編輯點(diǎn)評(píng):玩家自制的原魔手游
網(wǎng)友自己制作的一款原魔手游,采用像素風(fēng)格,橫版操作,共有四種史萊姆可以操作,火史萊姆,冰史萊姆,水史萊姆和風(fēng)史萊姆,需要將對(duì)面的六星戰(zhàn)神打敗才能獲得挑戰(zhàn),效果很炫酷,有興趣的可免費(fèi)下載。
游戲特色
1.玩家自己制作的一款橫版像素風(fēng)格的史萊姆對(duì)戰(zhàn)游戲。
2.游戲的設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單就是一直戰(zhàn)斗,采用像素風(fēng)格制作。
3.原創(chuàng)的游戲,一共有火冰水風(fēng)四種史萊姆供玩家操作,打敗敵人獲得勝利。
4.游戲目前是研發(fā)階段,沒(méi)有很多的操作,有興趣的免費(fèi)玩一玩。
開(kāi)發(fā)者的話
我真的把原魔做了出來(lái),玩家自制原魔小游戲。
游戲是過(guò)年期間肝出來(lái)的,感覺(jué)學(xué)到了不少知識(shí)。
人物角色為自己繪制
為什么沒(méi)有鍋巴?畫(huà)的太丑了,上一次畫(huà)畫(huà)還是在小學(xué)。
玩法介紹
玩家操縱的角色是一只史萊姆,和原神一樣有攻擊、閃避、跳躍和技能這幾個(gè)按鍵。地圖景色和原神看起來(lái)沒(méi)有什么差別,可能就是使用原神的素材來(lái)制作的整個(gè)地圖。
原魔目前總共展示了3種游戲玩法:“幻影道路”,在探索過(guò)程中有些路是透明的,踩上去才會(huì)顯示;“幻影墻壁”,部分墻壁是幻影,可以通過(guò)一些手段消除;“時(shí)鐘迷陣”,空中懸浮著指針,似乎是通過(guò)這些指針來(lái)找到迷宮的出口。總的來(lái)看“原魔”還是以解謎和探索為主,在大地圖上打怪、開(kāi)寶箱,和原神的區(qū)別不大。
玩家的初始角色只有一只史萊姆,角色強(qiáng)度堪憂(yōu),普攻只能打幾百點(diǎn)傷害,碰到小寶都要刮半天,而且隨時(shí)都在給自己身上附著元素,副作用實(shí)在太大。如果不再加些強(qiáng)力的新角色的話,那玩家的游戲體驗(yàn)應(yīng)該不會(huì)太好。
擴(kuò)展閱讀
很多玩家期待原魔,是因?yàn)樵癞?dāng)中很多怪物的設(shè)計(jì)比角色更豐富更有意思。從史萊姆、丘丘人這種普通的小怪,到愚人眾、討債人這類(lèi)難纏的人形怪,再到風(fēng)魔龍、北風(fēng)狼這類(lèi)“值得銘記的強(qiáng)敵”,不同的怪物體型差別很大,各自擁有獨(dú)特的攻擊模式和技能,可玩性很高。
而且隨著版本更新,之后出的類(lèi)似若陀龍王、深淵使徒等怪物讓“原魔”的陣營(yíng)不斷擴(kuò)大。不算同個(gè)怪物的各元素變種,以及差別不大的衍生品種,目前游戲里的怪物種類(lèi)總共有34種,和目前41個(gè)角色數(shù)量差不多。如果把所有小種類(lèi)都算上,總共會(huì)有100多個(gè)怪物,這些怪物是原神這個(gè)游戲的重要組成部分。
原魔之所以這么受歡迎,或許也是玩家們想換個(gè)角度來(lái)重新認(rèn)識(shí)提瓦特大陸。在原神的設(shè)定里主角是一個(gè)異世界的旅行者,在這片土地上尋找親人,順便解決一下各個(gè)國(guó)家的問(wèn)題,卻很少有劇情從主人公的對(duì)立面來(lái)看這個(gè)世界。
在這里已經(jīng)生活了幾千年的本土生物,它們是如何看待現(xiàn)在這個(gè)世界的變化的。不依靠任何人的幫助,一個(gè)普通的魔物要怎樣在這個(gè)世界生存,它們會(huì)有什么樣的理想和旅途,將這些內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)的游戲一定會(huì)很有意思。而且這些怪物本身的設(shè)計(jì)也很讓人心動(dòng),如果真能抽魔物的話,特瓦林和若陀可能會(huì)是每個(gè)原魔玩家都必抽的人權(quán)卡。
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