壞取決于弟子的培養(yǎng)方向,培養(yǎng)的是c,那肯定暴擊爆傷攻擊最好,奶媽就是治療效果,攻擊,生命/防御,其他方向的也是根據(jù)培養(yǎng)方向判斷,像提升吸血閃避格擋這種屬于副屬性,其實可以用武學觸發(fā)效果來獲得同樣的增幅,不過天賦都是隨機的,所以,想要抽出一個完美的弟子很難很難
二、初期戰(zhàn)力提升方向
第一步戰(zhàn)力提升,在主界面門派大廳,捐獻拉滿,然后前期秘法只用點生命攻擊防御,性價比最高。然后是陣容搭配,上陣同五行屬性的弟子有額外的屬性增幅,提升很大。然后是等級,突破,進階,丹藥,裝備。
1、等級,突破
由于目前游戲關卡與副本戰(zhàn)力跨度很大,所以雨露均沾的提升等級方法不適合,更偏向于優(yōu)先培養(yǎng)單核/雙核,其他位置帶控制武學為核心c提供輸出條件來過關。提升等級需要修為,修為由各階段修行丹提供,初期最快獲得丹藥的地方是主線和坊市,當主線卡住完成不了時,可以去坊市刷新購買丹藥,不要舍不得玉和靈石,不用就不會有提升。注意,坊市刷新的修行丹等階與自身突破境界最高的弟子有關,筑基境界會刷新一階修行丹與突破結丹境界丹藥,結丹境界會刷新二階修行丹與突破元嬰境界丹藥,元嬰境界會刷新三階修行丹與突破化神境界丹藥,化神到后面境界會刷新四階修行丹與突破大乘境界丹藥,所以要先培養(yǎng)一個高境界的弟子,再去刷新坊市獲取丹藥。
2、進階
提升弟子屬性最大的就是進階,超高的百分比加成,+3+6+9還有額外的職業(yè)專屬加成,進階需要的材料基本靠遣散弟子獲取,注意,進階弟子要萬分慎重,重生不會影響進階,只能靠繼承把進階次數(shù)轉移給別的弟子,繼承需要的材料相當相當昂貴,不是確定要一直培養(yǎng)的弟子,盡量不要隨意進階
3、丹藥,裝備
先說丹藥,丹藥提升很大,但要靠慢慢攢材料來積累,一般就是輸出磕滿凌風丹加攻擊,肉盾奶媽磕滿加生命或防御的丹藥,悟性丹和根骨丹是特殊的,會出隨機的百分比加成屬性,但一階二階的基本上百分之零點幾,完全沒作用,到四階才能有可觀的加成。然后是裝備,好的裝備對弟子提升很大,裝備鍛造我就不提了,玩一會就了解了,我說下初期裝備等級的問題,我們游戲頭像邊上,角色名右邊有個等級,那個是單獨的角色等級,在鐵匠鋪等級還在煉器,筑基這兩個階段時,鍛造出的裝備取決于剛才說的角色等級,就是說,哪怕你鐵匠鋪解鎖二級筑基鍛造了,最高可以鍛造60級裝備,如果你角色等級只有30級,那做出來的裝備就是30級,只有角色等級到61級了,才能在二級的筑基鍛造做出60級裝備,到結丹元嬰階段就根據(jù)鍛造級別最低來出裝備,比如解鎖鐵匠鋪解鎖元嬰階段鍛造,做出裝備最低等級就是九十多級了,角色等級靠推主線關卡和掃蕩獲得經驗,需要消耗體力,兌換碼和福利送的體力丹就是用來提升角色等級的
推薦理由
游戲的畫面精美細膩,將玩家?guī)胍粋仙風道骨的修仙世界中。每個場景都充滿了古風韻味和神秘感,讓玩家在游戲中仿佛置身于一個仙境之中。
回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計獨特,玩家需要策略性地選擇技能和戰(zhàn)術,與各種強大的敵人進行戰(zhàn)斗。同時,玩家還可以培養(yǎng)自己的修仙角色,提升他們的修為和技能,讓他們變得更加強大。
游戲中的劇情豐富多彩,充滿了各種有趣的任務和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中體驗到不同的修仙故事和冒險。同時,玩家還可以與其他玩家進行交流和合作,共同探索修仙世界的奧秘。
游戲特色
1、隨機性與深度
無論是英雄角色的生成,還是裝備和武學的獲取,都充滿了未知與驚喜
2、豐富的角色與寵物系統(tǒng)
每個角色都擁有獨特的技能和屬性,還可以捕捉與培養(yǎng)寵物
3、策略性戰(zhàn)斗與隊伍搭配
戰(zhàn)斗不再是簡單的數(shù)值比拼,而是需要精心布置隊伍
4、豐富的劇情與任務
在探索修仙世界的同時,也能體驗到精彩的故事情節(jié)
點評
游戲最大的特點就是隨機,如果你是歐皇,隨便彎道超車。
游戲比較注重策略,五行對應不同的流派玩法,目前比較主流的是:
火行爆發(fā)控制流
水行閃避格擋流
木行反傷反擊流
土和金相對比較弱勢。
然后搭配對應的八卦套裝裝備,屬性可以更加極致,比如火陣可以穿【離火】套,增加暴擊和爆傷。
還有回血流,吸血流,普攻增傷流,這些要自行體驗了。
最后說一下寵物,冒險和鎮(zhèn)壓塔可以抓寵,品質隨機。最好品質的寵物可以通過喚靈符抓,建議等級高了再抓,因為抓到的等級和和你當前的等級正相關。
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