編輯點(diǎn)評(píng):在貓咪博物館尋求答案!
貓博物館是一款由751游戲工作室出品的恐怖解謎游戲,以油畫畫風(fēng)和貓咪為主角,通過密集物恐懼癥的元素和反戰(zhàn)主題,帶給大家獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。如果您剛好也喜歡恐怖解密游戲的話,那么這款游戲簡(jiǎn)直是為您量身定制的一般,快來j9p下載站下載體驗(yàn)吧!
游戲玩法
1、解謎探索
解開各種謎題,探索隱藏的秘密,推動(dòng)劇情發(fā)展。
2、選擇角色形象
多個(gè)人物形象可供選擇,每個(gè)形象都有不同的貓咪陪伴。
3、收集貓咪道具
散落著各種貓咪相關(guān)的道具,如逗貓棒、貓糧等,可以收集并使用它們來解鎖新的線索或功能。
游戲亮點(diǎn)
1、【油畫畫風(fēng)】
采用油畫風(fēng)格的畫面,將世界名畫與貓咪元素相結(jié)合,呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺效果。
2、【密集物恐懼癥元素】
充斥著密集物恐懼癥的元素,感受到強(qiáng)烈的恐怖氛圍。
3、【觸發(fā)反戰(zhàn)情緒】
通過展示不同人物和階層在戰(zhàn)爭(zhēng)悲劇中的映射,引發(fā)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的思考和反戰(zhàn)情緒。
貓博物館游戲攻略
一、雕像館攻略
1、玩家進(jìn)入游戲之后會(huì)看見下圖雕像,此時(shí)玩家可通關(guān)雕像獲得線索751;
2、接著繼續(xù)向里面走會(huì)遇到詩人,此時(shí)需與他對(duì)話,然后就會(huì)領(lǐng)取修收音機(jī)任務(wù),接著玩家需將老鼠尾巴放進(jìn)去;
3、之后需繼續(xù)對(duì)話,任務(wù)會(huì)領(lǐng)取拼圖任務(wù),接著玩家需在耳朵當(dāng)中進(jìn)行完成;
4、對(duì)話結(jié)束會(huì)有一個(gè)怪物出現(xiàn),此時(shí)玩家需向右邊跑,然后在乘坐雕像旁的電梯即可通關(guān)。
二、標(biāo)本館攻略
1、首先進(jìn)入館內(nèi)后將出現(xiàn)一個(gè)boss,隨著向右一直走,到達(dá)類似三角柱東西處點(diǎn)擊眼睛圖案藏起來。
2、然后向左走,點(diǎn)擊容器里的眼睛圖案會(huì)使綠眼睛白光標(biāo)指向10點(diǎn)鐘方向,紅色指到4點(diǎn),藍(lán)色指到3點(diǎn)。
3、等到3個(gè)指針分別指向2步驟時(shí)按下時(shí)針上方按鈕,就能進(jìn)去新場(chǎng)景了。
開發(fā)者的話
貓博物館由柒伍壹游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)制作,團(tuán)隊(duì)是四個(gè)大學(xué)時(shí)期的朋友組成,從校內(nèi)專題開始一路走向獨(dú)立游戲開發(fā)之路,擅長(zhǎng)以怪奇的美術(shù)風(fēng)格打造詭譎氛圍的解謎游戲。
因?yàn)楣纠镉兴娜恕韶、一狗,愛貓咪的我們決定要做一款讓貓奴們玩得開心的解謎游戲,讓大家被滿滿的貓咪治愈,怪奇且溫馨。
本來的貓博物館是這樣想的,但制作過程中我們發(fā)現(xiàn)如果能傳達(dá)一項(xiàng)核心議題的話,會(huì)使劇情更有深度,角色之間的互動(dòng)、感情也會(huì)更深刻,于是進(jìn)行了調(diào)整,將反戰(zhàn)議題結(jié)合進(jìn)貓博物館,以可愛的貓咪去包裝殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)。
最后便制作出了現(xiàn)在的貓博物館,一款讓人哭笑不得的解謎游戲,讓玩家的心靈在受傷害與被貓咪治愈之間徘徊。
玩家評(píng)價(jià)
1、往笙:steam玩家來打個(gè)好評(píng),最開始沖著解密加貓去的,畫風(fēng)有一點(diǎn)點(diǎn)獵奇,結(jié)局意料之外情理之中
2、浩浩蕩蕩:一鼓作氣直接玩通關(guān)了 沒多久 大概一個(gè)小時(shí)左右的劇情?一開始畫風(fēng)詭異很有質(zhì)感 看到最后原來是這么溫馨的故事 還自制了一根逗貓棒嗚嗚嗚不說了想我家貓了
3、東方文明:這個(gè)我玩過,劇情最后說得上有些感人吧,畫風(fēng)一如既往的好,解密不算很難,和同一部《人生畫廊》一樣優(yōu)秀,入股不虧
4、沐楓(解謎游戲視頻作者)
751游戲工作室出品的第二款油畫畫風(fēng)的恐怖游戲。
751的游戲永遠(yuǎn)不會(huì)讓人失望。
整個(gè)游戲由四個(gè)部分組成:
第一:本次游戲的畫風(fēng)元素充斥著密集物恐懼癥,惡心,血腥等恐怖元素,
這個(gè)是751工作室的專長(zhǎng)了,
很難想象工作室的大神們的腦洞有多么大,
或者說對(duì)于恐怖的接受程度有多深,
尤其是密集物恐懼癥的運(yùn)用到極致,
雖然我通關(guān)了,滿腦子都是游戲中的畫面,閉上眼睛渾身都是雞皮疙瘩,
這也是游戲無法在國內(nèi)上線的一個(gè)重要因素。
第二:游戲也充滿了隨處可見的可愛貓咪,調(diào)皮害羞的對(duì)話,甚至超級(jí)蛋等萌萌的道具,
游戲中人物形象可以選擇,每一個(gè)人物形象都有不同的貓咪陪伴,
同時(shí)隨處可見的各種貓咪基本上涵蓋了世界上常見的貓咪品種,還有貓的靈魂體。
加上逗貓棒,貓糧,貓鈴鐺,貓咪鑰匙這些元素,
會(huì)讓你在密集恐懼中充滿了一絲絲欣慰,
簡(jiǎn)直是地獄天堂,痛并快樂的感受。
第三:獨(dú)具特色的貓咪為形象繪畫的世界名畫,如蒙娜麗莎,拾穗者,最后的晚餐,
這也是令人非常佩服的,
751工作室的繪畫功底真的可以吹上天了,
尤其是那個(gè)貓咪版的最后的晚餐,
非常有視覺沖擊力,
難以想象一個(gè)工作室有如此的繪畫水平,
也難以想象,一個(gè)恐怖類解謎游戲會(huì)用貓咪為主人公的油畫來去展示。
第四:由對(duì)貓咪的愛而引發(fā)反戰(zhàn)主題。
游戲的主題非常的隱晦,
游戲過場(chǎng)動(dòng)畫也是用片段式的圖畫來展示不同人物,不同階層,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)帶來的悲劇引發(fā)反戰(zhàn)情緒,
而每一個(gè)章節(jié)中涉及的主要貓咪人物,主要恐怖怪物都是不同人物和階層在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)悲劇中在游戲中的映射,
每一次都會(huì)讓主人公親身體會(huì)這種現(xiàn)實(shí)記憶從而引發(fā)主題共鳴,
最后主人公解救了所有的貓咪,就像是讓所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中的冤魂得到了解脫,
那一幀的畫面,會(huì)讓你覺得,格外溫馨。
游戲整體的解謎難度很低,
但是游戲極度密集物恐懼癥和惡心的畫風(fēng),
無時(shí)無刻不刺激著你的眼球,
讓游戲難度增加了很大。
我知道很多玩家都像我一樣,屬于重度恐怖元素游戲愛好者,那么千萬別錯(cuò)過這款游戲。
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