編輯點(diǎn)評(píng):策略三國(guó)志單機(jī)RPG跑圖游戲
亂世曹操傳以一代梟雄曹操生平歷史為游戲劇情線索,讓玩家以曹操的視角經(jīng)歷黃巾起義、董卓之亂、群雄割據(jù)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)。并且在曹操去世后,游戲制作方為游戲精心編寫傳說(shuō)劇情。使游戲的故事情節(jié)得以圓滿,也算滿足了玩家的統(tǒng)一心愿。
游戲特色
1、三國(guó)梟雄曹操,玩家扮演,感受豐富戰(zhàn)役;
2、無(wú)限體力,想怎么玩就怎么玩,國(guó)戰(zhàn)隨時(shí)開啟;
3、行軍布陣,策略出征,征戰(zhàn)天下群雄。
游戲點(diǎn)評(píng)
1、單機(jī)三國(guó)游戲,這里沒(méi)有任何體力限制;
2、戰(zhàn)役隨時(shí)爆發(fā),玩家操控自己的軍團(tuán)出征;
3、跟三國(guó)歷史名將對(duì)戰(zhàn),感受戰(zhàn)役的熱血。
兵陣塔第七層攻略
陣法名稱:二龍出水陣。
破陣語(yǔ):左三點(diǎn)右中元。
破陣語(yǔ)解析:將九宮格看成時(shí)鐘,“左三點(diǎn)”就是左邊為三點(diǎn)整,按時(shí)針與分針判斷。
關(guān)閉陣眼順序如下:
“右中元”的理解為:中元意為中元節(jié),即為農(nóng)歷7月15,俗稱七月半。所以有可能是七點(diǎn)半和七點(diǎn)一刻。通過(guò)驗(yàn)證,七點(diǎn)半為正解。
注意事項(xiàng):
1.破陣過(guò)程中如果進(jìn)了小黑屋,被天龍暴打一頓后可以離開。陣法會(huì)被重置,需要重新破陣。
2.上面的攻略只能幫助大家接觸到徐晃,最終闖關(guān)還是需要能夠擊敗徐晃,這點(diǎn)需要大家靠自己了。
亂世曹操傳破解版夜照玉獅子碎片地圖位置
游戲亮點(diǎn)
1、以精致唯美的畫風(fēng)和Q萌的人物角色,以三國(guó)真實(shí)存在的梟雄人物曹操為視角,以Q萌的形象演繹一段不一樣的三國(guó)。
2、完整世界觀真實(shí)曹魏世界,著名歷史戰(zhàn)爭(zhēng)高度還原,劇情銜接演繹,真實(shí)還原三國(guó)時(shí)代的精髓。
3、極具策略的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,作為亂世梟雄,治世能臣的曹操,才華橫溢聰明睿智,扮演曹操的玩家也需要戰(zhàn)場(chǎng)睿智的決斷力和果斷的勇氣。
游戲介紹
亂世曹操傳無(wú)限元寶內(nèi)購(gòu)破解版游戲,這是一款卡通風(fēng)格的,擁有完成劇情故事的策略冒險(xiǎn)類的手機(jī)游戲。在這里,有超多經(jīng)典的歷史角色,玩家都可以進(jìn)行解鎖。
小編還給玩家們準(zhǔn)備了全新的玩法攻略,還有亂世曹操傳夜照玉獅子碎片圖片的位置?靵(lái)體驗(yàn)吧。
有哪些稱得上經(jīng)典的三國(guó)類單機(jī)游戲?
歷史上最早的一款三國(guó)游戲是1985年日本光榮推出的初代《三國(guó)志》(游戲本紀(jì):三國(guó)游戲的鼻祖——初代《三國(guó)志》)。三國(guó)在日本本來(lái)就擁有極好的群眾基礎(chǔ),《三國(guó)志》的成功發(fā)行得到了良好的市場(chǎng)反映,
很快風(fēng)靡了遠(yuǎn)東地區(qū),并拿下了當(dāng)年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎(jiǎng)。
但就后世的觀點(diǎn)來(lái)看,這款初代的《三國(guó)志》很難稱得上是經(jīng)典。此前兩年,光榮推出了同是歷史模擬類游戲的《信長(zhǎng)之野望》(與《三國(guó)志》不同,角色屬性數(shù)值隨機(jī)決定),其開創(chuàng)意義要超過(guò)《三國(guó)志》。而且同時(shí),
無(wú)論在畫面聲音上,還是在游戲性上,南夢(mèng)宮的《三國(guó)志Ⅱ霸王的大陸》都遠(yuǎn)勝《三國(guó)志》。實(shí)際上,對(duì)很多中國(guó)玩家而言,真正接觸的第一款三國(guó)游戲其實(shí)是南夢(mèng)宮的《三國(guó)志Ⅱ霸王的大陸》。這款游戲推出于1992年,
是1988年《三國(guó)志·中原之霸者》的續(xù)作。直到今日,《霸王的大陸》還是被許多三國(guó)玩家推崇為三國(guó)游戲作品之首。同樣作為歷史模擬類游戲,《三國(guó)志Ⅱ霸王的大陸》要比光榮的《三國(guó)志》更為成熟。這款游戲內(nèi)政和戰(zhàn)爭(zhēng)構(gòu)成平衡,
根據(jù)勢(shì)力占據(jù)城市數(shù)量來(lái)決定公布命令的多寡;計(jì)策的運(yùn)用和兩君對(duì)決時(shí)候的陣型,兵種控制等等都是完全不同于其他三國(guó)類型游戲的,從中衍生出許多獨(dú)特的另類戰(zhàn)術(shù),比如武力高的武將能1破1000,智力93以上的能施展“爆炎流”,
針對(duì)對(duì)方武將突殺采用“束縛”,特殊軍師升級(jí)后100換1000的“十面埋伏”流……簡(jiǎn)單的8位機(jī)游戲有那么多豐富多彩五花八門的戰(zhàn)術(shù),直到現(xiàn)也沒(méi)有多少戰(zhàn)略游戲能做的到。
真正讓光榮的《三國(guó)志》系列走向成熟的,是1992年推出的《三國(guó)志3》。這一劃時(shí)代的經(jīng)典,在當(dāng)年(90年代中期)給人的震撼之深,是現(xiàn)在天天玩3D游戲的小孩無(wú)法想象的。完全重建的開始選單,加入兩條巨龍戲珠的畫面,
增添了幾分霸氣;增設(shè)了新武將登陸功能,使得玩家親自縱橫亂世,不再是夢(mèng)想;豐富多彩的各項(xiàng)指令俱全,外交、稅收、軍師、將軍任命、文官設(shè)定、水陸雙指、各類計(jì)謀等等,給你一個(gè)完整的三國(guó)內(nèi)政、外交體系;6個(gè)可選擇的時(shí)代劇本,
最多8位玩家的共同征戰(zhàn),46座城市、22座關(guān)卡、531名武將,從時(shí)間和地形上帶給玩家前所未有的震撼!這一切都賦予了《三國(guó)志》系列全新的生命,自此以后的各代三國(guó)志都或多或少有著這一代的影子。
《三國(guó)志3》在畫面和技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了對(duì)前作極大的超越,從中可以看出光榮對(duì)《三國(guó)志》系列傾注的心力。但《三國(guó)志》系列的忠實(shí)擁躉們,心中真正的不朽,其實(shí)是《三國(guó)志4》。它所建立起的游戲模式被視為典范,
并在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)作為三國(guó)策略類游戲最正統(tǒng)的模式被引用至今,雖然許多游戲曾試圖改變這個(gè)模式,但即使KOEI自己,在《三國(guó)志9》之前,也只是在這個(gè)模式的基礎(chǔ)上做各種調(diào)整與美化罷了。
更新日志
2.3.91更新
【新增內(nèi)容】
1、新增武將-魏-戲志才,解鎖覺(jué)醒養(yǎng)成系統(tǒng);
2、新增夏日活動(dòng)(夏日垂釣);
3、新增限時(shí)抽卡活動(dòng);
4、新增小喬夏日皮膚;
5、兵種系統(tǒng)新增部件,養(yǎng)成等級(jí)上限提升;
6、帝都副本【七十二英杰壇】新增6個(gè)蜀武將挑戰(zhàn);
7、新增【七十二英杰壇】副本稱號(hào);
8、【七十二英杰壇】新增寶箱掉落兵裝;
9、新增預(yù)設(shè)陣容功能(武將界面左上角,保存陣容,使用陣容);
10、新增文鴦專屬裝備;
11、圖鑒增加獎(jiǎng)勵(lì)(僅限覺(jué)醒和羽化狀態(tài)圖鑒);
12、新增夏日登錄圖。
【調(diào)整內(nèi)容】
1、新手7日簽到界面和獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整;
2、累計(jì)充值成就“青龍寶庫(kù)”調(diào)整至?xí)䥺T界面;
3、新手流程優(yōu)化;
4、背包界面,專屬,武將替換界面排序優(yōu)化;
5、重置張郃,張飛,姜維,覺(jué)醒郭嘉,覺(jué)醒蔡文姬,覺(jué)醒張繡動(dòng)效。
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