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依存之境官服圖標(biāo)

依存之境官服v1.1 官方版

  • 大小:74.8M
  • 時(shí)間:2023-11-01 13:43
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.1 官方版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:

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精品下載精心為您推薦:

編輯點(diǎn)評:沉浸式角色扮演游戲

你將扮演一個(gè)失去記憶的魔法師,面臨著生死抉擇和命運(yùn)的輪回。在尋找自己失去的記憶的過程中,你將發(fā)現(xiàn)自己擁有強(qiáng)大的魔力,但同時(shí)也得知自己的生命即將走到盡頭。在這個(gè)充滿神秘和挑戰(zhàn)的世界里,你需要做出艱難的選擇,是追求活下去的方法,還是享受最后的人生?

依存之境官服

游戲特色

1. 獨(dú)特的劇情設(shè)定:以失去記憶的魔法師為主角,體驗(yàn)生死抉擇和命運(yùn)輪回的主題。

2. 強(qiáng)大的魔法系統(tǒng):掌握各種強(qiáng)大的魔法,通過不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,提升自己的魔法能力。

3. 豐富的支線任務(wù):眾多支線任務(wù)等待探索和完成,每個(gè)任務(wù)都充滿了驚喜和挑戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

1. 好看的制作模型和音效:采用高品質(zhì)的模型和音效,營造出一個(gè)沉浸式的體驗(yàn)。

2. 自由度極高的角色發(fā)展:根據(jù)自己的喜好和需求,自由地發(fā)展角色的技能和屬性。

3. 多樣化的結(jié)局:多種結(jié)局等待大家去探索,每個(gè)選擇都將影響游戲的最終走向。

【攻略】依存之境材料分布+全流程+結(jié)局線路推薦

這應(yīng)該是目前為止最詳細(xì)的攻略,圖很大,如果看不清請嘗試下載觀看,如果游戲中仍有遇到問題可以在下方評論問我~

【全地圖材料分布圖】

依存之境官服

(地圖是由手機(jī)拼接,視覺效果欠佳見諒)

【全流程攻略】

依存之境官服

【結(jié)局輪推薦路線】

依存之境官服

(這種方法最后剩余的時(shí)間應(yīng)當(dāng)會很充裕,僅供參考,非唯一解)

【一些常見問題】

1、臥室暗房和長廊盡頭暗房都能在游戲開頭強(qiáng)行探出,只要位置對準(zhǔn)即可,可以提前獲得后期線索,但意義不大。

2、結(jié)局站的星星位置非常容易對不準(zhǔn),一旦對不準(zhǔn),藥就白喝了。最好的方法是靈視時(shí)截圖,對著圖片找準(zhǔn)位置。

3、核心接受你后站在星星位置處雙擊方可出結(jié)局。

4、長廊口左邊那扇隱藏門在第一次發(fā)生震動后才會出現(xiàn)。

5、做藥材料不要裝太滿,背包空間有限,而且做藥比較慢,利用熬藥的時(shí)間去收集后一個(gè)藥的材料比較省時(shí)間。

6、使用時(shí)停魔法和回溯魔法都會消耗一格血,核心魔法則不耗血。

7、靈視中的魔法陣有傾斜角度,容易導(dǎo)致畫錯(cuò)大掉血,有需要可以直接看下面的附錄畫法。

(有任何其他問題隨時(shí)補(bǔ)充)

開發(fā)者的話

本游戲?yàn)?th獨(dú)立營限時(shí)游戲開發(fā)活動作品,開發(fā)時(shí)間為30天。

受限于時(shí)間原因我們并沒有內(nèi)置新手教程,在游玩之前可以先去論壇查看操作手冊,來獲得更好的游玩體驗(yàn)。

這次我們第一次嘗試開發(fā)解謎游戲,有做的不好的地方請多多包含。

開發(fā)人員名單:

制作人:YYX

文案:蜜瓜

程序:SOP,風(fēng)若蘭

美術(shù):YYX,檸檬鯊

音效:YYX

部分原生音效素材來自于站長素材站。

玩家的話

越阡無默素霓生

其實(shí)想給4.5星,只不過沒有……

死了好多次,聽著急促的音樂心臟砰砰跳個(gè)不停……制作真的很精良,畫面極度符合我的審美,致命的紫霧都有點(diǎn)美的離譜。

少給一星是因?yàn)閷?shí)在被虐怕了……

劇情不是很完善,到現(xiàn)在我也沒有搞明白故事的具體構(gòu)架以及要表達(dá)什么;結(jié)局有點(diǎn)不明不白,要是能有續(xù)集我覺得還是可以接受的;最主要的一點(diǎn)是時(shí)間!時(shí)間太緊張了!配上音樂真的要讓我炸掉啦。。

不過幸虧不像一般的解謎游戲那樣需要找到前置線索才能解鎖后面的步驟,可以省下很多時(shí)間,抓緊一點(diǎn)還是沒問題的。如果真的要我把所有隱藏秘密解開那我真得再死個(gè)十來八次的……

魔法書和一些出其不意的騷話讓我有億點(diǎn)喜歡,魔女小姐施魔法的動作我真的會愛!當(dāng)然,那個(gè)搖桿的手感實(shí)在是有點(diǎn)不好,還莫名其妙把魔女小姐卡死……而且最后那個(gè)星星圖案的位置有可能會卡不準(zhǔn),這一點(diǎn)也是有點(diǎn)麻煩的,如果要卡的準(zhǔn)的話,必須要喝靈視藥水,可是做了靈視藥水,時(shí)間就有點(diǎn)矛盾了。

另外,跟獨(dú)角獸賽跑這個(gè),我真是不會,求大佬教教。

啊對了還有個(gè)事,那就是操控?fù)u桿的時(shí)候畫面為什么會忽大忽小。。。∽屗鼊e換了嗚嗚嗚,雖然我知道它松開變大按住變小但我真的素不鳥了啊嗚嗚嗚

晨曦:

作為一個(gè)30天的作品,這個(gè)游戲也太過優(yōu)秀了吧。費(fèi)勁做了攻略并通關(guān)之后,來說說我對這部游戲的感受——

首先來欲揚(yáng)先抑一下,講講缺點(diǎn):

①虛擬搖桿手感非常糟糕,之所以會用糟糕來形容呢,是因?yàn)檫@是一個(gè)不斷輪回的游戲,每輪的時(shí)間都非常緊迫,而聽著緊張的音樂卻發(fā)現(xiàn),每次行走互動時(shí)都會有一定概率戳不動對不準(zhǔn),更不用說幾個(gè)關(guān)鍵隱藏房按不準(zhǔn),這可太致命了,小游戲生生玩成了黑魂。

②人物動作僵硬,互動比較死板。

③提示稍有欠缺,個(gè)人覺得新手引導(dǎo)還是沒啥問題的,但一些關(guān)鍵劇情點(diǎn)容易卡關(guān)。比如小馬賽跑,比如核心打開后如何操作等等,都是卡關(guān)大坑。

④結(jié)局略顯倉促,尤其沒有能夠見到莉婭真的非常遺憾,哪怕最后有一張剪影CG也好啊……

然后就是重頭戲的夸夸夸。。ㄒ韵路浅V饔^語無倫次:

(以下劇透注意)

畫風(fēng)一上來就強(qiáng)烈吸引我。

游戲開頭,一醒來鏡子碎裂,正當(dāng)我感到畫面莫名的窄不適應(yīng)時(shí),突然發(fā)現(xiàn)整個(gè)屏幕畫框就是個(gè)超大的鏡子,鏡框仔細(xì)看居然是個(gè)怪獸張開的血盆大口。

與其他部分的美術(shù)設(shè)計(jì)一樣,這個(gè)鏡框帶著強(qiáng)烈的優(yōu)雅與不詳混雜的氣氛,與床頭碎裂的鏡子相比照,魔女的死亡循環(huán)就好像這雙層鏡子嵌套的德羅斯特效應(yīng)一樣無限遞歸。

當(dāng)你的日記逐漸收集完善,你會發(fā)現(xiàn)這面碎裂的鏡子其實(shí)是“莉婭”送的,莉婭的魔法,莉婭的愛,莉婭賦予的“永生”,附著在鏡子上贈送給魔女作為禮物,魔女的生命于是變成了鏡中的鏡像,一個(gè)由我們操縱的故事,無限生存,也無限地碎裂下去,循環(huán)往復(fù)。

當(dāng)我作為玩家沉浸其中之后,我突然意識到如果那塊鏡子沒有碎裂,那我和魔女到底哪個(gè)才在鏡中呢,是我用水晶球操控被困在鏡中的魔女,還是魔女在那頭被水晶球與鏡中魔影操控著生命呢。

——這就是那個(gè)水晶球搖桿的魅力了,雖然我前面吐槽過它的手感,但這個(gè)設(shè)計(jì)的意向讓互動感與故事相結(jié)合,除了增強(qiáng)代入,更給故事情節(jié)增添了一點(diǎn)細(xì)思極恐的詭異感。

如果說美術(shù)烘托了氛圍,那么音樂就是增添沉浸感與緊張感,我到現(xiàn)在還記得通關(guān)那趟反復(fù)地重練了三次,為了不浪費(fèi)時(shí)間,小心地避免每一次失誤,命懸一線的狀態(tài)下,心跳隨音樂從舒緩逐漸到緊繃,好像能聽到時(shí)間滴答的聲音,隨后音樂由高潮墜向結(jié)尾,心跳停止一般的聲音敲打著神經(jīng),把魔女那無數(shù)次死亡的絕望刻進(jìn)腦子里,我也如她重來一遍,惱恨的同時(shí)也代入了這份無休止的命運(yùn)里。

最后是整個(gè)游戲邏輯的設(shè)計(jì),不能算是很嚴(yán)密,但是所有交互都與劇情切合得很好,在有限的設(shè)計(jì)里做到了相當(dāng)高的完整性。作為一個(gè)小體量的游戲,其細(xì)節(jié)密度非常喜人,每個(gè)互動點(diǎn),在疏密節(jié)奏令人舒適的同時(shí),又一個(gè)不浪費(fèi)地在完善著這個(gè)魔女的生平故事。沒有那種爛白的平鋪直敘,各種詭譎黑色幽默的文本,配合著畫面中漂亮頹廢,拖沓著長裙,一看就命不久矣的魔女,即刻就可令人相信她這個(gè)愛與謊言并行的故事——

魔女最擅長的事是“說謊”

不要相信她說的“借用”

不要相信她說的“幫助”

不要相信她說的“遵守約定”

不要相信她說的“接受”

不要相信她說的“愛”

最后玩到結(jié)局,不禁讓人想:魔女到底是真誠的呢?還是虛偽的呢?她欺騙了莉婭,更摧毀了許多生命,背棄了許多諾言,魔法書一路諷刺她,這種諷刺仿佛是他們的平淡日常,魔女的卑劣更是好比路人共識。

但同時(shí)我們又看到她在日記里的情真意切,緊迫的心情仿佛對莉婭的愛與她的生命同等重量,那種狂熱詭異的程度,甚至讓人無法判斷這種愛,到底有多少是由對延續(xù)生命的狂熱演化而來的。

直到最后,她在日記里絕望地祈求解脫,打開核心,又何嘗不是選擇了與莉婭永遠(yuǎn)在一起的永生呢?這樣的愛,竟然狂熱到分不清真與假,甚至反倒越顯得越發(fā)純粹起來。

魔女是否如魔法書所述那般虛偽丑惡,還是如日記所述那般愛得真切,我們不得而知,我們只知道,最后有一棵香柏繁榮生長,她們接受了彼此,并永遠(yuǎn)融合在了一起,再沒有謊言,也沒有死亡,虛偽的愛最終變成一種生命形式,篆刻成蓬勃且熱烈的永恒。

這個(gè)游戲的短小粗糙使得它無法媲美大作,但是我非常敬佩作者團(tuán)隊(duì)的才華,一個(gè)作品無論體量大小,其完整性和趣味性都遠(yuǎn)比炫技重要。希望作者團(tuán)隊(duì)能保持這種對設(shè)計(jì)的高要求,期待今后會有更好的作品。

依存之境官服截圖

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