編輯點(diǎn)評:
阿比斯之旅修改版是一款創(chuàng)新的劇情都頗具新意的卡牌游戲,游戲玩法就是不斷收集卡牌與不同的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,你手中所掌握的卡牌將成為你對抗魔物最主要的力量,強(qiáng)大的魔物會使用各種魔法對你進(jìn)行攻擊,你需要在生命歸零之前擊敗它們。
阿比斯之旅破解版特色
1、旅途中會有很多阻礙,無論是怪物還是精神誘惑,都是不可阻擋的。
2、玩家需要依靠自己的意志力來抵御一切誘惑,清除各種障礙,拯救親人。
3、在這個世界上神秘的冒險(xiǎn)之旅中,玩家沒有任何隨行的幫助,只有一個人可以勇敢前行。
4、靈活運(yùn)用卡牌作戰(zhàn),讓每一場戰(zhàn)斗都能展現(xiàn)出你非凡的戰(zhàn)術(shù)思維。
5、每一個怪物的弱點(diǎn),選擇正確的方式去攻擊他們,打敗你的對手。
6、只有讓自己變得更強(qiáng),才能在后續(xù)的戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更強(qiáng)的力量。
阿比斯之旅游戲天賦怎么加點(diǎn)
【天賦樹】的結(jié)構(gòu),增加了【天賦樹重置】功能。
一天一定能拿28但是賊肝,大佬可以多拿兩個通關(guān)共10點(diǎn),不過天賦點(diǎn)反倒對他們意義不大了。
四力量一堅(jiān)韌,+20最大血量,額外一次虛弱,篝火回血多5%
不是非要每天肝滿全部天賦,只用上來打一會,完成幾個任務(wù)就可以了,時間解決一切,這就是單機(jī)游戲的優(yōu)勢。玩家評論
1、首先是這個模式卡牌太少而且不能升級,還有怪物有點(diǎn)弱!一局用防御流,一局用毒流,而且劇情是什么東西,本來就應(yīng)該卡牌戰(zhàn)斗為主,劇情為輔,劇情半個鐘。
2、大型克蘇魯神話卡牌回合對戰(zhàn)手游,先不說畫面,音樂在游戲上也能得到一絲質(zhì)地。搜尋這個神秘大陸上的秘密,到處拉幫結(jié)派的隊(duì)友組成去探索這未知的世界。
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阿比斯之旅地圖攻略
第一層:0~1350m,阿比斯之淵【隕身之瀑布,毒針線蛛之巢】,洞口直徑約1000m
第二層:1350m~2600m,誘惑之森【御風(fēng)之風(fēng)車,地獄渡橋,監(jiān)視基地,逆之森,空中狩獵場,露生花水源,泣尸鳥們的聚居地】
第三層:2600m~7000m,大斷層【天上瀑布,被囚禁的海盜船,凌亂之回廊,天鏡之腹,強(qiáng)者們的舞池,劍山蔓,蔓烏賊們的產(chǎn)卵地】
第四層:7000m~12000m,巨人之杯【天臺蔓的群生地,娜娜奇的基地,老獸的秘密溫泉,悠久浪頭,枯萎水晶窟,不屈之花園】
第五層:12000m~13000m,亡骸之海【砂巖地帶,前線基地,黎明的盆景箱,絕界之祭壇】
第六層:13000m~15500m,來無回之都【生骸之村】
第七層:15500m~???m,最終極之渦
怎么賺取金幣
游戲區(qū)別市面其他DBG卡牌輕劇情設(shè)定的情況,側(cè)重于劇情的表達(dá)和描述,可惜官方太短了,目前只有一個章節(jié)的內(nèi)容,總感覺有一點(diǎn)意猶未盡。也有小伙伴反饋:未來可以考慮增加更多的支線挑戰(zhàn)內(nèi)容,讓游戲最大的特色發(fā)揮出來。
游戲目前不足的地方還是集中在卡牌和玩法上過于單薄和內(nèi)容的缺失,例如:在戰(zhàn)斗中卡牌分配不合理,有時候全是防御卡牌;戰(zhàn)斗節(jié)奏過慢;怪物難度梯度不合理。
玩法類似于殺戮尖塔,游戲內(nèi)容上就只有戰(zhàn)士一個職業(yè),卡牌種類少,唯一能吸血的卡是金卡滿月,缺少刪除卡組中卡片的手段,戰(zhàn)斗之外無法查看卡組中卡牌的效果,獲得戰(zhàn)士護(hù)手這個遺物與否的通關(guān)難易度是天壤之別。劇情上的分支選項(xiàng)全都是觸發(fā)與不觸發(fā),除了送花給姐姐妹妹的獎勵不同之外,就沒其他不同了。
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