編輯點(diǎn)評(píng):在唯美的江湖繪卷中和劍客一起解密機(jī)關(guān)難題
網(wǎng)易官方打造的一款國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)解謎游戲,網(wǎng)易青璃手游依舊是那么高清的畫質(zhì),豐富的劇情,玩家在游戲中體驗(yàn)春夏秋冬四種季節(jié),制作團(tuán)隊(duì)輾轉(zhuǎn)祖國(guó)萬(wàn)里河山實(shí)地采風(fēng),并將所獲的素材通過(guò)數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)后,這種樸實(shí)無(wú)華的風(fēng)格恰如其分地營(yíng)造出了近乎完美的真實(shí)性和空靈感。
游戲特色
【冰涼愜意的視覺(jué)享受 行在綠水青山觀神州美景】
作為網(wǎng)易自研的東方俠客獨(dú)立向手游,《青璃》并不是用設(shè)計(jì)精巧,細(xì)節(jié)豐滿華麗的物件來(lái)堆砌畫面,細(xì)心的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)物件單獨(dú)拿出來(lái)都是非常樸實(shí)質(zhì)感。制作團(tuán)隊(duì)輾轉(zhuǎn)祖國(guó)萬(wàn)里河山實(shí)地采風(fēng),并將所獲的素材通過(guò)數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)后,這種樸實(shí)無(wú)華的風(fēng)格恰如其分地營(yíng)造出了近乎完美的真實(shí)性和空靈感,進(jìn)而轉(zhuǎn)換成了玩家無(wú)比真實(shí)體驗(yàn)代入感。
《青璃》中的場(chǎng)景是以冬、春、夏、秋、冬的這種時(shí)令順序去巧妙布置來(lái)調(diào)動(dòng)起玩家的心緒:從一開(kāi)始茫茫雪原,傳遞出了劍客青衣那種逃離江湖的內(nèi)心疲憊;進(jìn)入竹林時(shí),迷霧清晨那種春回大地絲絲暖意,即有重新開(kāi)始的欣慰卻又蘊(yùn)藏著對(duì)未知不安的矛盾心境;然后步入江南水鄉(xiāng)式的庭院,那種盛夏迎面而來(lái)的感覺(jué),又讓心靈得到放松回憶起了更多青衣莫璃各自更多的往事;接著到了草原海邊會(huì)則帶來(lái)一種心境平靜;踏上旅途走向未知未來(lái),隨即到無(wú)量之城荒漠那種疲憊和荒蕪;最后踏足雪山頂?shù)穆返奖M頭時(shí)的無(wú)奈,步步營(yíng)造的氛圍,層層推進(jìn)的劇情,為玩家們帶來(lái)一種親手導(dǎo)演真實(shí)電影的全新游戲體驗(yàn)。
【似火激情的昂揚(yáng)戰(zhàn)意 《青璃》俠客江湖刀劍如夢(mèng)】
作為體驗(yàn)東方俠客江湖世界的游戲,《青璃》自然也貫穿著劍客們生死搏殺的對(duì)決戰(zhàn)斗。但是與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲不同的是,《青璃》中并沒(méi)有常見(jiàn)的人物各種風(fēng)騷走位,特效亂飛,冒數(shù)值,冒血條,冒各種技能組合的慣用套路,反而更帶上了意境滿滿,逼格爆表的“非主流”玩法。
戰(zhàn)斗一開(kāi)始,雙方以穩(wěn)健的步伐觀察對(duì)方的一舉一動(dòng),一動(dòng)便決定生死,無(wú)論是利劍出鞘搶先手,還是騰轉(zhuǎn)挪移回避閃身,寒光閃過(guò)劍氣縱橫四射,如璀璨綻放的奪命之花;在攻防之間,借助不斷勃發(fā)的昂揚(yáng)戰(zhàn)意,劍客尋機(jī)所施展出的凌冽大招,更將展現(xiàn)出一發(fā)入魂的瞬殺之美。
技巧分享
一是,每個(gè)女生,都在期望一份生死契闊的浪漫,尤其在柔心已生、云英待嫁、淡觀?赵崎、風(fēng)華迤邐之時(shí)。
伊人言:我從畫中來(lái),從水中來(lái),從風(fēng)中來(lái)。
二是,每個(gè)有這種國(guó)風(fēng)古典女神氣質(zhì)的女生,都有權(quán)力和底氣來(lái)要求有這樣的浪漫。
三是,浪漫是沒(méi)有后來(lái)的事。
所以,女生應(yīng)該弱弱地說(shuō):吾愛(ài),請(qǐng)你一定要好好陪我,愛(ài)我,保護(hù)我,直到別人想你離開(kāi)我,而你又不得不離開(kāi)時(shí),那時(shí)候,就請(qǐng)為了我,選擇獨(dú)自遠(yuǎn)去吧!然后,余生,你還在天天陪著我,因?yàn),我?huì)一直活在回憶里,再也不愛(ài),永不回頭。
四是,唯有浪子適合做這種初戀范。
五是,高顏值,有武力,人設(shè)比女生更酷,天生牛仔褲加皮靴,一條好看時(shí)尚絲滑的圍巾當(dāng)披風(fēng),有型但絕對(duì)不堅(jiān)硬的身體,這就是最佳的浪漫cp人選,尤其適合最初。
唯有如此,人生才適合只若初見(jiàn)。
六是,一步一景,一步一情,一步一歌,一步一永恒。
[嗒啦啦2_托腮]
最后,我都想寫成文了,短篇全曖昧,正如游戲中。
看到太多優(yōu)秀的視頻上傳,我也只能開(kāi)這篇文字了,以表達(dá)吾愛(ài)之心。
祈愿游戲開(kāi)發(fā)組所有成員摯愛(ài)誠(chéng)誠(chéng),忠貞滿滿,浪漫一生!
更愿組內(nèi)所有女子都愛(ài)有所成,心滿意足!
游戲中體現(xiàn)的佳人女神氣質(zhì),正是幾千年中國(guó)文人書中的顏如玉!故,甚動(dòng)心,甚愛(ài),甚是膜拜,也甚愿獻(xiàn)花。
boss攻略
當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候我就在想,怎么還不結(jié)束怎么還不結(jié)束,因?yàn)閎oss沒(méi)有血條,也不知道打到哪了,就只能堅(jiān)持堅(jiān)持再堅(jiān)持??
說(shuō)一下技巧,剛開(kāi)始倆人都正常的時(shí)候,怎么打都無(wú)所謂,反正你也打不過(guò)他??(因?yàn)橐^(guò)劇情),然后青衣入魔了,你以為這樣就可以A爆對(duì)面嗎?不不不,如果你先手,你就是弟弟了??所以你需要靜觀其變,敵不動(dòng)我不動(dòng)。注意力集中,看對(duì)方動(dòng)了,立刻點(diǎn)閃避或者后退,然后開(kāi)始瘋狂點(diǎn)攻擊,一輪平A結(jié)束后人物動(dòng)作會(huì)有短暫的停頓,不要歇息立刻點(diǎn)閃避或者后退,因?yàn)闊o(wú)命站起來(lái)的間隙很短,幾乎一輪平A剛結(jié)束前一秒還被打趴呢后一秒就對(duì)你展開(kāi)攻擊了。所以重點(diǎn)就是不能一直摁攻擊,而是閃避后退,再攻擊,這樣大概三四輪就可以打掉boss了。
其實(shí)我覺(jué)得只要前面打斗時(shí)認(rèn)真看打斗提示,這里應(yīng)該都能過(guò),因?yàn)樽髡哒娴脑谇懊嬉恢辈贿z余力的講解打斗技巧,如何閃避后攻擊,或者如何后退后攻擊等等。
我看論壇還有小可愛(ài)說(shuō)后面逃跑的會(huì)被追上之類的,我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候也有幾次差點(diǎn)倒下了起不來(lái),我感覺(jué)這應(yīng)該是游戲本身操作靈敏度的問(wèn)題,大家也都感覺(jué)得到,這是這個(gè)游戲最大的詬病。這時(shí)候不要驚慌,多滑動(dòng)幾次左屏就可以了(至少我是這么站起來(lái)的??)
我也是第一次玩,隨便亂摸索的,如果有什么不對(duì)的地方歡迎大家糾正~?
然后就是藥草全收集的問(wèn)題,講真我也沒(méi)有全收集,只收了17個(gè),關(guān)鍵 是這個(gè)游戲沒(méi)有章節(jié)的收集提示??我也不知道我到底漏了哪一章節(jié)的藥草??所以就不太想重新玩一遍了。有大神有好一點(diǎn)的建議也歡迎討論。
玩家點(diǎn)評(píng)
雖然結(jié)局草率,但是青璃的關(guān)系是真的把握的恰到好處,對(duì)我而言很能觸動(dòng)心弦,加上背景音樂(lè)的襯托感覺(jué)很凄涼又浪漫,尾聲莫璃一人一馬歸途的場(chǎng)景很讓人不舍,所以總體上講這是一個(gè)比較成功的游戲,也感謝這款游戲帶給我很多驚喜。
畫面唯美,就是人物動(dòng)作太僵硬,穿模之類的。解密這方面還行,但是操作起來(lái)比較難受,視角很別扭。劇情一般,有點(diǎn)沒(méi)頭沒(méi)尾的...
游戲劇情還行,就是操作的話能不能給個(gè)方向按鍵
沒(méi)有按鍵操作起來(lái)有時(shí)候都在原地轉(zhuǎn)圈而且走路動(dòng)作好慢別的不說(shuō)女主被牽著走的時(shí)候真的好像阿飄
玩法的話有解密類型的跟打斗也還蠻有意思的
就是布料有點(diǎn)稀碎最后一幕打架的時(shí)候身上都成破布了,男主衣服也不是很懂里面光膀子外面披個(gè)坎肩?
游戲最后劇情的話be了說(shuō)實(shí)話不是很懂。男主都死雪蓮面前了,女主就不能扒半雪蓮救男主命嗎?哪怕后面說(shuō)男主吃了之后武功凈失跟女主兩個(gè)人隱居山林也好啊。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論