編輯點評:重回那個日本榮耀年代
把你帶到中世紀日本的一款動作類游戲,Glory Ages:Samurais榮耀年代:武士內(nèi)購破解版,游戲中的所有金幣可以無限使用,可以購買你需要的武器,簡單好玩,眾多角色和武器等你來體驗。
破解說明
游戲已破解,可免費使用金幣。
游戲特色
1.人工智能。
我們花了很長時間才使敵人變得聰明。
在戰(zhàn)斗中,他們可以側(cè)身,繞圈,反擊并阻止你的打擊。他們對士兵的死亡做出反應(yīng),并在戰(zhàn)斗中以各種方式做手勢。
2.眾多角色和武器。眾多現(xiàn)實的中世紀日本武器,多種日本劍,巨大的武器庫以及各種具有自身特色的人物。
3.大規(guī)模戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)。
你必須考慮如何擊敗你的敵人,何時阻止他們的打擊以及何時進攻。可以在關(guān)鍵時刻拯救你的生命,立即摧毀大量敵人的憤怒,在戰(zhàn)斗中積累。您可以提升戰(zhàn)斗體驗或改善角色的裝備。
4.圖形和聲音。
令人難以置信的圖形和聲音伴奏水平。背景中的動態(tài)環(huán)境與主題音樂相結(jié)合。
5.大氣環(huán)境。
在不同的天氣條件下,從冬季城市到雨季沼澤地的十個不同地點。
游戲亮點
1、動作格斗游戲,游戲中玩家是一名中世紀日本劍道大師,游戲的畫風(fēng)看著挺棒的,搭配上人物形象給玩家在視覺上的體驗是很好的,體驗到不一樣的武士對決;
2、游戲玩法簡單,玩家需要控制自己的人物進行戰(zhàn)斗,你可以使用翻滾,走位等一系列技巧躲避敵人的同時你還可以使用自己的劍術(shù)幫助自己打敗前來挑戰(zhàn)的敵人;
3、游戲武器眾多,人物模型也很多,當然最終的是游戲的打擊感是非常棒的,玩家可以體驗用自己手中的到擊敗對手的快感,并且在擊敗敵人的時候會有慢鏡頭回放,玩家視覺體驗拉滿!
玩家點評
游戲做的非常不錯,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和敵人AI可圈可點,難度較高但是我覺得可以認為是游戲特色(類魂系列) 美中不足的是戰(zhàn)斗地圖問題,雖然很唯美,但是地圖邊界實在太坑爹了,希望制作組要么做成無限邊界的,要么就像暗影格斗那樣畫清楚,否則太容易卡死角百分百挨刀了 以及按鍵,太小了,整天按不到,特別是小手機和大冷天,希望可以像暗影格斗一樣可以自由調(diào)整按鍵的大小 還有就是武器和人物上,希望能把每局獲得的金幣數(shù)量增多,更新更多更美觀的人物,希望人物設(shè)計能寫實向一些,像榮耀戰(zhàn)魂一樣 總之,這款游戲非常有潛力,會推薦給朋友。
關(guān)于日本武士
武士原來只是一種職業(yè)與一般士兵差不多,社會地位不高,自從平治之亂后武士的地位大幅提高,隨著武士首腦平清盛就任太政大臣,武士已經(jīng)成為一個舉足輕重的階層。跟著進行的源平之戰(zhàn)、消滅藤原氏勢力的戰(zhàn)爭使武士已經(jīng)凌駕于公家與舊權(quán)臣之上,武士首腦源賴朝被封為征夷大將軍后武士已經(jīng)壓倒了皇室,天皇仰幕府鼻息,皇位繼承權(quán)操縱在幕府手里。 而一般的武士則受雇于主君,每月由主君發(fā)給俸祿而不用從事生產(chǎn),因此地位高于農(nóng)民與商人。到了戰(zhàn)國末期,猴子的《繳刀令》頒布后,明確除武士外不能佩刀,武士不能生產(chǎn),使武士階層徹底變成了貴族,只能受人供養(yǎng),也埋下了日后的禍根。這段時期可以說是武士的黃金時代。 明治維新后,因為奉還版籍的緣故,中央一下子要養(yǎng)活眾多的武士,這可是巨大的負擔,不得不采取了“買斷”的辦法。不服的武士發(fā)動了日本的最后一次內(nèi)戰(zhàn)“西南戰(zhàn)爭”,政府戰(zhàn)勝后武士的末日來臨了。禍根終于被引發(fā)了,由于武士已經(jīng)成為了寄生蟲,他們根本不會經(jīng)商、種地,政府給他們的買斷金被他們揮霍一空,于是日本各地隨處可見破產(chǎn)的武士。(山本五十六的父親就是這些破產(chǎn)武士中的一員)當然隨著經(jīng)濟的破產(chǎn),社會地位就大幅下降,當時甚至“武士”一詞成為嘲諷某人的意思。“武士”這一曾經(jīng)無比榮耀的詞終于退出了歷史舞臺。
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