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天煞異種手游免費版圖標(biāo)

天煞異種手游免費版1.0.21 tap修改版

  • 大。283.1M
  • 時間:2022-09-02 17:23
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.21 tap修改版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:

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編輯點評:異世界橫版動作游戲

橫版異世界動作街機(jī)格斗游戲,天煞異種手游破解版中擁有唯美的場景和像素藝術(shù),玩家在游戲中操作主角隨時準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,去探索一切未知的空間,克服重重困難繼續(xù)前進(jìn),結(jié)合了很多游戲的優(yōu)點,鎖定了金幣和鉆石。

天煞異種手游免費版

天煞異種破解說明

卸載tap和tap加速器進(jìn)入游戲

鎖定金幣鉆石

天煞異種游戲特色

1、在橫屏的接界面中呈現(xiàn)了不同的按鈕,表示不同的動作或者技能,配合使用吧。

2、游戲有著完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富的裝備、炫麗的技能,感興趣可期待游戲上線。

3、喜愛動作類游戲的玩家們,這款也是不錯選擇,技能多,搭配起來效果超流暢。

天煞異種游戲亮點

1、結(jié)合了各大游戲的優(yōu)點,死亡細(xì)胞的隨機(jī)挑戰(zhàn)性,惡魔城的探險式風(fēng)格百玩不厭。

2、玩了很久,也是把6個難度都通關(guān)了,最近在刷紅武,我會在論壇發(fā)攻略的。

3、畫面還不錯,人物的動作莫名有點怪異,很多地方都有死亡細(xì)胞的影子,還不錯。

天煞異種怎么獲得武器

1.第一個武器大錘和一個勾爪技能在高空勾怪可以摔死怪在死亡塔20層boss掉。

2.第2個是第9關(guān)的雙刃加一個沖刺技能,非常猛。

3.難度1死亡塔boss掉一個雙刀, 非常無敵高攻高速差不多可以無限眩暈怪。

天煞異種手游免費版

4.8關(guān)boss我在難度1掉了一個金功夫算加強(qiáng)了9關(guān)給一個盾劍。

5.酒館里的椅子可以免費回血瓶前期多點血瓶速度點到十就行了回血量不用加。

新手攻略

本人比較菜,玩了這么多天才通關(guān)難度0,主要是卡在死亡塔和魔方殺陣

正常關(guān)卡沒什么難度,多買一些幡,然后血瓶前期可以先升到2w,打大boss的時候好打一點

魔方殺陣,房間位置是九宮格,你可以理解為7上去4上去1,向右2,3,向下6,9,然后向左8,最后到5。除了最開始到7有彈簧直達(dá),其他幾個向上的都需要跳。大致技巧就是等突刺下去之后利用二段跳和方向去爬墻,開始爬之后不要太著急按下一個,稍微停頓一下再按,這樣可以避免跳上去碰到突刺,又掉落。魔方一定要多帶幡。如果是難度0,就帶功夫,功夫升級到7或8差不多就夠了,選功夫是因為手殘黨可以摸兩下趕緊跳走,避免被格斗家一套rua到突刺那邊,容易嗝屁。前面盡量不要用血瓶,血瓶留著打格斗家,幡在冷卻的時候可以用血瓶,盡量站在中間跟格斗家打,他攻擊你就跳起來到另一邊去摸他,慢慢耗

大boss的話,也可以用功夫跟他打,boss出招順序是先頂,完了轉(zhuǎn)棍子,這個時候可以利用格擋反彈,然后趁眩暈摸兩下趕緊跑。第三個攻擊是劈頭棍,不太好格擋,兩個大boss有幡就跟他莽,冷卻了就盡量躲

通關(guān)技巧

一關(guān)于閃退每打過一 關(guān)存檔大退這樣就不大可能閃退(每關(guān)都要)死了也能si

二游戲技巧酒館里的椅子可以免費回血瓶前期多點血瓶速度點到十就行了回血量不用加

多買青龍幡可以站擼boss記得選擇多買幾個一次性的

三.武器問題武器的話是boss掉 第一個武器大錘和一個勾爪技能(在高空勾怪可以摔死怪)死亡塔20層boss掉

第2個是第9關(guān)的雙刃加一個沖刺技能(非常猛)

難度1死亡塔boss掉一個雙刀( 非常無敵高攻高速差不多可以無限眩暈怪)

8關(guān)boss我在難度1掉了一個金功夫算加強(qiáng)了9關(guān)給一個盾劍

四.通關(guān)心得9關(guān) 可以逃課打死boss就開傳送門

4關(guān)boss最好肉身擋他的沖撞( 放出來有火掉大幀)

8關(guān)boss有番無腦莽( 4關(guān)同理)

第9關(guān)boss攻擊固定順序可能會嘎(因為番有60秒cd)平A-下→快a2下→一個轉(zhuǎn)圈砍一刀(傷害很高可以彈反)→沖刺(跳躲或彈)

五.關(guān)卡問題

4關(guān)可以抵著小怪這樣就不會后退

8關(guān)魔方殺陣算初始房間一共10個

第10個是boss(一定一定一定要帶非常多的番這關(guān)非常缺血)你要轉(zhuǎn)動內(nèi)外通道來找路還要拉拉桿順序是一個方形

上→_上→_上→右→右→下→下→左→上

(第8關(guān)一定要帶很多番!!!)

游戲點評

還行,我覺得聲音這方面還差點東西,現(xiàn)在你游缺少的是契合游戲風(fēng)格的音樂,中小獨立游戲在保證本體質(zhì)量的情況下,把錢砸在音樂上絕對是明智的,配樂絕對是提升觀感和印象分的一大捷徑

聲效可以也要改一下,比如說彈反的聲音我感覺聽起來像敲鑼,太怪了,還有敵人警覺聲聽起來不夠“危險”

目前剛剛打過第一關(guān),反映一下覺得關(guān)卡有點長,看別人說到第四關(guān)才給新武器,正反饋有點拉了,邊玩邊寫吧。

就打了第一關(guān),移動有點不舒服一不小心就下蹲,操作靈活度過高。

闖關(guān)地牢類做出一些格斗操作是能增加可玩性,但是對我來說是有點多余,不如在設(shè)置做個開關(guān)只有一個攻擊鍵自動釋放小連招。

在這種快節(jié)奏游戲環(huán)境下我沒有耐心一個關(guān)卡一個關(guān)卡的去打,一是關(guān)卡獎勵機(jī)制做的不吸引人,二是前期沒有跑圖的快感,武器獲得還要打四關(guān)。

提高了可玩性卻對武器做限制,還不如一開始想玩啥武器都行都能慢慢提升,玩煩了就換一種村莊借鑒了其他游戲,這么大個村莊我買個東西看個東西跑那么久,你搞經(jīng)營還是搞心態(tài),你為了后期做鋪墊也沒比要前期弄這么大空地吧。

目前打到第四關(guān),我覺得挺搞人心態(tài)的。吹風(fēng)加冰加有些怪還有一些擊退機(jī)制。一掉下去就又得重新爬上來。

前三關(guān)我覺得太長了,沒什么必要。打來打去就那幾個怪,沒什么意思,而且通關(guān)的寶箱就加屬性值,什么都沒有。

我感覺前面可以加點有意思的東西,不用把什么好東西都藏在最后,像這樣每死一次重新打,更讓我感覺無聊。就前三關(guān)和第四關(guān),我不知道能有多少玩家能堅持死一次重新在打了。

前面又無聊又長,死一次還要重新在打。我直接卸載了。不是打不過,游戲很簡單,就是前面太無聊。,要不然死了不用重新打,不然就在前面多加點有意思的東西。不然每一次重新打,回想前三關(guān)的無聊程度,我都不知道動力在那里。

給個四星支持,這游戲還行。

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