編輯點(diǎn)評(píng):不聯(lián)網(wǎng)也能玩哦
有了卡牌并不是萬事無憂了,很多陣容共鳴戰(zhàn)法等等都需要五星卡牌拆解獲得,那些稀有的五星卡牌更是難以抽取,卡牌進(jìn)階強(qiáng)化,然后介紹里的對(duì)抗是在你抽卡的基礎(chǔ)上進(jìn)行的!所以本質(zhì)上是需要運(yùn)氣、時(shí)間以及金錢支持的!
游戲點(diǎn)評(píng)
友誼戰(zhàn)確實(shí)沒啥用,但如果是正兒八經(jīng)打架,大量斯巴達(dá)確實(shí)能起到很大的戰(zhàn)略作用,擴(kuò)大戰(zhàn)場范圍,或者同時(shí)打四五個(gè)戰(zhàn)場,一個(gè)人能發(fā)揮一個(gè)甚至幾個(gè)團(tuán)的作用,逼著對(duì)面分兵,萬一你哪群斯巴達(dá)里突然混著一個(gè)主力呢[滑稽],一般也不會(huì)有人搞這么多隊(duì)來上戰(zhàn)場,大佬們沒那么多心思應(yīng)對(duì)這種情況,讓對(duì)面優(yōu)勢兵力分散,也好突破,對(duì)面必須在要塞和體力中選一個(gè),沒了任意一個(gè),再強(qiáng)的大佬短時(shí)間也無法發(fā)揮作用。
率土不應(yīng)該是個(gè)只看錢和隊(duì)伍強(qiáng)度的游戲,盡可能將策略發(fā)揮到最大也是個(gè)本事。用這樣低昂的代價(jià)去給對(duì)面的執(zhí)行能力上一課,畢竟有些盟更多的只是隊(duì)伍好而已,打架都是一窩蜂駐守,一窩蜂上,還能算井然有序,但把他們化整為零,讓他們以團(tuán)以下建制行動(dòng)時(shí)卻無法避免人力的浪費(fèi),浪費(fèi)一分,正面戰(zhàn)場就吃虧一分。以一人或幾人之力,去挑戰(zhàn)敵方執(zhí)行能力以及官僚體系內(nèi)部的組織度,也是平民玩家一大樂事
游戲亮點(diǎn)
這個(gè)游戲可玩性跟廣告里打的差不多,有攻城,有陣地戰(zhàn),有同盟等等,但是這個(gè)游戲也是很殘酷的,打不過就是打不過,好卡牌就是吃香,你要想強(qiáng)就是靠優(yōu)秀卡牌隊(duì)伍,這是貫穿整個(gè)游戲核心的。它不像王者吃雞那種,沒有皮膚也可以靠技術(shù)靠意識(shí),這個(gè)游戲的技術(shù)就是抽卡,意識(shí)就是打架的時(shí)候或許你可以當(dāng)個(gè)指揮官玩玩,但你愿意嗎?你能一整天守著個(gè)手機(jī)觀察嗎?這不靠譜朋友
我的陳懇建議:如果你耐得下心玩,也有點(diǎn)閑錢,那你就入坑試試,每個(gè)月30元一張?jiān)驴ǎWC你不會(huì)餓死。第一賽季第二賽季是給新手玩家的保護(hù),沒有超標(biāo)的英雄卡牌,也很少有逆天神技(但不是沒有),這兩個(gè)賽季你就跟著大隊(duì)伍,哪個(gè)盟大,哪個(gè)打架厲害,哪個(gè)最可能拿到征服(游戲的最高獎(jiǎng)勵(lì)),反正這是最好混的日子,不懂就問,老手很愿意帶新手秀優(yōu)越感,每個(gè)游戲如此。當(dāng)你玩完第一個(gè)賽季覺得你可以接受,那你再考慮氪金啊,常玩這個(gè)游戲的準(zhǔn)備;蛘吣阈枰粋(gè)消遣時(shí)間的游戲也可以考慮,但始終謹(jǐn)記:不要上頭,不要上頭,不要上頭。尤其是出新卡牌包抽獎(jiǎng)的時(shí)候。
游戲玩法
游戲不吃配置,但是吃錢,月卡是必要的,其它看個(gè)人能力,玩了兩三年了,一個(gè)核心武將大概兩個(gè)賽季才能抽到一個(gè),要配出一個(gè)能打的隊(duì)伍需要合格的戰(zhàn)法和合格的武將,這不是簡單的事情,但是在武將和多了以后,憑借自己對(duì)武將和戰(zhàn)法的理解搭配出與眾不同的隊(duì)伍,看著他們大殺四方也是一件快樂的事。
率土之濱漢·靈帝武將志全面解析
士氣版本其實(shí)對(duì)靈帝本身的影響并不大,他沒有概率,釋放穩(wěn)定這是他的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也是缺點(diǎn)。
漢靈帝一賽季簽到28天就能送,武將持有率僅次于漢袁紹的存在,同時(shí)他又是一個(gè)可用并且強(qiáng)力的武將。
在新手賽季很少有沒玩過靈帝的,哪怕一隊(duì)靈帝李儒太后都能玩的風(fēng)生水起,靈帝雖然現(xiàn)在不再強(qiáng)勢,但是曾經(jīng)也輝煌過。
法刀問世時(shí)就在靈帝+呂蒙+工具人中作為C位出道,同時(shí)不同賽季也爆發(fā)出了不同的隊(duì)伍,一二賽季的靈帝周瑜呂蒙、靈帝呂蒙孫權(quán)、三賽季的靈帝呂蒙弓諸,直接碾壓了風(fēng)頭正盛的大都督,征服賽季更是演變出了靈帝朱儁呂蒙、靈帝朱儁張機(jī)、以及經(jīng)典隊(duì)伍張呂靈(靈帝張機(jī)呂蒙)等諸多強(qiáng)力隊(duì)伍。
一、面板
作為一個(gè)3.5C純輸出武將,基礎(chǔ)攻擊85,基礎(chǔ)謀略為84,無論是單獨(dú)走物理路線的1.48成長率,還是謀略路線的1.59成長率都是很差勁的。
好在存在雙修類戰(zhàn)法——道行、兼弱,那么攻擊成長1.48+謀略成長1.59=3.07勉強(qiáng)合格。
速度屬性基礎(chǔ)和加成較高,弓兵里也是佼佼者。
二、戰(zhàn)法
帝臨回光是一個(gè)復(fù)雜的復(fù)合型指揮戰(zhàn)法,包含以下效果。
1、第三回合起:以下所有效果都是第3-8回合生效,持續(xù)生效6回合,1、2回合沒有任何效果。
2、禁療自己:自己無法恢復(fù),并且屬于自殘型效果,無法被移除。
3、攻擊距離+1:靈帝本身攻擊4,,那么在第三回合變成5,也就是靈帝放大營依然能普攻到對(duì)方大營。
4、進(jìn)入分兵狀態(tài):分兵屬于普通攻擊傷害,注意但不屬于普通攻擊,無法觸發(fā)追擊。
分兵于普攻后觸發(fā),打到敵人中軍就可以同時(shí)分兵給前鋒和大營。
5、恐慌傷害:指揮傷害,第3-8每回合開始時(shí)扣除,這是靈帝穩(wěn)定的根本,在指揮回合確定傷害,不會(huì)受到戰(zhàn)斗回合的影響。
戰(zhàn)法拆解:
避其鋒芒也是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的戰(zhàn)法,通常用作肉隊(duì)的首選減傷戰(zhàn)法,注意和張機(jī)沖突,不過這里小筆推薦大家第二個(gè)靈帝在拆,一二賽季靈帝作為輸出還是不錯(cuò)的。
三、兵種
兵種可選弩兵與死士,其實(shí)兩個(gè)差距不大。
靈帝紅度較高并且組法刀隊(duì)伍選擇弩兵增強(qiáng)傷害。
紅地較低,或者站位前鋒時(shí)選擇死士補(bǔ)充屬性。
依靠分兵打傷害時(shí)選擇死士,這樣配合本身攻擊距離+1正好能打到敵方中軍。
【兵種特性方面】
選擇地利>齊射>射馬>迂回
四、內(nèi)政
靈帝的內(nèi)政是稅收提高,金幣流首選武將,前期選擇扒城皮玩法的話務(wù)必選擇金幣流。
常見金幣流內(nèi)政套:
1、靈帝的速度相關(guān)問題
(1)神賞隊(duì)伍中的靈帝
靈帝的恐慌傷害在指揮階段已經(jīng)結(jié)算完畢,俗稱一類指揮,那么如果想要增傷到靈帝,神賞攜帶者的速度就必須超過靈帝。
注意:此時(shí)的速度不是面板速度,是準(zhǔn)備回合的速度,這有什么不一樣呢?
其實(shí)就是兵種與陣營以及武器加成部分不同,這些都會(huì)影響最終速度計(jì)算,在不同隊(duì)伍中,這些加成不一樣,那么最終速度也不一樣。
不過這個(gè)問題在目前的靈帝隊(duì)伍中存在較少,因?yàn)榕c靈帝組隊(duì)的大多是同陣營,同兵種。
例子:比如靈帝、呂蒙、張機(jī),張機(jī)與靈帝同為漢陣營弓兵,所以加成是一樣的,那么只要面板張機(jī)>靈帝,且無速度武器,那么準(zhǔn)備回合張機(jī)速度必定靈帝。
(2)制衡神賞靈帝的方法
前面說了,靈帝在準(zhǔn)備回合就已經(jīng)結(jié)算完傷害了,并且吃到神賞加成(攜帶者的速度在準(zhǔn)備回合快于靈帝即可),與神賞對(duì)應(yīng)的就是雙減體系,一個(gè)增傷一個(gè)減傷,在面對(duì)敵方靈帝時(shí),如果想要減傷到靈帝,那么我方的指揮減傷就要在靈帝戰(zhàn)法前釋放。
不過這條也不是必須的,這就是一個(gè)取舍問題,由于劉備的存在,即使我方避其沒有比靈帝快,靈帝的多段傷害也對(duì)劉備的隊(duì)伍威脅不大,那么也沒有必要犧牲謀略去追靈帝的速度。這也是靈帝沒落的原因之一,即使不用刻意去減傷靈帝,他還是打不動(dòng)肉隊(duì)。
本篇的速度問題同樣適用于呂蒙和月英。
2、指揮恐慌問題
持續(xù)型戰(zhàn)法連續(xù)施加會(huì)顯示已存在或者更高,也就是沖突。
那么在一二賽季,經(jīng)常會(huì)有玩家錯(cuò)誤的認(rèn)為靈帝的恐慌與楚歌四起的恐慌或者四星李儒的恐慌沖突。
注意:靈帝的恐慌是指揮恐慌,與楚歌不沖突,與靈帝恐慌沖突的只有黃月英。
而四星李儒與楚歌四起是沖突的,他倆都是主動(dòng)戰(zhàn)法,同級(jí)別之間的恐慌才會(huì)沖突。
那么靈帝在一二賽季沒有戰(zhàn)法可帶的情況下帶楚歌四起也是能帶的。
3、沒落的靈帝
靈帝法刀出世,以其易紅,及其穩(wěn)定的同時(shí)兼具爆發(fā),就是道行減弱完美契合靈帝屬性進(jìn)行點(diǎn)殺。
而眾謀的出現(xiàn),使得主動(dòng)武將也擁有了不怕反計(jì)的指揮傷害,靈帝在眾多優(yōu)秀的主動(dòng)武將中很難在站穩(wěn)腳跟。
隨著寶物的出現(xiàn),主動(dòng)武將再一次迎來春天,更高發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)武將爆發(fā)更高,一些物理武將也紛紛加入到法刀的行列,相比靈帝的慢熱,人們更喜歡爆發(fā),比誰的傷害更快更高,更快的擊殺意味著可以不受傷害去秒人,進(jìn)而達(dá)到一串多的快感,這是靈帝達(dá)不到的高度。xp袁紹的出現(xiàn)甚至能達(dá)到突破反計(jì)300%減傷上限的地步。
士氣版本下,有人認(rèn)為靈帝會(huì)重新登場,實(shí)則不然,雖然靈帝沒有發(fā)動(dòng)率,看似不錯(cuò),可是根本就沒人遠(yuǎn)射,你射出去別人都是士氣如虹,而靈帝還在原地踏步,屬于逆水行舟,不進(jìn)則退。
4、靈帝展望
以前的法刀追求的是穩(wěn)定,現(xiàn)在追求的是爆發(fā),那么拋開法刀靈帝是否有一席之地?
靈帝還有一個(gè)分兵效果,如果想要從分兵入手,就要考慮增傷和站得住的問題,想要打八回合持續(xù)作戰(zhàn),恢復(fù)能力是必不可少的,可是恰恰靈帝自身圍困,限制了靈帝。而后手隊(duì)伍在當(dāng)前追求爆發(fā)的大環(huán)境下,很有可能還沒發(fā)揮就gg了。
靈帝需要適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng),取消自身禁療可能會(huì)煥發(fā)第二春。
而關(guān)于靈帝的組隊(duì)搭配,由于張機(jī)、朱儁等下放,那么可選擇性變多了。
s1
首沖版漢弓
高配版本漢弓(征服賽季替換強(qiáng)力戰(zhàn)法仍可玩)
s2以上及征服賽季
進(jìn)入征服賽季,對(duì)局強(qiáng)度較高時(shí)自己又沒有更好的隊(duì)伍,以下隊(duì)伍大多時(shí)候能做到一換一也是不錯(cuò)的。
【部分隊(duì)伍戰(zhàn)報(bào)】
總結(jié):靈帝退版本了,在當(dāng)前這個(gè)普遍追求爆發(fā)的年代,互相秒才是終點(diǎn),靈帝不改版恐怕難有出頭之日,靈帝的老克星劉備也是日漸衰微,就像馬子哥與呂蒙,與其說克制不如說互相成就,如果馬超沒了,恐怕呂蒙也沒有現(xiàn)在的地位。
游戲攻略
1:首先聊聊氪金方面吧,直白一點(diǎn),氪金的體驗(yàn)肯定要比不氪金的要好很多。但是月卡黨還有每個(gè)賽季微氪的也是可以繼續(xù)玩下去,就游戲體驗(yàn)而言的話,肯定會(huì)稍微有點(diǎn)折扣,但如果真的喜歡這種題材的游戲的話,我覺得這應(yīng)該不是多大問題。
2:可玩性,就本人而言的話率土之兵給我的感覺。我不知道他具體好玩在哪,但他就是在莫名其妙的吸引著我,內(nèi)容題材也很豐富,像里面可以配醬或者說各種的打架,戰(zhàn)報(bào),各種分析。在我個(gè)人覺得還是非常有意思的,也有很多。朋友問為什么不玩三國志,第一就是畫風(fēng),這也是我非常不能接受的一點(diǎn),畫風(fēng)實(shí)在太像帥土的2D畫風(fēng)了,有點(diǎn)不太適應(yīng)。
更新日志
6.5.6更新
【全賽季新武將】
-新增全賽季新武將:袁術(shù)
【全新“討逆建功”主題賽季】
-第一賽季全新主題玩法“討逆建功”上線,齊心協(xié)力剿滅董卓方可獲得賽季勝利
【率土簡報(bào)優(yōu)化】
-率土簡報(bào)將分為我軍簡報(bào)、同盟戰(zhàn)況、天下大勢三大類展示,新增簡報(bào)收藏功能
【夏至避伏活動(dòng)】
-根據(jù)提示找到指定物品即可獲得虎符及永久武將表情包獎(jiǎng)勵(lì)
6.5.1更新
【四序天象主題活動(dòng)】 -S1四序主題服開啟 -百家社四序天象活動(dòng):參與四序大富翁活動(dòng),可得積分、周邊獎(jiǎng)勵(lì)。
【官渡爭鋒賽季調(diào)整】 -袁紹、劉表、馬騰陣營政策調(diào)整 -遠(yuǎn)征政策調(diào)整,流浪軍陣營移除遠(yuǎn)征政策 -出生州提高5至7級(jí)土地的數(shù)量。
【畫像活動(dòng)】 -限時(shí)節(jié)氣畫像:徐庶·寒溪漁隱、張春華·春至飛鳶。
6.3.7更新 (2735924)2024/03/11
新增國策
-新增國策“明若觀火”,釋放后指定郡內(nèi)所有勢力視野將公開給全部勢力
【新增部分武將成就】
-新增【5星·魏·司馬懿】等武將成就
【全賽季新武將】
-新增全賽季新武將【五星·群·馬騰】
【賽季勢力基金新增畫像】
-勢力軍需活動(dòng)新增可兌換的武將畫像及動(dòng)態(tài)畫像,分別是:張機(jī)“止戈濟(jì)世”,陸遜“燕頷書生”
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