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傳承與吞噬單機(jī)版圖標(biāo)

傳承與吞噬單機(jī)版v3.0 官方正版

  • 大。154.4M
  • 時(shí)間:2023-11-01 08:58
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v3.0 官方正版
  • 類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):Q版角色冒險(xiǎn)手游!

傳承與吞噬是一款創(chuàng)新的角色扮演游戲,它打破了傳統(tǒng)的設(shè)定,讓每個(gè)敵人都有自己的屬性和技能,甚至可以被招募。游戲中的敵人不僅可以接受傳承,還可以學(xué)習(xí)到他們自身的技能,這意味著游戲中的任何敵人都可以成為主角。

傳承與吞噬單機(jī)版

游戲特色

【敵人招募】:除了領(lǐng)主和特定的boss外,所有敵人都可以被招募。

【技能傳承】:招募到的敵人可以接受傳承,傳承后你可以使用它繼續(xù)游戲。

【巧妙搭配】:合適的技能搭配要比屬性堆砌更有意思,不同的技能相互配合能夠擁有更強(qiáng)大的作用。

游戲亮點(diǎn)

【任何敵人都可以成為主角】:任何敵人都可以被招募,甚至可以通過(guò)傳承成為新的主角。

【技能互動(dòng)】:擁有連擊和反擊技能,那么反擊的時(shí)候也可以觸發(fā)連擊,實(shí)現(xiàn)1+1大于2的效果。

【豐富的敵人設(shè)定】:每個(gè)敵人都有自己的屬性和技能。

快速過(guò)關(guān)流程(新版本17分鐘獲得14成長(zhǎng)人物)

1、開(kāi)局選擇傳承血?dú),技能?個(gè)就可以。

2、新版本的話,傳承完點(diǎn)回城,不要保存,然后看寵物,不是伊伊,大退游戲重進(jìn)直到是伊伊,先不和村長(zhǎng)談話,直接換兌換碼,吃等級(jí)果子到20。

3、領(lǐng)寵物,然后去80-90級(jí)的地圖,看一下是哪一個(gè),然后回城,去密林外圍刷1-6副本鑰匙。

4、看到怪物0血不死的,出現(xiàn)十字架,就可以用黑色果子百分百捕捉,然后吞噬獲得不死技能。

5、繼續(xù)刷副本,sl商人或者副本boss獲得80-90地圖的鑰匙,這里最好sl出爆率buff、攻擊buff,移速buff再刷,提高效率。

6、去80-90級(jí)副本,利用血?dú)⒑筒凰兰寄茏ジ叱砷L(zhǎng)人物,傳承,如果不死沒(méi)了的話,再抓一個(gè)吞噬。

7、去高等級(jí)副本刷等級(jí),抓一個(gè)鐵匠,殺滅靈者獲得冤魂,然后重修屬性,升級(jí)生命,不升敏捷。

8、刷出5個(gè)滅靈者。

9、學(xué)習(xí)點(diǎn)燃或者天火,打死最后一個(gè)滅靈者,出魔龍,用灼燒殺死。

ps:

爆率提高等buff是可以永久的,進(jìn)出地圖就可以重置時(shí)間。

可以通過(guò)用果子讓主角不攻擊。

網(wǎng)友評(píng)價(jià)

【平一進(jìn)人】:

看它們?cè)u(píng)論都說(shuō)bug很多,但是我并沒(méi)有遇上幾個(gè),對(duì)面的怪用丨 召喚:王者之證 丨召喚:多重分身丨等技能是給友方召喚,還是良性bug還是很喜歡,建議不要改,如果改了的話,可能會(huì)更加的肝,前期剛有不死的特性不要嘗試直接打高級(jí)怪,如果之前沒(méi)存檔可能直接暴斃退游,而且現(xiàn)在看不了廣告,只能更加更加的肝,不過(guò)還算是原汁原味的游戲吧,我也知道是沒(méi)辦法的事情,加油吧,祝此游戲爆火總體來(lái)說(shuō)還是很符合我的品味,也很適合消磨時(shí)間,棒!

【仙魔】:

可玩性:游戲的玩法還是很喜歡的,開(kāi)局選的血?dú),其它全滿

畫(huà)面音樂(lè):比較喜歡,還有3倍的加速功能

攻略:攻略比較完整,但是還有寵物攻略沒(méi)有搞出來(lái)

傳承與吞噬技能及裝備、滅靈者信息

--------------------副本裝備-----------------

心玥流殤(掉落地點(diǎn):失落之城)

唯一被動(dòng):若回合開(kāi)始敵人已被減益,則自身50%獲得增益或敵人50%獲得減益狀態(tài)。

復(fù)仇者的板磚(掉落地點(diǎn):蠻荒)

唯一被動(dòng):受到攻擊且護(hù)盾未被擊破時(shí),對(duì)敵方造成剩余護(hù)盾值5%的傷害。

弒神劍(掉落地點(diǎn):靈劍宗)

唯一被動(dòng):每10級(jí)增加3點(diǎn)攻擊力。

狂妄惡魔之刀(掉落地點(diǎn):血刀盟)

唯一被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)如果自身生命不足50%,則首回合攻擊必定暴擊。

魔音之殤(掉落地點(diǎn):夢(mèng)魘之地)

唯一被動(dòng):行動(dòng)結(jié)束后如果有敵人在睡眠狀態(tài),其他敵人也有20%進(jìn)入睡眠

炙炎吊墜(掉落地點(diǎn):離火殿)

唯一被動(dòng):對(duì)敵人造成灼燒時(shí)再額外造成1次灼燒。

冰晶法杖(掉落地點(diǎn):冰雪圣殿)

唯一被動(dòng):用冰系技能殺死敵人時(shí),此技能重置冷卻。

幽冥盾(掉落地點(diǎn):九幽城)

唯一被動(dòng):每行動(dòng)5次獲得一個(gè)抵消任何傷害的護(hù)盾(不可疊加)

圣靈守護(hù)(掉落地點(diǎn):魔法學(xué)院內(nèi)殿)

唯一被動(dòng):死亡后如果隊(duì)友使用5次普通攻擊將復(fù)活并恢復(fù)30%生命(每場(chǎng)戰(zhàn)斗可觸發(fā)1次)

神圣制裁(掉落地點(diǎn):百花谷)

唯一被動(dòng):自身的恢復(fù)效果有50%概率,轉(zhuǎn)換為對(duì)全體敵方的傷害效果。

召喚之靈(掉落地點(diǎn):召喚師協(xié)會(huì))

唯一被動(dòng):戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)隊(duì)伍中每存在一名存活的召喚物,就恢復(fù)2%生命值。

魔力之淵(掉落地點(diǎn):幻魔島)

唯一被動(dòng):每擁有1個(gè)主動(dòng)技能,戰(zhàn)斗開(kāi)始前最大魔法值增加5%。

--------------------滅靈者裝備(擊敗滅靈者獲得)-----------------

戰(zhàn)神指環(huán):每場(chǎng)戰(zhàn)斗首回合攻擊力提升至300%。

惡魔戰(zhàn)斧:戰(zhàn)斗開(kāi)始后無(wú)法行動(dòng)2回合,儲(chǔ)存受到的傷害,回合結(jié)束時(shí)雙倍反彈受到的傷害。

殺神之怒:每殺死1名精英+5攻擊,可疊加10層。大于5層額外增加10%敏捷,死亡清空。

三趾魔刺:如果怒氣達(dá)到100,獲得100%吸血。

生命藤甲:戰(zhàn)斗外的恢復(fù)效果提升至3倍。

守護(hù)玄鎧:戰(zhàn)斗中溢出的治療量將會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。(吸血、生命涓流、浴火不屬于治療)

反震光盾:受到攻擊時(shí)將會(huì)百分比反彈傷害,防御值越高,反彈的傷害越高。

圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢復(fù)2%生命,3回合沒(méi)受到傷害,將恢復(fù)更多。

飛霜踏月:釋放技能后20%獲得飛霜踏月?tīng)顟B(tài),增加50%敏捷,受傷時(shí)解除。

女神的權(quán)杖:治療目標(biāo)時(shí),如果治療量溢出則會(huì)額外治療自身。

女神的披風(fēng):【主動(dòng)技能】治療除自身外的所有隊(duì)友等同于自身攻擊力*3的生命。消耗2金幣,冷卻10回合。

復(fù)仇冤魂:如果生命降低為0,對(duì)敵方造成自身最大生命的傷害。

--------------------主動(dòng)技能-----------------

多重攻擊

對(duì)隨機(jī)敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發(fā)普攻被動(dòng))冷卻2回合

聚魔

將TP轉(zhuǎn)化為MP,剩余的TP仍會(huì)繼續(xù)保留。冷卻5回合

血?dú)?/p>

對(duì)目標(biāo)造成等同于其當(dāng)前生命值的傷害,同時(shí)自身受到等量傷害;冷卻5回合

雙重施法

下一次技能將連續(xù)釋放2次,有30%幾率釋放3次。冷卻5回合

時(shí)光穿梭

所有技能冷卻時(shí)間-1回合。冷卻5回合

復(fù)制

復(fù)制目標(biāo)上一次的技能(攻擊也視為一種技能),可選擇敵人或隊(duì)友。冷卻1回合

嘲諷

使我方一名隊(duì)友獲得嘲諷3回合,冷卻3回合(嘲諷:敵方的普攻只能攻擊嘲諷者)

元素爆發(fā)

對(duì)1個(gè)敵人造成6次隨機(jī)的寒冰、灼燒、雷擊傷害。冷卻6回合

天火

隨機(jī)6-9次火屬性攻擊,隨機(jī)釋放給在場(chǎng)所有單位(包括隊(duì)友)。冷卻6回合

冰爆

引爆被冰凍的敵人造成250%攻擊傷害,如果殺死敵人,所有敵方受到傷害。冷卻5回合

冰封

冰凍一個(gè)單位1回合,移除其他狀態(tài)。冷卻3回合

冰刺封陣

每5點(diǎn)魔法造成1次5傷害,每次10%冰凍目標(biāo),不足5點(diǎn)的魔法將保留。冷卻5回合

引燃

使目標(biāo)灼燒1回合,10%幾率不消耗回合(灼燒:每回合受到最大生命10%傷害)

減速

所有敵方有50%幾率被減速50%,持續(xù)3回合。被減速敵人每次使用技能增加2回合減速效果。

靈魂鏈接

讓所有隊(duì)員分?jǐn)倐,持續(xù)5回合,冷卻3回合

召喚:術(shù)

隨機(jī)召喚1位靈使伙伴,有小幾率失敗。冷卻3回合

召喚:復(fù)活

復(fù)活一位本場(chǎng)戰(zhàn)斗中死亡的伙伴,恢復(fù)其30%生命。冷卻5回合

召喚:獻(xiàn)祭

隨機(jī)犧牲1名伙伴,對(duì)指定目標(biāo)造成犧牲伙伴的3倍攻擊+剩余生命值的傷害。冷卻5回合

召喚:王者之師

犧牲自身10%生命,召喚1-3個(gè)靈使伙伴。冷卻6回合

召喚:分身

召喚1個(gè)和自身相同但各項(xiàng)屬性只有2分之1的伙伴,最多可召喚2個(gè)。冷卻3回合

加速

隨機(jī)1名己方成員行動(dòng)條增加至100%,其他成員進(jìn)度條增加30%。冷卻2回合

清空

清空所有敵人的行動(dòng)條。冷卻3回合

蓄力

積蓄力量,下次普通攻擊時(shí)攻擊翻倍。(蓄力效果不能疊加)

閃避

閃避一次攻擊,有20%幾率為隨機(jī)隊(duì)友再次釋放。

疾風(fēng)

己方全體敏捷增加10%持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。冷卻5回合(最多疊加5層)

催眠

30%全體傷害,睡眠敵人受2次傷害。不驚醒睡眠敵人,50%幾率睡眠1回合。冷卻2回合

夢(mèng)魘

所有睡眠狀態(tài)的目標(biāo)混亂2回合。冷卻2回合(混亂:攻擊時(shí)會(huì)對(duì)隨機(jī)角色造成攻擊)

生命守護(hù)

治療2倍攻擊+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可儲(chǔ)存。冷卻3回合

生命涓流

平衡所有隊(duì)友的HP,同時(shí)附加10%的恢復(fù)效果。(冷卻5回合)

--------------------被動(dòng)技能-----------------

被動(dòng):雷擊

普通攻擊20%幾率附帶【雷電】消耗少量魔法(雷電:造成0到自己當(dāng)前魔法值的傷害)

被動(dòng):連擊

普通攻擊時(shí)有20%幾率再次使用普通攻擊

被動(dòng):反擊

受到攻擊時(shí)有20%幾率使用【普通攻擊】反擊

被動(dòng):殺心

【普通攻擊】有20%幾率附帶目標(biāo)最大生命值20%傷害

被動(dòng):迷亂

【普通攻擊】有20%幾率使敵人進(jìn)入任意負(fù)面狀態(tài)

被動(dòng):飲魔

普通攻擊30%幾率吸取目標(biāo)10%+2點(diǎn)魔法值

被動(dòng):斬殺

當(dāng)敵人血量低于20%時(shí),【普通攻擊】可以直接擊殺目標(biāo)

被動(dòng):天魔斬

每次普通攻擊增加20%攻擊力,受到傷害時(shí)清空(最高可疊加至300%)

被動(dòng):屏障

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到傷害時(shí)優(yōu)先使用屏障值抵消)

被動(dòng):守護(hù)者

受到攻擊時(shí)5%幾率召喚【靈使:守護(hù)者】(守護(hù)者可以保護(hù)血量較低的隊(duì)友)

被動(dòng):回血

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)回復(fù)最大生命值20%生命

被動(dòng):時(shí)光

受到攻擊時(shí)有10%幾率,使所有技能冷卻完成

被動(dòng):技能大師

受到攻擊時(shí)有5%幾率隨機(jī)釋放一個(gè)技能(有可能是尚未學(xué)習(xí)的技能)

被動(dòng):七彩琉璃

受到攻擊時(shí)有30%幾率獲得隨機(jī)增益buff,持續(xù)1回合

被動(dòng):不死

受到致命傷時(shí)不死亡,且2回合內(nèi)不會(huì)死亡。

被動(dòng):血怒

當(dāng)前血量越低傷害越高(每失去30點(diǎn)血量,攻擊+1)

被動(dòng):嗜血

普通攻擊附帶20%吸血

被動(dòng):追擊

當(dāng)其他隊(duì)員普通攻擊攻擊目標(biāo)時(shí),本角色有20%幾率使用普通攻擊追擊

被動(dòng):刷新

使用技能時(shí)有20%幾率刷新所有技能冷卻

被動(dòng):天劫

當(dāng)普攻傷害>攻擊2倍,召喚1道天劫,對(duì)隨機(jī)單位造成大量傷害。>3倍時(shí),召喚2道天劫。

被動(dòng):浴火

受到火屬性傷害時(shí)有30%幾率免疫,且回復(fù)10%生命值

被動(dòng):火盾

受到攻擊時(shí)有20%幾率使隨機(jī)敵方灼燒(灼燒:每回合受到最大生命值10%的傷害)

被動(dòng):迅捷

入場(chǎng)時(shí)搶先行動(dòng)1次

被動(dòng):合擊

其他隊(duì)友攻擊時(shí)30%幾率觸發(fā)自身的被動(dòng)技能(觸發(fā)合擊后仍然需觸發(fā)被動(dòng)技能的概率)

被動(dòng):召喚號(hào)角

使用主動(dòng)技能時(shí)有20%幾率召喚隨機(jī)靈使伙伴

被動(dòng):召喚印

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)隨機(jī)召喚1位靈使伙伴

被動(dòng):重生

己方伙伴死亡時(shí)有30%幾率復(fù)活,恢復(fù)10%生命。

被動(dòng):神格擴(kuò)充

可上陣寵物上限+1

被動(dòng):擊退

普通攻擊有20%幾率使目標(biāo)進(jìn)度條減少50%

被動(dòng):疾風(fēng)之刃

每次閃避成功,獲得【疾刃】狀態(tài)(增加20%攻擊、回避、暴擊、敏捷,3回合)

被動(dòng):食夢(mèng)

普通攻擊不會(huì)驚醒睡眠狀態(tài)中的敵人

被動(dòng):深淵

有敵人睡眠時(shí),攻擊20%幾率吸取目標(biāo)50%魔法,并造成吸取值的傷害。

--------------------精英技能-----------------

【守塔人】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),可進(jìn)入御靈村的無(wú)盡塔。擁有2名,盡塔中金幣雙倍。擁有3名,無(wú)盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)雙倍。擁有4名,無(wú)盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)、爆率雙倍。

【商人】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈村開(kāi)啟《靈石商店》每擁1個(gè)本特技的精英,刷新商品的金幣降低5,最低為5。

【偵查】

戰(zhàn)斗開(kāi)始前有30%幾率獲得敵人的成長(zhǎng)、技能及最大技能數(shù)。每多擁有一個(gè)本特技的精英,概率增加30%

【炫技】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈者技能上限+1。每多擁有一個(gè)本特技的精英,技能上限+1。

【威懾】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),使用果實(shí)招募時(shí),有30%幾率使目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)1回合。每多一名擁有本特技的精英,幾率增加30%。

【寶藏】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),開(kāi)啟寶箱有30%概率少50%所需鑰匙,每多擁有1名擁有本特技的精英,概率增加30%。

【募集】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈村人數(shù)上限+3,每多擁有一個(gè)本特技的精英,人數(shù)上限+3。但總?cè)藬?shù)無(wú)法突破上限(20個(gè))。

【加持】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈者在副本外的所有屬性增加20%,每多擁有一個(gè)本特技的精英,屬性增加20%,最高增加100%。

【熔煉】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈村將出現(xiàn)熔煉爐,可將滅靈者裝備熔煉為1件新的滅靈者裝備,需要500金幣。每多擁有一名本特技的精英,消耗品金幣減少20%。

【聚魂】

擁有本特技的精英在御靈村時(shí),御靈者陣亡后,仍然可以復(fù)活,但是成長(zhǎng)值將重置為1~5的隨機(jī)數(shù),技能減少1個(gè);每多擁有一個(gè)本特技的精英,都會(huì)額外增加隨機(jī)1~2的成長(zhǎng)值。

--------------------滅靈者全局buff-----------------

1:招募消耗翻倍

2:所有敵人魔法翻倍

3:所有敵人生命低時(shí)會(huì)逃跑

4:所有敵人等級(jí)+3

5:戰(zhàn)斗時(shí)所有敵人會(huì)優(yōu)先行動(dòng)1次

6:所有敵人擁有技能數(shù)+2

7:戰(zhàn)斗中敵人數(shù)+1

8:地圖中不再出現(xiàn)增益buff

--------------------滅靈者技能-----------------

1:擁有X個(gè)分身,并且擁有復(fù)活能力復(fù)活后會(huì)回復(fù)全部生命

2:擁有高額魔法值和更多的技能數(shù)

3:本滅靈者生命低于X%是會(huì)附加自爆狀態(tài)死亡時(shí)對(duì)敵人造成大量傷害

4:本滅靈者行動(dòng)X次數(shù)后隨機(jī)為自身增加增益buff或者為敵人增加減益buff

5:死亡后會(huì)再?gòu)?fù)活X次并恢復(fù)全部生命復(fù)活后全屬性增加X(jué)%

(X與第幾輪出現(xiàn)有關(guān))

傳承與吞噬單機(jī)版

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