編輯點(diǎn)評(píng):成為客棧掌柜,體驗(yàn)江湖豪情
《江湖客!是一款獨(dú)特的江湖題材經(jīng)營(yíng)手游,它以別樣的角度解讀了江湖的多樣性和豐富性。在游戲中,玩家將扮演一位俠客,經(jīng)營(yíng)自己的客棧,與各路英雄豪杰結(jié)交,共同品味江湖中的美酒佳肴。
推薦理由
1、游戲?qū)?huì)把你帶入一個(gè)充滿(mǎn)刀光劍影、俠肝義膽的江湖世界。你可以選擇不同的角色,體驗(yàn)獨(dú)特的技能和故事背景。
2、打造屬于自己的客棧。自由設(shè)計(jì)和裝飾客棧,雇傭員工,研究新的菜品和酒品,吸引更多的客人。
3、擁有各種各樣的食材和調(diào)料可供選擇,可以根據(jù)自己的喜好和創(chuàng)意來(lái)制作出獨(dú)特的美食。還可以進(jìn)行交流和合作,分享經(jīng)驗(yàn)和資源,共同發(fā)展客棧事業(yè)。
萌新入坑指南
首先跟隨主線(xiàn)完成關(guān)卡,用銅幣升級(jí)食材與廚具從而達(dá)到新關(guān)卡。完成主線(xiàn)解鎖日常(可得大量銅幣)與事件(可得中國(guó)結(jié)兌換服飾)。
事件給的最多中國(guó)結(jié)簡(jiǎn)要概括:(12中國(guó)結(jié))
血刃老人事件選擇:飛鴻劍,有埋伏
趙紅鸞生日事件選擇:野桂花,追上去
云夢(mèng)渺事件選擇:讓她走,開(kāi)武館
周青荷試煉事件選擇:丟金子,奇怪聲音
朱家玉佩事件選擇:抓吧,放了
少女紅娘事件選擇:掌柜在,也好
其次就是寵物選擇方面,如圖,看準(zhǔn)顏色劃分
營(yíng)生模式小齒輪可自選(自己手動(dòng)選擇關(guān)卡并保存)或隨機(jī)關(guān)卡(選擇哪些關(guān)卡隨機(jī)出現(xiàn)),難度目前只有普通跟困難供選擇。
選擇寵物一定要選出場(chǎng)!!否則還是默認(rèn)寵物
另外裝飾與服裝都是可以肝出來(lái)的,有些是直購(gòu)或者活動(dòng)兌換。
最重要的一點(diǎn)就是,游戲可以不聯(lián)網(wǎng)玩,看廣告只是個(gè)人選擇罷了,看與不看隨自己
玩家評(píng)價(jià)
以故事劇情為主導(dǎo)的輕度模擬經(jīng)營(yíng)游戲。核心玩法是類(lèi)似早餐攤一類(lèi)的模擬經(jīng)營(yíng),操作由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,眼疾手快的給予顧客所需,難度梯度體驗(yàn)很好。不同的店面所制作餐品不同,有一定新鮮感。玩法是比較輕度的,重復(fù)操作有疲勞感,每個(gè)關(guān)卡之間都有劇情銜接,以故事性作為推動(dòng)力玩下去。
有一些外圍的玩法功能,都比較輕度,裝飾功能在關(guān)卡流程中已經(jīng)涉及到,每個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)基本都有,絲毫不意外。其他內(nèi)容也有些常規(guī),挑戰(zhàn)模式玩法也大同小異,是縫合的微創(chuàng)新。
養(yǎng)成內(nèi)容比較單薄,畢竟玩法輕度,可設(shè)定的養(yǎng)成線(xiàn)相對(duì)較少。除了餐廳裝飾、角色換裝,就是寵物功能比較有吸引力了,但其功能開(kāi)啟相對(duì)較晚,前期體驗(yàn)不到。
畫(huà)面音樂(lè)
2D美術(shù)品質(zhì)還是不錯(cuò)的,色彩搭配比較柔和,場(chǎng)景豐富有空間感。古風(fēng)卡通的角色造型比較討喜,第一眼印象較好。世界觀(guān)設(shè)定不是很清晰,故事劇情比較突出,有一定看點(diǎn)。
建議
1-貓?jiān)谟螒蛑械亩ㄎ缓芷婀,和誰(shuí)都不沾邊,還把客棧裝修好了,世界觀(guān)上有些說(shuō)不通。
2-玩家自己設(shè)定的角色造型與劇情無(wú)關(guān),這讓參與度打了折扣,代入感不足。
3-玩法深度比較淺,而且整體經(jīng)濟(jì)架構(gòu)有些單一,資源無(wú)法流轉(zhuǎn)起來(lái),形成真正意義上的模擬經(jīng)營(yíng),從目前來(lái)看只能算是比較輕度的。
更新日志
Version 1.5.6 (56) 2023-11-29
1.限時(shí)活動(dòng)破廟奇遇開(kāi)啟。
2.修復(fù)已知問(wèn)題。
Version 1.5.5 (55) 2023-11-12
1.更新主線(xiàn)第二十章。
2.修復(fù)已知問(wèn)題。
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