編輯點(diǎn)評:可以自由搭配技能和裝備的策略冒險+文字游戲
是一款文字劇情主題的游戲,游戲非常的純粹,帶來了簡約的文字風(fēng)格主題,整體的劇情玩法,也都是很精彩的,是一款在游戲過程中可以進(jìn)行真實(shí)冒險的體驗(yàn),感興趣的用戶歡迎來j9p下載體驗(yàn)哦!
命運(yùn)島游戲特色
1、尋找各種線索,整理所有線索,通過線索完成關(guān)卡任務(wù)。
2、超簡單的手指點(diǎn)擊玩法,老少皆宜,在這里展現(xiàn)你強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
3、還可以選擇多種劇情發(fā)展和故事結(jié)局,不同的劇情會帶來不同的體驗(yàn)。
命運(yùn)島游戲玩法
1.技能組選擇:由于目前只開放了挑戰(zhàn)模式,暫且以該模式作為介紹對象,玩家選擇關(guān)卡后進(jìn)入游戲從已經(jīng)解鎖的技能組中挑選3個技能組,選擇的這些技能組將會分配到島嶼各處,玩家需要通過探索挑戰(zhàn)才能獲取。
2.探索:開始游戲,玩家點(diǎn)擊探索,隨機(jī)刷出怪物,怪物會攜帶技能或者屬性點(diǎn),玩家選擇性挑戰(zhàn)。
3.事件:每次探索都會有不同事件出線,探索事件會消耗體力,探索可以獲取到食物、道具、技能或者劇情。當(dāng)體力消耗完后休息會重新恢復(fù)體力值。
4.命運(yùn)之夜:在島嶼內(nèi)每隔幾天就會觸發(fā)一次命運(yùn)之夜,命運(yùn)之夜會強(qiáng)化島嶼中的所有怪物,因此玩家時間停留越長,游戲難度也將越高。
5.終極目標(biāo):擊敗島嶼中的最終Boss,完成游戲。
6.其他:不限制玩家探索順序,也不限制技能搭配,你甚至可以開局直接往boss區(qū)域跑(當(dāng)然你大概率會被暴揍一頓)。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲當(dāng)中無厘頭和隨機(jī)搞笑的內(nèi)容是比較多的;
2、并且游戲也和很多的番劇有一個聯(lián)動,或者說稍微的調(diào)侃了一下;
3、比如說游戲當(dāng)中有一個讓人覺得印象非常非常深刻的,就是身處異世界。
4、超多玩法,數(shù)十種副本玩法不一;
5、各種玩法,副本,pk各種不同的模式可以體驗(yàn);
6、諸多的玩法將會給玩家更多的樂趣。
命運(yùn)島技能搭配
技能:顧名思義就是技能的意思。
技能組:可以理解為一個文件夾,把一組風(fēng)格流派類似的技能整理在了一起。
但是游戲中是不限制玩家必須只能用某一技能組的,你可以挑選不同技能組中的技能隨意混搭,我們也推薦玩家這樣做。
下面開始介紹一下本次測試開放的技能組特性,具體細(xì)節(jié)技能搭配方案玩家自行探索。
生命之息: 高回復(fù),高續(xù)航, 前中后期都有用的萬金油技能組。
暗影獵人:物理+真實(shí)混傷(真實(shí)傷害更多),輕度依賴普攻。
毒刺:(丟丟丟丟丟?)提供持續(xù)魔法+真實(shí)傷害,且隨著戰(zhàn)斗周期越長傷害越高,因?yàn)椴糠旨寄艿奶匦,對于高坦度怪物傷害也很可觀。
風(fēng)行:高敏捷戰(zhàn)士,提供高額的敏捷,前期較弱,且身板比較脆。
鐵壁:高物抗,防御反擊,實(shí)際上也會提供高額魔法傷害,較為依賴敵方攻擊(注意是敵方哦),比較克制上面那位。
元素師:一套奇特的技能組?實(shí)際上應(yīng)是由兩套小技能組合二為一了,分為冰元素和火元素,分別對應(yīng)控制+高魔法爆發(fā)和高爆發(fā)+持續(xù)輸出,后期可能比較乏力。
格斗家: 提供連續(xù)的物理小爆發(fā),但是技能成長性極底,屬于極端的前期技能組。
狂戰(zhàn):提供持續(xù)物理傷害以及高物理防御,狂戰(zhàn)的后期終極技能是這個技能組的超級核心技能,獲得終極技能后將會質(zhì)變。
魔能:法術(shù)機(jī)關(guān)槍,提供高額且連續(xù)的魔法傷害,該技能組比較靠后期,并且吃技能配合度。
后續(xù)正在路上的技能組線索:
擁有極高造詣的奧術(shù)大師,不同的技能搭配順序會有不同效果。
無畏死亡的亡靈戰(zhàn)士,一套另類的戰(zhàn)斗機(jī)制。
軟件點(diǎn)評
1、是一款策略類游戲,這是一款快節(jié)奏、高策略,可以自由搭配技能和裝備的策略冒險+文字游戲,不限制技能流派、不限制玩家的地圖探索路線。玩家將會完全以文字的方式在游戲中來展開更多的挑戰(zhàn)冒險。感興趣的玩家快來j9p下載體驗(yàn)吧!
2、是一款文字策略冒險類游戲,在游戲中體驗(yàn)充滿文字的策略冒險游戲,你在游戲中能夠選擇角色,探索地圖中的場景,找尋到不同裝備,通過搭配技能和裝備,消滅所有敵人?靵韏9p下載體驗(yàn)哦!
更新日志
0.51更新
*升級SDK,不在有陰間上下移動的廣告。
*修復(fù)崩潰問題。
0.50更新
修復(fù)繼續(xù)游戲時會自動跳過怪物關(guān)卡。
修復(fù)部分機(jī)型崩潰問題。
升級第三方SDK。
新增戰(zhàn)斗時可以通過點(diǎn)擊查看技能以及buff詳情功能。
Version 0.38 (112) 2022-9-25
* 修復(fù)部分Android12的機(jī)型無法正確安裝。
* 優(yōu)化部分技能平衡性。
* 進(jìn)一步降低前兩章游戲難度,提高角色基礎(chǔ)血量、力量。
* 優(yōu)化部分游戲UI。
* 調(diào)整罐子商人的收益。
* 優(yōu)化交易系統(tǒng),具有更加完整的擴(kuò)展性,為后續(xù)事件做準(zhǔn)備。
* 優(yōu)化罐子商人,現(xiàn)在不再是測試狀態(tài)了,罐子商人每次售賣的貨物有限制。
* 調(diào)整不同罐子的獎池概率。
* 全面削弱前兩章boss強(qiáng)度。
* 調(diào)整部分技能強(qiáng)度數(shù)據(jù)。
* 修復(fù)罐子商人卡死問題。
* 下調(diào)罐子商人的獎池概率。
* 整體難度下調(diào),增強(qiáng)角色屬性。
* 優(yōu)化元素師部分技能,調(diào)整部分技能組強(qiáng)度。
* 修復(fù)罐子商人交易時卡死問題。
* 提高角色基礎(chǔ)成長屬性,降低前兩章難度。
* 優(yōu)化廣告播放卡死或無響應(yīng)問題。
* 增加3名罐子商人 : 達(dá)·希瓦、雷·隆、雅拉·泰拉,如果在地圖中遇到他們,不妨試試與他們交易。
* 增加游戲插圖以及部分背景故事,你可以在等待無聊的加載頁面時觀看。
* 增加抽獎系統(tǒng)。
* 調(diào)整技能組:魔女, 整體加強(qiáng)。
* 調(diào)整技能組:鐵壁, 整體加強(qiáng)。
* 重做技能組:狂戰(zhàn), 全新的狂戰(zhàn)士已經(jīng)登場。
* 修復(fù)所有開局增加屬性的技能效果無法正確執(zhí)行。
* 大面積調(diào)整技能強(qiáng)度,精簡說明:下調(diào)傳說級別以下的技能。
* 調(diào)整所有怪物的強(qiáng)度屬性。
* 精簡島嶼的怪物種類,同時為所有小怪增加獨(dú)立的小技能。(部分Boss還為單獨(dú)添加技能)
* 調(diào)整資源產(chǎn)出的概率以及數(shù)量,下調(diào)裝備類事件概率。
* 調(diào)整資源產(chǎn)出的隨機(jī)池邏輯,*由只隨機(jī)指定稀有度的道具變更為最高可隨機(jī)出的稀有度道具。
* 修復(fù)已知的技能bug,例如風(fēng)行的敏捷、鐵壁的護(hù)甲沒有在開局時正確施加。
* 調(diào)整守護(hù)技能機(jī)制,現(xiàn)在守護(hù)技能不再隨機(jī),而是一個區(qū)域的守護(hù)技能怪物將固定獲得,終極boss依舊隨機(jī)3個已存在的守護(hù)技能(*后續(xù)考慮推出守護(hù)石像,毀壞后區(qū)域守護(hù)技能消失)。
* 優(yōu)化游戲主頁面,增加耐久度、角色強(qiáng)度的展示。
* 優(yōu)化戰(zhàn)斗結(jié)算頁面。
* 其他UI頁面優(yōu)化。
* 啟用“歸塵之壺”系統(tǒng)。
* 啟用塵念機(jī)制,現(xiàn)在學(xué)習(xí)技能時,若指定的技能槽已裝備技能,則需要消耗塵念。
* 增加“歸塵之壺”,僅限故事模式,現(xiàn)在進(jìn)入故事模式中的任意章節(jié)需要消耗歸塵之壺,游戲勝利會補(bǔ)充歸塵之壺,若壺被消耗殆盡則無法傳送至島嶼進(jìn)行游戲,每日會刷新歸塵之壺,不同章節(jié)消耗量不同。
* 修復(fù)在跑圖時死亡后復(fù)活卡死的問題。
* 其他數(shù)值類優(yōu)化。
* 修復(fù)序章無法正常進(jìn)行導(dǎo)致游戲進(jìn)度卡死的問題。
* 修復(fù)技能刷新可能會出現(xiàn)與怪物的稀有度不匹配問題。
* 重新調(diào)整全島嶼怪物數(shù)據(jù),大幅度簡化怪物數(shù)量,后續(xù)將繼續(xù)為怪物增加獨(dú)有的技能。
* 優(yōu)化新版事件生成機(jī)制。
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