編輯點(diǎn)評(píng):暗黑救贖風(fēng)的硬核ARPG
沒(méi)有拖沓,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后就是戰(zhàn)斗指導(dǎo)。嗯,這個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面嘛,不說(shuō)多好,但看起來(lái)能玩。反正一開(kāi)始我也沒(méi)多想,直接開(kāi)玩。很快就過(guò)了新手引導(dǎo),也解鎖了越來(lái)越多的系統(tǒng)玩法。
游戲亮點(diǎn)
這是這個(gè)游戲里面最完善的功能,一個(gè)個(gè)禮包,基金,通行令,周卡,月卡,這些氪金點(diǎn)都圍繞爆率還算高的抽卡系統(tǒng)設(shè)置。只要你是國(guó)產(chǎn)游戲的資深玩家,那你一定就跟回到家一樣溫馨。
玩了半天,故事劇情確實(shí)是黑魂類。但我卻越來(lái)越感覺(jué)不太對(duì)勁。除去氪金功能,這游戲本身的建模、畫(huà)質(zhì)、手感怎么就那么那么那么的熟悉呢?!
哦!我想起來(lái)了--巨龍城堡。!
總結(jié):魂系劇情套皮(劇情還是挺好的,邏輯不錯(cuò),故事本身也比較有感覺(jué))
巨龍城堡畫(huà)質(zhì)手感建模(極其塑料)
影之刃3戰(zhàn)力系統(tǒng)(養(yǎng)成較難,而且沒(méi)抄好)
傳統(tǒng)內(nèi)購(gòu)氪金系統(tǒng)(這個(gè)倒還好,畢竟都要吃飯,現(xiàn)在來(lái)看零氪也能玩)
頂級(jí)立繪(立繪真的很棒哦!。。
游戲攻略
1,槍的設(shè)計(jì)前中期(后期沒(méi)有玩到也不好說(shuō))有些拉垮,距離并不是太遠(yuǎn)的。并且槍的定位不符合個(gè)人預(yù)期,動(dòng)作前搖較長(zhǎng),還有點(diǎn)僵硬,也并沒(méi)有很好的誘導(dǎo)拉距離的技能。相比之下劍技能就設(shè)計(jì)的很絲滑流暢。但是劍一也有幾個(gè)技能比較生硬的。
2,劍的服裝可以參考槍的布料量或者降低局部的布料透明度。槍服裝個(gè)人觀感上來(lái)說(shuō)是比劍好不少,劍明顯有種想塑造劍士但是又想提高色相的感覺(jué),最后兩邊都不拉好。尤其是第三形態(tài)。
3,其實(shí)劍一形態(tài)的爆衣設(shè)計(jì)挺不錯(cuò)的,不知道為什么劍二三無(wú)了。對(duì)比之下槍有單純的只是換槍,可以思考如何切換形態(tài)合理的改變衣著,或者干脆做成某一武器角色特色又或者刪除,只有劍一有有些突兀。
4,抽獎(jiǎng)機(jī)制,希望加入新手卡池或者常駐池,槍劍本身的本命卡立繪很好看,但是似乎也不是畢業(yè)套,下面4.幾概率的卡完全可以單獨(dú)拉一個(gè)池子出來(lái),給xp玩家有個(gè)很好的滿足xp的渠道。
開(kāi)發(fā)者的話
制作人說(shuō):
我們每個(gè)人都曾在某時(shí)刻為了某物而獻(xiàn)祭【珍惜之物】
可能是愛(ài)情、自由、健康、時(shí)間、而獲得當(dāng)時(shí)需要的力量
現(xiàn)在回首是否【獲得之物】真比【獻(xiàn)祭之物】珍貴?
這個(gè)游戲希望帶你進(jìn)行一場(chǎng)獻(xiàn)祭和救贖之旅,
經(jīng)歷英雄與主角的故事,希望能在其中找尋到你的答案。
懷著激動(dòng)的心情,我們迫不及待地向各位勇士大人分享這個(gè)好消息:我們終于有!版!號(hào)!啦!
《代號(hào):魂之刃2》正式更名為《古魂:魂之刃2》,各位勇士大人在新的一年即將到來(lái)之際有了新的身份,那便是改變世界命運(yùn)的”繼承者“!
在嶄新的日子里,各位繼承者將會(huì)在探索世界的旅途中,與古老的靈魂們相遇,解讀他們的曾經(jīng),然后去創(chuàng)造魂之刃這個(gè)世界里全新的故事。
這也是屬于《古魂:魂之刃2》項(xiàng)目組的全新開(kāi)始,大家的等待終于能夠迎來(lái)了曙光,在未來(lái)不遙遠(yuǎn)的某一天我們即將相見(jiàn)。
《古魂:魂之刃2》項(xiàng)目組 敬上
游戲點(diǎn)評(píng)
碎片化的敘事,等待解密的四維世界
從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹(shù)支撐的廣袤空間
穿梭虛憶、古煌、真骸三條時(shí)間線,尋覓殘存的真相
當(dāng)黃昏湮沒(méi)、眾神寂滅時(shí),世界等待你的救贖
次世代北歐高級(jí)灰救贖畫(huà)風(fēng)
熔漿之上的巨型鐵砧、天空懸浮的英靈殿、威嚴(yán)宏大的黃金宮……
探索風(fēng)格各異、充滿未知而又令人驚嘆的神話場(chǎng)景吧
直面對(duì)抗近百種來(lái)自北歐神話的巨大生靈、魔物,甚至眾神!
無(wú)物可棄的海拉、放棄過(guò)去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯
都在故事中找尋自己曾獻(xiàn)祭的珍惜之物,尋求自我救贖
每個(gè)角色擁有3種獨(dú)特職業(yè),可習(xí)得近百種技能
輕重武器切換、武器變形、破招與閃避、體驗(yàn)多樣化戰(zhàn)斗風(fēng)格
多人共斗與合作對(duì)抗
邀請(qǐng)其他玩家或者旅團(tuán)成員合作討伐強(qiáng)力首領(lǐng)
進(jìn)入冒險(xiǎn)中的玩家的世界,可選擇攻擊或援助
與其他玩家進(jìn)行真實(shí)的公平PVP
兼顧動(dòng)作爽快與養(yǎng)成樂(lè)趣
通過(guò)技能鏈快速釋放技能,展開(kāi)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗攻勢(shì)
在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn)
豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)操作與技能/魂核的搭配
極致畫(huà)面與音樂(lè)體驗(yàn)
尊享最高4K分辨率與高鎖幀率帶來(lái)的巔峰畫(huà)面表現(xiàn)
沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)參與音樂(lè)錄制
更新日志
1.3.1
【萬(wàn)雷歸葬 屬性活動(dòng)】
1. 通行證:雷屬性原初至臻魂核「豐饒女神.希芙」加入
2. 活動(dòng)代幣更新:「鳴雷結(jié)晶」,可兌換物品同步上新
【豐饒獻(xiàn)禮 感恩回饋】
1. 限時(shí)登錄、朔回活動(dòng)、感恩節(jié)節(jié)日禮包將限時(shí)開(kāi)啟
2. 新增活動(dòng)道具「豐饒之花」,一定數(shù)量可前往【活動(dòng)商店】?jī)稉Q稀有道具
【頭飾+活物 全新幻化】
1. 限定頭飾「仰睡的貓系列」:讓4只可愛(ài)的(熊)貓來(lái)溫暖你的頭頂
2. 限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程
【戰(zhàn)斗打擊 再次升級(jí)】
1. 增加「戰(zhàn)錘卡奧斯」,「魔王卡奧斯」打怪的擊飛/擊退/定幀/模糊/震屏等打擊感體驗(yàn)
2. 主線全Boss增加Break時(shí)的特寫(xiě)攝像機(jī)、調(diào)優(yōu)Boss戰(zhàn)視角
3. 主線全怪物添加更多擊退/擊飛等受擊動(dòng)作
【體驗(yàn)優(yōu)化】
1. 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性
2. 優(yōu)化部分關(guān)卡場(chǎng)景視覺(jué)效果及音效效果
3. 部分關(guān)卡過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)增加字幕
4. 旅團(tuán)共斗霧魔減少閃現(xiàn)距離和開(kāi)場(chǎng)無(wú)敵時(shí)間
5. 完善英文和繁中的多語(yǔ)言適配效果
6. 雙生商店的套裝隨機(jī)池中新增大量套裝……以及其它大量細(xì)節(jié)
1.2更新
- 卡奧斯「魔王」新職業(yè)正式登場(chǎng),使用武器為鐮刀
- 解鎖第17~19章,開(kāi)放全新場(chǎng)景「始源之渦」
- 等級(jí)上限提升至60(120)級(jí)
- 全新毒系魂核「青春女神·伊登」、「霧魔·阿魯貝利!
- 全新神話魂核「無(wú)形之魂·海拉」
- 新系統(tǒng)命運(yùn)星盤(pán)
- “命運(yùn)征召”/“限時(shí)回饋”活動(dòng)
- 新增三位主角絕版時(shí)裝及幻化武器
- 無(wú)形詛咒:更新毒屬性限定版本活動(dòng),新增活動(dòng)代幣
1.1.3更新
夏日必備!新版本「泳裝逐浪 夏日流光」!
【全新泳裝】海拉【人魚(yú)之淚】伊絲特【盛夏之夢(mèng)】卡奧斯【逐浪之魂】
【全新區(qū)服】全新角色大區(qū)【智慧圣泉】開(kāi)放,支持全平臺(tái)玩家進(jìn)入。
【新版本活動(dòng)】「限時(shí)召喚」限時(shí)UP!新火系魂核「轟滅·斯露德」;「命運(yùn)轉(zhuǎn)輪」新神話魂核「世界之蛇·耶夢(mèng)加得」;「輪回遠(yuǎn)征」全新Boss「烈火.布倫希爾德」「寒霜.阿魯貝利!埂笂W丁.第二形態(tài)」;
【界限超越】一個(gè)賬號(hào)內(nèi)同一區(qū)服全角色共享的特殊等級(jí),提供額外的屬性加成。
【幻化系統(tǒng)】開(kāi)放新的等級(jí)上限,等級(jí)上限由30級(jí)開(kāi)放至40級(jí)
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論