編輯點(diǎn)評(píng):中日聲優(yōu)演繹新感覺二次元手游
完美世界游戲官方打造的一款異世界卡牌游戲,夢(mèng)間集手游有著豪華的配音陣容,中日殿堂級(jí)的cv都在這里,像阿杰、葉清、邊江、姜廣濤、趙嶺、吳磊…… 中村悠一、鈴村健一、子安武人、寺島拓篤、日野聰、立花慎之介等等,帶你體驗(yàn)視聽雙享受。
角色親密度提升
知道靈犀領(lǐng)悟可以增進(jìn)契合度之后,可能大家都會(huì)疑惑“契合度究竟是什么”?所以這次大講堂就為大家詳細(xì)講講。
簡(jiǎn)單來說,契合度就是一般游戲里所謂的“好感度”,或者可以說是“親密度”。那么契合度究竟干什么用的?讓我們切換到主面板,點(diǎn)擊“圖鑒-相隨”。
現(xiàn)在你看到的就是角色單獨(dú)劇情。這個(gè)劇情他們與身為尋夢(mèng)人的你發(fā)生的故事!每一章劇情里都有角色語(yǔ)音,相隨劇情的每一章,都會(huì)有要求“完成主線劇情某一章”、“花開幾次”、“契合度達(dá)到多少”。只有同時(shí)完成這些,才能開啟相隨劇情。
那么契合度要在哪里看呢?這里小編教大家兩種方法。
第一種方法:靈犀領(lǐng)悟時(shí),上方會(huì)有粉紅色的心,那里就是契合度。
第二種方法:卡牌方式顯示時(shí),長(zhǎng)按隊(duì)伍中的這個(gè)角色,或者這張卡牌,就能進(jìn)入到角色詳情的頁(yè)面?ㄅ七吘壱欢ㄒl(fā)光,否則表示沒有選中。
角色詳情里你就能看到契合度啦~
個(gè)人設(shè)置里可以看到契合度最高的前三個(gè)角色哦~主界面左邊的小齒輪就是設(shè)置!
游戲亮點(diǎn)
「豪華配音陣容 盡享視聽盛宴」
中日殿堂級(jí)CV在此集結(jié)!
阿杰、葉清、邊江、姜廣濤、趙嶺、吳磊……
中村悠一、鈴村健一、子安武人、寺島拓篤、日野聰、立花慎之介……
百位CV同臺(tái)演繹,帶你領(lǐng)略奇妙的聲色盛宴!
「指間傳情 開啟高顏值新境界」
一線畫師傾力打造,原創(chuàng)高顏值立繪驚艷亮相!
國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的Live2D技術(shù),與角色心手相印。
觸碰之時(shí),傾聽他的心事吐露。
探索個(gè)人劇情,打開他隱藏的心扉。
指尖有情,心間有聲。
「眾生方寸棋局 會(huì)盟共御外敵」
領(lǐng)略戰(zhàn)棋玩法,智斗魍魎妖邪!
會(huì)盟聚義集結(jié),共筑美好家園!
在布滿奇門八卦、陰陽(yáng)五行的棋局中,靈犀一刻相通!
找出探秘夢(mèng)境世界的線索!
沖出重圍,走向未知的真相。
角色屬性攻略
角色屬性是角色成長(zhǎng)的關(guān)鍵,所有角色都分屬于陰陽(yáng)剛?cè)崴拇髮傩浴?/p>
在角色成長(zhǎng)過程時(shí)注意收集同屬性的材料,可以達(dá)到事半功倍的效果哦~
在戰(zhàn)斗中四大屬性互相克制也是不可忽視的,如果使用相克屬性,戰(zhàn)斗勝利的幾率更大!
請(qǐng)時(shí)時(shí)牢記:陰克柔,柔克剛,剛克陽(yáng),陽(yáng)克陰
克制時(shí)傷害數(shù)字為紅色,被克制時(shí)傷害數(shù)字為藍(lán)色。
那如何確定角色和材料的屬性呢?
先讓我們記住每種屬性對(duì)應(yīng)的顏色。
陰——紫 陽(yáng)——黃 剛——藍(lán) 柔——綠
角色卡牌顯示為表示等級(jí)的這個(gè)框內(nèi)的填充顏色
在隊(duì)伍編輯和角色詳情頁(yè)面,可以通過手動(dòng)篩選查看自己各種屬性的角色。
融合材料和花開材料的屬性顯示為主體顏色
每一關(guān)卡都會(huì)提示怪物屬性和屬性相克,不妨先確認(rèn)關(guān)卡怪物屬性,再編輯好隊(duì)伍出戰(zhàn),助戰(zhàn)好友的選擇也千萬(wàn)不要忽視屬性。
掌握好角色屬性,戰(zhàn)斗起來或許就得心應(yīng)手了,但要成為真正的大腿,還少不了角色的融合和花開,請(qǐng)繼續(xù)諸位尋夢(mèng)人期待夢(mèng)境大講堂吧!
注:所有游戲內(nèi)截圖為測(cè)試階段截圖,最終效果以游戲中為準(zhǔn)。
尋跡臺(tái)攻略
尋跡作為提升卡牌戰(zhàn)力的重要渠道之-,已然成為大多數(shù)人的游戲重心。互相交流時(shí)我們常常會(huì)聽到這樣的疑惑:為什么我好角色不少可就是爬不高?除了各類攻略中提到的開判、編隊(duì)、走位技巧,在此我想告訴大家,正面戰(zhàn)場(chǎng)血拼固然重要,臺(tái)下輔助工作亦需及時(shí)跟進(jìn)。
一、無極
無極高低并不會(huì)反饋到角色戰(zhàn)力上,但帶來的加成卻能實(shí)實(shí)在在作用于實(shí)戰(zhàn)中。無極低了,也許你打不足傷害又扛不住魍魎攻擊,別人寫出來的無損作業(yè)抄到你手上就成了翹麵無損,其中最顯著的差距就是無極高的扛住了擲乾坤等魍魎的百分比攻擊,而你卻只能表演個(gè)當(dāng)場(chǎng)去世。戰(zhàn)力可能是虛的,無極卻能直觀的反映出你在尋跡中的作為。
升一級(jí)無極要消耗無心之憶和劍玉,無心之憶的來源有四:
1.每日任務(wù)。其中包括進(jìn)行和勝利一場(chǎng)尋跡,前者只要進(jìn)了尋跡關(guān)卡就能拿到100,因此卡關(guān)后千萬(wàn)不要完全放棄,在重置前的每一天都點(diǎn)進(jìn)尋跡。只有不放過每一處可獲得的資源,日后資源緊缺的時(shí)候才不會(huì)后悔當(dāng)初的年少無知。
2.主線任務(wù),即首通獎(jiǎng)勵(lì)。這就告訴我們當(dāng)實(shí)力夠格時(shí)一定要往上沖一把,首通獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,即使日后你選擇呆在底層,曾經(jīng)拿過的獎(jiǎng)勵(lì)也能及時(shí)發(fā)揮效應(yīng)。
3.周結(jié)獎(jiǎng)勵(lì),俗稱低保。多打一章尋跡,每周獎(jiǎng)勵(lì)的無心之憶多38。一次性拿到大量獎(jiǎng)勵(lì),這也成為了每周的最大動(dòng)力,除非不得已情況,請(qǐng)務(wù)必每周把低保拿上。
4.過關(guān)掉落。每一關(guān)掉落的數(shù)值會(huì)隨著層數(shù)增加而遞增,雖然多打一章尋跡每周獎(jiǎng)勵(lì)才多38,但真正拉開差距的其實(shí)是這一章里每一關(guān)的掉落。就我經(jīng)驗(yàn)來講,關(guān)卡也不是打的越多越好,比如得知了80-1是你肯定打不過去的魔鬼關(guān)卡,那么不如乖乖留在79-5,雖然你這周少打了一關(guān)-6,但下一周重置后你從74開始,會(huì)比75開始的多打到一層。當(dāng)然了,這個(gè)策略還需考慮日常獎(jiǎng)勵(lì)和首通獎(jiǎng)勵(lì),如果想達(dá)到收益最大化,免不了提前謀劃一下。
無心之憶的多少完全與尋跡掛鉤,相反,劍玉卻滲透著游戲里各方各面。隨著無極、天幕越來越高,劍玉消耗量越來越大,往往出現(xiàn)入不敷出的尷尬現(xiàn)象,無心之憶大量堆積,卻被沒錢升級(jí)而打敗,就問你心疼不心疼。以前嫌劍玉沒地花,如今就該使盡一切手段去賺錢了。
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