編輯點(diǎn)評(píng):在手機(jī)上盡情體驗(yàn)槍?xiě)?zhàn)的刺激與快感,無(wú)需等待,隨時(shí)隨地展開(kāi)戰(zhàn)斗。
《使命召喚手游》是一款值得期待的槍?xiě)?zhàn)手游,無(wú)論是對(duì)使命召喚系列的老玩家還是對(duì)槍?xiě)?zhàn)游戲感興趣的新玩家,都能在游戲中找到樂(lè)趣。高品質(zhì)的視覺(jué)效果、經(jīng)典玩法的還原以及新的創(chuàng)新元素的加入,使得這款游戲成為了手機(jī)上槍?xiě)?zhàn)游戲的一股清流
排位上分步槍推薦
一.ICR!
這把槍的優(yōu)點(diǎn)在于打中遠(yuǎn)距離,后坐力小彈容量高,射速快傷害也非常樂(lè)觀,長(zhǎng)槍的標(biāo)準(zhǔn)射程也讓ICR成為了中遠(yuǎn)距離的一大殺器,在射速快的同時(shí)控制穩(wěn)定,帶上金屬被甲彈的ICR在穿透力上也不會(huì)存在劣勢(shì),好用的機(jī)瞄可以犧牲倍鏡槽來(lái)裝別的配件,如虎添翼,品質(zhì)兼優(yōu)的ICR上分良品!
傷害:★★★
射速:★★★
難度:★★
二.AN94!
AN94這把槍三槍一個(gè)的威名想必大家也有所了解,這把槍在近距離的爆發(fā)非常高,但是這把槍的缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性差,大多數(shù)用AN94的職業(yè)選手都是提前舉鏡架點(diǎn)以及利用身法滑鏟舉鏡來(lái)解決這一難題,即使傷害突出的同時(shí)后坐力在近距離非常樂(lè)觀,配件上想到了遠(yuǎn)距離吃虧就放棄了主堆機(jī)動(dòng)性,從而選擇高射程和容易控制的OWC射手長(zhǎng)槍管來(lái)彌補(bǔ)偶爾遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)的不足,如果您是一名近戰(zhàn)好手,那一定要試一試這把突擊利器。
威力:★★★★
射速:★★
難度:★★★
三、AK117!
這把槍的射速可謂的步槍里的翹楚,這把槍的特色就是高機(jī)動(dòng)性以及那種奇妙的手感,射速高的代價(jià)就是提升了控制難度,所以這把槍的控槍難度要比AN94高,而且遠(yuǎn)距離會(huì)刮痧,所以我們盡量選擇在中近距離戰(zhàn)斗,用JPL一體消音不僅可以減少開(kāi)鏡散布還可以增加隱蔽性,如果你覺(jué)得94非常的沉重可以選擇AK117這把槍,但是這把槍和94一樣需要提前槍的提前量,也更需要控槍的技術(shù),不推薦純萌新使用
威力:★★
射速:★★★★
難度:★★★☆
墜機(jī)之地點(diǎn)位攻略
警家狙樓圖
警家狙樓內(nèi)圖
警家B包點(diǎn)圖
B通圖
中路圖
五金圖
A包圖
A外圖
斜坡圖
匪家狙樓圖
匪家修車庫(kù)
爛尾樓以及匪道
游戲特色
1、公平競(jìng)技 實(shí)力取勝
最大化強(qiáng)調(diào)游戲競(jìng)技平衡性的各類火爆模式,引領(lǐng)戰(zhàn)士走向最專業(yè)的射擊競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng):在這里只有技術(shù)是衡量實(shí)力的唯一標(biāo)桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊(duì)友默契配合,才能獲得最終的勝利!
2、歷代角色 首度集結(jié)
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)141特遣隊(duì)榮譽(yù)集結(jié)、黑色行動(dòng)大小梅森父子團(tuán)圓...那些耳熟名詳?shù)臍v代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰(zhàn)士共同迎接全新挑戰(zhàn)!
3、多人對(duì)戰(zhàn) 豐富玩法
海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰(zhàn)火已經(jīng)燃起,和戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),將帶來(lái)最爽快的競(jìng)技體驗(yàn)!
游戲亮點(diǎn)
1、游戲以《Call of Duty:使命召喚》ip為藍(lán)本,打造一款高質(zhì)量的手機(jī)游戲。
2、未來(lái)風(fēng)格的游戲畫(huà)面,真實(shí)的場(chǎng)景,帶給你大片的即視感。
3、賞心悅目的觸屏Arpg游戲操作,引領(lǐng)手勢(shì)操作革命。
更新日志
1.9.44更新
新版本“破碎黃昏”更新公告
親愛(ài)的戰(zhàn)士:
新版本“破碎黃昏”預(yù)計(jì)于5月21日18時(shí)前完成版本更新。具體時(shí)間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動(dòng),如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取稀有級(jí)近戰(zhàn)武器釵-天文歷法和排位不掉分卡*1等好禮。
全新地圖:隱藏在山林之中的全新地圖【諧波林壁】即將正式加入游戲!山巒疊嶂的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境更加考驗(yàn)戰(zhàn)士們的注意力。
新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):相比常規(guī)的空投補(bǔ)給,更為強(qiáng)力的全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)【緊急空投】將在新版本正式登場(chǎng),或許它將在鞏固戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)與逆風(fēng)翻盤(pán)的環(huán)境下大放異彩~
新特性疊加賽單:緊張刺激的【戰(zhàn)場(chǎng)尖兵】模式即將到來(lái),使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的芯片替換了多人對(duì)戰(zhàn)的終極技能,將帶來(lái)哪些全新的戰(zhàn)術(shù)變化?等待戰(zhàn)士們開(kāi)發(fā)全新打法!
新手感武器:經(jīng)典武器【沖鋒手槍】正式加入對(duì)局,多變的開(kāi)火模式與強(qiáng)大的近距離爆發(fā)能力是它最大的特點(diǎn)。
平衡性調(diào)整:眾多冷門(mén)武器再次加強(qiáng),期待它們煥發(fā)榮光~輕機(jī)槍系多把武器迎來(lái)綜合調(diào)整,在確保其獨(dú)特定位的前提下,更加精準(zhǔn)的調(diào)整了它們的強(qiáng)度。
--------多人對(duì)戰(zhàn)更新--------
一.【新增地圖】
諧波林壁:
頂峰之上,山石林立。林壁中的哨兵之眼守護(hù)著世間的秘密。戰(zhàn)士們打起精神來(lái)!真相已唾手可得,在林壁間進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!
二.【新增連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)】
緊急空投:
將三個(gè)空投補(bǔ)給召喚到你所在的位置,獲取隨機(jī)的連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)。
三.【全新特性疊加賽單】
戰(zhàn)場(chǎng)尖兵:
使命戰(zhàn)場(chǎng)芯片替換了多人對(duì)戰(zhàn)終極技能,快來(lái)體驗(yàn)更加復(fù)雜多變的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境吧!
四.【地圖優(yōu)化】
1)戰(zhàn)火小鎮(zhèn)表現(xiàn)優(yōu)化:
①修復(fù)了部分位置自定義校色異常的問(wèn)題。
②優(yōu)化了特定位置自動(dòng)曝光導(dǎo)致的畫(huà)面亮度變化過(guò)大的問(wèn)題。
2)軍械庫(kù)優(yōu)化:
①優(yōu)化了軍械庫(kù)熱點(diǎn)模式的復(fù)活點(diǎn),該圖現(xiàn)在的復(fù)活會(huì)更加可控。
②自動(dòng)門(mén)優(yōu)化:增加了自動(dòng)門(mén)的關(guān)門(mén)間隔,優(yōu)化了開(kāi)關(guān)門(mén)音效,減小了開(kāi)關(guān)門(mén)音效范圍。
3)修復(fù)了部分地圖能通過(guò)弱網(wǎng)卡入不合理位置的問(wèn)題。
--------使命戰(zhàn)場(chǎng)更新--------
一.【模擬器高清版更新】
在高清模擬器端開(kāi)放了第一人稱四排。
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新副武器:沖鋒手槍
復(fù)古造型的自動(dòng)手槍,擁有多種開(kāi)火模式,近距離爆發(fā)能力強(qiáng)大。
--------平衡性調(diào)整--------
一.【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】
1)MG42 削弱
作為對(duì)槍系數(shù)值邊界的一次探索嘗試,MG42超高的射速放大了其他特性的作用,這讓它變得過(guò)于全能,從而侵入了其他槍系的空間和定位。我們希望在保留它特色的同時(shí)對(duì)它的超標(biāo)部分進(jìn)行控制,讓它回到理想合適的位置上。
①基礎(chǔ)移速:4.39m/s → 4.28m/s
②沖擊力:1.3 → 1.05
③切槍/收槍速度:0.65/0.28s → 0.72/0.35s
④后坐力強(qiáng)化器:
+6%舉鏡子彈散布 → +12%舉鏡子彈散布
⑤KRAUSNICK 355MM急速槍管:
+16%舉鏡子彈散布 → 28%舉鏡子彈散布
⑥修復(fù)了裝備卡佛前握把時(shí),腰射散布擴(kuò)散過(guò)慢的問(wèn)題
2)LW3-Tundra 削弱
當(dāng)越來(lái)越多的玩家適應(yīng)了LW3的動(dòng)畫(huà)和手感節(jié)奏之后,它的強(qiáng)度開(kāi)始逐步釋放并且擠壓了其他狙擊武器的出場(chǎng)機(jī)會(huì),我們希望能在盡可能小地影響既有體驗(yàn)的情況下適當(dāng)控制它的強(qiáng)度來(lái)保證狙擊生態(tài)的健康。
基礎(chǔ)舉鏡時(shí)間:480ms → 500ms
3)M13 增強(qiáng)
我們觀察到子彈沖擊力對(duì)于槍械能力的提升較為明顯,我們想嘗試通過(guò)提升子彈沖力來(lái)提升M13的實(shí)際作戰(zhàn)能力。
子彈沖擊力:1 → 1.15
4)AN94 增強(qiáng)
AN94擁有不俗的火力,但我們觀察到較長(zhǎng)的換彈時(shí)間給它帶來(lái)了一定的限制,因此我們決定小幅度減少換彈時(shí)間,讓它的戰(zhàn)斗循環(huán)更加流暢。
①戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間:1.28s → 1.13s
②空倉(cāng)換彈時(shí)間:1.62s → 1.5s
5)PKM 增強(qiáng)
PKM擁有強(qiáng)大的火力,但目前它受制于過(guò)低的機(jī)動(dòng)性,很難跟上當(dāng)前的作戰(zhàn)節(jié)奏。
切槍/收槍速度:0.84/0.57s → 0.76/0.5s
6)Bruen MK9 增強(qiáng)
部分冷門(mén)輕機(jī)槍需要提高傷害能力來(lái)匹配其槍系定位。
命中上胸傷害倍率:1 → 1.1
7)Dingo 增強(qiáng)
部分冷門(mén)輕機(jī)槍需要提高傷害能力來(lái)匹配其槍系定位。
命中腹部傷害倍率:1 → 1.07
8)M4LMG 增強(qiáng)
部分冷門(mén)輕機(jī)槍需要提高傷害能力來(lái)匹配其槍系定位。
命中下臂傷害倍率:1 → 1.1
9)Holger26 增強(qiáng)
Holger26需要回調(diào)一些機(jī)動(dòng)性增益來(lái)提高它的對(duì)槍能力。
①基礎(chǔ)舉鏡移速:2.4m/s → 2.51m/s
②雙排卡賓槍彈匣/輕質(zhì)聚合物彈匣:新增+8%舉鏡移速
10)Groza 增強(qiáng)
Groza需要更高的射程增益來(lái)彌補(bǔ)在穩(wěn)定性上的劣勢(shì)以匹配其特色定位。
射程:13-22 → 13-26
11)HBR3 增強(qiáng)
我們希望通過(guò)小幅度減少HBR3的跑射延時(shí)時(shí)間,來(lái)進(jìn)一步提升它的作戰(zhàn)能力。
跑射延遲:170ms → 160ms
12)AKBP 增強(qiáng)
AKBP需要一個(gè)有效的傷害部位倍率來(lái)發(fā)揮大口徑彈藥的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
命中上胸傷害倍率:1 → 1.1
二.【多人對(duì)戰(zhàn)模式】
終極技能/連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
1)電磁干擾器 增強(qiáng)
①激活分?jǐn)?shù)降低
②充能速度增加
2)等化槍 削弱
持續(xù)時(shí)間:30s → 25s
3)防彈盾 削弱
內(nèi)置沖鋒手槍彈匣容量:40 → 30
4)薩姆防空導(dǎo)彈 增強(qiáng)
激活分?jǐn)?shù):660 → 620
5)集束炸彈 削弱
激活分?jǐn)?shù):950 → 980
6)信息探雷 削弱
持續(xù)時(shí)間:30s → 25s
投擲道具調(diào)整
7)燃燒瓶 削弱
持續(xù)時(shí)間:6s → 5s
8)震撼彈 增強(qiáng)
生效范圍:6m → 8m
9)閃光無(wú)人機(jī) 增強(qiáng)
生效范圍:15m → 16m
三.【使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】
1)Echo 削弱
Echo仍然在近距離的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗中擁有很大優(yōu)勢(shì),我們希望略微降低一些它的容錯(cuò)性。
①腰射彈片散布增加
②取消了腰射開(kāi)火過(guò)程中的后坐力回復(fù)
--------福利活動(dòng)--------
1)【福利手冊(cè)】:新賽季福利手冊(cè)和兌換商店獎(jiǎng)勵(lì)上新,海量史詩(shī)級(jí)角色武器免費(fèi)送。
2)【闖關(guān)大作戰(zhàn)】:參與小劉鴨闖關(guān)大作戰(zhàn)贏聯(lián)動(dòng)史詩(shī)級(jí)武器等好禮。
3)【末世尋光】:完成任務(wù)獲取面罩進(jìn)行末世探索領(lǐng)取史詩(shī)級(jí)角色武器。
4)【端午抓粽子】:參與端午抓粽子小游戲贏史詩(shī)級(jí)武器和終極技能皮膚等好禮。
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