編輯點(diǎn)評(píng):一條咸魚萬戰(zhàn)翻身的勵(lì)志劇情
這款游戲的操作十分簡(jiǎn)單,真的可以說是有手就行,只需要點(diǎn)擊和放置,就可以完成戰(zhàn)斗,上手體驗(yàn)無障礙,主線就是在廚房,支線的場(chǎng)景有咸魚水族館,咸魚之塔等等,不同的場(chǎng)景,戰(zhàn)斗的風(fēng)格和玩法還是一樣的。
咸魚之王無限鉆石無限金幣版特色
人如果沒有夢(mèng)想,那和咸魚又有什么區(qū)別呢?
《咸魚之王》是一款魔性搞怪畫風(fēng)的休閑放置掛機(jī)游戲。
在《咸魚之王》中,玩家將化身阿咸,指揮自家廚房里的三國(guó)咸魚們排兵布陣,抵御邪惡咸魚們的入侵。
游戲需要玩家合理布陣,搭配咸魚,動(dòng)用智慧的頭腦合理分配資源,取舍得失,在廚房中披荊斬棘,成為真正的咸魚之王!
咸魚之王20-10怎么過
咸魚之王過咸將塔20-10的陣容推薦:需要把呂布放在1號(hào)位抗傷害。增加副將的存活率,從而打出更多的控制。
呂布:打傷害。
郭嘉:技能打控制,死亡補(bǔ)控制。
諸葛亮:普攻打控制。(為什么選擇諸葛亮而不選擇控制更高的蔡文姬、龐統(tǒng)、荀彧,因?yàn)橹T葛技能的100%格擋的減傷機(jī)制以及紅將星級(jí)普遍要比橙將高?梢栽黾釉趫(chǎng)存活率)
甘寧:生命值下半,2回合沉默。(注意:甘寧一定要放在后排位,因?yàn)楸幻霘?duì)面是不會(huì)沉默的)
太史慈:增傷,沉默。
咸魚之王最強(qiáng)陣容搭配匯總
1、呂布獻(xiàn)祭爬塔流
孫策+呂布+荀彧+諸葛亮+郭嘉
資源給呂布升級(jí)激活第四技能心魔,戰(zhàn)斗中生命值首次低于30%即可獲得100怒氣,而且能獲得傷害50%的回血能力,這樣呂布的傷害就非常厲害了。
2、最強(qiáng)陣容
孫策+呂布+郭嘉+甄姬+諸葛亮
孫策作為坦度最高的英雄,呂布觸發(fā)心魔之后可以大大提升傷害,甄姬可以替代華佗的位置,如果沒有甄姬可以使用荀彧。
3、咸王陣容
孫策+呂布+司馬懿+賈詡+太史慈
打咸魚之王可以獲得更高傷害,主將孫策可以省最高等級(jí)、之后是司馬懿和呂布等。
4、推圖陣容
呂布+郭嘉+太史慈+魏延+張飛
超級(jí)穩(wěn)定的推圖陣容,可以速推關(guān)卡,呂布還是優(yōu)先升滿的武將,確保魏延最后出手。
咸魚之王完整版攻略
游戲全機(jī)制解析附禮包碼
引言
TapTap上的咸魚之王論壇還沒有建設(shè)起來,樓主想填補(bǔ)一下該區(qū)域空白,其次很多萌新在論壇里提問題,熱度也了了,沒什么人解答,雖然這是個(gè)小程序游戲,但游戲機(jī)制方面也比較有講究,為了各位的資源的最大化的合理運(yùn)用,特出此貼幫大家梳理玩法以及排雷,該貼著重于佛系+小氪玩家的資源分配以及偏向于科普,有一些很繁瑣的玩法比如說卡時(shí)間進(jìn)服務(wù)器前幾周怎么買資源卡資源啥的說起來很麻煩玩起來也累,有想了解的可以去貼吧看,之后會(huì)常駐此貼,有任何問題都可以底下問我。
先說游戲內(nèi)最重要的機(jī)制--活動(dòng)系統(tǒng)
這個(gè)部分放第一講是因?yàn)榛顒?dòng)是這游戲的重中之重,理解了活動(dòng)輪次和規(guī)則就算入門了。所有資源都要全部砸在活動(dòng)上。
大部分萌新的普遍玩法就是有了招募卷就用,有了箱子就開,殊不知在無形之中浪費(fèi)了許許多多的資源,因?yàn)槲耶?dāng)初也是這么過來的。
活動(dòng)規(guī)則普遍很簡(jiǎn)單,達(dá)到活動(dòng)的要求和標(biāo)準(zhǔn)就能獲得大量資源,包括進(jìn)階石,金磚,萬能紅將碎片,珍珠等等等等,這些資源能幫助我們快速提戰(zhàn)力。
活動(dòng)分為月度活動(dòng)和周度活動(dòng),這里著重講以周為維度的活動(dòng),周活動(dòng)分三種,寶箱活動(dòng),黑市活動(dòng),招募活動(dòng),以此輪回。
寶箱活動(dòng)和招募活動(dòng)的精髓在于一個(gè)字“攢”。需要計(jì)算自己的資源是否足夠完成一輪(拿到最終獎(jiǎng)勵(lì)),資源不夠繼續(xù)攢等下一輪。
招募活動(dòng)有四輪,每輪需要400抽完成。加上活動(dòng)送招募卷的差不多360抽一輪。
著重說一下寶箱活動(dòng),寶箱活動(dòng)是最劃算的一個(gè)活動(dòng),能快速幫助0氪到重氪的所有玩家拉戰(zhàn)力。寶箱活動(dòng)一共可以拿四輪,每一輪需要3540分才能做完,可以自己算寶箱夠不夠完成一輪,足夠才做,不夠繼續(xù)攢。
下面的網(wǎng)址是貼吧大佬351905003制作的寶箱計(jì)算器,非常方便。
上面說過寶箱活動(dòng)是性價(jià)比最高的活動(dòng),那么我們?nèi)绾瓮拖渥幽,箱子的主要來源有以下幾種,關(guān)卡送,掛機(jī)送,黑市買。
關(guān)卡送是一次性的,接下來著重說一下掛機(jī)和黑市,掛機(jī)必須超過八個(gè)小時(shí)才會(huì)給箱子,所以一定要掛滿八個(gè)小時(shí)以上,不能等于八個(gè)小時(shí),要八個(gè)小時(shí)以上,八個(gè)小時(shí)零五分鐘這樣子就好。所以佛系一點(diǎn)的玩家8個(gè)半小時(shí)9個(gè)小時(shí)收一次箱子就好。
黑市每天都會(huì)刷新三種箱子,青銅黃金和鉑金,青銅和鉑金箱子是必買的,黃金箱子打折低于300再買(300買黃金箱子不是特別劃算,但你金磚夠想全買也沒有問題)。其次提一嘴,進(jìn)階石每天也是必買的,后面會(huì)非常非常缺。黑市商店每天都會(huì)更新以及一次的免費(fèi)刷新,之后每次刷新需要100金磚。根據(jù)你的vip等級(jí)會(huì)增加刷新次數(shù)。所以要怎么買,刷新幾次黑市商店都是根據(jù)你的個(gè)人金磚夠不夠來的,普通微氪每天刷一兩次就夠了。
淺說一下黑市周
標(biāo)紅都是必買,必買項(xiàng)要花9300磚頭,記得攢。
標(biāo)黃的有閑錢就買(推薦買)
創(chuàng)號(hào)以及充值
根據(jù)剛才的活動(dòng)攻略得出我們需要攢資源,微氪玩家建議在招募周(或者寶箱周二選一)創(chuàng)號(hào),開圖鑒為下周的寶箱周做準(zhǔn)備。中氪寶箱周創(chuàng)號(hào)拉戰(zhàn)力,重氪黑市周創(chuàng)號(hào)一個(gè)月能吃兩次黑市獎(jiǎng)勵(lì)。
最劃算的充值就是三卡,周卡月卡終身卡,有能力的都開就好。
咸將推關(guān)爬塔選擇
主c只推薦呂布,之前呂布被大砍一刀,春哥狀態(tài)爆發(fā)從50%血量改為30%的血量,被吧友稱為暴斃王,但這依舊無法改變“呂布之王”這個(gè)游戲的內(nèi)核。呂布因?yàn)榈锰飒?dú)厚隊(duì)友死了我變強(qiáng),血量被干到30%以下變戰(zhàn)神的機(jī)制,特別適合前中期資源不足的情況下主養(yǎng),又肉輸出又高帶回復(fù),基本上成了所有玩家的首選主c。如果你想追進(jìn)度,玩的不憋屈(我有一個(gè)號(hào)主c孫策,曾經(jīng)被戰(zhàn)力比我低一半的呂布錘炸了)就把所有資源往呂布身上堆,而且呂布的爆率是高于其他卡的,這個(gè)官方?jīng)]說,但基本上算是默認(rèn)的一件事。
前中期的玩法就是資源全部堆呂布,萬能碎片全部換呂布,一個(gè)呂布帶四個(gè)掛件,不要想著雨露均沾。
其次帶點(diǎn)個(gè)人情緒說兩句,這個(gè)游戲里呂布主c的陣容明顯是版本答案最優(yōu)解,99%的人都在玩呂布,這已經(jīng)說明這個(gè)游戲的機(jī)制和生態(tài)已經(jīng)出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題,所以我鼓勵(lì)大家可以嘗試其他主c,即使會(huì)玩的很難受,但怎么說這也是個(gè)消遣類的掛機(jī)小程序游戲,不必太過認(rèn)真。只有越來越多的玩家開發(fā)出不同的打法才能讓策劃更好的理解游戲的調(diào)性。(我也是個(gè)另辟蹊徑的玩家,主c孫策,滿眼呂布真是給我看吐了)。
如果你是佛系情懷黨或者重氪試水黨,其他主c推薦:司馬懿(除了呂布以外最常見的主c),孫策,關(guān)羽,諸葛亮+黃月英都可試水
掛件推薦:
這個(gè)就比較有將就了,掛件咸將分為三個(gè)種類。
1,回復(fù)減傷類:華佗,荀彧
2,增傷類:太史慈
3,控制類:諸葛亮,郭嘉,蔡文姬,張飛等
4,減藍(lán)推關(guān):賈詡,貂蟬等
一般來說自由搭配,主c+副c+123
推薦幾個(gè)掛件,荀彧(全體減傷,配合呂布不二之選),太史慈(每回合給全部隊(duì)友增傷),諸葛亮(全體看臉控制),張飛陸遜蔡文姬等等眾多橙卡也有超強(qiáng)的控制效果,可以自行搭配,固定關(guān)卡(3000之后的大關(guān))有時(shí)候需要特定卡組來過。
副c推薦:司馬懿,孫策,關(guān)羽
司馬懿的機(jī)制是疊傷害,站的越久傷害越高,配合一個(gè)資源拉滿的主c呂布站前排,屬于是副c的不二之選。
同樣的關(guān)羽也是可以一直疊傷害,站的越久大招傷害越高,同時(shí)普攻可以吸血兼顧了坦度,即可推關(guān)也打副本,可而且關(guān)羽的專屬魚非常強(qiáng),副c可以考慮他。
孫策具有游戲中獨(dú)一份的免控回血,算是這個(gè)游戲里最肉的前排了,技能以最大生命值傷害扣血的機(jī)制,屬于是打副本的不二之選。
魚靈選擇
眾所周知,既然主c呂布咱們是不是要給呂布專屬魚靈呢,恰恰不要。這游戲里有個(gè)bug魚就是破甲魚,一共兩條分別叫赤羽和青龍(關(guān)羽專屬魚)
這個(gè)破甲魚bug到什么程度呢,能讓你跨五倍戰(zhàn)力干沒有破甲魚的玩家,而且經(jīng)過巨佬測(cè)試,一條一星的破甲魚傷害要超過五星的金龍魚,非常的夸張,因此現(xiàn)在又流行一種開局方法即是刷赤羽魚開局大法,所有資源抽魚靈,抽到赤羽再開局。注:民間消息說破甲魚已經(jīng)被策劃盯上了,隨時(shí)準(zhǔn)備修復(fù)或者完善機(jī)制(削弱),好早之前就這么說了,但至今為止經(jīng)過幾輪更新都沒有動(dòng)靜,更像是在縱容這條魚靈的橫行霸道(據(jù)說破甲魚的爆率也被調(diào)高了)。
既然說到了這條bug魚,那就再說一點(diǎn)這個(gè)游戲機(jī)制上的不合理--防御機(jī)制
因?yàn)榫唧w算法的問題,導(dǎo)致該游戲的防御形同虛設(shè),現(xiàn)階段經(jīng)過測(cè)試有幾種說法
1,防御會(huì)減少中buff的傷害,比如流血灼燒,在日常爬塔和pve中作用微乎其微,甚至在pvp中遇到帶破甲魚的敵人,敵人對(duì)你的傷害會(huì)更高。
2,咸將自身本體防御就已經(jīng)達(dá)到了減傷最大值,多點(diǎn)防御也沒有任何意義。
因此現(xiàn)階段的算法加持下,點(diǎn)防御的意義是微乎其微的,所以在裝備加點(diǎn)上,血量和攻擊拉滿就好,防御是不需要點(diǎn)的。
有點(diǎn)累了,寫點(diǎn)壓軸的東西
零氪和小氪的主要金磚來源---收鹽罐
鹽罐一天拉滿能收16個(gè)(金罐5個(gè),銀罐5個(gè),銅罐6個(gè))
保底能收1495個(gè)金磚和一系列資源!!很夸張,三卡全開一天才300金磚。
這對(duì)于0氪來說十天就能凈賺15000,一個(gè)月45000,這基本上能把所有活動(dòng)拉滿了,追氪佬的腳步了。
但是好事有代價(jià),就是“肝”。
前期肝:肝賬號(hào),因?yàn)辂}罐數(shù)量有限且會(huì)被搶,如果想要把鹽罐拉滿,需要至少10幾個(gè)小號(hào)。每個(gè)小號(hào)要肝到51關(guān),用時(shí)15分鐘左右。
以下是大佬成品圖,自己小號(hào)的罐子隨便收菜。
肝小號(hào)可以用微信號(hào)肝也可以用qq號(hào)肝
先說微信肝小號(hào)的方法。
要想微信不同區(qū)但可以跟大號(hào)加好友的方法如下,首先選擇一個(gè)跟大號(hào)相同大區(qū)的小區(qū)。比如我的賬號(hào)在503,大區(qū)是26,那我就需要在26大區(qū)內(nèi)的小區(qū)創(chuàng)號(hào)(一個(gè)大區(qū)有20個(gè)小區(qū))。
創(chuàng)號(hào)之后拉到51關(guān)開啟大廳,拉到51關(guān)最快的方法,首先跳過新手教程,在禮包碼那里輸入vip666,happy666,HAPPY666。你會(huì)得到一只小喬和10個(gè)金袋和一系列資源,開了十個(gè)金袋能把小喬拉到200級(jí),再升升裝備,能10分鐘刷到51關(guān),注:在第十關(guān)的時(shí)候會(huì)送一個(gè)木火把,開了直接掛機(jī)十分鐘就行了。
之后重點(diǎn)來了,怎么讓小號(hào)加上大號(hào),首先點(diǎn)擊離線掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)那里的加號(hào),分享給自己的文件助手或者小號(hào),然后切換到你的大號(hào),再去點(diǎn)你剛剛分享的鏈接,這時(shí)候兩個(gè)號(hào)就自動(dòng)加上好友了
qq的創(chuàng)號(hào)方式直接搜索咸魚之王小程序,在跟大號(hào)相同的小區(qū)創(chuàng)號(hào),刷到51關(guān)之后在排行榜上找大號(hào)就可以了。
這是收罐攻略圖,來自貼吧用戶#810249134#的收罐時(shí)間安排攻略。早八到晚十一最大限度收罐,需要上線八次,屬實(shí)是小肝,但收益非常高。
附禮包碼:
VIP666,vip666,XY888,QQXY888,happy666,HAPPY666,xyzwgame666,douyin666,douyin777,douyin888,huhushengwei888,APP666,app666
游戲點(diǎn)評(píng)
這款闖關(guān)類型的游戲從它的名字咸魚之王給小編我的第一印象應(yīng)該會(huì)是一條咸魚萬戰(zhàn)翻身的勵(lì)志劇情,然而當(dāng)我看到主戰(zhàn)場(chǎng)是廚房占板的時(shí)候,我就知道我猜錯(cuò)了,不過倒是確實(shí)很符合游戲的名稱。這款游戲的操作十分簡(jiǎn)單,真的可以說是有手就行,只需要點(diǎn)擊和放置,就可以完成戰(zhàn)斗,上手體驗(yàn)無障礙,主線就是在廚房,支線的場(chǎng)景有咸魚水族館,咸魚之塔等等,不同的場(chǎng)景,戰(zhàn)斗的風(fēng)格和玩法還是一樣的。這款游戲融入了三國(guó)風(fēng),也可以稱之為咸魚三國(guó),我們?cè)谟螒蛑械纳矸菔侵鞴,白手起家,從親自出馬到將不同的咸魚招致麾下,通過對(duì)他們的排兵布陣,取得節(jié)節(jié)勝利,期間我們還可以通過贏取的金幣給咸魚將軍換裝和升級(jí),不過就是金幣掉落太少,升級(jí)真的有點(diǎn)慢,如果不想氪金,就要多點(diǎn)耐心才行。這款游戲的畫風(fēng)也是我比較喜歡的,簡(jiǎn)約中帶著Q感,而且是那種讓人看了感覺特別清晰明了的視覺體驗(yàn),對(duì)于我這種視力不好的人來說,真心要點(diǎn)個(gè)贊。咸魚將軍的形象也都很可愛,有種搞怪的感覺,但是又很容易接受,比較不容易接受的是不同咸魚將軍之間的屬性差距會(huì)過大,參差不齊,導(dǎo)致感覺游戲戰(zhàn)斗的平衡性稍有欠缺,可以的話,希望這個(gè)可以改善得均衡點(diǎn),不要跨度太大了。
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