編輯點(diǎn)評:獨(dú)特Roguelike回合制游戲
復(fù)古國風(fēng)探索題材的Roguelike冒險(xiǎn)游戲,古神遺蹤手游中有著豐富的關(guān)卡和超過10多種有趣的玩法,玩家可以在關(guān)卡中做出抉擇,去探索更多的內(nèi)容讓自己變得更強(qiáng)大,游戲中還有很多深層次的玩法有興趣的可以試試。
游戲特色
Roguelike元素的一款回合制探索冒險(xiǎn)游戲;
豐富的關(guān)卡和十余種的玩法可以選擇趣味無限;
你可以在關(guān)卡中做作抉擇,探索中變得更強(qiáng);
獨(dú)特的寵物和天賦系統(tǒng),探險(xiǎn)之旅體驗(yàn)更多樂趣。
新手攻略
理論上橙色人物除了兩個(gè)女的輔助全是輸出,應(yīng)該缺一個(gè)奶或者前排。
我選的大兵主角,感覺技能不太適合當(dāng)坦,買了個(gè)狐貍,出了個(gè)蠻王輸出是夠了,但是前排和奶媽都沒有,長期發(fā)育不太香。
后期還會出橙色的角色嗎?坦或者奶之類的
第一:關(guān)于傷害的計(jì)算,這游戲到目前為止還是一個(gè)謎。并且,后期你裝備越好,越會迷惑。典型代表:打世界boss帶媚娘,加40%攻擊,打上去傷害并沒有變化,甚至更低。
第二壓力的計(jì)算:都是亂扯淡。前期帶不帶降壓都沒事,到了7。尤其是遺跡,本身攻擊如果不能一次秒一個(gè)怪,就等著死吧。以前隨從降壓還能一回合降一次,我們都覺得沒用。現(xiàn)在直接大改3回合降一次,媚娘直接廢了變成一坨屎。
3這游戲培養(yǎng)隨從,建議搞1-2個(gè)就好,猴子目前來說要搞,其他的隨意。推薦錘子哥。你想玩的久肯定是跟別人組隊(duì)。放心,你肯定刷不過
4壓力值是這個(gè)游戲阻礙你副本推進(jìn)的最大困難。前期靠攻擊,后期靠降壓。
5壓力值的混亂效果表現(xiàn)為人物自動(dòng)跳過回合。尤其是怪和你都沒血。豬腳連續(xù)跳過回合。結(jié)果給怪干點(diǎn)。你會知道什么是人生險(xiǎn)惡
6。你要問具體壓力漲多少。這個(gè)得看怪的攻擊強(qiáng)大與否。強(qiáng)的怪比如一場戰(zhàn)斗3個(gè)加壓怪,只需要2-3個(gè)回合,如果你秒不掉,基本你就到200%然后,***媽就會叫你回家吃飯
7你隨從的降壓數(shù)值,跟隨從的技能有關(guān),有好幾個(gè)隨從都可以降壓,然而對于你的單刷來說如果自己裝備提不上去,還是個(gè)軟蛋。因?yàn)閴哼沒下來,你就滾回家吃飯去了。所以多結(jié)識幾個(gè)好友一起刷比較可靠,畢竟一個(gè)人死不如大家一起死。拖隊(duì)友下水一直是不錯(cuò)的選擇!
玩家點(diǎn)評
游戲體驗(yàn)下來的確比測試版要好玩多啦,我不知道官方有沒有改動(dòng)了游戲的玩法?但目前對公測版還是比較滿意的,有點(diǎn)像暗黑地牢的感受啦,以后希望每位英雄或者角色有屬于自己專有獨(dú)立的裝備會更好些,目前只是心里的渴望是希望官方對日后出的新英雄新角色,他(她,它)們的技能設(shè)計(jì)的更復(fù)雜些,就像暗黑地牢mod模組的那些新英雄技能,哪怕技能看起來像閱讀理解那樣長,但作為玩家還是開心得,英雄技能愈復(fù)雜,說明游戲愈有趣豐富,另外以后希望各類技能所擴(kuò)展出來的附加屬性可以盡可能設(shè)計(jì)出多一些,比如,中毒,冰凍,重度冰凍,石化,睡眠,眩暈,減速,目盲,混亂,沉默等等,這些技能造成各類的附屬可以設(shè)計(jì)的更多一些或許會更加有意思吧,優(yōu)秀而復(fù)雜的技能設(shè)計(jì)或許才是日后古神遺蹤的精彩得地方,國風(fēng)是目前該游戲的特色
暗黑地牢加上國產(chǎn)運(yùn)營的那一套,暗黑地牢本身游戲素質(zhì)不錯(cuò),但是畫蛇添足加了許多國產(chǎn)游戲的套路,比如種菜偷菜,裝備屬性隨機(jī)等等都是勸退的點(diǎn),再強(qiáng)行加上組隊(duì)功能,增加社交元素,目前看來無可厚非,但對于手機(jī)游戲來說,社交元素本身并不可取,除非你游的玩家基數(shù)非常多,例如王者榮耀和吃雞等等,鑒于這游戲的畫風(fēng)和硬核內(nèi)容本身非常的小眾,組隊(duì)玩法說實(shí)話還是需要往后稍稍,連玩家人數(shù)都無法保證,還開放組隊(duì)系統(tǒng),感覺就是作死的行為。
活動(dòng)介紹
1.開服7日活動(dòng)【逐光祭典】,完成7天任務(wù)點(diǎn)即可獲得,4技能橙色隨從+紫色寵物。
2.賽季試煉【戰(zhàn)斗試煉】,戰(zhàn)斗試煉活動(dòng)有進(jìn)階版與典藏版,可以獲得典藏版隨從。
3.自由探索玩法開放,玩家達(dá)到20級可在戰(zhàn)役系統(tǒng)看到此功能,玩家可以在此玩法獲得銅幣,元寶等等資源。
另外,游戲內(nèi)有超多的更新內(nèi)容,以下讓我簡單公布一下吧!
1、游戲內(nèi)各種道具增加了獲取途徑,玩家可以更方便了解到游戲內(nèi)的獲取方式。
2、技能釋放增加CD,技能數(shù)值調(diào)整增加。每個(gè)技能的CD時(shí)間不一樣,這樣可以讓玩家體驗(yàn)到游戲更具有策略感。
3、隨從、寵物增加品質(zhì)顯示。分別為藍(lán)、紫、橙。
4、新增成就、關(guān)卡任務(wù)。
5、新增公會戰(zhàn)功能
6、新增副本掃蕩功能
7、新增噩夢難度副本
8、新增好友推薦功能
9、新增開服活動(dòng)“逐光祭典”
10、優(yōu)化了游戲各種玩法和功能
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