編輯點評:CAPCOM授權(quán) 鬼泣正版動作手游
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與共同打造的鬼泣正版手游!游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風格,同時還以行業(yè)領(lǐng)先的動捕技術(shù)為玩家們帶來了沉浸式連招體驗
鬼泣巔峰之戰(zhàn)是單機嗎
可以明確的是,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是動作游戲!這算是個定心丸了!鬼泣巔峰之戰(zhàn)傳承了相當多鬼泣系列的靈魂元素,就此前的幾次內(nèi)測來看,戰(zhàn)斗相當棒,大量經(jīng)典招數(shù),讓人恍惚以為看到了鬼泣系列出新作了呢!
在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》里懸空連擊、踩怪、魔化、彈反等等這些經(jīng)典戰(zhàn)斗內(nèi)容再現(xiàn)。而除開戰(zhàn)斗,游戲場景也下了心思。
那鬼泣巔峰之戰(zhàn)是純單機游戲嘛?倒也不是,雖然本質(zhì)是單機體驗的手游,但里面必然有一些諸如武器抽卡、加快游戲體驗的氪金元素。所謂“細水長流”,為了長期盈利,內(nèi)容能夠及時更新,手游大多是長期運營的氪金模式。
除了單機游戲內(nèi)容外,個人推測未來鬼泣巔峰之戰(zhàn)可以增添一些社交元素的,例如添加好友,BOSS挑戰(zhàn)積分排行榜、活動pt累計榜之類的。
以上就是對鬼泣巔峰之戰(zhàn)是單機嗎的簡單介紹,就現(xiàn)階段看鬼泣巔峰之戰(zhàn)還是以單機內(nèi)容為主,期待未來會有更多聯(lián)機玩法吧,比如說外援什么的
鬼泣巔峰之戰(zhàn)出招表不同武器技能連招一覽
叛逆之刃
連斬:A+A+A
空中連斬:跳躍+A+A+A+A
上挑:B
上挑騰空:長按B
下劈:空中+B
突刺:沖刺狀態(tài)+A
墊步螺旋斬:沖刺狀態(tài)+B
旋刃華爾茲:長按A
劍影之舞:A+A+長按B
百萬突刺:沖刺狀態(tài)+長按B
螺旋粉碎機:A+B+B
盛大登場:B+長按A
斬月之舞:A+A+B+B+B
空中高爾夫:跳躍+長按A
百萬穿刺:B+A
百萬爆刺:A+停頓+A+A
黑檀木與白象牙
地面射擊:射擊
空中射擊:跳躍+射擊
槍林彈雨:蓄力射擊
悖論射擊:空中長按射擊
搖滾火星:A+A+射擊
位移技能
二段跳:跳躍+閃避
三段跳:跳躍+閃避+跳躍(需要解鎖技能)
小伙伴們可以按照上述的出招表,嘗試各種不同的技能連招。在手游中,小伙伴們將可以體驗鬼泣系列的自由組合技能、華麗戰(zhàn)斗風格以及沉浸式的連招,同時踩怪、魔化、彈反等特色戰(zhàn)斗也可以一一感受。值得一提的是,手游在訓練場中還增添了連招提示,小伙伴們訓練的時候就能夠更快上手熟悉各種連招。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游上線時間什么時候
Q1:本次“終極測試”時間安排如何?
A:預(yù)下載開啟時間:3月24日
測試時間:3月25日00:10~4月1日23:59,測試期間游戲全天開放。
Q2:本次“終極測試”形式是怎樣?
A:本次測試為計費刪檔測試,無需激活碼,但將限量開放下載。
Q3:為什么測試類型是計費測試?不付費可以玩嗎?
A:為了游戲正式上線時能符合各安卓渠道規(guī)范,也需要對計費相關(guān)內(nèi)容進行測試,因此,本次“終極測試”開啟計費刪檔模式,不強制付費,玩家也可免費體驗!
其中,玩家在計費測試中充值的金額,將在公測時時按照公示的充值返還規(guī)則返還到本次測試的同一賬號下(需相同渠道和相同賬號,具體返還規(guī)則請關(guān)注官方資訊或游戲內(nèi)活動公告)。
Q4:限量下載是怎么一回事?
A:本次測試不需要激活碼,預(yù)下載將在3月24號開啟。測試資格的獲得將以[創(chuàng)建角色]人數(shù)為準(非下載時間),先到先得。由于限量測試名額有限,建議大家下載完成后,盡早登錄游戲并進入服務(wù)器創(chuàng)角。
測試名額滿后,將關(guān)閉下載入口及注冊,已下載游戲但未能在名額滿前創(chuàng)建角色的玩家,將不能進入游戲。
Q5:包體大小及推薦的手機配置?
A:游戲包:下載游戲包2G+加載資源4G
最低配置需求:麒麟960及以上;高通驍龍660及以上;運行內(nèi)存3G以上,存儲空間8G以上
無限連招的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將于3月25日開啟終測,體驗華麗激戰(zhàn)
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》已于快爆開啟游戲搶先下載,待3月25日凌晨0點10分開服后搶先注冊即可參與測試!
雖然”手殘“小爆妹一次又一次地“GG”在硬核動作手游之下,也還是無法拒絕這類硬核動作手游通關(guān)所帶來的快感!
而說起硬核手游,“鬼泣”系列一直是動作游戲”金字塔尖“的存在,在長達十多年之中,不知道熱愛動作手游的小伙伴們是不是也跟小爆妹一樣,被但丁、維吉爾迷的神魂顛倒。
好消息:由CAPCOM授權(quán)并監(jiān)修,云暢游戲制作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》搶先下載已于快爆開啟,并將于3月25日凌晨0點10分正式開服,搶注得資格!
手機端的華麗戰(zhàn)斗即將打響!
繼承經(jīng)典原作世界觀
作為卡普空這個(炒冷飯)大師團隊深度參與共同打造的鬼泣正版手游。小爆妹只能說,雖說“炒冷飯”,但卡普空真·不會讓我們失望。
游戲不論是在世界觀還是玩法上都還原并繼承了前作的經(jīng)典。
你可以在手游中見到我們的“熟悉的老朋友”,沒錯,就是那對”A爆”了的雙胞胎:維吉爾&但丁,以及炮火女神蕾蒂。
游戲不僅還原了原作的經(jīng)典人物,在手游里你還會看到熟悉的場景、武器與BOSS。
在這個華麗頹廢、霓虹燈閃耀的哥特世界,我們還有機會見證原著角色未公開的全新劇情!
作為鬼泣系列的關(guān)卡制動作游戲,我們在游戲中可以通過攻擊、回避、跳躍浮空、防御反擊、切換武器等操作去獲取“華麗評分”等級。
熟悉的「連招系統(tǒng)」也一并回歸,在手機端,官方簡化了整體的操作,制作了一套更易于上手,但同時也可以進行深度研究的動作系統(tǒng)。
游戲內(nèi)的「技能連招提示系統(tǒng)」也讓一些“新手惡魔獵人”可以通過左屏的提示區(qū)域來直觀學習基礎(chǔ)連招和進階連招。
「自定義按鍵」系統(tǒng)給了“大神獵人”們更多操作的可能性。
而最讓小爆妹驚喜的是,游戲延續(xù)了原作RG風格下可觸發(fā)完美防御,抵擋全部傷害的設(shè)定,在手游中通過完美防御獲取的怒氣值,還可以清空一次性釋放出一次強力攻擊,傷害簡直“爆表”!
新手攻略
但丁新手教學
本章主要教大家一些技能搭配思路和連招套路,讓大家少走一些彎路,需要重點注意的是游戲初期我們手里的材料比較有限,如果亂點技能只會讓角色成長緩慢,因此我們要將資源都花在刀刃上,點最實用的技能,這樣不僅好操作還能提升過圖速度。
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當研究出一套新的連招套路時,都會有極大的成就感。學會“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個技能銜接在一起,成百上千個連招手法可供研究,感受無限連擊帶來的極致游戲體驗。
前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來的爽快戰(zhàn)斗體驗。
游戲初期我們的升級資源會比較稀缺,為了有良好的游戲體驗,我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對比較低,可以等手頭資源富余后再學。
前期技能學習時,能力技能里推薦只點“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺精準度,二段沖刺則可以提高容錯率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點最實用的,防御技能非?简炌婕业募辛蛯治锏募寄苁炀毝,所以不推薦太早學。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗玩家的反應(yīng)力。
大劍是一個浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費材料少但實用的銜接技能來確保華麗度和連擊數(shù),中期再學AOE大技能來提升刷圖效率。
螺旋粉碎機:非常適合當做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著出色的表現(xiàn),鬼泣想要高評分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內(nèi)的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評分。當敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時無法被強制位移。
斬月之舞:這是一個超實用的大技能,因為釋放指令很好學,所以銜接技能時非常方便,雖然需要的學習材料比較多,但利大于弊,學得越早游戲體驗越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時非常實用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時間正好夠打滿傷害。唯一的缺點是該技能釋放時間較長,如果釋放期間被怪物的技能擊中將會被打斷。
前期技能連招
剛開始想要點滿全部技能是不現(xiàn)實的,因此我們要從基礎(chǔ)技能來搭配連招,手里沒有任何技能時可以考慮最簡單的空中連擊,比如(長按B+AAAB)的基礎(chǔ)連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來。有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會有顯著提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結(jié)尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時間,將傷害最大化。
習得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強,配合該技能最簡單粗暴的連擊就是(長按A+ABB+AABBB)連擊既無腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開始搓這個技能,將無法銜接其他技能。并且會把周圍的小怪打散到地圖各個角落,學會“旋刃華爾茲”之前都不推薦點這個技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實力。華麗度評分提升思路
華麗度評分越高,通關(guān)評分就越好,通關(guān)評分和通關(guān)獎勵是綁定的,通關(guān)評分越高獎勵越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評分為自己爭取更好的通關(guān)獎勵
1、連招思路不要千篇一律,不能因為某個技能特別強而一直釋放,要學會改變招式,通過不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來,盡量讓自己的連招思路保持在3個以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評分,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》技能之間不存在冷卻時間,因此技能搭配順序會非常多。2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類的技能都在能力技能欄里,前期點數(shù)不夠時可以先不學,但早晚會用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評分。3、快速消滅敵人,可以有效提升評分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個大招收尾,或者將怪聚到一起,簡單連擊后直接開大一起揍,釋放大技能不僅增加過圖效率還能提升連擊評分,一舉兩得。4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評分。在攻擊時如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時間,避免受傷,一段戰(zhàn)斗中受傷次數(shù)越多,華麗度評分就越低。
但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會接觸到,是一個最常見的流派,但常見并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學會使用。為了保證整體的游戲體驗,建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評分。
更新日志
Version 2.0.0.413000 (413000)
1. 全新人物-尼祿登場;
2. 新增維吉爾-次元過客,但丁-救贖炎拳等全新角色;
3. 開放主線劇情第1-14章;
4. 新增混沌危機、記憶回廊、絕密檔案、幻影擂臺,極限挑戰(zhàn),競速擊殺,巔峰對決等豐富活動關(guān)卡;
5. 新增公平PVP玩法-無盡天梯,邀請好友1V1切磋;
6. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、獵人進化、完美時機等系統(tǒng)玩法;
7. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
8. 優(yōu)化了游戲體驗。
1.4.1.277544 2022-05-12
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化部分美術(shù)資源
2.優(yōu)化部分文字描述內(nèi)容
3.優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性
4.優(yōu)化部分戰(zhàn)斗體驗及表現(xiàn)
1.3.1.243290更新
【新增內(nèi)容】
1.新增角色武器(隨活動開放)
2.新增BOSS菲伊的技能
3.新增主線第17章關(guān)卡與劇情
4.新增主線第18章關(guān)卡與劇情
5.新增主線17-18章劇情回顧玩法
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化復活功能
2.優(yōu)化戰(zhàn)斗結(jié)算功能
3.優(yōu)化符文合成功能
4.優(yōu)化限時禮包功能
【修復及優(yōu)化】
1.優(yōu)化時裝商店篩選
2.優(yōu)化活動新手指引
3.優(yōu)化血宮怪物難度
4.優(yōu)化結(jié)算和華麗度計算規(guī)則
Version1.3.0.239992(240239)2021-9-23
【新增內(nèi)容】
1.新增獵魔等級養(yǎng)成功能
2.新增血色盛宴活動玩法
3.新增惡魔潮汐活動玩法
4.新增維吉爾閻魔刀、力之刃2技能
5.開啟新一期獵魔執(zhí)照
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化部分玩法描述
2.優(yōu)化部分機型適配
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