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戰(zhàn)魂銘人全皮膚版圖標(biāo)

戰(zhàn)魂銘人全皮膚版2.4.3 無(wú)限金幣版

  • 大小:412.2M
  • 時(shí)間:2024-08-23 16:30
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:2.4.3 無(wú)限金幣版
  • 類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):http://www.chillyroom.com/zh
  • 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看
  • 備案:粵ICP備17032947號(hào)-4A
  • 包名:com.chillyroom.zhmr.gp

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編輯點(diǎn)評(píng):動(dòng)作游戲一直是游戲長(zhǎng)河中不可或缺的元素

這款游戲主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜單上獲得了7.6分的評(píng)價(jià)。但其實(shí)硬核動(dòng)作并非凉屋一貫熟悉的領(lǐng)域,此次令人意外的制作又將帶給我們?cè)鯓拥捏@喜?《戰(zhàn)魂銘人》雖然與《元?dú)怛T士》師出同門(mén),但也因?yàn)椤盎貧w動(dòng)作游戲純粹的體驗(yàn)”的口號(hào)有所不同

詳細(xì)介紹

“戰(zhàn)斗”“冒險(xiǎn)”一直是游戲長(zhǎng)河中不可或缺的元素,各大廠商都曾為此探索過(guò)諸多方式,但不知何時(shí)開(kāi)始,大部分動(dòng)作游戲變成了“畫(huà)面”和“特效”的堆疊,滿(mǎn)屏的動(dòng)畫(huà)效果,加上數(shù)值爆表的戰(zhàn)力,一時(shí)讓玩家忘記了動(dòng)作游戲最原始的樂(lè)趣。凉屋游戲旗下最新動(dòng)作手游《戰(zhàn)魂銘人》也在這樣的環(huán)境之中孕育而生,這款游戲主打“拳拳到肉,箭箭穿心”的概念,在Tap Tap榜單上獲得了7.6分的評(píng)價(jià)。但其實(shí)硬核動(dòng)作并非凉屋一貫熟悉的領(lǐng)域,此次令人意外的制作又將帶給我們?cè)鯓拥捏@喜?《戰(zhàn)魂銘人》雖然與《元?dú)怛T士》師出同門(mén),但也因?yàn)椤盎貧w動(dòng)作游戲純粹的體驗(yàn)”的口號(hào),游戲畫(huà)風(fēng)不再輕松有趣,而更加偏向?qū)憣?shí),給人一種進(jìn)入幻境的代入感,并且人物角色也不再是Q萌的卡通人物,力求還原最真實(shí)的擊打場(chǎng)面,因此在戰(zhàn)斗中的打擊感和華麗程度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)《元?dú)怛T士》。值得一提的是,在3D建模大行其道的手游時(shí)代,似乎每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)公司,都在追求完美的立繪,極致的畫(huà)面表現(xiàn)。但凉屋在本作中依舊不為所動(dòng),和《元?dú)怛T士》一樣繼續(xù)采用像素風(fēng)進(jìn)行建模,看似粗糙的設(shè)計(jì),反而給人一種大開(kāi)大合的野性,更加貼近《戰(zhàn)魂銘人》熱血的風(fēng)格。

戰(zhàn)魂銘人攻略

道具合成公式
一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神。。

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
⭐精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈之友
二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!。。。。。。
⭐圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。。
⭐圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過(guò)關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。。
⭐招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!。。。。。!
⭐火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
十一、影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺(jué)是神器,傷害直接翻倍了。
②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺(jué))
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
⭐影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類(lèi)似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過(guò)更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,感覺(jué)血還算厚,不過(guò)沒(méi)有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機(jī)道具:不是骰子道具。。。。。。!
⭐火力支援:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)

老板佩德勒一拳流穩(wěn)定通關(guān)思路

作為佩德勒的忠實(shí)粉絲,一拳秒掉boss的爽快是其他角色比不了的順暢~今天為大家?guī)?lái)的是,佩德勒一拳流的穩(wěn)定通關(guān)思路~

一、道具選擇

標(biāo)記石板標(biāo)記后的敵人受到的傷害會(huì)×2,非常猛,但是和下面的隱身會(huì)有些沖突。

蓄能拳套可謂必備裝備。獲取難度也不高

隱身衣本身并不加傷害,主要和拳套合成忍者披風(fēng)

破隱時(shí)傷害×2,從背后攻擊敵人時(shí)傷害再×2,總體提升了4倍傷害!

撬棍打boss有用,也比較常見(jiàn),獲取難度低

通過(guò)合成隨機(jī)獲取,但是傷害增加了很多很多,為全游加傷最多的道具

也是通過(guò)合成獲得提高出拳頻率,拳拳到肉!

沒(méi)有一拳解決不了的事,如果有,那就再來(lái)一拳。

二、獲取道具思路

有的小伙伴就要問(wèn)了,“學(xué)會(huì)了,道具哪里領(lǐng)”

下面就來(lái)講講如何更快獲取需要的道具。

1、開(kāi)局準(zhǔn)備

開(kāi)局六道之力選擇人道的「甘露」

買(mǎi)3贈(zèng)一,非常劃算。

再喝兩瓶海濱假日

開(kāi)局就獲得大量金幣。以便購(gòu)買(mǎi)道具和武器。

副技能選擇旋風(fēng)拳

主技能除了打boss用1000kg重拳,其他時(shí)候主技能也選擇旋風(fēng)拳。

2、購(gòu)買(mǎi)思路

戰(zhàn)魂的道具規(guī)律是前期便宜,后期貴的。而且已擁有的道具不會(huì)再出現(xiàn)在商店里。

所以我們需要利用人道之力,在前期購(gòu)買(mǎi)大量道具,快速刷出想要的道具。

在第一關(guān)買(mǎi)五個(gè)道具,挑有用的買(mǎi),

第二關(guān)買(mǎi)三個(gè),觸發(fā)上限

第三關(guān)買(mǎi)一個(gè)即可。

只算商店的話,第一大關(guān)就可保底獲得5+3+1+3=12個(gè)道具!

后面商店就不能任性買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了,需要有選擇性的買(mǎi),這樣,我們就能快速且穩(wěn)定的收集到我們所需的道具,打敗boss啦~

漢娜裝備推薦和打法分析

漢娜的角色攻略~

先來(lái)看看屬性

30點(diǎn)的生命值和20點(diǎn)的護(hù)盾怎么看都算少,在所有角色中也是偏下的肉度,但是攻擊卻有驚人的10點(diǎn),所以漢娜這個(gè)角色的定位就很明顯了——一個(gè)血薄攻高的刺客!

所以在實(shí)戰(zhàn)中就應(yīng)該注意走位,規(guī)避敵人傷害的同時(shí)打出大量輸出。

二、實(shí)戰(zhàn)打法

主技能選擇一技能三風(fēng)格

副技能選擇第四個(gè)技能黃金左輪。

進(jìn)圖的之前先點(diǎn)副技能裝填子彈,進(jìn)圖以后找到合適的位置,長(zhǎng)按一技能瞄準(zhǔn)敵人松手,打出大量傷害。

更新日志

2.3.5更新

*修復(fù)了水晶球占卜使用無(wú)效的問(wèn)題;

*修復(fù)了局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)搜不到房間的問(wèn)題。

2.3.4更新

*Bug修復(fù):

-古堡關(guān)卡隱藏boss威拉德無(wú)敵

-部分技能裝備在次要技能時(shí),風(fēng)格不生效

-部分因子挑戰(zhàn)可能導(dǎo)致武器技能冷卻不刷新

-部分情況下結(jié)算界面未彈出導(dǎo)致游戲流程卡住

-模擬戰(zhàn)模式中,六道之力“不滅”戰(zhàn)鬼狀態(tài)下進(jìn)入下一關(guān)會(huì)遁入虛空

2.2.1更新

*進(jìn)行以下優(yōu)化調(diào)整:

-優(yōu)化了武緋飛刀的攻擊方式,增加飛刀回飛路徑的提示;

-優(yōu)化了霍玉鋒、武緋、烏拉尼亞、索菲亞的閃避技能;

-優(yōu)化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面顯示技能詞綴等;

*修復(fù)以下問(wèn)題:

-銀藏?cái)y帶【散華】魂力導(dǎo)致秘劍·流星技能無(wú)傷害;

-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚,裝備【蓄能拳套】后產(chǎn)生白噪音;

-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚啟用超凡之選效果時(shí),回雁斬釋放的巨型火鳥(niǎo)的傷害低;

-武緋攜帶【靈犀一擊】魂力,攻擊未被緋影標(biāo)記的敵人時(shí)仍觸發(fā)傷害增加效果;

-癲狂公主-塞拉芬娜BOSS戰(zhàn)中,石龍墻陣可被鋼彈盾沖推動(dòng);

-使用凱瑟琳-仙緣迷夢(mèng)或副教授皮膚時(shí),雷擊-雷暴技能石增加持續(xù)時(shí)間后,技能表現(xiàn)效果的持續(xù)時(shí)間未隨之延長(zhǎng);

-春節(jié)限時(shí)玩法中界面頂部的信息欄偶爾丟失;

-圣·里貝留斯復(fù)活后體型變。

-商城界面未適配劉海屏。

2.2.0更新

【全新英雄】

巾幗英豪,刀劍破陣。漠北女將「霍玉鋒」,善使斬馬長(zhǎng)刀,招式大開(kāi)大合。與潘海利根共享客廳座位;內(nèi)衛(wèi)「武緋」,使環(huán)首長(zhǎng)刀,配以連發(fā)弩機(jī)。與黑法共享客廳座位。

【春節(jié)限時(shí)玩法】

構(gòu)建屬于你的最強(qiáng)陣容,利用角色、道具與羈絆之間的配合戰(zhàn)勝敵人。此玩法可獲得春節(jié)紅包作為獎(jiǎng)勵(lì),兌換春節(jié)主題皮膚、寵物等各種福利物品~開(kāi)啟時(shí)間:1月22日~2月24日

【全新皮膚】

艾歷斯達(dá)「日蝕」,繼承火之意志,劍光灼灼如日炎(帶超凡之選效果)杰拉爾·鋼彈「巨龍先鋒」,與龍族締結(jié)契約,召喚異種天使(帶超凡之選效果)安妮絲-小福星,手捧錦鯉、糖葫蘆與蓮花,送新春福氣與好運(yùn)(春節(jié)限時(shí)活動(dòng)兌換)

【新領(lǐng)主】

歐洲古堡關(guān)卡加入新領(lǐng)主「癲狂公主-塞拉芬娜」,能召喚石龍衛(wèi)士進(jìn)行戰(zhàn)斗。

【其他內(nèi)容】

新增2只小蜘蛛寵物「安德烈」、「瑞絲」;調(diào)整日本關(guān)卡怪物AI行為,優(yōu)化場(chǎng)景氛圍;增加快速選擇英雄界面,選人更方便;增加英雄、皮膚的技能效果演示功能;增加主要、次要技能快速配置按鍵;商城界面優(yōu)化。

2.1.1更新

*修復(fù)部分機(jī)型閃退的問(wèn)題。

*優(yōu)化調(diào)整新手引導(dǎo)流程;

*修復(fù)以下問(wèn)題:

-那伽英雄在變身事件房變身后,技能冷卻顯示異常;

-那伽英雄拾取與當(dāng)前裝備中相同的技能球時(shí),拾取的技能球會(huì)丟失;

-鶴瑤圣誕皮膚在搏擊房中攻擊鼓時(shí)攻擊特效層級(jí)錯(cuò)誤;

*嘗試修復(fù)使用尤莉安娜時(shí)部分小怪無(wú)敵的問(wèn)題。

戰(zhàn)魂銘人全皮膚版截圖

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網(wǎng)友評(píng)論

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河南駐馬店移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2024/7/30 23:27:17
"
"會(huì)閃退嗎?"

浙江杭州電信 客人 2023/4/24 21:10:20 

怎么會(huì)酸痛?"

Android PBBT30支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

浙江杭州電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/4/24 21:11:03
"我找了好多渠道都會(huì)閃退!"

Android M5 Note支持( 10 ) 蓋樓(回復(fù))

浙江杭州電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/4/24 21:10:20
"會(huì)閃退嗎?"

Android M5 Note支持( 10 ) 蓋樓(回復(fù))

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