編輯點評:集修仙、卡牌、競技于一體的游戲
《弈仙牌》憑借其獨特的修仙世界觀、豐富的玩法和精美的畫面,吸引了大量的玩家。在游戲中,玩家可以體驗到從煉氣期開始修煉的修仙之路,通過不斷地突破境界、換牌和合成來強化卡組,最終擊敗全部對手獲得勝利。無論是喜歡修仙題材的玩家,還是喜歡卡牌競技的玩家,都能在《弈仙牌》中找到屬于自己的樂趣。
推薦理由
1、核心玩法是修煉和突破境界。玩家需要從煉氣期開始修煉,逐步提升自己的境界,從而獲得更強大的能力和技能。
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2、通過換牌和合成來讓卡組不斷成長變強。換牌是指將卡組中的卡牌替換為其他卡牌,以優(yōu)化卡組的構(gòu)成;合成則是指將兩張相同的卡牌合為一張更高級的卡牌,以提高卡牌的戰(zhàn)斗力。
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3、搭配出強大的流派是取得勝利的關(guān)鍵。游戲中有多種流派供玩家選擇,如劍修、法修、體修等,每種流派都有其獨特的戰(zhàn)斗風格和優(yōu)勢。玩家需要根據(jù)自己的卡組和戰(zhàn)術(shù)來選擇合適的流派,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的威力。
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游戲特色
1、豐富的PVE秘境和門派秘傳等模式玩法。在PVE秘境中,可以挑戰(zhàn)各種強大的敵人,獲取豐厚的獎勵;
2、在門派秘傳中,玩家可以學習到各種神秘的修仙技巧和秘籍,提升自己的實力。
3、這些模式玩法不僅豐富了游戲的可玩性,還為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和樂趣。
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弈仙牌圖文攻略
弈仙牌游戲玩法
一、游戲模式
1. 牌組戰(zhàn)斗制:八個戰(zhàn)斗格子,玩家選擇手牌按任意順序放上去,雙方輪流出牌,一方角色血量歸零時淘汰。
2. 修為:決定升級和先后手。
3. 仙命:升本后可四選一全局強化,如經(jīng)濟類、狗命類、戰(zhàn)力類等。
4. 卡池:三個門派選擇,每個門派五個角色,有被動和升級后的固定仙命可選。
5. 機緣:隱藏卡牌,效果強力但獲得幾率低。
6. 一動:使用一張牌的回合,可能用兩張牌。
7. 一圈:八張牌使用完,如果有下一動則從頭開始。
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二、戰(zhàn)術(shù)選擇
1. 擺放八張牌是關(guān)鍵玩法,每張牌的位置和選擇決定勝負。
2. 弈仙牌注重資源考量,每張牌使用才會生效,強力牌需要靈氣、劍意等資源。
3. 五行道盟需要前后五行相生,七星閣的一些牌只在指定格子生效。
4. 針對性擺牌和避開對方功能牌變得重要。
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三、套路與數(shù)值深度
1. 成長打法:追求快速循環(huán)卡組。
2. 爆發(fā)打法:追求三四動將傷害灌出去。
3. 控制或緩慢成長打法:通過高額恢復或堆防御拉扯對方。
4. 機制繁多:適合多段攻擊的加攻、劍意,適合抵抗一波爆發(fā)傷害的護體等。
5. 弈仙牌更注重打牌對局思考,數(shù)值比拼在游戲中只是很小的一部分。
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弈仙牌游戲派別
游戲分為三大門派:云靈劍宗、七星閣和五行道盟。
1. 云靈劍宗:
- 云劍:平衡性較強,需要前一張牌也是云劍才能發(fā)揮最大效果。
- 靈劍:聚集靈氣,后期牌可最大化靈氣使用,一波擊殺對方。
- 狂劍:每使用一張牌,本次戰(zhàn)斗狂劍都有提升,但牌庫中只有兩張。
- 防劍:用不同方式疊相同甲,用相同甲打不同人,最后一劍重傷或擊殺對方。
2. 七星閣:
- 星力:處于星位的牌每次傷害都會加上星力,可以用牌制造星位。
- 卦象:有些牌有小概率造成額外效果,可以用卦象強制判定。
- 靜心:每次獲得靈氣恢復血量,前期基本滿入對手,中期也基本沒有對手。
- 后招:第二次使用這張牌時,造成額外效果,需要對卡組有一定了解。
3. 五行道盟:
- 金靈:極致攻擊,疊鋒銳,不吃靈氣,最吃靈陣的五行。
- 木靈:用靈氣疊加攻,能打能回,缺點是兩方面都不突出。
- 水靈:疊水勢,回合結(jié)束造成水勢傷害,用水勢疊生命。
- 火靈:燒盡對面血條,直接傷其根本。
- 土靈:防御特性,與金靈一樣不吃靈氣,前期神,中期乏力。
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玩家評價
steam剛出demo的時候就玩了,那個時候只有五個角色,兩個門派,副職業(yè)也只有丹符琴,龍瑤的琴防還是無敵的,玩的人卻不少。兩年過去了,出了很多新職業(yè)和卡牌,玩的人缺不多了。所以出了移動端我還是很欣慰的,多多少少會吸引更多的人玩。
我算是最早一批的自走棋玩家,dota2游廊自走棋剛出的時候就在玩了,之后各個廠的自走棋多多少少也玩過一些。在我玩過的里面弈仙牌算得上是最好玩的之一。和大部分自走棋相同的是合成和羈絆的機制,不同的是將卡牌和自走棋結(jié)合,引入了門派和角色機制,玩法更具多樣性。
任何競技游戲都躲不過一個問題就是平衡,弈仙牌也一樣,一般來說越晚出的角色越強,慢慢的老角色就無人問津,現(xiàn)在陸劍心有點過于超模了,雖然說不平衡是難免的,但是還是希望稍微調(diào)整一下,給龍瑤一些機會??
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