編輯點(diǎn)評(píng):史詩級(jí)僵尸射擊游戲
第一人稱的3d風(fēng)格射擊僵尸的游戲,尸潮-無盡挑戰(zhàn)手游開創(chuàng)了歷史,支持同時(shí)500多名僵尸,玩家在游戲中可以無上限的帶兵抵御尸潮,體驗(yàn)絕無僅有的史詩對(duì)決挑戰(zhàn),精品下載站免費(fèi)提供尸潮無盡挑戰(zhàn)破解版,貨幣使用不減反加。
新手技巧分享
本人一到六星所有地圖都已經(jīng)通了根據(jù)對(duì)比寫下這個(gè)攻略 [嗒啦啦2_吃瓜]首先開局去禮物那里領(lǐng)錢
(還有免費(fèi)的子彈和五百塊不要忘了)然后買一個(gè)sc兵(最強(qiáng)輸出人數(shù)不夠時(shí)的性價(jià)比最高選擇)不要跟我說子彈貴相比收益這不算什么 然后直接去第二關(guān)防守刷錢
(打不過沒關(guān)系這里錢多)在你出生后就像左走(就那個(gè)樓)
上樓梯之后就在那陽臺(tái)
守就行點(diǎn)防守讓士兵不要亂動(dòng),然后做一些障礙物放在樓梯上剩下的就是循環(huán)刷錢買兵到了后面40個(gè)sc輸出就可以過所有關(guān)卡了然后再買30個(gè)狙擊(射程遠(yuǎn)他殺僵尸可能你還沒看到就殺完了)這游戲就這樣通關(guān)了流程非常短
尸潮無盡挑戰(zhàn)新手掛機(jī)刷金幣教程
目標(biāo):刷金幣,買武器,買隊(duì)伍。
需求:開局遠(yuǎn)程單位
地圖:地圖二
1、首先,推薦開局買個(gè)狙擊手啥的~遠(yuǎn)程都行。
2、選擇第二張地圖,進(jìn)入。開局門口放個(gè)柵欄。直接跳出圍墻。
3、從石頭跳上油罐,掛機(jī)~
4、子彈充足,瘋狂刷起!
尸潮無盡挑戰(zhàn)攻略
1、兵種搭配
我建議買狙擊兵,理由很簡單,目前子彈是通用的,一塊錢一發(fā),你就想ai是百發(fā)百中,你花5塊錢給手槍兵突擊步槍兵潑水和給狙擊兵殺五個(gè)怪哪個(gè)劃算?再帶一個(gè)電鋸兵,那貨簡直就是賽亞人,看數(shù)據(jù)他是所有兵種里最強(qiáng)的。
2、槍械
我其實(shí)覺得現(xiàn)版本操作很難受,槍械形同虛設(shè),買高傷就可以了,高射速壓不住,順便提一嘴,如果去過射擊館或者參加過國外的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練就知道真槍后坐力多大,所以別吐槽后坐力了,這是正常的。
3、戰(zhàn)術(shù)防御
首先進(jìn)攻其實(shí)很難弄,因?yàn)槟愕难科娴瓦不如拿步兵去抗傷害,但是你移動(dòng)的快步兵不會(huì)跟上來,有一個(gè)技巧就是走一下停一下讓你的步兵擠到你前面去。至于防御的話要給自己留好退路,一旦你的槍兵崩潰近戰(zhàn)兵就是廢物,所以要給自己留個(gè)退路,跑到一個(gè)可以持續(xù)突突突的地方,把余剩兵力拉過去防守。
木架子是不會(huì)有疊加效果的,你放一個(gè)放兩個(gè)都一個(gè)樣,所以放一個(gè)就可以了,然后在你留好的退路上放油桶,油桶不會(huì)炸死自己或者步兵,僵尸過來了就直接打。油桶在第一防線也有用,往外扔當(dāng)c4用。
4、打錢
兩個(gè)棒球兵四個(gè)狙擊兵就可以橫行各個(gè)副本了,最后一關(guān)是槍最多的,每次回來去小羅那白嫖500塊,去打防守一般有5000左右,銀行一般6000塊錢,車站7000(沒感覺有多少怪但是確實(shí)錢多),老巢7000多。
玩家點(diǎn)評(píng)
我看了眼評(píng)論,好評(píng)的無非就一個(gè)原因,個(gè)人制作。這是一個(gè)人開發(fā)的游戲,我在這不得不佩服,說聲厲害,但現(xiàn)在這游戲的整體還達(dá)不到這評(píng)分應(yīng)該有的高度。好就是好,不好就是不好,這游戲現(xiàn)在太過粗糙,問題一堆,與這評(píng)分不太相符,我并不建議大家玩。那些好評(píng)的,你能告訴我好在哪里嗎?建模?不對(duì)吧,畫質(zhì)?那也不行啊,打擊感?一般般,游戲操作流暢度我也覺得不行,還有一些常見的bug等。但我也沒有否認(rèn)這游戲,這游戲還有很多的上升空間,等把一些問題解決后,能更上一層樓,才配得上現(xiàn)在這評(píng)分。
單人工作室游戲還算不錯(cuò),優(yōu)缺點(diǎn)其實(shí)大部分評(píng)論也說了.
但希望改一下畫質(zhì)吧。。然后洞穴和坦克進(jìn)不去的我很無語一進(jìn)就閃退.只能玩其他的
第一關(guān)那個(gè)挺簡單的,因?yàn)橛袀(gè)二樓可以卡bug進(jìn)去買好子彈把兵放在一邊刷錢就行了.
控制士兵的界面建議優(yōu)化或者控制他們的時(shí)候自己會(huì)排序近戰(zhàn)可以自己到前面搶手都后排...
要不然我不知道我買了盾牌但還要去點(diǎn)半天才能到前排,還不如直接買槍卡位...
爆破手希望加強(qiáng),真的沒啥用,射程太短了,怪物跑面前又扛不住幾下
基本全買scar就能過關(guān)了其他用處真的不大
硬是通關(guān)了,會(huì)有買小弟的快感,自己建一支軍隊(duì),確實(shí)挺爽的,建模挺差,手感也不順,但創(chuàng)意挺不錯(cuò),現(xiàn)在通關(guān)之后也不知道干什么了,小問題有點(diǎn)不斷,有點(diǎn)影響體驗(yàn)
1。后期威脅最大的喪尸,反而是狗子。。搞了點(diǎn)電鋸手防狗子,結(jié)果那電鋸手躲得比機(jī)槍兵還深。。。如果這個(gè)站位能夠更精準(zhǔn)的控制就好了(那狙擊兵也是個(gè)憨憨)
2。閃退,或者是卡墻,
3。那個(gè)銀行,視角實(shí)在是太黑,有一個(gè)小黑屋著實(shí)讓我找不到出路
一個(gè)人做出這樣游戲挺不錯(cuò)了,期待后面會(huì)有更多兵種,和自定義更高的玩法
更新日志
2.9更新
全面下架廣告,正式成為公益游戲,感謝大家的支持和熱愛。開發(fā)者正在尋找融資,希望開發(fā)更加完善的作品呈現(xiàn)給大家,期待下一部作品的相會(huì)。
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