編輯點(diǎn)評(píng):一場(chǎng)真正引人入勝的第一視角生存游戲體驗(yàn)
游戲提供了豐富多樣的游戲模式和地圖,讓玩家可以在不同的場(chǎng)景下展開激烈對(duì)抗,保持游戲的多樣性和耐玩度。而且,游戲還支持多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以與好友組隊(duì)作戰(zhàn),共同挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)和敵人。
如何設(shè)置繁體中文
如果你的手機(jī)系統(tǒng)默認(rèn)不是繁體字,在首次進(jìn)入游戲時(shí)可能會(huì)默認(rèn)顯示為英文,且必須通過新手教程后才能在主界面改成繁體中文。下面是一些英文環(huán)境的提示,方便大家順利通過教程階段:
這里是選擇賬號(hào)模式進(jìn)入,左側(cè)【GUEST】是游客模式,中間是Garena自家賬號(hào),右側(cè)大家都懂。一般不必著急注冊(cè),可以后面再來也沒有問題。此時(shí)選擇【GUEST】即可。
首次游戲會(huì)出現(xiàn)這個(gè)條款提示,大家不要被左側(cè)藍(lán)色按鈕給蒙騙了,此處需要點(diǎn)右側(cè)【ACCEPT】同意條款。
之后就是基礎(chǔ)的游戲操作教程,一般看畫面提示都能完成,沒有什么障礙。
這里是兩種操作模式的提示,后半段教程是高級(jí)操作模式。
通過操作教程后,基本上跟著這種提示框和黃色嘆號(hào)操作就可以通過新手階段了。
下面是改成繁體中文的方法,路徑:右上角齒輪 -> 倒數(shù)第二個(gè)選項(xiàng)卡【LANGUAGE】,選【繁體中文】后會(huì)有語言切換提示,確認(rèn)后會(huì)強(qiáng)制重新啟動(dòng)游戲一次,然后就是繁體中文了,基本上就沒有語言障礙了。
基礎(chǔ)槍配置和槍械數(shù)據(jù)和靈敏度
⒈基礎(chǔ)槍配置
以下配置參考飛神
自動(dòng)槍(步槍和沖鋒槍)
紅點(diǎn),快瞄,握把,擴(kuò)容,SMRS
碎片手雷,防爆裝置,防彈,強(qiáng)韌,死寂
狙擊槍 機(jī)瞄,穿甲,擴(kuò)容,槍托,J358
碎片手雷,防爆裝置,敏捷,強(qiáng)韌,死寂
紅點(diǎn):可以減少視野盲區(qū)減少失誤,非排位時(shí)用機(jī)瞄增加開鏡速度
機(jī)瞄:狙擊用小鏡就失去打遠(yuǎn)的意義
快瞄:減少開鏡時(shí)間25%
穿甲:注意這玩意只增加穿墻后的傷害,并不會(huì)提高穿墻能力。自動(dòng)槍能穿墻的時(shí)機(jī)很少,所以不考慮。但是狙的穿墻能力特別好,帶穿甲能增加隔墻擊殺的幾率
握把:帶個(gè)握把能大幅減少后座力,避免空槍
擴(kuò)容:彈量增加約25%,增加自己的容錯(cuò)率
槍托:開鏡移速 +0.5m/s !打閃身槍需要
SMRS:打無人機(jī),打XS1,啥都能打
J358:在近戰(zhàn)和轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)使用,因?yàn)榫褤魳屘?/p>
碎片手雷:投擲距離遠(yuǎn),能遠(yuǎn)距離消滅敵人
防爆裝置:手雷太強(qiáng),用這個(gè)防御?蓳Q煙或急凍
防彈:手雷、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、弓、SMRS、絆雷橫行,增加存活率。扔回?cái)橙耸掷讜r(shí)重置爆炸時(shí)間!
敏捷:狙竟然沒有快瞄!減少移動(dòng)時(shí)的開鏡延遲85%
強(qiáng)韌:被打的時(shí)候會(huì)觸發(fā)畏縮,準(zhǔn)星劇烈晃動(dòng),降低晃動(dòng)60%。和敵人對(duì)槍時(shí)避免空槍
死寂:你不帶死寂,敵人可以從腳步聲知道你在哪
⒉你可能覺得有用的配件
雷瞄:被近身需要腰射的機(jī)會(huì)很少
消音:你帶了消音,對(duì)槍容易輸哦
快彈:這游戲在換彈時(shí)可以開火,所以擴(kuò)容更實(shí)用
加長(zhǎng)槍管:其實(shí)這玩意只增加致死距離2米
雷絆:投擲距離近,而且現(xiàn)在人人帶防彈,基本炸不死,手雷更實(shí)用
幽靈:這和強(qiáng)韌是同個(gè)格子,沒強(qiáng)韌對(duì)槍會(huì)輸,想清楚咯
警覺:帶這個(gè)勢(shì)必得蹲點(diǎn),蹲不到人,容易被針對(duì),對(duì)隊(duì)伍幫助不大,甚至?xí)岅?duì)友4v5
⒊連殺技能
UAV:必帶,對(duì)隊(duì)伍幫助最大
反UAV:敵人地圖變黑 心情就會(huì)變好
防空導(dǎo)彈:UAV打不完?隊(duì)友不看天空?試試這個(gè)!
掠食者:占點(diǎn)的時(shí)候好用
XS1:同排隊(duì)友太菜?讓他穿上這個(gè)!
⒋常用槍數(shù)據(jù)
以下數(shù)據(jù)來源鷹巢,時(shí)間單位為毫秒,開鏡時(shí)間為靜止+未裝快瞄+裝紅點(diǎn)狀態(tài),后座力系數(shù)為裝握把狀態(tài)
步槍開鏡時(shí)間計(jì)算:
裝快瞄時(shí)ads乘以0.75,跑步時(shí)再加85(攜帶敏捷晶片跑步時(shí)加13)
步槍最短擊殺時(shí)間計(jì)算:
rpm乘以(stk - 1)加上開鏡時(shí)間
紫色以上等級(jí)步槍,致死距離加2米
游戲亮點(diǎn)
- 真實(shí)的畫風(fēng)和物理引擎,龐大的兵工廠供你選擇,收集更多物資完成戰(zhàn)斗中的每次生存挑戰(zhàn);
- 整個(gè)玩法非常逼真,可以劃分相應(yīng)內(nèi)容完成測(cè)試,享受全新的戰(zhàn)場(chǎng)模式,趣味射擊冒險(xiǎn)玩法;
- 經(jīng)典的使命召喚游戲內(nèi)容,柔滑的手感,各種深度定制選項(xiàng),忠實(shí)還原內(nèi)容帶來熟悉游戲體驗(yàn)
游戲特點(diǎn)
1. 操控簡(jiǎn)單便捷,上手容易。
2. 細(xì)致入微地再現(xiàn)了二戰(zhàn)殘酷環(huán)境,讓玩家感受到更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3. 生動(dòng)形象的3d寫實(shí)風(fēng)格畫面,賦予游戲角色鮮明靈動(dòng)的個(gè)性。
4. 充滿創(chuàng)意、高度自由的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
5. 大量獨(dú)具特色的地圖以及場(chǎng)景設(shè)置,注重細(xì)節(jié)。
6. 靈活且多樣的武器選擇,更能根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行修改。
7. 強(qiáng)大的敵人ai設(shè)定,考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力及戰(zhàn)術(shù)智慧。
游戲說明
1. 豐富多樣的挑戰(zhàn)模式,呈現(xiàn)高度自由度、巨大挑戰(zhàn)性的關(guān)卡及任務(wù)。
2. 風(fēng)格各異的武器,使得玩家能夠更深度體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的硝煙氛圍。
3. 精心設(shè)計(jì)的地圖,帶給玩家趣味無窮的戰(zhàn)斗難題。
4. 激發(fā)合作精神,與友共赴戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)集體戰(zhàn)斗的刺激。
5. 逼真的聲音以及特效,營(yíng)造沉浸式的體驗(yàn)感覺。
6. 敵人ai系統(tǒng)強(qiáng)大,需要玩家運(yùn)用策略進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
7. 隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),獲得全新角色、地圖和武器,保持玩家興趣點(diǎn)。
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