編輯點評:這就是MOBA,專屬王者的競技手游!
自由之戰(zhàn)是一款顛覆傳統(tǒng)MOBA類操作體驗的即時對戰(zhàn)手機游戲。。召集你的戰(zhàn)友開始自由之戰(zhàn),今天你將來到帝國與自由之子的戰(zhàn)場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠古大陸上史詩就掌握在你手中!
游戲特色
競技手游
游戲自立項開始定位就為“競技游戲”,一切設(shè)置以及系統(tǒng)都為“競技”二字服務(wù),旨在給所有玩家最刺激最激情的戰(zhàn)斗和最平衡的英雄對抗!
原創(chuàng)大作
雖然游戲的核心玩法源自最經(jīng)典的MOBA大作LOL,但游戲內(nèi)無論是英雄還是地圖都竭盡全力原創(chuàng),更有原澄海3C與ImbaDota地圖制作者加入原創(chuàng)團隊,共同打造原創(chuàng)經(jīng)典大作!
操作專利
《自由之戰(zhàn)》獨創(chuàng)的雙輪盤操作系統(tǒng)是目前最適宜手機MOBA的操作系統(tǒng),已獲得全球?qū)@J證,在細膩操作的實現(xiàn)上、游戲自由度上,玩家上手難易程度上等,都遠超同期的所有游戲!
宏大世界觀
完整宏大的世界觀,打造一個具有史詩感的戰(zhàn)爭時代,每一名英雄都并非獨立存在,都有自己的身世,有自己的使命,有自己的屈辱,有自己的榮耀!
角色設(shè)定說明
屬性
《自由之戰(zhàn)》里的英雄分為力量、敏捷、智力三種類型,主屬性在成長時,會增加英雄自身的攻擊力。玩家每次升級英雄主屬性,和其他屬性的比例是固定的,而英雄中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。 技能
英雄擁有3個普通技能和1個終極技能,英雄每升一級,就會獲得一個技能點,可以自己選擇加給哪個技能加點,升到第4級和升到第8級時,分別可以得到一個能夠加大招的技能點。英雄升級方法,可通過擊殺小怪、敵對英雄、摧毀敵方的防御塔,都能獲得相應(yīng)的經(jīng)驗。英雄等級可在英雄血量條旁邊查看到。
每個英雄的技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續(xù)傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配,與自身的各方面屬性相結(jié)合,決定了該英雄的團隊定位 。
定位
游戲里的英雄有戰(zhàn)士、法師、刺客、坦克、射手、輔助6種不同類型,每種英雄會有不同的特點。玩家可去激活各類英雄,再根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場合,去選擇不同的英雄出戰(zhàn)。
英雄的定位與屬性不同,是后天決定的。因為同一種主屬性的英雄,也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據(jù)英雄自身的屬性成長,或英雄技能的特點。
武器裝備攻略
游戲里的裝備有防具類、攻擊類、法術(shù)類、移動速度類4種不同類型的裝備,每種裝備可為英雄提供不同的屬性效果。玩家可根據(jù)英雄特點,挑選合適的裝備,來提升英雄的戰(zhàn)斗屬性。
各種裝備的獲得方法,只有在戰(zhàn)斗場景內(nèi)購買,購買裝備后裝備自行佩戴在英雄身上,玩家可在裝備商店里,消耗低級的裝備合成更高級的裝備。英雄裝備只能保留至該局戰(zhàn)役結(jié)束,重新開始游戲后,裝備將被系統(tǒng)回收。
每個英雄擁有6個道具欄,每個道具欄可以攜帶任意的裝備或藥水,這些道具欄都展示在裝備商店欄。玩家購買到的裝備,直接放入到道具欄,同時英雄可獲得這些裝備的屬性效果。
玩家必須在自身陣營的復(fù)活點處購買裝備,裝備購買消耗一些金幣,金幣可通過消滅小怪、摧毀對方防御塔、擊殺敵方玩家等途徑獲得。
秘寶系統(tǒng)
有很多《自由之戰(zhàn)》的小伙伴因為錯過了節(jié)日限定皮膚、武器以及頭像框的購買時間而無法從商城內(nèi)繼續(xù)購買那些稀有的限定道具,官方君非常理解這些朋友的心情,也一直要求程序喵和策劃汪給這些錯過經(jīng)典的玩家一個機會……
終于,程序汪在官方君再三乞求下終于答應(yīng)開發(fā)一種名為秘寶的玩法——玩家可以通過較少的花費,從海量珍貴道具中隨機獲得一種,能否獲得限定道具,檢驗rp的時刻到了!另外透露個小道消息,秘寶的價格真的低的感人……
碎片系統(tǒng)
水晶、福袋這些福利還遠遠不夠,官方君深知勇士們對武器、皮膚、英雄的渴望,借版本更新之際提供了部分英雄、武器、皮膚的碎片兌換;勇士們可以通過每日任務(wù)獎勵、活動獎勵來獲得這些珍貴的碎片兌換中意的道具!
(小貼士:萬能天賦碎片可以為任意英雄天賦使用,但是重置英雄天賦后只返還當前英雄對應(yīng)的天賦石)
月女私人攻略
月之女祭司-米拉娜
又稱白虎,作為ADC,擁有罕見的高爆發(fā)AOE傷害,所有ADC中生存能力最高,強大的集體Buff,擁有全FOF控制時間最長的技能,以及是唯一一個有坐騎的英雄~使用難度適中,適合2500分以上的人使用。
技能介紹:
月光標記(被動)
被普通攻擊攻擊的目標會被標記,減少被標記者的護甲和魔抗,最多疊加五次,同時只會對一個目標產(chǎn)生效果。
這個技能注定了白虎比其他ADC更加追求攻擊,高攻速可以迅速疊加被動,在前中期有十分明顯的效果。
星落
召喚一波流星雨對半徑600范圍內(nèi)的所有敵方單位造成傷害,并在200范圍內(nèi)的隨機一個目標造成第二次真實傷害。
AOE技能,且傷害不比法師傷害低,在AD中十分罕見,真實傷害可以給刺客型英雄造成不菲的傷害。
月神之箭
以致命的精確性向一個地點射出一箭,對觸及的第一個敵方單位造成傷害并眩暈,眩暈時間隨距離而提升,每隔150提升0.5秒的眩暈時間,最多眩暈五秒,最多造成100點額外傷害。
FOF中眩暈時間最長,前期爆發(fā)最高技能,一級如果射中了可以直接減去敵方英雄一半血。后期反殺十分有用,可以說有一個刺客敢追你的話,只要你這個技能還在,那個刺客離死就不遠了。
歡欣之舞
向前跳躍加入戰(zhàn)斗,著地時發(fā)出一聲兇狠的咆哮鼓舞友方單位,跳躍落點范圍內(nèi)半徑600的圓形區(qū)域所有友軍獲得護盾、提升攻擊和移動速度。持續(xù)十秒。
又是一個罕見的技能,本身作為ADC,卻擁有著強大的集體Buff,開團時立即放大可以很好的保護隊友輸出,保證輸出最大化。
裝備介紹:
出門:洛蘭劍、速度之鞋
前期:急速鞋、電刀
中期:急速鞋、電刀、正宗、黑切
后期:急速鞋、電刀、正宗、黑切、死神鐮刀、斬馬刀(可以將急速鞋換成眾神)
逆風成形裝:
極速鞋、電刀、正宗、斬馬刀、魔法護盾、魔龍之心
技能加點:
出門加二技能,后面主加一技能副加二技能,有大招點大招。如果線上硬拼干不過,那我們就來做個線霸,利用一技能極高的AOE迅速清兵,將兵線壓到對面塔下,讓其無法補兵(如果對面是亞瑟王這種無腦清兵的就當我什么都沒說)。為什么不主加二技能呢?二技能在前中期只要一點傷害便很高,而且二技能很難命中,主加二技能,一技能便沒了傷害,二技能要是放空那就玩完啦。
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