編輯點(diǎn)評(píng):這不是真正的未來(lái)是假未來(lái)
采用像素廢土風(fēng)格的一款冒險(xiǎn)經(jīng)營(yíng)類游戲,假未來(lái)Fake Future手游是非常好看的畫(huà)面和設(shè)定,玩家在游戲中將化身為一名想要重返地球的人類,你會(huì)遇到生存危機(jī),需要采集資源,與敵人戰(zhàn)斗,可玩性挺豐富的,玩家口碑不錯(cuò)值得一玩喲!
假未來(lái)Fake Future游戲特色
1 、更多的角色和職業(yè)等著你快速發(fā)展、提升、成長(zhǎng),充滿刺激。
2 、更多武器裝備等你解鎖,新樂(lè)趣帶給你別樣的快樂(lè)旅程。
3、生產(chǎn)可持續(xù)能源,確保人造人和空間站的持續(xù)供應(yīng),探索并發(fā)現(xiàn)真相。
4、各種材料均可收集,滿足人們的需求,獲得意想不到的收獲。
5 、豐富的任務(wù)等你完成,多樣的資源和獎(jiǎng)勵(lì)等你快速領(lǐng)取。
6、冒險(xiǎn)進(jìn)入人類和其他群體被發(fā)現(xiàn)的區(qū)域,交流,收集外星巨人的情報(bào)。
假未來(lái)Fake Future操作說(shuō)明
1、觀察,拖動(dòng)屏幕,觀察場(chǎng)景。
2、移動(dòng),點(diǎn)擊地面/目標(biāo),移動(dòng)人造人。
3、交互模式,點(diǎn)擊目標(biāo),進(jìn)行交互。
4、采集資源和戰(zhàn)斗時(shí)需要消耗體力。
5、進(jìn)入到游戲會(huì)有新手指導(dǎo),很簡(jiǎn)單。
假未來(lái)Fake Future主要玩法
再次出發(fā),重返地球
復(fù)原和升級(jí)人造人,新一輪的派遣。
過(guò)往的經(jīng)驗(yàn),無(wú)時(shí)無(wú)刻提醒你,來(lái)到地球,需要先解決生存的難題。
利用“愛(ài)斯能源”的科技成果,建立地球基地,生產(chǎn)可持續(xù)能源,保證人造人與空間站的持續(xù)供應(yīng)。
探索并揭開(kāi)真相
冒險(xiǎn)各地有人類或其他組織蹤跡的區(qū)域,溝通交流,收集外星巨像的情報(bào)。
灰色礦石、蘑菇、金屬碎片,各種材料都可以進(jìn)行采集,滿足需求者來(lái)獲得意想不到的收獲。
反抗、進(jìn)攻、迂回,面對(duì)破壞家園的生化怪物,反動(dòng)者,不合者,戰(zhàn)斗是最好的答案。
整頓太空生活
采集生產(chǎn)能源、冒險(xiǎn)材料,運(yùn)輸?shù)娇臻g站,為太空生活增添樂(lè)趣。
使用魔鬼烹飪機(jī),“合成”意想不到的美食,排解孤獨(dú)的心情。
機(jī)器人“阿梅”陪同,維護(hù)人造人的秩序,合理分配地球任務(wù)。
破解外星巨像,創(chuàng)造無(wú)限高塔
基地壯大,冒險(xiǎn)的深入,日夜的研究,Geoport的使命必然是要將外星巨像的徹底破解。
打造無(wú)限高塔,人類的希望,讓地球成為是起點(diǎn),而不是終點(diǎn)。
觸達(dá)那未知的高度,去探索更遙遠(yuǎn)的星球!
故事背景
不久的將來(lái),當(dāng)你從睡眠艙蘇醒時(shí),空間站早已沒(méi)有人類的身影,留下的只有一封信、一條狗、還有一個(gè)機(jī)器人,而外星巨像“瓦爾辛”襲擊地球仿佛就發(fā)生在昨日,它已然成為你的噩夢(mèng)。
回顧過(guò)往,
2100年,人造人首次研發(fā)成功。
2101年,霍普,你的出生。
2102年,Geoport第1次重返地球。人造人因缺乏緩解精神疲勞的功能,導(dǎo)致多名人造人系統(tǒng)報(bào)錯(cuò),最后任務(wù)失敗。
2105年,Geoport第2次重返地球。部分人造人身體系統(tǒng)出錯(cuò),導(dǎo)致任務(wù)失敗。
2110年,Geoport第3次重返地球。人造人嘗試接近外星巨像“瓦爾辛”,不幸被其擊中,導(dǎo)致全滅。
2115年,Geoport第4次重返地球。地球基地因電力系統(tǒng)出錯(cuò),導(dǎo)致發(fā)生多次停電事件,任務(wù)中斷。
2117年,Geoport第5次重返地球。人造人在地球上遇到人類襲擊,任務(wù)中斷。
.....不曾設(shè)想回到故鄉(xiāng)“地球”,會(huì)是件多么困難的事情
再次看向信封“繼續(xù)完成Geoport的任務(wù),再次研發(fā)人造人并派遣他們重返地球!睅仔凶直闶悄愕氖姑。
玩家點(diǎn)評(píng)
背景音樂(lè)超燃,福利也到位幾十抽出幾個(gè)金還是很不錯(cuò)的,這還是第一天(看到后面幾天的福利這抽獎(jiǎng)抽到酸爽??),末日朋克風(fēng),這個(gè)風(fēng)格恐怕很多兄弟很難抵擋,建造還行,就這個(gè)戰(zhàn)斗有點(diǎn)拉夸,過(guò)于單調(diào)?我只想得到這個(gè)詞,你一拳我一拳,傷害的高低取決于反應(yīng)力和預(yù)判把,就一個(gè)按鈕,多幾個(gè)按鈕有點(diǎn)玩街機(jī)的感覺(jué)。除了戰(zhàn)斗機(jī)制比較從簡(jiǎn),貌似沒(méi)啥缺點(diǎn),畫(huà)質(zhì)就那種風(fēng)格,完全沒(méi)有問(wèn)題。單機(jī)游戲,沒(méi)發(fā)現(xiàn)氪金渠道,嗯?非常的閑,可以一邊看小說(shuō)一邊掛機(jī)資源,兩全其美不是嘛?或者一心二用也可以?嗯,一箭雙雕也不錯(cuò)。
玩了有幾十分鐘了,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)感受。
除了剛上手看不太懂標(biāo)識(shí),有些錯(cuò)亂之外,其他的倒沒(méi)什么確定,最多是界面有些不太簡(jiǎn)潔,不過(guò)瑕不掩瑜。
沒(méi)什么好評(píng)價(jià)的,也許是本身非常喜歡像素風(fēng)?末日廢土生存的緣故,導(dǎo)致我對(duì)本作依然有無(wú)限熱情期待和包容。
當(dāng)我看到劇情資料以及小游戲的時(shí)候又是眼睛一亮,大大豐富了可玩性,這款游戲給我的感覺(jué)有些像撒幣君主??,當(dāng)然,只是一點(diǎn)點(diǎn),本身的生存建造還是很抓人的。玩了一會(huì)兒再想想現(xiàn)在的垃圾手游行情,尤其是tap放棄初心的現(xiàn)象,我簡(jiǎn)直想給你們打錢(qián),真的。
不讓制作組吃飯靠愛(ài)發(fā)電是不行的,只希望正版你們能控制好平衡吧。
更新日志
Version 1.0 (1) 2022-5-12
- 豐富建筑搭建方式,基地布局更具自由化、個(gè)性化
- 野外探險(xiǎn)劇情延伸,本次測(cè)試將預(yù)先開(kāi)放前四個(gè)關(guān)卡
- 主控室高塔實(shí)裝,奇形怪狀的模塊可供搭配,高度無(wú)限延伸
- 人造人特性拓展,將擁有建造、探險(xiǎn)、商業(yè)等特殊能力
- 主角霍普日常生活豐富,近百種料理制作、圖鑒收集、小游戲娛樂(lè)
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