編輯點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)單好玩的養(yǎng)成游戲
勇者寵靈進(jìn)化游戲這個(gè)的玩法是通過(guò)養(yǎng)成,放置英雄人物策略RPG游戲,玩法上簡(jiǎn)單的掛機(jī)競(jìng)技方式,十分的簡(jiǎn)單和輕松,不肝不氪,游戲中的物品和裝備的搭配又多,十分值得前來(lái)體驗(yàn)
勇者寵靈進(jìn)化亮點(diǎn)
實(shí)話實(shí)說(shuō),我和大部分玩家一樣,被游戲名字和圖片騙進(jìn)來(lái)的,因?yàn)橛螒蛞脖容^小,所以下來(lái)玩玩。
不玩不知道,一玩嚇一跳,這算是貼圖游戲嗎.....敵方固定的游戲方式
讓我看著這個(gè)酸爽,我方人員奇形怪狀,可以用一般小變態(tài)來(lái)形容了
同樣也是手指選中人物進(jìn)行移動(dòng),屏幕就那么大,怪物子彈就那么一倆中方式
勇者寵靈進(jìn)化玩法
在這里我分享一下自己的游戲心得,還有一些小技巧,就是前期先隨便打,那些小怪沒(méi)什么傷害
到后面一個(gè)加血buff或者變身buff就直接奶滿了,然后就是打boss的時(shí)候,boss發(fā)射子彈你只用快速拖動(dòng)到上面或者下面進(jìn)行躲避
然后立刻馬上拖動(dòng)到boss面前輸出,打前面的boss基本上是可以無(wú)傷的
到后面要控制多個(gè)人物的時(shí)候,難度系數(shù)大大增加,有強(qiáng)迫癥想保住好多角色不收到傷害有點(diǎn)難
有時(shí)候能治好強(qiáng)迫癥,放棄幾個(gè)進(jìn)行通過(guò),畢竟也沒(méi)說(shuō)非要全部活下來(lái)才能通過(guò)。
開發(fā)者的話
繼上個(gè)游戲,我都開發(fā)了個(gè)新的掛機(jī)游戲。
一個(gè)人開發(fā),界面和功能可能不完善,有反饋,我盡量修復(fù)
兌換碼: ggame-1,ggame-2
更新日志
Version 1.3 (4) 2022-5-9
增強(qiáng)技能
增加天梯獎(jiǎng)勵(lì)
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