勇士與旅途游戲0.0.22 最新安卓版 全站導(dǎo)航最近更新

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勇士與旅途游戲圖標(biāo)

勇士與旅途游戲0.0.22 最新安卓版

  • 大小:145.8M
  • 時間:2023-03-16 15:44
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:0.0.22 最新安卓版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://www.huchihuchi.com/godyssey/?utm
  • 廠商:海南尤達(dá)科技有限公司

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精品下載精心為您推薦:

編輯點(diǎn)評:西方魔幻色彩的放置卡牌游戲

一款將西方神話與卡牌游戲非常恰到好處的融合在一起的游戲,在這里你可以看到神王宙斯的威嚴(yán),也會見識到女神雅典娜的綽約多姿,更重要的是游戲不肝不氪,非常輕松好玩

勇士與旅途

0.0.15更新日志

1、優(yōu)化弱網(wǎng)連接體驗(yàn)

2、優(yōu)化登陸游戲問題(針對無法連接服務(wù)器的問題進(jìn)行了處理)

3、修復(fù)已知BUG

0.0.12更新

"埋藏于歷史的遠(yuǎn)古傳說,突如其來的異世召喚;應(yīng)運(yùn)而生的無畏戰(zhàn)士,傳唱不休的高天贊歌;命運(yùn)就像轉(zhuǎn)動的齒輪,時間的銹跡掩去一切。

《勇士與旅途》是一款全新地牢休閑掛機(jī)RPG手游。放置元素比比皆是,輕松養(yǎng)成是一大難關(guān)。玩家想要的,這里全都有!這一次,玩家將作為拯救世界的勇士,踏上一段魔法與魔幻相交織的冒險(xiǎn)之旅;使用召喚魔法,喚醒沉睡的遠(yuǎn)古神靈之魂,驅(qū)使神靈之魂進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!"

預(yù)約獎勵

10,000次預(yù)約

黃金鑰匙*10,S級戰(zhàn)魂碎片*30,時間藥水*5

黃金鑰匙*10,S級戰(zhàn)魂碎片*30,時間藥水*5

30,000次預(yù)約

黃金鑰匙*20,S級戰(zhàn)魂碎片*50,時間藥水*8

黃金鑰匙*20,S級戰(zhàn)魂碎片*50,時間藥水*8

50,000次預(yù)約

黃金鑰匙*30,S級戰(zhàn)魂碎片*80,時間藥水*10

更新日志

本次刪檔計(jì)費(fèi)測試時間為:2021年12月17日10:00-2021年12月23日23:59 本次測試在游戲正式公測的返利詳細(xì)規(guī)則如下:

1、按刪檔計(jì)費(fèi)測試期間的充值總金額進(jìn)行150%鉆石返還;

2、公測時必須使用與刪檔計(jì)費(fèi)測試期間相同的渠道賬號,才可享受返還。備注:公測時,每個賬號只享受一次返還,返還到賬號下首次創(chuàng)建的角色。

游戲特色

【不氪不肝,放置玩法,自動戰(zhàn)斗,解放雙手】

游戲上手簡單,門檻低,不花錢也能體驗(yàn)所有內(nèi)容,不氪金也能獲得爽快體驗(yàn).自動掛機(jī)戰(zhàn)斗和手動釋放技能兩種模式,離線也能獲得收益.隨手點(diǎn)進(jìn)游戲,休閑又解壓,無論是重度還是輕度玩家,都能玩出不同的花樣.

【收集百種戰(zhàn)魂,養(yǎng)成你的守護(hù)戰(zhàn)魂】

世界眾神匯聚一堂,用黃金羅盤召喚出你喜愛的戰(zhàn)魂吧.你將與宙斯、阿波羅、梵天等遠(yuǎn)古戰(zhàn)魂并肩作戰(zhàn),重溫酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),與高智商的BOSS決一死戰(zhàn).

【無限推圖,戰(zhàn)力不封頂】

游戲元素豐富多樣,不僅有遺跡、森林、古堡等多種場景,還內(nèi)置千套裝備和技能體系,不同屬性的戰(zhàn)魂角色,打不完的特色副本,開啟腦洞搭配屬于自己的策略組合吧,自由上陣,打破神界壁壘,與神同行.

【宏偉的武器裝備技能系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗充滿變數(shù)】

升級技能,改造武器和裝備,強(qiáng)化你的冒險(xiǎn)之旅.還可以搭配不同的戰(zhàn)魂、武器、裝備,研究打造出自己專屬的流派.多元化寶石鑲嵌,是屬性爆表,還是炫酷技能,任由你組合.

【與全服玩家一較高下,登上排行榜】

向地圖深處探索,站上排行榜,與全服玩家共同爭奪這份榮耀.也可以在競技場匹配強(qiáng)敵,向?qū)κ职l(fā)起挑戰(zhàn),在對決中展示自己的實(shí)力.

開發(fā)者的話

親愛的冒險(xiǎn)家,本次測試為【刪檔計(jì)費(fèi)測試】!

測試時間:2021年4月30日-2021年5月7日

具體返利規(guī)則:https://www.taptap.com/topic/17905048

如您有任何疑問,歡迎加入勇士與旅途渠道玩家群:669256554 交流!

大噶好,我是游戲制作人鉛筆演員, 由于年初的疫情期間哪里也不能去,我們團(tuán)隊(duì)就悶天黑地各自小屋子里立項(xiàng)研發(fā)了這個游戲《勇士與旅途》,簡單說這游戲就是以無限副本為核心的半自動地宮類,玩法輕松的放置rpg手游, 哦 !對了,順便你也可以在里面養(yǎng)點(diǎn)卡~

這游戲真的是讓團(tuán)隊(duì)的每個社畜加了好多班,掉了好多頭發(fā),說是嘔心瀝血也不為過了~

幾個月的時間就這么悶頭干,甚至中途都想放棄了,但想到最終游戲成品可能會帶給我們的滿足感和成就感,咬咬牙總算挺過來了,今天孩子也算是走到大家跟前了!

游戲說簡單不簡單說復(fù)雜不復(fù)雜,世界觀我們加入了世界各地的眾神與你并肩作戰(zhàn)(emmm, 翻了不少世界文化歷史書籍!),打怪講究的刺激體驗(yàn),加上那些個酷炫武器技能和套裝效果啥的,實(shí)話說真的還挺好玩的~ 輕松游戲的同時添加一點(diǎn)BD策略,這游戲還是有點(diǎn)東西.

當(dāng)然,市面上這么多的游戲我們怎么能突出重圍拉攏玩家?解決這個問題我也是下了很大功夫, 這游戲最大的亮點(diǎn)就是,不需要氪金,不需要氪金,不需要氪金!重要的事情說三遍都不夠~

你想想, 平時劃水摸魚都照樣有掛機(jī)獎勵, 一邊敲電腦一邊輕松點(diǎn)擊手機(jī)屏幕就可以感受沉浸式游戲體驗(yàn) (可能有點(diǎn)吹,嘻嘻~),肝帝玩家刷名次,沖排行的優(yōu)越感全部都碗里來!

Skr~小弟我代表《勇士與旅途》所有團(tuán)隊(duì)成員感謝那些默默支持我們的玩家,"旅途"即將開始,大伙兒都跟這等著你呢!

預(yù)約獎勵

1

5,000次預(yù)約

鉆石*100

鉆石*100

2

20,000次預(yù)約

金幣*10000

金幣*10000

3

50,000次預(yù)約

莉莉絲(A卡)*1,時間藥水*1

游戲攻略

之前在其他大神玩家:王司令那里看到一份很厲害的攻略,今天小護(hù)工就總結(jié)、搬運(yùn)過來一下.非常感謝王司令的攻略總結(jié),希望能給大家在旅途中帶來一些幫助.

一開始還是要從戰(zhàn)魂開始,畢竟戰(zhàn)魂是游戲里最強(qiáng)的戰(zhàn)力,提升不能不提啊. 戰(zhàn)魂是這個游戲最重要的存在,戰(zhàn)魂選的好就能大大提高游戲的進(jìn)度,如何選擇戰(zhàn)魂是萌新最大的困擾,首先對戰(zhàn)魂要有自己的分析和定位. 

先從A卡戰(zhàn)魂說起:

海姆達(dá)爾:被稱為3大A級神卡中最肉的,自帶嘲諷.CD技帶免疫狀態(tài),大招免傷同時帶反擊,更厲害的是他的羈絆技能降低目標(biāo)普攻傷害.總結(jié)就是大肉盾,降低對方傷害,嘲諷目標(biāo),提高我方生存率.

惠比壽:3大神卡之首!這款游戲的靈魂所在.首先CD技是一個給全隊(duì)增加buff的技能,看似平平無奇,但仔細(xì)看卻有減少傷害、提高暴擊、提高閃避的效果,如果要給所有技能來個排名,這個技能我說第二沒有技能敢說第一;其次,羈絆技能會使周圍的隊(duì)友獲得增益buff的持續(xù)時間延長,這個技能有一個美中不足的地方,就是惠比壽自己不享受這個延長.總結(jié)最強(qiáng)輔助工具人,目前國家隊(duì)之一,擁有目前不可撼動的位置,我一度認(rèn)為這游戲名字叫"惠比壽與旅途".

阿波羅:3大神卡中的唯一奶媽.任何一個游戲都不能缺的就是治療,CD技提高自身治療量,大招恢復(fù)全隊(duì)生命并且每秒持續(xù)恢復(fù)生命,被動可以使全隊(duì)造成的傷害轉(zhuǎn)換為生命.羈絆技能為阿波羅自身釋放CD技大招時為隊(duì)友恢復(fù)生命值,恢復(fù)的量取決于阿波羅攻擊力.總結(jié)隊(duì)伍里啥都能缺,就是不能缺奶,唯一續(xù)航 .

斯芬克斯:目前有一部分玩家使用,CD技能降低目標(biāo)命中,大招虛弱敵人,被動提高全隊(duì)閃避,羈絆技能為全隊(duì)有人觸發(fā)閃避時全隊(duì)提升攻速.總結(jié)算是一個很不錯的工具人,降低命中,提高閃避,虛弱對方.

S級戰(zhàn)魂就有更多的強(qiáng)力戰(zhàn)魂了:

須佐之男:當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸.普攻自身帶有覺悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級狀態(tài)覺醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺醒成英雄,則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會提高一層覺悟,五層覺悟覺醒成英雄,覺醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(這個和惠比壽覺醒技能很像),滿級狀態(tài)永久提高生命上限.大招是對前方造成三段傷害,同時治療自己,如果覺醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊(duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對boss造成傷害提高.羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時,提高自己傷害.總結(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級增長提高自己的生存率,可回血,容錯率極高,目前擁有國家隊(duì)中不可撼動的位置.

蓋亞:當(dāng)前游戲后期第一治療.普攻造成傷害的同時降低目標(biāo)傷害和暴擊. CD技為將一個種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值.被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級會提高造成的傷害.大招對目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時禁療,滿級增加中毒(提示下,禁錮的目標(biāo)經(jīng)過測試喪失一切行動).光環(huán)為所有人受到的治療效果提高.羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限.總結(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國家隊(duì)之一,終極治療 .

盤古:當(dāng)前游戲最肉的存在.普攻造成傷害的同時能獲得大量仇恨值,同時提高免傷,滿級有概率使目標(biāo)眩暈,CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻.大招對周圍造成傷害的同時能降低目標(biāo)防御和命中,滿級會多一個受治療效果.光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時進(jìn)入無敵狀態(tài),持續(xù)幾秒.羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊(duì)友獲得免傷.總結(jié)為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷.總結(jié)就是肉、很肉、特別肉. 

亞瑟王:最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值.周圍每個隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級會再提供傷害加成.CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周圍敵人.護(hù)盾期間每0.5秒對周圍造成傷害,滿級擁有護(hù)盾期間能提升免傷.大招以自身為圓心對周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標(biāo),滿級100%冰凍,且對冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會提高.光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo).羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo).總結(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP.

海拉:召喚增傷.普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個觸手,滿級有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老. CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會獲得一層黑潮印記,如果自身擁有15層印記則會召喚耶夢加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級后耶夢加得造成傷害值的30%會治療海拉.大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個觸手,每次對區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會被眩暈,滿級后同時目標(biāo)受到傷害增加.光環(huán)為每隔數(shù)秒對周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層.羈絆技能:周圍存在友方召喚物時,海拉提高免傷.總結(jié),隨著時間增長制造增傷,并通過召喚物來輸出的一個輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高.

宙斯:群控AOE傷害.普攻對多個目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會衰減,同時提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級有10%概率麻痹目標(biāo). CD技會對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級后技能結(jié)束時會造成大范圍傷害.大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害.光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊.羈絆技能為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高.總結(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪. 

維納斯:單體、魅惑、套盾.普攻對范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級會使大招的冷卻時間減少1秒 .CD技:將攻擊力最高的對方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力.大招為附身周圍生命百分比最低的隊(duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級后大招cd減少3秒.光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升.羈絆技能:維納斯周圍的隊(duì)友獲得的護(hù)盾值提升.總結(jié):魅惑對手,保護(hù)我方單位,適合競技場,是一把雙刃劍.

波塞冬:驅(qū)散、控制、單體控制,水系核心.普攻對直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無效).CD技會釋放一個水泡對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無效),滿級放逐結(jié)束后再對其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害.大招為召喚海嘯對直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個增益狀態(tài),滿級后被驅(qū)散的目標(biāo)無法獲得增益狀態(tài).光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升.羈絆技能:對生命百分比高于50%的單位造成傷害提升.總結(jié):本人獨(dú)愛的戰(zhàn)魂沒有之一 ,不看任何技能,單純沖著名字去練的.

再來說一說主角的裝備:

裝備是主角獲得大量屬性的來源之一,如何選擇裝備,選什么樣的裝備是玩家比較頭疼的事,目前分2大類:輸出裝和閃避裝.

輸出裝:目前裝備上擁有的輸出類型中,屬性有暴擊、爆傷、命中、傷害、破甲,如何取舍是比較關(guān)鍵的.前期可以不用刻意選擇命中這條屬性,隨著等級增長,增傷和命中是很關(guān)鍵的,暴擊和爆傷屬于連體屬性,能一起有最好一起有,接下來就是傷害,最后再選擇破甲. 

閃避裝:沒有太多要求,只需要屬性里帶閃避就行. 

目前最新版本更新出了T1-T12套裝,因?yàn)橐彩莿偝霾痪?我就簡單分析一下.因?yàn)楸蕵O低,幾乎很難湊套,所以大部分玩家會選擇2件套和3件套的穿搭,雖然有套裝屬性,但大部分玩家都是盲目的穿戴套裝.我個人覺得現(xiàn)階段,不用刻意穿搭套裝,除非這個套裝的套裝屬性是你強(qiáng)烈需要的,并且裝備的屬性很好,不然就不要換.

想要預(yù)期的套裝,又要好的屬性其實(shí)很難.想要湊套就更是難上加難,還有一種特殊玩法:放棄套裝的套裝屬性,直接選擇百分比好的,例如:輸出裝和閃避裝的玩法,因?yàn)樘籽b的百分比屬性高于橙色散件屬性.

再來說說武器和飾品的技能:

如何選擇技能,什么技能好,什么場合該用什么技能等等.接下來我會分析一些有用的武器技能和飾品技能,首先是武器技能:

雙刀:

一閃:增加自身10%閃避,適合主角扛怪3輔助陣容,提高自身閃避,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔. 

襲風(fēng)刺:降低目標(biāo)15%防御力.當(dāng)自己陣容傷害不足時,降低目標(biāo)防御力并提高我方傷害,適用于關(guān)卡5、10、15boss、神塔. 

電光閃:降低目標(biāo)10%命中,反向提高我方閃避,適用于后期關(guān)卡5、10、15boss、神塔.

炸彈陷阱:放5顆炸彈,造成大量傷害,很特別的技能,適用于旅團(tuán)boss .

地刺術(shù):對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,并使他們浮空,算是所有技能里先手最快的控制技能,適用于競技場.

法杖:

火山噴發(fā):連續(xù)噴發(fā)4次巖漿,造成持續(xù)傷害和灼燒,適用于關(guān)卡小怪,限時資源1000小怪.

絕對零度:在目標(biāo)腳下召喚一片冰面,持續(xù)減速并有概率冰凍,適用于后期關(guān)卡小怪,以及非5、10、15、關(guān)卡的boss ,競技場. 

劍盾:

移形換影:閃現(xiàn)12米,位移到boss身后,適用于前中期5、10、15boss.

震懾怒吼:降低目標(biāo)15%傷害,適用于后期5、10、15boss.

弓箭:

鳳凰之星:降低目標(biāo)10%攻擊力,適用于后期5、10、15boss.

迷幻彗星:降低目標(biāo)10%命中,適用于后期5、10 、15boss.              

雙手斧:好像沒發(fā)現(xiàn)特別有用的. 

飾品技能:

氣定神閑:釋放技能有20%概率冷卻完畢,適用于非5、10、15boss.

刺骨:10%概率使目標(biāo)流血(比較特殊,搭配天賦100級的流血天賦打高傷害),適用于旅團(tuán)boss.

重傷:觸發(fā)暴擊時,為目標(biāo)附加50%禁療(很特殊的一個技能,適用于唯一boss 沙蟲).     

風(fēng)暴:造成傷害有25%概率使其擊飛,15秒觸發(fā)1次,適用于競技場、非5、10、15boss.

符文篇:

符文選的好才能讓你的戰(zhàn)魂變得更強(qiáng),就目前一些熱門的戰(zhàn)魂我分享下我的穿搭:

須佐之男:用4征服2狂熱(2隱匿),為什么不4狂熱呢?首先請仔細(xì)看套裝介紹,4狂熱是提高自己的普攻傷害,4征服是暴擊使目標(biāo)受到傷害增加15%,所以不管怎么想,4征服都是大于4狂熱的.還有人會問4征服站的穩(wěn)么,為什么不4隱匿,須佐作為近戰(zhàn)唯一一個直接受到boss傷害的戰(zhàn)魂,觸發(fā)隱匿的確是能夠保證須佐不死,但是觸發(fā)隱匿后會導(dǎo)致仇恨值會消失,并且boss會去打身后的戰(zhàn)魂,隨時讓陣容崩盤,不如全輸出,最快速度打完boss. 

惠比壽:4隱匿2復(fù)蘇(2狂熱 2征服等等都行),胖子屬于輔助,不需要傷害,命比什么都重要.

蓋亞和阿波羅:4復(fù)蘇2折磨,最大程度提高治療量.

海拉:4折磨2災(zāi)禍,最大程度提高傷害. 

宙斯:4雷霆(2折磨、狂熱、征服、災(zāi)禍都行), 雷霆算是宙斯的專屬符文.

盤古和海姆:4振奮(2隱匿或復(fù)蘇),最大程度提高格擋,降低目標(biāo)攻擊力.

陣容篇:

這是目前新手最大的疑惑,什么陣容最強(qiáng),什么陣容最厲害,什么陣容無敵...我都被問裂開了,下面分享下我自己的心得:

推圖:目前最強(qiáng)的國家隊(duì):須佐之男、蓋亞、惠比壽.雖然這次大更新惠比壽從輸出類型變成平衡性,大部分人認(rèn)為變?nèi)趿?傷害變低了,是不是沒用了,返回戰(zhàn)魂篇重新看下惠比壽,要清楚的知道惠比壽核心是什么 .  

神塔:也是目前的國家隊(duì):須佐之男,蓋亞,惠比壽,或者可以用阿波羅、蓋亞、惠比壽這樣的3奶陣容.

試煉:大部分使用惠比壽,蓋亞,然后根據(jù)屬性克制,選擇相對應(yīng)的戰(zhàn)魂. 

旅團(tuán)boss:目前最強(qiáng)陣容:須佐之男,孫悟空,惠比壽,其次須佐之男,海拉,惠比壽.

競技場:最低配海姆達(dá)爾,惠比壽,維納斯;高配亞瑟王、維納斯、惠比壽 .

奧德賽:1v1 可用加百列、須佐之男、波塞冬、楊戩 、迦樓羅,根據(jù)對面戰(zhàn)魂來選擇;2v2 用維納斯、須佐之男、維納斯比較好用;3v3:低配陣容阿波羅、海姆達(dá)爾、惠比壽,高配陣容蓋亞、亞瑟王、惠比壽,另外2個替補(bǔ)要根據(jù)情況來選擇.前幾關(guān)、主力血量健康,有猴子帶猴子,或者波塞冬 、維納斯、海拉都行,如果進(jìn)入后半段血量很低,可以選用盤古、加百利光環(huán).第九關(guān)車輪戰(zhàn),我個人理解上須佐之男、盤古、加百列,后2個提供光環(huán).

商店篇

雜貨鋪:技能購買,在技能篇已經(jīng)介紹了,戰(zhàn)魂碎片根據(jù)自己練的戰(zhàn)魂來,黃金傳說寶箱我個人建議買武器、首飾的 ,寶石不推薦購買.

競技場商店:由于最新版本更新,除了波塞冬、亞瑟王、綠色鑰匙、其余全是套裝胸甲、根據(jù)需求來吧. 

戰(zhàn)神商店:最優(yōu)兌換s卡交換球,如果你的戰(zhàn)神幣很多很多,可以兌換綠色鑰匙,其余的不建議兌換.

旅團(tuán)商店:不用想,須佐之男、蓋亞、s卡交換球,都要換.

遠(yuǎn)征商店:20個紅色水晶兌換一個猴子契約,遠(yuǎn)征幣兌換s卡交換球.

感謝王司令給我們帶來如此詳細(xì)的攻略,也歡迎其他玩家分享自己的游戲體驗(yàn)哦!

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