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精靈黑暗森林游戲圖標(biāo)

精靈黑暗森林游戲0.7安卓版

  • 大小:43.7M
  • 時間:2021-04-16 16:14
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:0.7安卓版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:

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編輯點評:在這個荒地中生存并營救居民。退還他們的土地!

精靈黑暗森林是一款畫風(fēng)超精致的跳躍闖關(guān)類游戲,玩家將操控可愛的小精靈在黑暗森林中自由冒險,Q萌小巧的小圓球,輕松指尖點擊屏幕向上跳躍,游戲的玩法非常的有趣,快來一起在這個黑暗森林里幫助可愛的精靈逃離吧。

精靈黑暗森林游戲

游戲特色說明

1.高難度的跳躍冒險游戲。故事的主角是一個粉色的小圓球,我們要操控它的跳躍來沖刺向終點,我們要注意跳躍的力度以及角度。

2.同時要避開所有的陷阱障礙,收集綠色鉆石能夠購買有用的道具。沒有時間的限制,所以在闖關(guān)的時候不必慌張。

游戲玩法講解

跳上樹葉,幫助奇妙的生物盡可能高地攀爬;避免荊棘,收集水晶并使用對您有利的物品。

不同的角色有不同的戰(zhàn)斗技巧,合理而實用的技巧可以輕易地打敗更多的敵人,需要不斷的探索才能通過更多的關(guān)卡。

使用收集的水晶來解鎖新的美麗角色,或者如果你輸了就繼續(xù)游戲;小蝴蝶給你額外的生命,蒲公英會讓你更高,給予額外的分?jǐn)?shù)。

小編點評

在精靈黑暗森林的游戲體驗過程中,玩家能夠充分的體會到闖關(guān)的樂趣,十分的非常解壓,卡通般的游戲畫面帶給玩家多層次的游戲體驗。充滿了新鮮感,有著不錯的耐玩性,感興趣的玩家快來下載吧。

黑暗森林法則

黑暗森林法則可簡單理解為,一旦某個宇宙文明被發(fā)現(xiàn),就必然遭到其他宇宙文明的打擊。

基本公理:

生存是文明的第一需要。

文明不斷增長和擴(kuò)張,但宇宙中的物質(zhì)總量保持不變。

兩大重要概念

猜疑鏈:雙方無法判斷對方是否為善意文明。

“文明間的善意和惡意。善和惡這類字眼放到科學(xué)中是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù),所以需要對它們的含義加以限制:善意就是指不主動攻擊和消滅其他文明,惡意則相反。這是最低的善意了吧。”——劉慈欣《三體2:黑暗森林》

一個文明不能判斷另一個文明是善文明還是惡文明

一個文明不能判斷另一個文明認(rèn)為本文明是善文明還是惡文明

一個文明不能判斷另一個文明是否會對本文明發(fā)起攻擊

一個文明無法判斷另一個文明對自己是善意或惡意的

一個文明無法判斷另一個文明認(rèn)為自己是善意或惡意的

一個文明無法判斷另一個文明判斷自己對它是善意或惡意的

概率理論同樣出自羅輯對史強的講解,但與葉-羅理論并非同一個理論。

概率理論的核心是:宇宙中有很多文明,總會有文明對被廣播坐標(biāo)進(jìn)行打擊。

(黑暗森林打擊)若一個文明通過某種方式得知另一文明存在的可能性,則有一定概率發(fā)動不加偵查的隨意打擊。由于具有打擊能力的文明數(shù)量極多,因此一個坐標(biāo)暴露后,無論是否真的具有文明,必然受到隨意性質(zhì)的打擊。

推導(dǎo)過程

“一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認(rèn)出的字標(biāo)示出的森林中的一個位置……假設(shè)林中有一百萬個獵手(在銀河系數(shù)千億顆恒星中存在的文明數(shù)量可能千百倍于此),可能有九十萬個對這個標(biāo)示不予理會;在剩下的十萬個獵手中,可能有九萬個對那個位置進(jìn)行探測,證實其沒有生物后也不予理會;那么在最后剩下的一萬個獵手中,肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,因為對技術(shù)發(fā)展到某種程度的文明來說,攻擊可能比探測省力,也比探測安全,如果那個位置真的什么都沒有,自己也沒什么損失。”——劉慈欣《三體2:黑暗森林》

補充

那么科技水平處于可制造光速飛船并進(jìn)行廣播卻不能實施黑暗森林打擊階段的文明可以通過飛船進(jìn)行廣播,而這不會導(dǎo)致母文明坐標(biāo)的暴露。

精靈黑暗森林游戲截圖

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