編輯點(diǎn)評(píng):出現(xiàn)在許多不同的平臺(tái)上,并且具有簡(jiǎn)單的游戲玩法
講述了不同性格的鳥類在追回被小豬偷走的雞蛋的旅程。借助新游戲,玩家將體驗(yàn)全新的游戲玩法,其中包含許多改進(jìn)、功能和令人興奮的游戲模式。不僅如此,它的娛樂性也被提升到一個(gè)新的高度,伴隨著玩家在業(yè)余時(shí)間享受無盡的旅程
鳥群介紹
1、小紅(怒紅鳥):技能是獅吼功,適合用來推到高建筑物或藏在石框中的小豬(聲波有穿透功能)。
2、藍(lán)鳥(藍(lán)弟弟):技能是一氣化三清,對(duì)破冰有奇效,能穿透數(shù)層冰塊,也適合用來破氣球。
3、黃鳥(飛鏢黃):技能是強(qiáng)化飛行,是飛得最遠(yuǎn)的鳥,對(duì)于破木頭有奇效,對(duì)木質(zhì)建筑穿透力強(qiáng)。
4、銀鳥(炫舞銀):技能是回旋和地震,對(duì)于破石塊有奇效,利用回旋和地震在boss關(guān)卡有奇效,但對(duì)于時(shí)機(jī)的把握要求較高。
5、白鳥(白公主):技能是下蛋,蛋有爆炸效果威力比炸彈黑稍弱,下蛋的同時(shí)自身會(huì)朝右上方飛去,適合用來一石二鳥。
6、黑鳥(炸彈黑):技能是爆炸,能對(duì)一定范圍內(nèi)的建筑物和豬進(jìn)行規(guī)模性殺傷,屬于操作簡(jiǎn)單殺傷力大的鳥。
7、大紅(大紅鳥):無技能勝有技能,由于噸位較大可以連續(xù)摧毀穿透木塊和冰塊,屬于破壞力第一檔,但龐大的身軀會(huì)被石塊擋下,需要注意把握釋放角度。
8、綠鳥(長(zhǎng)嘴綠):技能是回旋,回旋時(shí)穿透能力極強(qiáng),飛行距離較一般鳥更遠(yuǎn),適合用于有地形阻擋的建筑。
9、粉鳥(史黛拉):技能是吹泡泡,可以帶著建筑飛向右前方,適合右前方空中和地面有豬的地形。
10、橙鳥(泡泡橙):技能是膨脹,有一定的穿透能力,適合用來穿透到建筑物下方膨脹掀飛建筑物,或者在接近建筑物膨脹沖擊推倒建筑物。
11、綠豬(倫納德):技能是發(fā)射三發(fā)鼻涕彈,鼻涕彈有一定威力,發(fā)射時(shí)會(huì)改變自身飛行方向,屬于技術(shù)把控最難的一張牌,簡(jiǎn)單用法是不使用技能直接沖撞建筑物有較大威力,同時(shí)帶動(dòng)附近空間震動(dòng),可以震下建筑物里穩(wěn)定性弱的豬。
活動(dòng)指南
1、每日挑戰(zhàn):周一到周日獎(jiǎng)勵(lì)都不同對(duì)應(yīng)著七只編外鳥,每日挑戰(zhàn)過后是戰(zhàn)栗國王豬。一周七天每天對(duì)應(yīng)一層,一共七層,過了挑戰(zhàn)才會(huì)進(jìn)入下一層。
2、競(jìng)技場(chǎng):需要入場(chǎng)券,每隔三小時(shí)可以免費(fèi)入場(chǎng)一次,分越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,每勝利一場(chǎng)都有獎(jiǎng)勵(lì)和星星,五連勝五連勝可以拿完一天的獎(jiǎng)勵(lì),賽季結(jié)束結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚。
3、神鷹試煉:一天免費(fèi)玩一次,清理房間和分?jǐn)?shù)排名均有神鷹幣獎(jiǎng)勵(lì),可以用來兌換神鷹商店的商品。
4、家族:加入一個(gè)活躍的家族,參加和另外一個(gè)家族的比試,家族戰(zhàn)力越高勝利贏得的獎(jiǎng)勵(lì)越大。
5、財(cái)富搭:24小時(shí)免費(fèi)玩一次,每一層都有四張牌,牌里有一張隨機(jī)跳動(dòng)的豬,需要避免抽到豬牌就能一直往上走,是一個(gè)靠運(yùn)氣發(fā)大財(cái)?shù)牡胤健?/p>
游戲亮點(diǎn)
如果玩家在任何平臺(tái)都體驗(yàn)過《憤怒的小鳥》,那么進(jìn)入這款游戲的玩法就會(huì)更加簡(jiǎn)單。Angry Birds 2 的玩法結(jié)構(gòu)與之前的游戲相似,但增加了許多元素,獨(dú)特和新穎,使游戲玩法更加豐富。更有趣的是,玩家將享受全新的旅程,專注的關(guān)卡建設(shè),以及許多不同的生物群落供玩家教小豬們的課程。不僅如此,玩法上也會(huì)出現(xiàn)更多的東西,比如不同玩法的全新游戲模式,或者讓玩家獲得眾多誘人獎(jiǎng)勵(lì)的精彩活動(dòng)。此外,游戲現(xiàn)在將增加每日挑戰(zhàn)元素,玩家可以體驗(yàn)由專業(yè)人士打造的關(guān)卡,規(guī)模龐大,還有眾多誘人的獎(jiǎng)勵(lì)等著玩家。
游戲玩法
在大多數(shù)挑戰(zhàn)中,玩家的任務(wù)很簡(jiǎn)單,即使用傳說中的彈弓和使用鳥類摧毀小豬的要塞。小豬總是用不同材料建造的墻壁保護(hù)它們,但如果玩家識(shí)別出每堵墻的弱點(diǎn),它們很容易被撞倒。不僅如此,玩家還將獲得實(shí)現(xiàn)最準(zhǔn)確射擊所需的距離和飛行角度的預(yù)覽,然后拖動(dòng)、瞄準(zhǔn)和釋放彈弓。更令人印象深刻的是鳥類的種類繁多,因?yàn)樗鼈兊募寄芎托问礁鞑幌嗤,這使得它們的飛行軌跡也各不相同。當(dāng)小鳥在飛翔時(shí),玩家可以點(diǎn)擊屏幕來激活他們的能力并在用完所有小鳥之前摧毀所有小豬。
游戲優(yōu)勢(shì)
在之前的游戲中,玩家無法選擇自己可以帶什么鳥來挑戰(zhàn),默認(rèn)設(shè)置,考驗(yàn)玩家的創(chuàng)造力。但不是這個(gè)游戲,因?yàn)樗麄兛梢詾槊總(gè)挑戰(zhàn)裝備、升級(jí)和收集新鳥。是的,玩家將有更多的選擇,并變得更有創(chuàng)意,因?yàn)樗麄兛梢灶A(yù)覽地圖,然后決定最有用的策略。游戲中的所有鳥類都被視為卡片,玩家必須收集所需數(shù)量的卡片才能升級(jí)。升級(jí)后,他們的飛行能力和技能將得到增強(qiáng),讓玩家在未來與他們的鳥隊(duì)一起走得更遠(yuǎn)。當(dāng)然,這些小鳥還自帶滑稽古怪的服裝,以及許多讓游戲玩法更加豐富的特效。
游戲評(píng)價(jià)
Angry Birds 2 的開發(fā)只有一個(gè)目標(biāo),即為玩家?guī)肀M可能多的娛樂。因此,游戲不僅專注于開發(fā)其核心玩法,而且游戲還向玩家介紹了新的游戲模式和事件以供他們娛樂。活動(dòng)將為玩家提供大量卡片、服裝和許多新東西供他們探索。游戲模式的多樣性也是一個(gè)因素,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^簡(jiǎn)單而短暫的游戲來放松。不僅如此,游戲還引入了排行榜系統(tǒng),玩家盡最大努力獲得最高分,并嘗試出現(xiàn)在排行榜的頂端。
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