編輯點(diǎn)評(píng):江湖事,江湖了。孑然一身,逍遙自在
以經(jīng)典武俠為題材的一款回合制卡牌策略游戲,七境游戲中有著多元化的玩法,創(chuàng)新的模式和佛系的操作,在游戲中體驗(yàn)不一樣的江湖體驗(yàn),整合的操作和系統(tǒng)元素還是值得體驗(yàn)一下的,喜歡經(jīng)典武俠的朋友可以試試。
禮包介紹
新手禮包:元寶*200,銀幣*88888,體力丹*3
精英禮包:三級(jí)經(jīng)驗(yàn)丹*10,突破丹*300,銀幣*188888
巔峰禮包:元寶*500,突破丹*500,體力丹*3,銀幣*288888
俠客回收系統(tǒng)介紹
在《七境》游戲中,我們采用了多元化的系統(tǒng),俠客獲得,俠客回收,俠客重生三個(gè)系統(tǒng)供廣大玩家進(jìn)行自由選擇。
獲得:玩家通過(guò)抽卡,碎片兌換,擊殺副本可獲得俠客
回收:玩家在游戲中,有多余的俠客,可以通過(guò)系統(tǒng)就行俠客回收,回收后,玩家可獲得一定的道具返還。
俠客重生:在我們體驗(yàn)游戲的同時(shí),出現(xiàn)在之前我們將俠客回收,但此時(shí)我們又想體驗(yàn)這個(gè)俠客,此時(shí)我們可以通過(guò)俠客重生系統(tǒng)進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活完成后,俠客則在俠客欄中,玩家可再次使用該俠客進(jìn)行參戰(zhàn)。
俠客獲取及品階講解
在《七境》游戲中,俠客的品階分為 綠色,藍(lán)色,紫色,橙色四個(gè)階段的品質(zhì)
人物角色品質(zhì)不同,則成長(zhǎng),進(jìn)階所增加的屬性不同,品階越高,成長(zhǎng)的屬性越好,在戰(zhàn)斗中攻擊力,防御力,及血量等各方面屬性都會(huì)比較高。
高品階的武將主要獲取來(lái)源
1:通過(guò)抽卡獲得
2:通過(guò)攻打關(guān)卡收集碎片進(jìn)行兌換獲得
幾大勢(shì)力介紹
在《七境》游戲中,江湖分為幾大陣營(yíng),同時(shí)每個(gè)陣營(yíng)都有諸多的江湖高手守護(hù)。其中江湖上以,正道,隱士,邪道,朝廷4大勢(shì)力為主。小編在此給大家列舉4大陣營(yíng)中的最強(qiáng)組合
正道:顧名思義,提倡正義,劫富濟(jì)貧的正義之士。最佳搭配
隱士:隱居山林,不愛(ài)露面,不問(wèn)窗外事的一群人,最佳搭配
邪道:顧名思義,兇殘之士,窮兇極惡之輩,最佳搭配
朝廷:維護(hù)皇族,朝廷為主,講究規(guī)則,最佳搭配
玩家點(diǎn)評(píng)
玩了測(cè)試前三天,福利挺好。但是有個(gè)問(wèn)題就是這游戲容易玩著玩著不知道干啥了,刷圖刷不過(guò),想提升戰(zhàn)力又沒(méi)比較有建設(shè)性的途徑,只能肝,我覺(jué)得這游戲挺肝的(對(duì)于要正常工作的人來(lái)說(shuō)),游戲各種玩法內(nèi)容比較混亂,挺好的一款游戲就是不太適合我
這游戲很早以前就在其他渠道上線(xiàn)了。我之前發(fā)的被刪了,群被禁言了。但我還是堅(jiān)持說(shuō)實(shí)話(huà),不要入坑,這游戲很老了,另外千萬(wàn)別充值你比不過(guò)別人的比例的,言盡于此。如果被刪明天再發(fā)一條。TapTap現(xiàn)在真的只為了吃飯,忘記初心了
國(guó)內(nèi)武俠游戲能不能跳出金庸古龍的框架,自己創(chuàng)造一個(gè)世界觀和名字真的這么難嗎,那些傳武角色確實(shí)有魅力,但經(jīng)過(guò)了大量臘雞游戲一波又一波的消費(fèi)之后早就帶給人們審美疲勞,至少我一看到又是個(gè)金庸武俠的題材我就是去興趣了,真心希望武俠游戲百花齊放,別總是天天那么點(diǎn)人。
1:體驗(yàn)下來(lái)的結(jié)果,游戲內(nèi)有肉盾流,治療流,控制流,攻擊流
2:目前主流玩法,攻擊流,風(fēng)凌仙子,令狐為主要力量
3:建議后續(xù)將其他流派也加強(qiáng),做的更平衡
4:游戲內(nèi)體驗(yàn),暫時(shí)沒(méi)有太大的毛病,都是一些小問(wèn)題。
解決好游戲平衡問(wèn)題,這個(gè)游戲還算不錯(cuò),很有味道。
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