編輯點(diǎn)評(píng):一人之下,一招一式都是道。
一人之下手游下載不管是從時(shí)間上來說,還是從趣味性來說都是一款很有趣的手游。游戲傾力打造全新對(duì)戰(zhàn)玩法,你會(huì)越來越體驗(yàn)到游戲給你帶來的樂趣。
游戲簡(jiǎn)介
《一人之下》手游是由同名超人氣國(guó)漫改編的橫版動(dòng)作格斗游戲!游戲傾力打造全新的對(duì)戰(zhàn)玩法,獨(dú)創(chuàng)多樣化格斗方式,給予玩家前所未有的暢爽打擊感和熱血戰(zhàn)斗體驗(yàn)!原版配音演員聯(lián)手頂級(jí)配樂陣容,再現(xiàn)宏大世界觀,電影式互動(dòng)劇情,突破次元壁還原現(xiàn)實(shí)都市,原汁原味再現(xiàn)道教文化背景下的異人世界!
游戲玩法
1、突襲副本取消單個(gè)關(guān)卡的通關(guān)結(jié)算流程。
2、突襲副本非最后一關(guān)關(guān)卡勝利時(shí),小隊(duì)將自動(dòng)發(fā)起進(jìn)入下一關(guān)的確認(rèn)提示。
?3、突襲副本關(guān)卡勝利后,如果有小隊(duì)成員不在副本內(nèi)(中途退出或掉線),會(huì)立刻將對(duì)應(yīng)成員移出隊(duì)伍。
4、現(xiàn)在可以在小隊(duì)突襲界面上預(yù)覽獎(jiǎng)勵(lì)了。
新版特性
最強(qiáng)公會(huì)聯(lián)賽震撼開啟,一人之下手游3月18日踏春季開啟!
頂尖的公會(huì)聯(lián)賽競(jìng)爭(zhēng)舞臺(tái),和全服公會(huì)成員一起競(jìng)賽吧!
全新530評(píng)分裝備登場(chǎng),助力實(shí)力提升!
豐富主題活動(dòng)來襲,開啟全新踏春季!
“最強(qiáng)公會(huì)聯(lián)賽”開啟。
全新530評(píng)分裝備登場(chǎng)。
新賽季:巔峰挑戰(zhàn)第三賽季等你挑戰(zhàn)!
什么決定了你的傷害?
一、前言
這是一篇介紹角色面板上的各類屬性的帖子,主要是希望大家能理解各類屬性的含義,更主要的是知道如何選擇屬性搭配以打出更高的傷害。
這篇文章也許對(duì)一些玩游戲只圖個(gè)快樂的人確實(shí)是沒什么幫助的,反而惹人生厭,內(nèi)容枯燥,味同雞肋。但從個(gè)人角度出發(fā),可能我希望的就是玩家們可以玩得更清楚明白吧。(其實(shí)也有大佬提出要求,那就順勢(shì)而為唄)
我知道已經(jīng)有人做過類似的攻略了,但是古語(yǔ)云,食不厭精,膾不厭細(xì)。也許這里有和別人不一樣的東西,大家自然辯證著看。我也歡迎大家和我一同討論。話不多說,進(jìn)入正文。
二、屬性意義(有了解的朋友可以直接跳過,這部分讀起來傷神傷心)
1、基礎(chǔ)屬性:
戰(zhàn)斗力:客觀的綜合評(píng)估角色全方面能力的值。較為籠統(tǒng),但確實(shí)是各大車隊(duì)、公會(huì)觀察的優(yōu)先依據(jù),由角色其他所有屬性決定。
2、核心屬性:
(1)力量:100:1比例加成傷害,表示一部分造成傷害的能力,藥仙對(duì)角色的攻擊加成享受角色自身的力量加成。來源于巔峰等級(jí)、部分銘文、法器能源等級(jí)與外殼收集加成、裝備的基本屬性、強(qiáng)化等級(jí)、部分煉器屬性、部分異人的星級(jí)加成與好感度加成,以上這些直接加成在角色面板上。還有部分炁靈的特性屬性也提供力量加成(不加成在面板)。
(2)體質(zhì):100:1比例加成生命,表示一部分承受傷害的能力,加成后的結(jié)果直接顯示在角色面板上。來源于巔峰等級(jí)、部分銘文、法器能源等級(jí)與外殼收集加成、部分炁靈的基本屬性、部分裝備的基本屬性、部分煉器屬性、部分異人的星級(jí)加成與好感度加成,以上這些直接加成在角色面板上。
(3)攻擊:造成傷害的基礎(chǔ)屬性值,表示一部分造成傷害的能力。來源于巔峰等級(jí)、銘文、法器能源等級(jí)與外殼收集加成、炁靈的基本屬性、部分裝備的基本屬性、精煉等級(jí)、部分煉器屬性、部分異人的星級(jí)加成與好感度加成,以上這些直接加成在角色面板上。還有部分炁靈的特性屬性也提供攻擊加成(不加成在面板)。
(4)生命:角色血量的基礎(chǔ)屬性值,表示在不死亡的情況下可承受最多的傷害,受體質(zhì)比例加成。來源于巔峰等級(jí)、銘文、法器能源等級(jí)與外殼收集加成、部分炁靈的基本屬性、部分裝備的基本屬性、精煉等級(jí)、部分煉器屬性、部分異人的星級(jí)加成與好感度加成,以上這些直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供力量加成(不加成在面板)。
3、主要屬性:
(1)暴擊強(qiáng)度(暴擊率):100:1比例增加暴擊率,表示角色造成暴擊傷害的概率。角色自身有5%暴擊率以及戰(zhàn)備被動(dòng)技能增加的暴擊率(戰(zhàn)備12級(jí)增加9.6%)。來源于部分銘文、部分時(shí)裝屬性、強(qiáng)化等級(jí)、部分煉器屬性,以上這些直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供暴擊強(qiáng)度加成(不加成在面板)。
(2)暴傷強(qiáng)度(暴傷率):100:1比例增加角色暴擊時(shí)的額外傷害,表示角色造成暴擊傷害時(shí)增加傷害多少的能力。角色自身有100%的暴傷率。來源于部分銘文、強(qiáng)化等級(jí)、部分煉器屬性、公會(huì)科技等級(jí),以上這些直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供暴傷強(qiáng)度加成(不加成在面板)。
(3)精準(zhǔn)(精準(zhǔn)率):100:1比例增加角色精準(zhǔn)率,表示角色造成傷害避免被抵擋的能力。來源于部分銘文、部分煉器屬性,以上這些直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供精準(zhǔn)加成(不加成在面板)。
(4)屬性強(qiáng)度:100:1比例加成對(duì)應(yīng)屬性傷害(共六種),表示一部分造成傷害的能力。來源于部分銘文、部分煉器屬性、公會(huì)科技等級(jí),以上這些直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供屬性強(qiáng)度加成(不加成在面板)。
(5)傷害強(qiáng)度:100:1比例加成傷害,表示一部分造成傷害的能力。來源于公會(huì)科技等級(jí),直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供屬性強(qiáng)度加成(不加成在面板)。
(6)攻擊強(qiáng)度:100:1比例加成傷害,表示一部分造成傷害的能力,對(duì)于非奶系職業(yè)來說,概念等同于傷害強(qiáng)度。來源于公會(huì)科技等級(jí),直接加成在角色面板上。還有部分裝備的特殊屬性也提供屬性強(qiáng)度加成(不加成在面板)。
(7)傷害倍增率:比例加成傷害,表示一部分造成傷害的能力,與其他屬性有區(qū)別的是,每條傷害倍增率屬性之間為乘算,這涉及到收益問題,我們后文再講。來源于部分時(shí)裝屬性、異人總星級(jí)加成,直接加成在角色面板上。
(8)普攻增強(qiáng)率:僅比例加成普通攻擊傷害,表示一部分造成傷害的能力。來源于部分裝備的特性屬性,直接加成在角色面板上。
(9)抵擋(抵擋率):100:1比例加成抵擋率,表示受到傷害時(shí)減免部分傷害的概率。來源于部分銘文、部分煉器屬性,直接加成在角色面板上。
(10)防護(hù)(防護(hù)率):類對(duì)數(shù)級(jí)增加防護(hù)率,表示抵擋受到傷害時(shí)減免所受傷害多少的能力,角色自身帶有50%的防護(hù)率。來源于部分銘文,直接加成在角色面板上。
(11)韌性(韌性率):100:1比例增加韌性率,表示受到暴擊傷害時(shí)減免所受額外傷害多少的能力。來源于部分銘文、部分煉器屬性,直接加成在角色面板上。
(12)屬性抗性:100:1比例減免所受對(duì)應(yīng)屬性傷害(共六種),表示一部分承受傷害的能力。來源于部分銘文、部分煉器屬性,直接加成在角色面板上。
4、特殊屬性
(1)經(jīng)驗(yàn)加成:比例加成戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)。來源于QQ游戲中心啟動(dòng)(不加成在面板)。
(2)主城加速:比例加成角色在城鎮(zhèn)中的移動(dòng)速度,來源于部分時(shí)裝屬性,直接加成在角色面板上。
(3)銀幣加成:比例加成戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)獲得的銀幣。來源于巔峰等級(jí),直接加成在角色面板上。
(4)其他:如,技能等級(jí),移動(dòng)速度,冷卻時(shí)間等等,這些屬性直接或間接地提升了角色能力,較為復(fù)雜,暫且不表。
更新日志
1.11.0.66 2022-05-26
1.新增公會(huì)個(gè)人信息展示開關(guān);
2.主界面排行功能不再顯示員工昵稱,亦不再?gòu)棾鰝(gè)人信息界面,員工們?nèi)钥刹榭磁判蟹謹(jǐn)?shù)和自己的個(gè)人排名;
3.部分功能組件升級(jí),修復(fù)部分已知異常問題。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論