編輯點評:一款非常引人深思的休閑冒險類手游
小伙伴們將要扮演主角,控制自己的角色進行冒險,整個旅程中會遇到很多的危險,要躲避各種防不勝防的陷阱,每一個陷阱都十分精巧,總是藏在暗處。游戲畫風(fēng)可愛,游戲的音樂也是一大亮點,每首bgm都很用心
游戲攻略
1、游戲玩法其實很簡單,以平臺跳躍為主,躲避各種陷阱(整個宇宙都在與你為敵),保證主角完成自己在家中死亡的愿望。
2、游戲中充滿了各種陷阱,而陷阱的設(shè)置總是藏在暗處,讓人防不勝防,小水坑里可能有尖刺,也有可能是鯊魚。飛速沖來的不止是復(fù)活節(jié)島石像,還有可能是坐著輪椅的史蒂芬霍金。當(dāng)然,如果只是放滿了未知的陷阱,那么游戲進行了一段時間后必然會顯得無聊。而游戲中,陷阱和玩法也是逐關(guān)調(diào)整的。
【第一關(guān)】:主要以最基本的移動和跳躍為主,制作者偶爾也會干原本水坑里放的陷阱挪到水坑后一格這種缺德事(是的,當(dāng)我這樣以為后,水坑和水坑后一格都是陷阱的情況又出現(xiàn)了,surprise mother fxcker)天上的機關(guān)。
【第二關(guān)】:增加了陷阱的類型,如落石,各類飛行物,總而言之就是花樣多了,但是本質(zhì)上還都是藏在暗處的陷阱。
【第三關(guān)】:主要還是老陷阱的模板換了新的模型,但是這關(guān)開始出現(xiàn)了顯而易見的陷阱,沒錯,陷阱就擺在你面前,但是你得和制作者斗智斗勇,猜測這個陷阱具體的模式。
3、雖然三個關(guān)的陷阱模樣不一樣,但是大部分還是地上刺,天上掉東西,天上懸掛暗器這類的陷阱。
4、不是說這類陷阱不可以用,而是反復(fù)使用感覺并不太好,只是換了個模板,實際上是換湯不換藥。而且這類陷阱有個問題是和玩家的交互程度比較低,基本上只能靠踩靠跳去觸發(fā),觸發(fā)了80%的情況是死,不會說讓玩家先有個判斷,次數(shù)不多還好,或者說搭配二重陷阱使用。但是次數(shù)多了會給玩家造成厭煩心理。而交互程度比較高的陷阱像蟆,懸浮臺階,玩家知道這有陷阱,但是不知道陷阱具體是什么,哪個方向,哪種類型,那么和制作者的斗智斗勇才有意思,而這類陷阱設(shè)計才是我喜歡的地方。
5、而陷阱之后的陷阱,或者說二重陷阱,三重陷阱,這類陷阱有意思的地方在于玩家的慣性思維,比如說回馬槍,以前放刺的地方不放,改成不放刺的地方放,這個足夠氣人,但是也還有趣。
6、特別是陷阱:第一為前方舌頭刺擊,第二則變成了全身尖刺,第三則是反向刺擊,當(dāng)然,不止3個,后面一個比一個離奇。
7、說完了陷阱,卻沒有說boss,boss關(guān)需要玩家稍微動動腦子,而不是單純的背板和操作,比如第一關(guān)的boss牛豬,在沒有摸清楚他的套路前會非常迷惑,因為玩家做什么動作,boss也做什么動作,然后突然襲擊將玩家擊殺。
【第四關(guān)】:與前三關(guān)截然不同,游戲突然變成音游,玩家需要跟隨bgm的節(jié)奏進行變向操作。一種是跟隨圓圈,一種是豎直躲避,一種是橫向躲避。跟隨玩家可以僅憑操作完成一系列方向控制,也可以跟隨音樂的節(jié)拍降低操作難度。而且音樂各有不同,有歡樂輕快的,有悲傷緩慢的,有憤怒急促的,不同的音樂風(fēng)格也與第四關(guān)中不同的小關(guān)所對應(yīng)。
【第五關(guān)】:又回到了平臺跳躍上,但有賦予了不同的特質(zhì),代表憤怒的快速奔跑(玩家無法移動),代表悲傷的反向慢步(按左移右),以及新的飛行模式。
8、總而言之,游戲看似簡單粗暴,實際上隨著劇情的深入,玩法也變得多樣起來,并且與劇情主題和音樂相互結(jié)合。(難度也可以用金魚模式降低)。
游戲玩法
1、以平臺跳躍為主,躲避各種陷阱(整個宇宙都在與你為敵),保證主角完成自己在家中死亡的愿望。
2、游戲中玩家控制自己的角色進行冒險,整個旅程中會遇到很多的危險,它們能夠給你帶去十分新穎的挑戰(zhàn)。
3、這里要注意了哦,有些區(qū)域也是可以點的,比如說移動鍵上邊的3/1左右的地方,也是可以操作的。
4、還有就是跳躍鍵的3/1的地方,屏幕最下方的中間地方,所以玩的時候要注意啦。
游戲亮點
1、游戲畫風(fēng)可愛,所有人物都很可愛,每關(guān)結(jié)尾的看風(fēng)景聽音樂環(huán)節(jié)真的是特別享受。
2、完全安慰了被虐的體無完膚的內(nèi)心,甚至覺得十分值得而且還能繼續(xù)肝。
3、游戲的音樂是一大亮點,bgm都很棒,每次的回憶配上bgm都有種代入感,
4、看風(fēng)景時候的音樂真的是舒緩身心。每首bgm都感覺很用心,每首都想單曲循環(huán)。
游戲點評
和平之怒破解版是一款非常引人深思的休閑冒險類手游,游戲的主角蒂米是個公司職員,這天在電梯里,遇上了前來宣布他死期的靈魂收割者,靈魂收割者告訴蒂米,他離死亡還剩下15小時時間,而蒂米得知自己將死,有個小小的愿望——睡在家里的床上平靜地死去。靈魂收割者告訴他還有回家的時間。小伙伴們將要扮演主角,控制自己的角色進行冒險,整個旅程中會遇到很多的危險,要躲避各種防不勝防的陷阱,每一個陷阱都十分精巧,總是藏在暗處。游戲畫風(fēng)可愛,游戲的音樂也是一大亮點,每首bgm都很用心。在回憶往事的時候,記憶中有一個對自己很重要的人與自己進行對話,每一段旅程都會解鎖一些新的內(nèi)容和片段,發(fā)人深思的題材和豐富的內(nèi)容,給玩家?guī)聿灰粯拥拿半U體驗。
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