編輯點(diǎn)評(píng):專為滾動(dòng)的天空(Rolling Sky)玩家定制的游戲輔助工具
RSR支持用戶自定義游戲場(chǎng)景地圖、濾鏡效果、起點(diǎn)位置,并能在線導(dǎo)入自選音樂(lè),增強(qiáng)了游戲的個(gè)性化體驗(yàn)。該軟件已全面漢化,消除了語(yǔ)言障礙,讓中國(guó)玩家能夠輕松上手,盡享創(chuàng)作和游戲的樂(lè)趣。其操作簡(jiǎn)單易懂,無(wú)論新手還是老玩家都能快速掌握并創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的游戲關(guān)卡。
RSR怎么樣?
1. 高度定制化:深度定制滾動(dòng)的天空游戲內(nèi)容,從背景到障礙物,再到音樂(lè)選擇,極大豐富了游戲玩法。
2. 全中文界面:針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家貼心設(shè)計(jì),全中文界面使得各項(xiàng)設(shè)置直觀易懂,無(wú)需擔(dān)心語(yǔ)言難題。
3. 創(chuàng)意無(wú)限:通過(guò)RSR,可充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,制作出獨(dú)具特色的關(guān)卡挑戰(zhàn),提升游戲可玩性。
4. 無(wú)縫對(duì)接:導(dǎo)入音樂(lè)功能強(qiáng)大,只需幾步即可將喜愛(ài)的音樂(lè)融入游戲之中,帶來(lái)全新的聽(tīng)覺(jué)享受。
RSR使用教程
RSR是一個(gè)滾動(dòng)的天空同人自制軟件,使用不太復(fù)雜,但是也有些地方很難懂。
本文章寫(xiě)的是電腦版,手機(jī)版也可參考。未來(lái)版本可能與此文章不同(例如0.3b)但是也可以參考。(提示:本文章中使用的糞例子請(qǐng)不要參考進(jìn)您的關(guān)卡中,請(qǐng)稍作修改,以免被人嘲笑。)
介紹
RSR是一個(gè)滾動(dòng)的天空自制軟件。(廢話)
設(shè)置
進(jìn)入RSR,可以看到左下角有“齒輪標(biāo)志”點(diǎn)擊進(jìn)入即可。
RSR進(jìn)入界面
設(shè)置界面
第一個(gè)Preferences沒(méi)用
第二個(gè)Controls是調(diào)節(jié)靈敏度用的。
第三個(gè)和第四個(gè)都沒(méi)用
下方是返回按鈕,點(diǎn)擊會(huì)回到主界面。
3. 主界面
最中間有一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊可進(jìn)入關(guān)卡編輯界面。
4. 關(guān)卡編輯界面
上面“←”按鈕是返回主界面的按鈕。
中間“+”按鈕是新建一個(gè)關(guān)卡文件。
右面是載入文件。
5. 正式進(jìn)入關(guān)卡編輯!
點(diǎn)擊上面“+”按鈕新建一個(gè)頁(yè)面。
關(guān)卡編輯頁(yè)面
左上角的“Save & Quiet”是保存并退出。
左面的“Set Effect”是設(shè)置效果,這個(gè)以后講。
Set Event是設(shè)置背景,以后講。
Set Start是設(shè)置開(kāi)始位置,以后講。
6. 地板與障礙物
特殊的東西
第一個(gè)垃圾桶是刪除這些東西,不可以刪除其他類型的東西。
鉆石和皇冠不用我多說(shuō)了吧
第四個(gè)是主動(dòng)地板,就是踩到后會(huì)前/后/左/右移動(dòng),雙擊可以設(shè)置方向。
第五個(gè)是被動(dòng)地板,檢測(cè)到有主動(dòng)地板移動(dòng)時(shí),會(huì)自己向設(shè)置好后的方向移動(dòng),雙擊可以設(shè)置方向。
兄弟雙胞胎
向右滑可以看到兩個(gè)一模一樣的東西,你無(wú)論使用哪個(gè)都行,他們的用處是小飛一段距離(que xiang zhi yue)
就像這樣
垃圾桶是刪除地板,無(wú)法刪除其他東西。
下面的橙色地板是普通地板。
藍(lán)色地板是小玻璃板。
小玻璃板
紅色地板是跳板,可以向前移動(dòng)4格。
跳板
第二列第一個(gè)是大玻璃板,雙擊可以看到“1”“2”“3”選項(xiàng)。
這個(gè)使用并不復(fù)雜,同一個(gè)數(shù)字的大玻璃板可以合在一起。
大玻璃板
大玻璃板上可以放主動(dòng)地板,但是判定嚴(yán),體驗(yàn)差,不建議使用。
大玻璃板無(wú)法使用被動(dòng)地板裝置。
游玩時(shí)的樣子
下面一個(gè)是主動(dòng)機(jī)關(guān)地板,上面只能放主動(dòng)機(jī)關(guān)。也可以當(dāng)作裝飾
游玩時(shí)的樣子
編輯時(shí)的樣子
主動(dòng)地板也有“1”“2”“3”之分,就像上面的大玻璃板一樣,遇到一樣的會(huì)合體。
下面一個(gè)是被動(dòng)地板,只能發(fā)被動(dòng)裝置。
隨便寫(xiě)的垃圾地板
運(yùn)行時(shí)
后面三個(gè)左右地板的是特殊地板,這個(gè)就比較難了。
第二列最后一個(gè)是大幅度移動(dòng)地板,雙擊可以看到有左右兩個(gè)選項(xiàng)。
小心!同一行上不要放不一樣方向的移動(dòng)地板以及障礙物,會(huì)導(dǎo)致穿模!體驗(yàn)感極差!
錯(cuò)誤例子如下:
錯(cuò)誤例子!請(qǐng)勿模仿!
正確移動(dòng)地板例子
運(yùn)行時(shí)
第三列第一個(gè)是傾斜地板,對(duì)球的運(yùn)行沒(méi)有影響。
雙擊分別有左右兩個(gè)選項(xiàng),分別是向左傾斜和向右傾斜,玩法很多。
運(yùn)行時(shí)
這個(gè)以后學(xué)障礙物后玩法會(huì)更多!
第三列第二個(gè)是特殊移動(dòng)地板,雙擊可以看到N個(gè)選項(xiàng),但是并不難。
雙擊后
提示:注意穿模
1:從上到下 2:從下到上 3:從左到右 4:從右到左 5:右上到左下 6:左上到右下 7:左下到右上 8:右下到左上 9:左中小幅度移動(dòng)地板 10:右中小幅度移動(dòng)地板 11:飛過(guò)來(lái)的地板
可玩性極多!
障礙物:
所有是青色背景的雙擊都可以看到更多選項(xiàng)。
灰色背景的障礙無(wú)法雙擊。
障礙物在右邊,垃圾桶只能刪除障礙。(從左到右的順序)第二個(gè)是小擺錘,雙擊可以看到左小擺錘和右小擺錘,一格判定,可通過(guò)跳板或者飛躍過(guò)去。
第三個(gè)是激光燈,雙擊可以看到有大激光燈和小激光燈,都是一格判定,無(wú)空中判定。
無(wú)空中判定演示(大糞,請(qǐng)勿模仿)
第四個(gè)是方塊,雙擊可看到如下選項(xiàng):
方塊選項(xiàng)
第一個(gè)是一格方塊,一格判定。第二個(gè)是二格方塊,二格判定。三四一樣。第五個(gè)是懸浮一格方塊,空中一格判定。第六個(gè)空中二格判定。第七個(gè)和第八個(gè)分別是左、右移方塊。第七個(gè)是方塊炮,三格判定(一格激光炮判定,剩下兩個(gè)空中判定)。
左右移動(dòng)方塊
運(yùn)行時(shí)(單純例子,糞)
方塊炮蓄勢(shì)待發(fā)時(shí)
發(fā)射時(shí)
第五個(gè)是電子蛇窩,建議在特定場(chǎng)景使用。
使用例子(不能在非科技場(chǎng)景使用,是大糞例子。)
第六個(gè)是普通地障,一格判定。
普通地障例子
第七個(gè)是滾輪,有左右選項(xiàng)。
一般的滾輪
提示:小心穿模!一行只能放一個(gè)滾輪!
究極大糞錯(cuò)誤案例(請(qǐng)勿模仿。。。。
第八個(gè)是樹(shù)(某些場(chǎng)景不適合使用此障礙)分別有矮,中,高,以及另一個(gè)高樹(shù)。
樹(shù)的使用案例
第九個(gè)是拱門(mén)(某些場(chǎng)景不建議使用),開(kāi)啟的門(mén)是左判定,右判定,中間可以穿過(guò)去。關(guān)閉的門(mén)是三格橫向判定。
門(mén)的使用案例
第十個(gè)是跳球(本人稱呼)(在某些場(chǎng)景不建議使用),一格判定。
跳球使用案例
第十一個(gè)是飛錘,地面一格判定。分別有向下飛的和向上飛的。
左面的會(huì)砸下去,右面的會(huì)飛起來(lái)。
第十二個(gè)是普通空障(六菱星本人稱呼)空中判定。
例子
第十三個(gè)是眼鏡柱子(本人稱呼),三格判定。有三種貼圖,分別對(duì)應(yīng)不同的場(chǎng)景。
例子(請(qǐng)勿模仿)
第十四個(gè)是三角錐(本人稱呼),有和飛天錘一樣的特性。
第十五個(gè)是垂直激光,四格判定。(對(duì)應(yīng)場(chǎng)景)
例子
第十六個(gè)是大擺錘,三格判定?梢赃x擇左右和另一種模式,小心穿模!
例子
錯(cuò)誤例子如下:
錯(cuò)誤大糞穿模例子
第十七個(gè)是激光炮,一格判定。
蓄力時(shí)無(wú)判定
發(fā)射時(shí)
第十八個(gè)是信號(hào)塔(特定使用),判定5格。
信號(hào)塔例子
第十九個(gè)是齒輪(個(gè)人稱呼),中間和左右可以通過(guò)。
例子
第二十個(gè)是左右激光,四格判定。
例子(請(qǐng)勿模仿。
7. 各種選項(xiàng)
右邊的Save Level是保存關(guān)卡(程序內(nèi),非導(dǎo)出)
Save & Play是保存并游玩,就是運(yùn)行。
有一個(gè)是數(shù)字的選項(xiàng)(通常是“1”)指的是滑動(dòng)速度,基本不用改。
Preview是預(yù)覽。
8. 關(guān)卡內(nèi)設(shè)置
點(diǎn)擊關(guān)卡內(nèi)的“Settings”,彈出如下窗口:
如圖
左上角是關(guān)閉按鈕,Level Name是關(guān)卡的名稱,可以修改一下。
Level Speed是關(guān)卡速度,可以根據(jù)音樂(lè)修改一下。
Theme是更改主題背景,有更多選項(xiàng)。
更改背景選項(xiàng)
左邊是背景,右邊是障礙物貼圖設(shè)置。
Load Music是導(dǎo)入音樂(lè),需要提前下載好,僅支持MP3音樂(lè)!
Start Portal如下圖:
:D
Password是密碼,如果電腦有其他人使用的話可以設(shè)置好(但是不常用)
9. 濾鏡
Effect是效果,使用方法是點(diǎn)擊按鈕后選擇地板
第一個(gè)是類似于變色的選項(xiàng)。
第二個(gè)是散光模糊
第三個(gè)非常惡心,類似于反色
第四個(gè)是綠線,像是老電視一樣
第五個(gè)我目前不知道有啥用
第六個(gè)也類似于變色
Event是改變場(chǎng)景。
RSR主要功能
1. 關(guān)卡編輯器:提供地板、障礙道具等元素的自由組合,使玩家能夠在線設(shè)計(jì)并創(chuàng)建個(gè)性化的游戲關(guān)卡。
2. 音樂(lè)導(dǎo)入:支持從外部導(dǎo)入音樂(lè)文件,實(shí)現(xiàn)游戲與音樂(lè)節(jié)奏的完美同步,增強(qiáng)游戲體驗(yàn)感。
3. 一鍵預(yù)覽與保存:在編輯過(guò)程中,玩家可以隨時(shí)預(yù)覽制作的關(guān)卡效果,并可方便地保存以供后續(xù)游玩或分享。
RSR使用指南
自制背景:?jiǎn)?dòng)RSR后,在關(guān)卡編輯頁(yè)面選擇地板圖案鋪設(shè)軌道,然后添加各種障礙道具,完成后預(yù)覽并保存關(guān)卡。
音樂(lè)導(dǎo)入步驟:首先下載音樂(lè)文件至手機(jī),將其放入游戲文件夾,進(jìn)入游戲創(chuàng)建關(guān)卡時(shí)點(diǎn)擊settings,選擇load music導(dǎo)入所需音樂(lè)。
關(guān)卡設(shè)計(jì)流程:從地板鋪設(shè)開(kāi)始,逐步添加各類障礙道具,最后調(diào)整關(guān)卡難度及音樂(lè)配合,確保整體游戲體驗(yàn)和諧統(tǒng)一。
瀏覽與測(cè)試:在編輯關(guān)卡后,可通過(guò)箭頭進(jìn)行關(guān)卡瀏覽,檢查設(shè)計(jì)是否合理,確認(rèn)無(wú)誤后保存并開(kāi)始游戲測(cè)試。
軟件點(diǎn)評(píng)
RSR這款滾動(dòng)的天空游戲輔助軟件不僅極大地拓展了游戲本身的創(chuàng)造性空間,還憑借其極簡(jiǎn)的操作方式、豐富的定制選項(xiàng)和便捷的音樂(lè)導(dǎo)入功能,深受玩家們的喜愛(ài)。無(wú)論是對(duì)游戲場(chǎng)景的精心打磨,還是對(duì)音樂(lè)節(jié)奏的精準(zhǔn)把控,都展現(xiàn)了RSR卓越的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。對(duì)于滾動(dòng)的天空愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一款不可多得的游戲神器。
常見(jiàn)問(wèn)題
Q: 如何解決導(dǎo)入音樂(lè)后無(wú)法在游戲中播放的問(wèn)題?
A: 確認(rèn)音樂(lè)文件格式是否被游戲支持,并確保音樂(lè)文件已被正確放置在游戲指定的音頻文件夾內(nèi)。若仍存在問(wèn)題,請(qǐng)檢查文件權(quán)限或者嘗試重啟游戲加載新導(dǎo)入的音樂(lè)。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論