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失落紋章測(cè)試服圖標(biāo)

失落紋章測(cè)試服v00.01.28最新版

  • 大。906.6M
  • 時(shí)間:2024-01-25 17:38
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v00.01.28最新版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):超好玩的卡牌手游

《失落紋章》引入了獨(dú)特的站位系統(tǒng),使得冒險(xiǎn)者們能夠?yàn)檎麄(gè)大陸帶來(lái)無(wú)限的可能。立體的戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了策略的深度和廣度的變革,使得無(wú)論是BOSS戰(zhàn)還是對(duì)戰(zhàn),相同的卡組,每一次的對(duì)戰(zhàn)的結(jié)果都將千變?nèi)f化。

失落紋章

游戲特色

1、超良心預(yù)組套牌

三個(gè)陣營(yíng)總計(jì)上百?gòu)堫A(yù)組套牌,完成新手引導(dǎo),即能立刻創(chuàng)造獨(dú)屬于您的冒險(xiǎn)者之旅。

2、獨(dú)創(chuàng)的結(jié)心和夾擊系統(tǒng)

使得整個(gè)戰(zhàn)局充滿變數(shù),以小博大,以弱勝?gòu)?qiáng)不再是空談。

3、卡牌玩法

真正的在卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲中引入站位和移動(dòng)、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的概念:能夠同時(shí)滿足戰(zhàn)棋和卡牌玩家對(duì)策略的深度需求。

游戲的亮點(diǎn)

數(shù)百萬(wàn)次計(jì)算和經(jīng)年歷久打磨的數(shù)值平衡系統(tǒng):沒有一張卡牌能被忽視!

數(shù)十位頂級(jí)畫師和數(shù)百位頂級(jí)CV傾力加盟打造的數(shù)百?gòu)埧ㄅ平M合:能夠給您帶來(lái)全方位的視聽享受!

無(wú)需氪金,策略至上:讓您在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的心理博弈。

游戲基礎(chǔ)玩法介紹

《失落紋章》,是一款以二次元風(fēng)格,融合了戰(zhàn)棋和卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,策略至上的卡牌游戲。

因?yàn)椴邉澋姆矤栙惽楣?jié),在設(shè)計(jì)初邀請(qǐng)到眾多的二次元知名畫家和聲優(yōu)。經(jīng)過(guò)不斷的調(diào)試,終于屬于我們自己的《失落紋章》就要和大家見面了(撒花)*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。

和其他市場(chǎng)上同類游戲?qū)Ρ,《失落紋章》的策略深度和廣度是其獨(dú)有的特色。

目前游戲馬上就要進(jìn)入了國(guó)服的封閉測(cè)試階段,所以小編在這里,先為廣大的冒險(xiǎn)者們介紹一下游戲的基礎(chǔ)玩法。

本游戲的卡牌總體分為三大類:隨從、法術(shù)和遺物類。

隨從卡:

隨從卡是三大類中的基礎(chǔ)卡類,具備攻擊值和生命值,是游戲中的關(guān)鍵性基礎(chǔ)卡牌,玩家通過(guò)消耗法力值召喚隨從卡,從而可以利用隨從卡進(jìn)攻或防御。在攻擊時(shí),隨從卡會(huì)對(duì)敵人造成等同于攻擊值的傷害時(shí),同時(shí)自身也會(huì)受到對(duì)方的反擊,損失等同于對(duì)方攻擊力的生命值。如果隨從卡的生命值達(dá)到0就會(huì)進(jìn)入牌堆墓地。多數(shù)隨從都有屬于自己的技能(主動(dòng)技能和被動(dòng)技能),我們會(huì)在后續(xù)提到。

法術(shù)卡:

法術(shù)卡即為字面意思的法術(shù)類卡牌,和隨從卡的區(qū)別在于,隨從卡作為被召喚者會(huì)留在場(chǎng)上,直到退場(chǎng)。而法術(shù)卡多為一次性生效卡牌,在打出生效后即會(huì)進(jìn)入棄牌墓地。法術(shù)卡的效果千差萬(wàn)別,我們會(huì)在后續(xù)推出各種卡牌專題。

遺物卡:

遺物卡類似召喚卡,多具備范圍效果和持續(xù)性效果,也是對(duì)弈制勝的法寶之一。和隨從卡的區(qū)別在于,遺物卡通過(guò)放置在戰(zhàn)場(chǎng)上后,不具備攻擊值和生命值,只能被特殊效果破壞從而進(jìn)入卡牌墓地。遺物卡每一方在場(chǎng)上同時(shí)最多可以存在三張。關(guān)于遺物卡的功效以及使用技巧,歡迎大家持續(xù)挖掘各種策略。

卡牌召喚費(fèi)用

每張卡牌的左上角會(huì)有顯示卡牌召喚時(shí)所需的費(fèi)用,每個(gè)回合我們的能量點(diǎn)數(shù)上限會(huì)+1,通常上限為10。部分卡牌會(huì)有臨時(shí)或者永久提升能量點(diǎn)上限的功效。只要你有足夠的法力值,就可以在每個(gè)回合中打出多張卡牌。

(下圖箭頭所指方向是所需費(fèi)點(diǎn))

卡組構(gòu)建規(guī)則&卡組數(shù)量限制

每套卡組的上限為30張卡牌,卡組中相同卡牌的上限數(shù)量為2。玩家可以根據(jù)自己持有的手牌自由組建自己的卡組。千變?nèi)f化的卡組也是游戲的核心樂趣和核心策略之一。

(下圖箭頭所指方向是卡牌總上限和單張卡牌上限)

卡組的陣營(yíng)區(qū)別

根據(jù)卡牌所屬的種族勢(shì)力目前一共有三個(gè)陣營(yíng)勢(shì)力(阿德貝格、波特艾倫和卡爾里拉),玩家在搭配卡組的時(shí)候可選擇一個(gè)或者多個(gè)陣營(yíng)勢(shì)力來(lái)進(jìn)行構(gòu)建。因此玩家可以搭配不同的戰(zhàn)術(shù)。單一陣營(yíng)和多陣營(yíng)搭配各有優(yōu)劣,同時(shí)搭配多個(gè)陣營(yíng)相關(guān)勢(shì)力的會(huì)被分為主要,次要和重點(diǎn),相應(yīng)的會(huì)受到法耗增加的懲罰。如主要?jiǎng)萘φ賳镜馁M(fèi)用為正常值。而次要?jiǎng)萘Φ恼賳举M(fèi)用會(huì)在基礎(chǔ)上+1,第三勢(shì)力(重點(diǎn),吐槽策劃這里為什么要叫重點(diǎn),是因?yàn)樵谥虚g嘛,哈哈)的召喚費(fèi)用會(huì)+2。而如果只有一個(gè)勢(shì)力的卡組,我們稱為純色卡組,不用享受法耗懲罰,而且在第一回合能多抽一張卡牌。我們后續(xù)會(huì)不斷增加卡組和勢(shì)力,提高策略的廣度和深度。

游戲?qū)?zhàn)規(guī)則

每位指揮官都會(huì)有10點(diǎn)生命值、如果你將對(duì)方指揮官的生命值提前消耗到0,那么你就將獲得勝利。

開局階段

本游戲添加了絕技功能。在游戲開始時(shí),我們先選擇本次對(duì)戰(zhàn)所需要攜帶的絕技技能,當(dāng)我們選擇完技能后。

系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每個(gè)玩家在首回合抽3張卡牌,你可以將三張的卡牌全部洗回卡組,然后重新抽取你指定的數(shù)量卡牌。絕技都是功能強(qiáng)大的全場(chǎng)類技能,恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,大家可以發(fā)揮自己的智慧,打造出獨(dú)屬于你自己的策略。

失落紋章測(cè)試服

開發(fā)者的話

命運(yùn)的傳送門:QQ 865305106 (失落紋章官方1群),

被選中的冒險(xiǎn)者們,你們好。一切都是命運(yùn)的選擇,失落的紋章再次和我們相遇了。我是那個(gè)一不小心就把那塊命運(yùn)之石給踢翻了的價(jià)值1費(fèi)的1/2的普通兵,朋友們叫我魔獸。

歡迎來(lái)到失落紋章,在這片充滿神秘冒險(xiǎn)旅程的魔幻世界里,一股神秘的力量開啟了異次元傳送門(其實(shí)是我機(jī)緣巧合,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)獲得了好運(yùn),然后得到了一眾朋友的支持,決定ALL-IN開啟失落紋章的冒險(xiǎn)之旅)。兩年前,為了尋求那已經(jīng)失落的紋章,我和一些志同道合的朋友們組成了冒險(xiǎn)者小隊(duì),在神諭者(其實(shí)就是一眾大佬)的支持和指引下,拿起了武器裝備(電腦和鍵盤)和魔法遺物(各種開發(fā)工具),毅然決然地闖過(guò)那命運(yùn)之門,來(lái)到了這片魔幻大陸。我們發(fā)現(xiàn),這不單單是一個(gè)普通的卡牌召喚師的世界,這是一個(gè)充滿了排兵布陣,時(shí)機(jī)選擇,和心理對(duì)弈的魔幻世界,你的每一次選擇,都會(huì)創(chuàng)造出無(wú)數(shù)種可能。

經(jīng)過(guò)兩年多的打拼,根據(jù)我們對(duì)失落紋章的大陸深度探索,大家決定,是時(shí)候召喚廣大的冒險(xiǎn)家們一起穿過(guò)命運(yùn)的道路,集合我們所有人的力量,一起面對(duì)三大陣營(yíng)的愛恨情仇,共同探尋那沉睡在廣袤大陸深處的神魔之力和塵封的歷史,帶著我們各自的小伙伴,共同去尋找那失落的紋章。憑著智慧和勇氣,以及無(wú)窮無(wú)盡的探索精神,成為最強(qiáng)的卡牌召喚師!

目前,我們積已經(jīng)能夠暫時(shí)在封印空間中對(duì)充滿探索精神的冒險(xiǎn)者打開征服之旅,開啟了第一次命運(yùn)的測(cè)試。好吧,我們就稱它為——第一次封印測(cè)試,簡(jiǎn)稱,“封測(cè)”。

玩家評(píng)價(jià)

User362131896

有點(diǎn)上癮,蠻好玩的。算同類型里較為優(yōu)秀的作品了。

整體玩法還是卡組收集,以及隨從交換。不同的位置有不同的效果讓人眼前一亮。

部分卡組套路不夠全,應(yīng)該后面還會(huì)補(bǔ)充吧。

畫風(fēng)比較二次元,可以接受。

氪金看起來(lái)很友好,微氪應(yīng)該就能玩的很開心。

另,某綠色陣營(yíng)整體有待加強(qiáng)。

User362131896

有點(diǎn)上癮,蠻好玩的。算同類型里較為優(yōu)秀的作品了。

整體玩法還是卡組收集,以及隨從交換。不同的位置有不同的效果讓人眼前一亮。

部分卡組套路不夠全,應(yīng)該后面還會(huì)補(bǔ)充吧。

畫風(fēng)比較二次元,可以接受。

氪金看起來(lái)很友好,微氪應(yīng)該就能玩的很開心。

另,某綠色陣營(yíng)整體有待加強(qiáng)。

更新日志

Version 00.01.18 (1) 2023-11-2

1:更新成就系統(tǒng)領(lǐng)取出錯(cuò)問(wèn)題

2:更新實(shí)名認(rèn)證上下順序問(wèn)題(之前的實(shí)名認(rèn)證數(shù)字在上姓名在下)

失落紋章測(cè)試服截圖

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