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彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端圖標(biāo)

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端v1.2 手機(jī)版

  • 大。1,017.5M
  • 時間:2024-01-21 15:48
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.2 手機(jī)版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://store.steampowered.com/app/24005
  • 廠商:星火工造

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編輯點(diǎn)評:充滿情感與戰(zhàn)爭主題的游戲

《彗星戰(zhàn)團(tuán)》以免費(fèi)測試的形式供玩家體驗(yàn)。在這個DLC中,你將深入到一個因戰(zhàn)爭而逐漸消亡的城市,與失去記憶的爵士樂手、患有PTSD的逃亡士兵和兩個孤獨(dú)的少女共同生活,尋找生命中最重要的人。然而,戰(zhàn)爭、搜捕、葬禮以及欺騙與謊言,都阻礙著他們追尋幸福的道路。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端

彗星戰(zhàn)團(tuán)游戲有哪些設(shè)定?

彗星戰(zhàn)團(tuán)游戲的主要設(shè)定體現(xiàn)在以下三個方面

1. 獨(dú)特的故事線

DLC講述了戰(zhàn)爭中普通人的故事,展現(xiàn)了他們在渺小的幸福與孤獨(dú)中的彼此依偎,這是一個獨(dú)立且具備討論空間的故事。

2. 豐富的角色設(shè)定

角色各具特色,包括失去記憶的爵士樂手、患有PTSD的逃亡士兵和兩個孤獨(dú)的少女,他們的命運(yùn)交織在一起,形成了一幅生動的戰(zhàn)爭畫卷。

3. 創(chuàng)新的玩法

DLC包含全新的音樂、美術(shù)風(fēng)格和演出形式,搭配【音樂電臺】主題的創(chuàng)意玩法,帶來了全新的游戲體驗(yàn)。

彗星戰(zhàn)團(tuán)手游攻略

1. 單人戰(zhàn)役模式:扮演一個指揮官,帶領(lǐng)一支軍隊完成一系列任務(wù)。每個陣營的戰(zhàn)役都有獨(dú)特的劇情和任務(wù),玩家需要通過策略和戰(zhàn)術(shù)來完成任務(wù)目標(biāo)。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端

2. 多人對戰(zhàn)模式:與其他玩家組隊或單獨(dú)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲提供了多種地圖和游戲模式,如團(tuán)隊死亡競賽、控制點(diǎn)爭奪等。玩家需要與隊友合作,制定戰(zhàn)略,擊敗對手。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端

3. 自定義游戲:創(chuàng)建自己的游戲房間,設(shè)置地圖、規(guī)則和隊伍人數(shù),邀請好友或其他玩家加入。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端

4. 升級和解鎖:以通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升指揮官等級。隨著等級的提升,玩家可以解鎖新的單位、建筑和技能,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端

5. 單位和技能:每個陣營的單位和技能都有獨(dú)特的特點(diǎn)和用途,要根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境和敵人情況選擇合適的單位和技能。

6. 基地建設(shè):在部分游戲模式中,需要建立基地,生產(chǎn)資源和單位;氐慕ㄔO(shè)和防御對戰(zhàn)斗勝利至關(guān)重要。

7. 英雄單位:游戲中有一些特殊的英雄單位,他們擁有強(qiáng)大的能力和特殊技能。玩家需要合理利用英雄單位,發(fā)揮他們在戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵作用。

玩家點(diǎn)評

1、一個糅合混亂 憂郁 戰(zhàn)亂背景 音樂 追尋記憶的輕量文字劇情游戲...

玩起來會有懸疑不斷吸引玩家

戰(zhàn)爭末世的背景 蒼涼的基調(diào)

一個個短小而震撼人心的小故事...

內(nèi)心世界場景的掙扎和剖析令人印象深刻

感覺劇情策劃多少也需要去看看心理醫(yī)生...

值得品味 五星好評...

2、“在戰(zhàn)爭時,連人命都可以用價值去衡量”。

☆☆☆☆☆

一個挺短的DLC片段,劇本卻意外的寫得挺深刻。

在大多數(shù)戰(zhàn)爭游戲里,玩家通常扮演是戰(zhàn)爭中的強(qiáng)者,參與并改變戰(zhàn)局成為Hero。但也有不少戰(zhàn)爭游戲把視角切換到戰(zhàn)爭中的弱者們,痛斥戰(zhàn)爭的殘酷與無情。比如育碧的《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,11bites的《這是我的戰(zhàn)爭》,用孩童視角經(jīng)歷閃擊波蘭戰(zhàn)爭的《我們的記憶》,從戰(zhàn)場醫(yī)生視角看到戰(zhàn)場的《戰(zhàn)地醫(yī)院》,因血統(tǒng)而備受迫害和歧視的《我的孩子:生命之泉》,以及比較冷門致郁的《早安瑪?shù)铝铡泛汀独蚰群蛻?zhàn)爭陰影》。

我的游戲生涯里感觸多的臺詞和場景不勝枚舉,但第一次讓我感到深刻而震撼的是《這是我的戰(zhàn)爭》里寫在主界面的標(biāo)語:“在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中……你只能像家畜一樣無意義地死去”,也是我認(rèn)定好的游戲是藝術(shù)品,是能夠承載文化傳承的載體座右銘的原因。

回到這個短片dlc,正篇《彗星戰(zhàn)團(tuán)》在Steam有售,看描述是偏《Muv-Luv》系列的科幻機(jī)甲題材視覺小說,打算新年有空入正把它打通。手機(jī)這個測試版相比激烈的戰(zhàn)場和科幻戰(zhàn)斗,聚焦于無辜受牽連的普通人視角——一個失去記憶的爵士樂手在戰(zhàn)爭中的求生和邂逅。和本篇不同的是,這個DLC內(nèi)嵌了很輕量的曲風(fēng)判斷和生存資源分配玩法:就像《紫羅蘭永恒花園》里自動手記人偶薇爾莉特根據(jù)來信寄出包含不同情感的信件搭建人與人情感的維系一般,本作的女主千夜在一家爵士酒吧電臺根據(jù)來信要求用薩克斯演奏適合的音樂來撫慰人心,可惜我的音樂資質(zhì)不高,薩克斯的演奏實(shí)在很難完全讀懂情緒(_ _)只能靠提示詞來選擇。選擇正確的組合可以獲得額外的工資,進(jìn)而影響生存資源的分配,房租,食物,藥品,暖氣……微薄的工資很容易讓人有身處戰(zhàn)時的緊促感,因?yàn)橹淮蛄艘槐椋磺宄娴姆湃尾还軙䦟∏檫M(jìn)程有多少影響,不過這個玩法如果認(rèn)真做既不會給視覺小說玩家過重的游戲負(fù)擔(dān),也能讓游戲提升一點(diǎn)劇本之外的樂趣,期待完整版的表現(xiàn)。

☆☆☆☆☆

因?yàn)槭荄LC性質(zhì)的內(nèi)容,美術(shù)資源投入很克制,但音樂資源倒是下了不少功夫,百合發(fā)糖也是不予余力??女主失憶的設(shè)定有點(diǎn)當(dāng)初我galgame的入坑作《美少女萬華鏡2:勿忘草的永恒之戀》的感覺,都是主角游離于現(xiàn)實(shí)與夢境的間隙神智不清,不同的選擇帶來不同的結(jié)局,希望成品能夠有一個完整的句號。

雖然不符合市場規(guī)律,但在快節(jié)奏不斷加速的時代下,國內(nèi)能有一群創(chuàng)作者無視商業(yè)化成績因?yàn)闊釔鄢料滦膩碜鲆恍┠腿藢の兜淖髌,作為玩家是很感激的,盡管能夠品下這杯茶,品得出味道的人大概不會很多。

但請相信,你們的作為總會在世界某個不知名的角落給一些人改變的種子,成為他們心中的Hero。一切行動從開始起,重來都不會毫無意義。

游戲總結(jié)

總的來說,《彗星戰(zhàn)團(tuán)》是一款深度描繪戰(zhàn)爭中人性與情感的游戲,其悲情城市的DLC更是以其獨(dú)特的故事線和豐富的角色設(shè)定,吸引了大量玩家的關(guān)注。雖然不期望能達(dá)到0080那樣的高度,但開發(fā)者希望我們竭盡全力的表達(dá)能夠給大家?guī)硪唤z溫暖與感動。

彗星戰(zhàn)團(tuán)移動端截圖

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